英雄聯盟阿卡麗符文(英雄聯盟幻櫻殺繚亂——阿卡麗大型攻略)
英雄聯盟阿卡麗符文文章列表:
- 1、英雄聯盟幻櫻殺繚亂——阿卡麗大型攻略
- 2、10.12版本改動:沃利貝爾、阿卡麗加強,掠食者符文大改
- 3、LOL手游:聯盟在逃血魔流阿卡麗?秒人刺客化身肉裝戰士?忍奧義
- 4、英雄聯盟季前賽符文裝備公布,EZ史詩削弱,刺客能量條也能增加?
- 5、英雄聯盟S9全球總決賽丨想贏比賽?那就一定要選阿卡麗
英雄聯盟幻櫻殺繚亂——阿卡麗大型攻略
作者:dongqian555
大家好,我是來自比爾吉沃特的一名阿卡麗玩家,曾在S7用阿卡麗上到大師分段,S8由于工作原因沒有多少時間打rank,加上阿卡麗的重做,沒有得到充分的練習。在S9季前賽的時候用阿卡麗給朋友上過郊區的宗師。所以對新版阿卡麗,也就是離群之刺的使用方面還是有一些心得的。長期在gank區逛街,沒有見到過阿卡麗的攻略,9.5版本更新之后阿卡麗被加強,心血來潮,便打算寫一篇這方面的攻略。第一次寫攻略,如有不足還希望大家多多包涵。
本篇攻略我會從阿卡麗的英雄性質,阿卡麗的技能,阿卡麗的定位,阿卡麗的符文,阿卡麗的連招,阿卡麗的對線,阿卡麗的缺點,阿卡麗的出裝這幾個方面著重為大家講解一下。
一、阿卡麗的英雄性質和背景
從暗影之拳到離群之刺,其實對很多阿卡麗玩家,包括我在內,都是一個不小的轉變。重做之后的阿卡麗更有進攻性和侵略性,以及技能的酷炫機制還有KDA的皮膚加持,讓她一瞬間成為了許多玩家手中不可或缺的英雄池的一部分。但是由于技能機制略微復雜,導致很多人上手之后便棄,或者并不能打出很好的效果。在職業賽場上,阿卡麗重做之后便成為了賽場上的寵兒,居高不下的ban率以及各路戰隊選手的使用,讓她從以前一個冷板凳英雄一躍成為了現在的離群之刺。這是以前想都不敢想的。當然熱門的弊端便隨之而來,就是各種補丁的削弱,以及以前版本W的無傷越塔令許多玩家苦不堪言。所以為什么現在的阿卡麗會讓人這般頭痛呢?
二、阿卡麗的技能
技能機制決定了阿卡麗是一位對線強勢的英雄,和許多同類近戰相比,阿卡麗的被動圓環的機制可以讓她在換血和消耗方面有著得天獨厚的優勢。我們來看一下阿卡麗的技能:
被動:
我流忍法!潛龍印
用技能對一名英雄造成傷害時,會在目標英雄周圍生成一個圓環。當圓環形成時,阿卡麗在朝著它移動時會獲得40/50/60/70%(1/6/11/16級時)移動速度加成,持續2秒。一旦阿卡麗穿過了圓環,她就會在朝著敵人移動時獲得另一個爆發性的移動速度加成,持續2秒。
踏入圓環時還會增強她的忍鐮,為她的下次攻擊提升125距離和39-180(基于英雄等級)( 0.9額外AD)( 0.7AP)額外魔法傷害。這個攻擊也會恢復10/20/30(1/8/13級時)能量值。
我們可以看到阿卡麗的被動會強化她的普攻范圍,以及阿卡麗的被動會給予她一個爆發性的移動速度加成。這一點決定了阿卡麗的上限是極高的。在好的使用者手里,阿卡麗是一名通過被動給予敵人極大對線壓力的刺客。所以,用得不好往往不能打出很好的效果導致對局失利。在對線的時候,阿卡麗是一位必須在線上打出一定壓制或者產生擊殺的英雄,如果阿卡麗做不到壓制對手,往往在接下來的對局中很難有所作為。
阿卡麗在打線上的時候一定要盡可能的去用被動壓制對手,然后保證自己盡量全身而退,頻繁靠被動的換血會讓對手苦不堪言,這點在上單位尤為明顯。所以在保證壓制對手的同時,盡量根據陣容去考慮要不要配合打野,阿卡麗一定要打出優勢,不論是線上的擊殺優勢還是配合打野壓榨對方野區的優勢,都要打出來,否則在沒優勢的時候阿卡麗的打團效果往往不盡人意。
Q技能:
我流奧義!寒影
射程:500
消耗:100/95/90/85/80能量
冷卻:1.5
阿卡麗呈錐形擲出五枚苦無,傷害她面前的敵人造成25/50/75/100/125( 1.3AD)( 0.5AP)魔法傷害并減速處于最大距離處的敵人。
在5級時,此技能會對小兵和野怪造成( 0.65AD)( 0.25AP)額外傷害。
一個決定你如何更好地在對線期打出被動的一個技能。靈活運用Q技能是阿卡麗的基本功,也是能快速打出被動的最簡單的方式。Q技能作為阿卡麗的主要輸出技能,雖然在這個版本被移除了回血,但是其擁有的末端減速依舊存在,所以在對線期,通過極限Q距離拉被動快速打出被動平A是一個合格的阿卡麗必備的基本功,所謂刺客,這點在現在的阿卡麗體現的比較明顯。Q技能拉被動的好壞決定了前期你是可以無傷換血,還是要被對手摸一套之后大家兩敗俱傷的結果。當然,這個技能在中后期團戰也是主要輸出技能,在有裝備的前提下,R到敵人之后直接接Q的傷害還蠻疼的。需要注意的是,Q技能前期消耗能量極大,也就是說如果你在一級對線空了1個Q,就會少一次被動,如果2個Q都空掉還剛好被對手搶2,就會直接被白打一套壓低血線甚至擊殺。在對線瑞文這類英雄的時候一定要注意這個情況。也就是上面說的,Q技能放的好與壞決定了阿卡麗的對線期能否打出優勢,空Q的懲罰機制極大(至少你有一段時間內沒辦法再主動去進攻了)。另外,Q技能有個小技巧,如果你QA敵人的時候,下一發Q一定會命中對手。
W技能:
我流奧義!霞陣
距離:250
冷卻:21/19/17/15/13
阿卡麗恢復40/50/60/70/80能量并創造煙幕,煙幕會緩慢地蔓延,以覆蓋住一個環形的區域,持續5/5.5/6/6.5/7秒。在煙幕中時,阿卡麗會被遮蔽,并提升移動速度20/25/30/35/40%。
在被遮蔽時,阿卡麗會處于潛行狀態并且無法被任何東西所顯形,或被技能或攻擊選為目標,除了防御塔。
阿卡麗可以離開煙幕若干次,來延長霞陣的持續時間,最多延長至3秒,每次延長0.5秒。
一個阿卡麗的靈魂技能,從以前的W雙抗到后來的W給位移,再到后來的W最開始屏蔽防御塔(好像真的導致很多玩家特別憎恨阿卡麗,就是因為這個新版的W的效果,雖然越塔真的很爽),最后到現在的W中規中矩的效果,這個技能怎么放何時放往往決定了一個阿卡麗的生死,有點類似于吸血鬼的W,都是那種不能隨便交的技能。W很多時候,都是要搭配QA和E進行無傷或者快速換血的方式,這點在下面會提到。需要注意的是,現版本W只需要進出一次即可,上面這段摘抄百度的好像沒寫進去。。
E技能:
我流奧義!隼舞
距離:650/全圖
消耗:30能量
冷卻:16/14.5/13/11.5/10
阿卡麗進行后空翻并向前擲出一枚手里劍,造成70/105/140/175/210( 0.5AD)物理傷害并標記被命中的第一個敵人。手里劍也可以命中并標記[奧義!霞陣]形成的煙幕。
阿卡麗可以再次激活這個技能,來突進至被標記的目標,并對沿途的敵人造成50/80/110/140/170( 0.5AD)物理傷害。
這是阿卡麗作為連招的一個輔助性技能,直接甩出來真的很難命中。。一方面是彈道詭異,另一方面判定太小。所以不過多贅述,很多時候,是配合穿插在連招里,規避敵人技能,以及配合W來使用。需要注意的是,E技能E到敵人之后,如果敵人TP,或者被傳送到泉水,這個時候阿卡麗E回去是也會跟著E回去的。。
R技能:
我流秘奧義!表里殺繚亂
突進速度:2000
穿越距離:200
第一段距離:600
第二段距離:750
冷卻:100/85/70秒
阿卡麗進行至多兩段突進,每段突進之間會有略微的延遲。第一段突進造成85/150/215( 0.5AD)物理傷害和0.5秒的暈眩效果,第二段突進基于敵人已損失生命值造成85/150/215( 0.3AP)至255/450/645( 0.9AP)的魔法傷害。
算是新版阿卡麗的一個特色技能,第一段R擁有眩暈很多時候可以讓阿卡麗承擔一個開團手的存在,二段R的斬殺提高了阿卡麗在線上的擊殺能力。在9.5版本加強了阿卡麗的R技能,減少了其CD,算是一件大好事。(畢竟以前的CD真的太長了。。。)但是鑒于其前期使用一次會陷入一段時間的真空期的情況,很多時候是建議阿卡麗擁有大招的時候再和敵人進行對拼,否則沒有大招,單靠拉被動的傷害有的時候會欠缺不少。另外,由于阿卡麗的兩段R都是無視地形的位移,(個別太厚的墻除外),導致了阿卡麗很多時候去單帶4個人都抓不死一個的情況。算上2段R,一個E,一個閃現,4段位移的阿卡麗真的很難很難死,只要阿卡麗不想死的話。。
三、阿卡麗的定位
9.5版本更新了之后,阿卡麗的被動及E,R,W都得到了小幅加強,算是對之前版本大削的一個補償。目前版本的阿卡麗可以勝任上單或中單位,個人更推薦打上單位,頻繁的觸發被動能讓阿卡麗在換血過程中如魚得水,中單位需要一些操作和走位,加上現在W不能越塔,中路線又太短,導致有時候阿卡麗在中路的效果遠不如上路。但是論擊殺效果的話,顯然是中單更好擊殺。不論中單上單,都需要阿卡麗熟練掌握不同英雄的對線策略。即便是阿卡麗強大的機制,也避免不了天生短手太吃能量的尷尬處境。
四:阿卡麗的符文
關于符文的問題首先要說一個前提,我在此只提供給大家幾套常見的符文以供參考,千萬不要生搬硬套,符文這種東西,適合自己才是最好的。
阿卡麗的符文有以下這幾套:
這一套是阿卡麗最常用的一套符文,也是大多數刺客選用的一套電刑符文,適用于中路線以及上路一些脆皮戰士。副系也有人喜歡點精密提高爆發,我個人覺得是不太需要的。 因為阿卡麗會頻繁換血,或者被消耗,所以我個人是點出復蘇之風而非骸骨鍍層的。
這一套是阿卡麗打上單常用的一套符文,由于被動圓環的存在,阿卡麗摸近戰其實很容易,加上有不滅的加持,前期能靠不滅和被動就能耗掉對手不少的血。如果是那種憨憨上單,一級給你Q了兩次,讓你打了兩次被動,基本上2級就有機會殺了。而且不滅打肉效果也是要比電刑要好的,所以在頻繁換血方面,更推薦上單位點出這一套符文。副系點出精密是我個人喜好,不滅較于電刑,團戰往往會差一點爆發,所以我個人點出精密提高一下爆發。
這一套是GRF中單選手Chovy在比賽上曾使用過的阿卡麗中單符文,主要效果是提高續航,更舒服的渡過前期以及換血。我個人是不太推薦點這套符文的,如果你是五黑這種可以拿來試試,路人局還是靠自己比較好,迅捷步伐往往都是會差一些傷害,而且阿卡麗是一個前期需要對線優勢的英雄,不是卡薩丁那種發育起來后期一個R壓死一屁股人的英雄。當然喜歡的朋友也可以去試試,符文這東西,適合自己才是最好的。
五、阿卡麗的連招
我們先從對線期的連招開始說起,上面說到,由于我不知道怎么制作GIF,便錄了個簡單的視頻教學供大家觀賞。也一并發在這里:[https://www.bilibili.com/video/av46176861]
以下的A即為被動
1、QA Q,這是阿卡麗最簡單的連招,也是一套可以直接觸發電刑的連招,頻繁換血的時候經常會使用到。第二個Q的A取決于你的對手的走向和局勢來決定要不要A出去,往往為了A一下被動被對手反打一套是很不值的。阿卡麗現在的回血并沒有那么強。
2、QA EA W QA,在3級的時候,這是阿卡麗一套可以把傷害打滿的連招,QA拉過被動A出去,然后在Q的末端減速效果下E到對手再拉第二次被動A出去,這時候由于貼到了對手的臉上,放出W作為掩護,之后再次進行QAQA對對手進行消耗,甚至擊殺。
3、W E QA Q E,這是一套比較sao,看起來花里胡哨的無傷連招,原理是通過E可以飛進W里的效果飛來飛去。。在進行連招之前在身后提前放好W,然后反向E到對手的面前,放Q拉一次被動A出去,再接一次Q,E回來,如果做的夠快的話,對手是反應不過來你要E回煙霧彈里的。當然,這套也適用于擊殺那些塔下殘血的敵人,方便你直接出塔。
有了大招之后的連招:
1、Q起手的R——QA EA RA W QA QA R,這是在QAEA的基礎上,加入大招,把原本是QEEAWQA的一套傷害最大化。常用于你沒有辦法一次性秒殺掉對手,需要提前對對手血量進行一定消耗的情況下。正常Q起手往后拉被動,然后通過Q的末端減速E到對手,E回去拉出第二次被動A掉,然后接第一段R再接A,由于第一段R有眩暈效果,所以這一下平A是可以A出去的,這時候技能處于CD,放出煙霧彈W進行掩護,在煙霧彈里反復進行QA操作,把第二段R的斬殺線打滿,之后再行斬殺出第二段R。
2、R起手的R——R(閃現R) EA(E) W QA QA R。這套連招的原理是如果你急于擊殺對手,或者對手血量足夠被你秒殺,直接通過R技能起手,第一段R眩暈到敵人之后接E技能,E回來之后接被動的平A,這時候由于貼臉敵人放出煙霧彈W進行掩護,之后反復拉QA,把第二段R的斬殺線拉滿,再行斬殺。
3、塔下W E R QA R E,這一套是如果對手血量很殘,但是不給你擊殺的機會,你又想殺對手,原理是跟上面所說的WE無傷消耗對手的道理大同小異。具體操作方法是:在塔前放W,反向E到對手的附近接第一段R眩暈對手,然后接QA拉一次被動再斬殺出R,這時候E回去即可。需要注意的是,如果血量非常殘,那么直接第一段R過去之后隨便放個Q技能擊殺對手然后二段R出塔也可以。
一些阿卡麗的小技巧:
1、阿卡麗可以R閃,Q閃,E可以過一些墻。E到敵人二段E多遠都會追回去。
2、阿卡麗可以在E的過程中用R,有出其不意的效果。這點在視頻中有提到,在視頻末端,有興趣的朋友可以看一下視頻。
六、阿卡麗的對線
在這里不過多評論什么英雄好打什么英雄不好打,防止大家在評論下面打起來。我只簡單說一下阿卡麗的對線思路:
1、一般來說面對近戰強勢英雄,Q技能一定不要空掉,有很多阿卡麗是空了Q之后直接被人追著打一套而毫無還手之力。面對強勢英雄的情況,E技能也不要隨便交掉,比如瑞文的第三段Q,諾手E到你之后可以用E躲Q,諸如此類的操作,都是需要E技能來完成。
2、面對近戰弱勢英雄,盡可能去壓制對手,在做好眼位防打野gank的前提下,多用QA去消耗對手血量,這類英雄往往除了一些天生技能機制弱勢的英雄以外,還有很多肉裝英雄。
3、面對長手法師,會玩的法師是不可能給你QA到他的機會,和別的刺客一樣,發育,找機會在六級之后殺掉他。如果對手是那種走位激進的法師,可以用W去嘗試QA消耗對手。面對長手法師打消耗的方式,一定是要先交W再去消耗。如果不能的話就推線游走或者配合打野,能贏游戲的方式有很多。
每一位英雄的對線細節都不同,具體怎樣去對線,大家可以實踐的時候多進行運用,總而言之阿卡麗是一個機制強,熟練了之后更強的英雄,所以在面對大多數英雄的時候,都不會太吃虧。
七、阿卡麗的缺點
說了那么多阿卡麗的優點,其實阿卡麗并不是沒有缺點,相反缺點還不少。首先就是改版之后和原版區別最大的能量消耗問題,線上強歸強也非常吃熟練度,q不中的懲罰機制極大(1級兩個q空藍被人搶2打一套毫無還手之力的阿卡麗我見得太多了),e不中等于你少一次跟人對拼的時候觸發被動的機會,打團操作不好或者熟練度不夠高很容易暴斃。現在Q技能又沒有了回血,續航被削弱,前期清線能力較差,導致如果你們隊伍前期下路劣勢,對手直接逼塔的話,你們隊友再回防慢一點,你是一點辦法都沒有的。再說遠一點,過早被推掉高地導致阿卡麗根本清不掉超級兵。總而言之一句話,阿卡麗真的很看隊友,隊友不當人阿卡麗很難贏。我可以打包票的說以前只要六級之后阿卡麗滾起雪球就是永動機,隨便殺,四殺五殺司空見慣。現在的阿卡麗每一招每一式都要想好,否則節奏斷檔會極為難受。最后一點,阿卡麗是一個必須贏線的英雄,如果你贏不了線,這一局你大概就不會有太大聲音了。
八、阿卡麗的出裝
阿卡麗的出裝其實沒有太多變化,出門裝可以多藍盾或者戒指,常規的萬年科技槍必備第一件出,第二件如果對面控制很多,可以考慮先出金身,如果正常陣容,直接鬼書掏出來,血量和法穿對阿卡麗來說都是很好的屬性。之后看局勢而定,正常局勢就大帽,然后肉多走法穿,需要你進去賣就做個復活甲或者買個小金身。阿卡麗也可以配合不滅玩AD阿卡麗,優點是傷害也不低,而且打團真的是攪屎棍,帶線能力極強。缺點是成型很慢,吃發育,而且隊友可能看不懂你在干嘛。。裝備就是正常的以前武器三件套:三相血手巨九,有興趣的朋友可以試試,如果隊伍全是脆皮又沒有開團,可以試試這套出裝。我也用這種出裝取得過不錯的效果。
10.12版本改動:沃利貝爾、阿卡麗加強,掠食者符文大改
新皮膚原畫
西部魔影 艾瑞莉婭
英雄改動
不滅狂雷 沃利貝爾(沃利貝爾的改動為熱補丁改動,直接上線于正式服)
擂首一擊(Q)
加速效果 10/15/20/25/30%>>15/20/25/30/35%
劈天靂地(E)
基礎傷害:60/90/120/150/180>>80/110/140/170/200
傷害的目標最大生命值百分比加成:7/8.5/10/11.5/13%>>11/12/13/14/15%
對非英雄單位的最大傷害:100/200/300/400/500>>150/250/350/450/550
符文改動
守護者
觸發距離:175>>350
觸發條件:2.5秒內受到任何傷害>>75-200以上傷害,或受到致命傷害
基礎護盾值:70-150>>80-200
[移除]移速加成
掠食者
冷卻時間:150s-100s>>100s-70s
傷害:60-180( 0.4AD)( 0.25AP)>>30-90( 0.2AD)( 0.1AP)
[移除]游戲開始時的冷卻時間
加速效果:67.5%(于1.5秒后降低至45%)>>朝著敵方英雄移動時,加速效果會在1.5s內逐漸提升到45%
[移除]引導時間
[新增]加速效果達到最大后才能造成額外傷害
持續時長:15s>>10s
堅定
增加10%雙抗和減速抗性,這個數值最多會增加到30%,基于已損失生命值(最多在30%生命值時)
血之滋味
現在,狀態欄將會顯示其剩余冷卻時間
行近速率
當面對移動受損的敵方英雄時,可以獲得7.5%移動速度
如果這個移動受損效果是你造成的,那么這個加速效果會翻倍為15%
地圖改動
云霄峽谷
氣流加速區域會對戰斗狀態下的單位提供35%移速加成
[新增]氣流加速區域會出現在高地外以及三角草處
煉獄峽谷
[新增]會在魔沼蛙以及高地外生成爆炸球果
召喚師技能改動
幽靈疾步
加速效果:28-45%>>20-40%
[移除]2s的逐步加速效果
冷卻時間:180s>>210s
[新增]在參與擊殺后,加速效果會持續4-7秒(基于英雄等級)
設計師雜談
10.12版本平衡改動
-削弱:韋魯斯、亞索、費德提克(加強過多)、特朗德爾。卡西奧佩婭(下路、上單)。
-加強:沃利貝爾(熱補丁)、阿卡麗、賽娜(ADC)、布蘭德(中單)、霞、維克托。
-系統改動:幽靈疾步、掠食者、守護者、血之滋味、堅定、行進速率、煉獄峽谷、云霄峽谷。
LOL手游:聯盟在逃血魔流阿卡麗?秒人刺客化身肉裝戰士?忍奧義
阿卡麗可以說不管在手游里還是端游中非常的受玩家歡迎,她高額的AP爆發以及那種秒人于無形的刺客氣質,很少有人能夠拒絕這樣的英雄帶來的游戲快感。今天小編來和大家分享一下,在手游中阿卡麗的另類出裝思路,這套出裝可能會令大家覺得不太走尋常路,我愿稱之為“阿卡麗上單最強血魔流”。
下面我們先來說出裝,出門我們先出一個紅水晶,保證前面的穩定發育。是的,你沒有看錯,就是紅水晶。在有了一千多金幣后,我們回家要補一個先知吊墜,出這個裝備的目的是因為它的性價比很高,而且能夠保證我們前面有一些魔法傷害來保底。之后我們再把紅水晶合成神圣分離者,而神分的散件里有耀光,在小件的選擇上來說推薦優先出耀光。
第二件成裝我們補出死亡之舞就可以,死舞是由戰錘和鎖子甲合成的,如果你感覺到缺傷害,就先出戰錘子補足。如果發現對面傷害比較高,就補鎖子甲。之前出的先知吊墜可以用來合成鬼書,這是一件是可以增加法強而且具有減弱對方治療效果的裝備。第四件裝備,我們直接選擇補出法穿棒,因為我們中后期打不動有魔抗的人。
鞋子的話,可以看情況出,戰士多就補布甲鞋,法師控制多就補水銀鞋。鞋子可以合成傳送來打單帶效果是最好的。最后一件看情況來定,如果缺傷害就補帽子等法強裝備,如果想讓自己更肉一點的話,就補出復活甲或者血手都可以,根據局勢靈活變通。我們都知道阿卡麗的傷害其實有部分是溢出的,適當的補一些容錯率沒有太大的問題。
在符文天賦方面,我們選擇不滅與神分配合形成雙吸血的效果,還能造成百分比的傷害。而第二個符文選擇凱旋能和死亡之舞搭配塑造出不死之身,只要自己或者隊友能收割,就能使我門自身瘋狂回血。第三個符文我們可以選擇復蘇之風,這樣可以保證前期對線有回復。不過在對方控制很多的情況下,也可以選擇泰坦來加強自己的韌性,很少控制時間和效果。最后一個符文就帶甜食專家即可,增強果子的恢復和金幣。
可能很多玩家會擔心這套裝備的傷害會不夠,當然這套裝備能打出足夠傷害的前提,是建立在英雄熟練度的基礎上。在越強越高端的局,容錯率會顯得更為重要,因為在沒有煙霧的時候,阿卡麗非常的容易暴斃。出了一身法強裝,卻還沒能得到施展就已經被控死,并不能打出輸出裝應有的效果。當然本文主要針對的還是阿卡麗打上單這個位置時出這套裝備,如果玩的是中單AP刺客,在上路是戰士或者坦克的情況下,可以依然考慮出全AP輸出裝,否則會造成隊伍的傷害不足。
正常來講,這套裝備的上手難度門檻還是比較低的,只要懂得阿卡麗機制的朋友們都能操作起來。不能說這樣玩一定有多C,但起碼能保證切到C位還能自保。玩血魔流阿卡麗要注意的一點是,一定要多拉扯,不要無腦的往前沖。畢竟她不是坦克,如果被集火還是很容易被秒掉的。這套裝備主打的是持續性輸出而不是爆發傷害,一定要打出足夠多的被動才能將神分的傷害打足。這套出裝非常有均衡教派的味道了,和阿卡麗的游戲設定也很搭配。
英雄聯盟季前賽符文裝備公布,EZ史詩削弱,刺客能量條也能增加?
馬上全球總決賽的淘汰賽就要打響了,這也就意味著全球總決賽馬上就要走到終點,而全球總決賽結束后不久,S9賽季就要進入賽季結算的時間了,版本也將更新到季前賽版本,目前關于季前賽版本的天賦符文,以及部分裝備的改動已經公布,線面我們就來看看有哪些改動吧。
首先我們來看看符文方面的改動,在季前賽版本,設計師非常狠心的對行竊預兆這個天賦動了一刀,在這個版本中,行竊預兆將不能再偷取金幣,錢袋,藥劑或者技能點,而是變成了每隔一定時間就會變成另一種基石符文,這個效果在戰斗中不會觸發。
行竊預兆被這么來一刀,對于伊澤瑞爾來說,可謂是史詩級的削弱啊!眾所周知,EZ是一個中期英雄,三項魔切出來之后,在中期的傷害簡直毀天滅地,而當前版本,EZ靠著行竊預兆這一天賦可以很快的做出兩件套,但是在季前賽版本,EZ的成型速度可就變慢很多。
除了行竊預兆這個天賦之外,征服者這一基石天賦也遭到了設計師的削弱,移除其帶來的真實傷害,而且疊加的層數由5層變成了十層,好在近戰英雄的每次傷害都能疊加兩層。
另外還有兩個副系的天賦也得到了調整,在季前賽中,氣定神閑這一天賦減少大招CD這一被動被移除,變成了回復藍量以及能量,并且每層增加35點最大法力值或者10點最大能量值,最多疊加十層,看來這個天賦會成為劫,阿卡麗,凱南的必備符文啊,多了一百的能量值,放起技能就更隨意了啊!靈光披風從之前的釋放大招增加移速變成了釋放召喚師技能增加移速,簡直雞肋。
在裝備方面,傳送門,干擾水晶,混子斗篷,上古錢幣以及青龍刀朔極之矛都慘遭移除!
在輔助的工資裝方面,季前賽中也有不小的調整,此前的黃藍綠三種工資裝在季前賽版本中,只剩下藍綠兩種,不過因為增加的屬性不同,這兩種工資裝又被分為四類,加法強加生命值的,加攻擊力加生命值的,加法強加藍量的,加攻擊力加藍量的,這些工資裝較之當前版本的最大改變就是,圣物之盾遠程英雄也能觸發斬殺效果,而且完成任務之后,工資裝會自動升級!
在季前賽版本中,設計師再一次對AD刺客做出加強,幽夢和幕刃的穿甲效果都得到了提升,另外還增加了一件刺客單挑非常強力的穿甲裝備,血色鋒刃,該裝備在周圍沒有友軍的時候,會提供一個高額的攻速,同時還擁有不錯的續航能力,這簡直是不給ADC活路啊,不知道設計師啥時候刪除ADC啊?
英雄聯盟S9全球總決賽丨想贏比賽?那就一定要選阿卡麗
大河報·大河客戶端記者 張弋
在連續幾日激烈的鏖戰后,小伙伴們一定很好奇,在職業賽場上,哪位英雄上場率最高?是否有統計,讓咱也在排位賽里練一練好上分。沒看比賽的朋友們一定想不到,那就是遭到幾個版本的連續削弱后,依舊在賽場上以超高賽場率登場的離群之刺阿卡麗。相信各位看到這兒都會提出疑問,這是為什么呢?我們先來看看近幾場阿卡麗在S9賽場的對線BP。
小組賽前三天的比賽,阿卡麗的登場率達到百分之66,在最后兩天阿卡麗被BAN率達到百分之60,上場率只有百分之四十。也就是說阿卡麗成了S9小組賽中非般及選的英雄。那么為什么阿卡麗在S9中這么熱門?他的優點在哪呢?
無論中上,對線都屬于萬金油英雄,不會被輕易壓崩。而且在團戰中可以利用R W霞陣肉身開團,如果對方AOE集火,可以利用金身規避。
后期單帶能力和秒殺能力屬于頂尖,同時又有很好的團戰容錯率。兩段位移并擁有W,可讓敵方打野GANK的成功率達到最低。
那么S9中的職業選手們的阿卡麗是怎么玩的呢?
召喚師技能推薦:
阿卡麗職業選手全是帶的閃現加傳送,他在對線期前期能單殺對方的可能性相當低,并且由于手段的緣故很容易被對方長手英雄耗成殘血,所以帶傳送是阿卡麗最好最穩的選擇,可以讓其以最快的速度回家補給狀態然后TP回線。
符文推薦:
上單阿卡麗帶迅捷步伐,保證前期對線的恢復能力以及后期被動平A那一下的傷害達到最高。
凱旋可以保證阿卡麗在肉身開團后一定生存能力。同時韌性非常關鍵,阿卡麗怕點控,韌性搭配水銀鞋,可以讓阿卡麗的韌性達到百分之75。致命一擊能最大化的提升阿卡麗的技能斬殺。
副系主宰雙吸血,保證對線的續航能力。
如果中單阿卡麗要打一套爆發的,主系帶電刑也是不錯的選擇,這樣只要成功慫過對線期,可達到光速秒人。
裝備推薦:
阿卡麗第一件必出科技槍,因為阿卡麗的技能基礎傷害非常高,出到科技槍后她的回復和傷害會有一個質的提升。第二件順風出鬼書,逆風出中亞。第三件推薦各位出帽子或者法穿,將傷害最大化。
來源:大河客戶端 編輯:徐華美