射擊獵人輸出宏(魔獸世界:TBC獵人7個常見誤區,抽筋宏只是基礎,別過于執著D3套)
射擊獵人輸出宏文章列表:
- 1、魔獸世界:TBC獵人7個常見誤區,抽筋宏只是基礎,別過于執著D3套
- 2、魔獸世界懷舊服:宏命令/cast !自動射擊 導致的超速個人數據和理解
- 3、原神:打擊鼠標宏操作暗改弓箭手,凌晨1點修復并補償100原石
- 4、魔獸世界懷舊服:提供一個輕皮無限動態刷新的地方
- 5、魔獸世界9.15:簡單分享下法師塔挑戰的心得和一些tips
魔獸世界:TBC獵人7個常見誤區,抽筋宏只是基礎,別過于執著D3套
由于獵人是TBC版本玩家公認的最強職業,所以吸引了很多萌新玩家選擇獵人,這也導致獵人成為了TBC懷舊服中熱度最高的職業。不過隨著選擇獵人的玩家越來越多,很多玩家在剛剛嘗試獵人玩法的時候往往會陷入一些誤區,下面胖哥就和大家聊一聊TBC獵人的常見誤區。
“抽筋宏”不是最終答案
在很多新手玩家眼中,獵人只需要使用抽筋宏就可以打出很高的輸出了,但是問題在于抽筋宏并不是最終答案,僅僅只是基礎。
獵人玩家的確可以使用抽筋宏打出相對不錯的輸出,但是當每個獵人都在使用抽筋宏的時候,玩家之間的DPS水平也就沒有差距了,這個時候想要成為佼佼者,就必須學會手動打法。
獵人最好的輸出模式就是穩固射擊和自動射擊1:1(5511),但是由于每個玩家在每個階段使用的武器速度不同,再加上副本內的各種急速BUFF影響,抽筋宏往往很難保證1:1的輸出循環,這個時候手動1:1就更加有優勢了。
另外,目前所有的抽筋宏都會出現長時間使用卡穩固的現象,哪怕宏再怎么復雜,核心也就是穩固射擊和自動射擊的使用順序不同,遇到卡穩固的現象直接使用假死,或者取消目標重新選擇就可以了。
別太執著D3套
TBC版本P1階段的獵人之所以那么強,除了職業機制之外,D3套的加成也有很大的影響,不過對于玩家來說也沒有必要過于執著D3套裝。
? D3四件套的屬性為殺戮命令可以獲得600點破甲值,對于暴擊較高的獵人來說幾乎相當于常駐600點破甲。不過破甲這個屬性是需要團隊破甲配合的,BOSS的護甲越低,破甲值的收益越高,如果自己所在的團本連精靈火和魯莽都沒有,那么D3套的收益也會大打折扣。
? 當然,并不是說獵人就不用去刷D3套了,刷還是可以去刷的,但是最近一段時間游戲內出現了1000-2000金幣帶刷D3套的情況,花費如此數量的金幣去買D3套就沒有必要了,畢竟獵人的D3套是普通本掉落,并不存在CD問題。
滿命中的定義
命中是TBC版本DPS最重要的屬性,對于獵人來說需要9%的命中才能達到滿命中,也就是142命中等級,不過這里說的命中只是針對73級BOSS來說的。
? 對于不經常打團本的獵人玩家來說,命中并不需要堆那么高,117的命中等級就足夠五人本使用了。如果需要打團本的話,可以選擇增加命中的烹飪食物,拍賣行價格非常低,這樣的話,也可以讓屬性收益最大化。
獵人究竟缺不缺藍
在TBC版本開放之前,很多攻略都會提到獵人的藍耗問題,這也讓增加回藍屬性的虛鱗套裝成為了很多獵人玩家的首選。
? 其實獵人缺不缺藍主要取決于玩家所在的團隊,在強力團隊中獵人是完全不用為藍量發愁的,卡CD吃大藍就能解決問題,但是也比較一般的團隊中獵人的確會遇到缺藍的問題,因此是否選擇制作虛鱗套裝是取決于團隊水平的。
主流寵物的選擇
TBC獵人有兩個主流寵物,分別是掠食者和風蛇,玩家們往往糾結哪個寵物更強大。其實這兩個寵物之間的差距非常小,掠食者的基礎傷害更高,風蛇有法術傷害,對于玩家來說面對不同的副本可以使用不同的寵物。
? 如果怕麻煩的話,可以直接選擇風蛇,畢竟風蛇是可以吃面包的,而掠食者卻需要吃肉類食物。
獵人并非“無腦強”
雖然獵人是公認的TBC版本最強職業,但是這個強也僅僅是體現在單體DPS方面,在綜合能力上獵人是不如術士的。
? 正所謂“沒有最強的職業,只有最強的玩家”,職業的機制只是一個方面,職業強只是讓玩家可以輕松打出80%的輸出,但是還有20%的輸出需要玩家自身強大。
P1階段獵人的窘迫
相信每個在TBC版本首發獵人的玩家都有一個共同的感受,就是獵人組隊的難度實在太高了,五人本和卡拉贊很難進組,這也讓很多玩家放棄了獵人選擇其他職業。
其實獵人的窘迫只是一時的,隨著后續內容的開放,當玩家們的游戲重心變成25人團本的時候,獵人的組隊問題就會迎刃而解,因此在P1階段可以不用那么執著。
以上為個人觀點,歡迎大家在評論區交流補充,記得關注胖哥哦!
魔獸世界懷舊服:宏命令/cast !自動射擊 導致的超速個人數據和理解
作者:NGA-陳閑野
近期越來越多的人發現并開始討論這個可能是BUG的東西,放出個人目前的測試數據和不負責猜想。
先說基礎
大家都知道,一個完整的自動由冷卻時間 施法時間組成,初始的施法時間為0.5秒。
以3.0武器舉例。
當加速率100%時,面板速度是3.0秒。由2.5秒冷卻 0.5秒施法構成。
當加速率200%時,面板速度是1.5秒,由1.25秒冷卻 0.25秒施法構成。
由此得出,冷卻時間=面板速度/加速率-施法時間-加速率=3/2-0.5/2=1.25。
理解了以上部分,我們開始BUG結論。
以加速率200%為例,使用/cast!自動射擊時(在測試過程中,使用其他宏命令均無法觸發此BUG),自動射擊的冷卻時間公式被改變成:冷卻時間=面板速度/加速率-初始施法時間=3/2-0.5=1。冷卻時間被縮短了0.25秒。
這里的施法時間沒有被急速改變,而是直接減去了固定的施法時間0.5秒。
在低急速下,此現象不明顯,但是在高急速下,收益開始變得夸張,我們來看500%加速率的情況。
正常公式:冷卻時間=武器速度/加速率-初始施法時間/加速率=3/5-0.5/5=0.5秒
BUG公式:冷卻時間=武器速度/加速率-初始施法時間=3/2-0.5=0.1秒
兩者的冷卻時間相差到驚人的5倍,且當急速高到一定的閾值時,冷卻時間可以降低為0,即只剩施法時間。
接下來我們看戰斗記錄
這份記錄中,使用的是2.4的武器,488%的加速率環境,經過公式計算:
施法時間=初始施法時間/加速率=0.5/4.88=0.1秒
冷卻時間=面板速度/加速率-初始施法時間=2.4/4.88-0.5=-0.008秒=0秒(冷卻時間無法為負數)
因為網絡延遲和手速等原因,無法打出完美上限。但圖中可以看到大部分的自動射擊之間,沒有冷卻,是連續施放的。施法時間也接近于0.1秒,在一個GCD時間內,打出了13次自動射擊。
最后總結一下,測試過程就不說了,歡迎指出錯誤部分。
此bug是由/cast!自動射擊宏命令引發的一個錯誤公式,導致了自動射擊的冷卻時間可以被縮減至0秒。
原版公式:冷卻時間=武器速度/加速率-初始施法時間/加速率
BUG公式:冷卻時間=武器速度/加速率-初始施法時間
此BUG在任何急速下都存在,且收益隨著急速提高呈指數增長。
把冷卻時間縮短為0所需的急速公式:加速率=武器速度/0.5
舉例鳳凰弓=2.9/0.5=5.8=580%
把冷卻時間降到0是收益最大的情況。
X加速率狀態下1個GCD可以打出的平射即1:N計算公式:射速=1.5/(初始施法速度/加速率 武器速度/加速率-初始施法時間)
舉例鳳凰弓=1.5/(0.5/5.8 2.9/5.8-0.5)=17.4,達到1:17
鳳凰弓在580%的加速率情況下,理論上可以在一個GCD內打出17個自動射擊。
580%的加速率需要哪些buff同時存在?
獸王120%、箭袋115%、急速射擊140%、嗜血130%、雄鷹115%、巨魔天賦(極限)130%、爆發藥水125%、鼓105%、算盤116.5%、龍脊120.5%
以上buff全部存在時加速率為:1.2*1.15*1.4*1.3*1.15*1.3*(1.25 0.05 0.165 0.205)=627%,可以支持鳳凰弓打到1比18的超速狀態。
因為BUG的存在,大佬們很多輸出手法所需的急速條件已經不準確。
現階段完美1比1所需的加速率公式為:加速率=(武器速度 初始施法時間)/(1.5 初始施法時間)
舉例鳳凰弓=(2.9 0.5)/(1.5 0.5)=1.7=170%
即鳳凰弓想要完美1比1在獸王天賦下還需要額外123.2%的加速率。
獸王天賦觸發單雄鷹(158.7%)狀態即可完美1比1的武器速度為:1.5*158.7=2.3805,即2.38武器速度以內
獸王天賦觸發單龍脊(166.2%)狀態即可完美1比1的武器速度為:1.5*166.2=2.493,即2.49武器速度以內
爆發階段僅需按宏/cast!自動射擊,插入穩固會卡掉很多自動,根據個人的急速和團隊選擇不同的武器,個人在平穩階段使用2.8速度,全爆發嗜血階段使用2.4武器。
測試數據有限,以上全部內容僅供參考。
原神:打擊鼠標宏操作暗改弓箭手,凌晨1點修復并補償100原石
昨日,原神就玩家使用鼠標宏的問題進行調整。其實這本身不是件什么大事情,老老實實修改就行了。但是原神方的一波騷操作,可以說又引發了一波熱議。
首先給大家解釋一下,這次的鼠標宏問題。
原來的弓箭手連續射擊的時候,我們可以通過快速按2下R然后省略掉普攻的后搖,這樣能夠提升普攻輸出的效率。
而鼠標宏操作,則是利用一鍵直接完成了上述的手動操作步驟,相當于更加省事了。這也就是使得鼠標宏玩家能夠打出快速亂射的效果,戲稱為加特林。
原神方為了針對這樣的一個問題,直接在游戲中對弓箭手進行了改動,并且是在沒有任何預兆或者公告的情況下改動的,直到玩家最后發現端倪。
個人覺得,咱們先不討論這一波的修改是否合理,單就是暗改這一項操作,在現在的手游中都是不被玩家所接受的。
就拿現在的抽卡手游來說,玩家們好不容易花了大代價抽到一個角色,結果到手還沒有兩天,就被偷偷摸摸改動了技能,并且官方沒有任何的公告及補償,就無事發生一樣。這擱誰身上誰能接受?
對于弓箭手aaarr的省后搖技巧,知道的玩家可能不算特別多,但這也不是能夠暗改的理由,畢竟原神現在都已經公測了,不再是測試服的時候想怎么改就可以隨手改了。
不過說起來也好笑,前不久關于角色登山隱身的暗改問題,原神也曾做出回應,保證以后不會暗自改動游戲內容,還發放了300原石的補償。而此次故伎重施,再發100原石。
個人對于原神的這波暗改實在不太理解,不發公告改動到最后還是會被玩家發現,那為啥不一開始的時候就直接把事情搬到臺面子上講清楚呢?
況且現在還正好是皇女UP的當期,多少玩家準備皇女主C都氪金滿命之座了。結果好家伙,手中還沒捂熱乎,就遭到一手暗改,這心態不爆炸才奇怪呢。
最后還要談一個小插曲,原神雙節沒有活動,之前大家可以解釋為節日放假,程序員都去休息了。可現在看來,半夜1點還在修BUG,那就略微有點尷尬了。
魔獸世界懷舊服:提供一個輕皮無限動態刷新的地方
作者:NGA-fibe
看圖
洛克莫丹,洛克湖最下面的小島,2個獵人分站兩個半島,組上10來個人,剝不完。獵人打怪宏,建議拿把攻速快的弓/tar 洛克/cast 自動射擊刷怪機制是動態的,當島上人數達到七八個人的時候,鱷魚刷新速度翻倍。
人多了大家可以分到其它位面,這里輕皮基本上是無限的,速度超級快。提供兩個插件1.自動摧毀垃圾插件 dejunk [https://img.nga.178.com/attachments/mon_202008/01/hcQ5-ajn9Zh.zip?filename=Dejunk-1.13.6.zip]
2.快速拾取插件 SpeedyAutoLoot [https://img.nga.178.com/attachments/mon_202008/01/hcQ5-1h2qK3.zip?filename=SpeedyAutoLoot-2.0.29-classic.zip]
魔獸世界9.15:簡單分享下法師塔挑戰的心得和一些tips
作者:NGA-dazui326
打了整整兩周,下了班除了和車隊打大米的時間全泡在塔里了。
很多職業是二手甚至二十手的,看職業置頂貼翻攻略找視頻走了不少彎路。
辛苦,但是正向回饋拉滿。
給想去做這個成就或者正在做的朋友分享點心得吧
職業的輸出手法除了看分區置頂貼外你還需要整一個HeKili,這個插件雖然大神們都嗤之以鼻,它不能幫你精通這個職業甚至很多時候會坑爹但是絕對是手法速成的首選,比如說暗牧這種,要不然被弟弟追殺起來還要低頭去看技能看觸發看監控分分鐘被一刀烈火帶走了~
二是WA一定要整,幫助極大,比如神后之怒的這個WA,是我在翻刺殺賊攻略時發現的,用了之后瞬間覺得這個場景簡直白給了。
還有一些其他場景幫助提醒時間軸的WA也很關鍵,晚點我整理一下再貼出來。
三就是宏了,二手職業最需要的就是技能宏,上手難度驟減,比如邪能圖騰場景,戒律野獸毀滅踏風做個/targetlasttarget打斷宏直接白給,我都是在進塔之前先去分區直接照搬一波大神們的宏,整個36專精下來通用宏列表都快放不下了,再次對那些樂于分享的職業大佬們表示感謝。
剩下是一些小tips,想到哪就寫上,正好要補錄視頻(目前錄了11個)慢慢更吧。
1.sp。
[夢魘老一種莢],[幽冥鐵幼龍]大家都懂;
[口袋計算裝置插回旋沖擊紅卡],單體爆炸,誰用誰知道;
[賽泰的永恒凝視]地獄火堡壘烏鴉掉落,占比超高,雙子場景甚至是占比第一的存在;
[扭曲命運織錦],統御圣所老八掉的TSP,死了能原地回魂再來一次,T奶場景有奇效;
[奧的裂解之心]DPS有的話很好用。·
2.附魔寶石消耗品。
[寶石]主屬性一個 7一個 6一定要插;
[護腕]:7.0職業大廳賣的套裝護腕帶洞且可以附魔 5力量, 5敏捷;
[武器]用傳家寶50級的,附魔十字軍,狂暴戰盜賊武僧DH這些雙持的職業附兩個壓根就不掉血難度直接白給~智力系的附魔[機械師的智慧]占比超高,另外記得涂[超級巫師之油],17智力;
[盾牌] 4耐力4全能(活力); 8智力(特效智力)
[頭肩胸]:海底特質裝,屬性極高,胸甲附魔30主屬性;
[項鏈]軍團版本的神器項鏈,有槽,能附魔
[披風]:8.0橙披風,附魔20耐力30吸血;
[手]:附魔15力量/6敏捷/8急速;
[腰帶]:帶槽腰帶,或者50裝備附魔腰帶扣;
[腿]:附魔腿甲片6敏/6力/3智力;
[鞋]:附魔10%移速,3耐力(土靈活力);
[戒指]:帶槽即可,附魔根據屬性來。
[消耗品]鼓,磨刀石;超級巫師之油;林蔭藥劑香辣隼龍蛋(鬼母必備);伯拉勒斯血腸, 12主屬性;合劑最好的是38主屬性,進塔31效果;符文用18屬性的;護甲片當前版本的進塔9耐力;清心書卷清心書卷清心書卷
3.干貨:
射擊獵挫敗雙子用寶寶踩圈宏
#showtooltip
/cast 急奔(基礎技能)
/petmoveto
不切目標減速弟弟宏
#showtooltip 震蕩射擊
/tar 卡蘭姆·法師之矛
/cast 震蕩射擊
/targetlasttarget
戒律牧打斷用的是[諾森德工程學-腰帶炸彈],
時間軸是恐-腰帶炸彈-恐,記得提前預留公CD第一時間斷以免循環轉不過來。
增強薩兩個宏和上面提到的WA配合食用
/tar 希格林
/cast 妖術
/targetlasttarget
/tar 符文先知法爾加
/cast 風剪
/targetlasttarget
暗牧飾品用賽泰的永恒凝視,打完射線占比第一。
#showtooltip 催心魔
/tar 崔斯特·法師之矛
/cast 催心魔
/targetlasttarget
#showtooltip 沉默
/tar 異世之手
/cast 沉默
防騎天賦天賦最好是3231123,再用上審判眼球宏
#showtooltip 審判
/tar 折磨之眼
/cast 審判
//targetlasttarget
毀滅術天賦是1113211 二手職業嘛,盡可能點被動就完事了哈哈
6個宏分別是死纏boss,恐蟲,恐人,打圖騰,寶寶攻擊,打斷 [做完你就會發現boss白給了]
#showtooltip 死亡纏繞
/tar 圖加·鮮血圖騰
/cast 死亡纏繞
#showtooltip 恐懼
/tar “巨獸”喬莫格
/cast 恐懼
/targetlasttarget
#showtooltip 恐懼
/tar 圖加·鮮血圖騰
/cast 恐懼
#showtooltip 燃燒
/tar 邪能涌動圖騰
/cast 燃燒
/targetlasttarget
#showtooltip 獻祭
/cast 獻祭
/petattack
#showtooltip 法術封鎖
/tar 圖加·鮮血圖騰
/cast 法術封鎖
毀滅術天賦是1113211 二手職業嘛,盡可能點被動就完事了哈哈
6個宏分別是死纏boss,恐蟲,恐人,打圖騰,寶寶攻擊,打斷 [做完你就會發現boss白給了]
#showtooltip 死亡纏繞
/tar 圖加·鮮血圖騰
/cast 死亡纏繞
#showtooltip 恐懼
/tar “巨獸”喬莫格
/cast 恐懼
/targetlasttarget
#showtooltip 恐懼
/tar 圖加·鮮血圖騰
/cast 恐懼
#showtooltip 燃燒
/tar 邪能涌動圖騰
/cast 燃燒
/targetlasttarget
#showtooltip 獻祭
/cast 獻祭
/petattack
#showtooltip 法術封鎖
/tar 圖加·鮮血圖騰
/cast 法術封鎖
刺殺賊
全程刀扇就完事了。三目標保持鎖喉割裂猩紅。
武器附魔雙十字軍,啊,根本不掉血啊~~
惡魔術
天賦第二層點出doom,跑跑位,掛掛doom就過了
宏聽著WA的語音提示按就好了,大哥硬抗這好了,詛咒掛不掛也無所謂,不行了就給大哥輸血
#showtooltip
/tar 希格林
/cast 死亡纏繞
#showtooltip
/tar 希格林
/cast 恐懼
#showtooltip
/tar 符文先知法爾加
/cast 巨斧投擲