第二次機器人大戰z(第二次機器人大戰)
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第二次機器人大戰
1: 救出剛發z
敵人比較弱,一開始就解決3臺乍克,在消滅右邊的小機器人。等凱出來總攻他的兩臺小乍克。贏了凱就跑了。勝利后卡姆加入。
2:兇街
開始就上來一臺蓋塔q,不要心軟。直接消滅。往右走一路戰斗。最后打保羅駕駛的馬登。
3:達卡爾之血
這關敵人有點強,但是不要怕。直接用大衛勸降尼娜!幾回合后敵人增援。我方f91也增援。最后消滅凱。
4:S·巴庫
這關我放一開始就被敵人包圍。不過沒關系。可以各個擊破。也可以跑到海里慢慢磨倒敵人。
5:背叛的荒野
剛開始薩米加入我方。不過只是劇情。會離隊。
劇情過后慢慢消滅敵方就可以了。
6:破壞敵要塞
開始有勸降。敵機血量低于100就可以勸降。不過這關可以不打。直接跑到右上把100的敵要塞打掉移動到指定位置即可過關。
7:決斗
游戲開始安東也在,劇情說完就跑了。這關總體上比較難。不過集中火力打boss即可過關。小兵就不管了。
8:圈套
本關金Z的武器換了。剛游戲就跑。不要打。等我方支援就馬上沖boss打。很容易過關。
9:復仇
本關開始只有BOSS一人,
第二回合敵方增援。不過不要經驗的直接打倒boss過關。
10:鳳
我方兵分2路。建議合并一處。慢慢集中兵力兵力打敗敵人。
11:終極機器人
這關會出現貝殼駕駛終極機器人。不過不要驚慌。安東駕駛巴斯塔支援劇情過后會自動離開。
12:拉薩之戰
這關也是boss戰,總攻boss即可。
13:影子
這關主要保護主艦,不要讓敵方靠的太近。各個擊破就可以。
14:向著宇宙
本關宇宙戰,開始就清理小兵。米婭可以勸降。但是不會加入。小編直接打了,經驗才是最重要的。
15:激戰
開始就慢慢往下撤退。等把小兵解決了再消滅最上面的3個boss
16:逃脫
本關敵人非常厲害。新手就逃命吧。小編不怕直接開打。因為經驗才是最重要的。所以不會放過。
17:啟動
本關直接破壞鏡子即可。前面一關經驗夠了。這關直接的都是小兵。沒經驗。直接快速過關。
18:潛入帕拖
敵方機體比較強。慢慢打就可以了。
19:決戰
很簡單。有一個厲害的boss不過也是送經驗的。
20:決戰古拉
本關最厲害的休駕駛機器人速度機動非常快。我方集中兵力消滅休。后面的慢慢打就簡單了。
21:停止吧,時間!
把加速的技能全部用了。簡單過關。
22:沖入大氣層
本關的任務是保護主艦20回
敵方的小兵有點傻。只要沒有缺口。敵方就是任人宰割的羔羊。
23:反擊
這話的任務是消滅洛克。其他的就是檢經驗。
24:亡靈
本話的任務是消滅吉爾boss直接集中兵力打boss即可。
25:巴塔利二世
本關都比較強。不過想快點過關。直接打boss即可。
26:黎明的決戰
只要打倒貝殼即可。旁邊的休可以拿來玩玩。
第二次機器人大戰簡單攻略
下面是簡單的數據:
強度:和火力相關,加一點強度等于加一點火力。
火力值與防御力之差為傷感值,命中率為基礎命中率加減速度差百分數,遠程每加一格命中率減4%。如果速度差大于或等于50,將產生雙擊。下面是簡單道具的介紹:
瞄準:價格2000,提高一個人的命 中率10%
正義:回復某個機器人精神20點。
根基:隨機增加1到255點經驗(所以使用前要先存檔)
磁性涂料:速度加1,樓主最喜歡的物品。
C裝甲:HP上限永久提高5點。
超合金Z:防御力加1。
還有幾個記不得了,多少年沒玩了,好像有一個加強度,還有個米諾什么的,沒買過,不知道怎么用。下面是精神的介紹:
毅力:自己回復50HP。
加速:機動性 3。
瞄準:命中率 1%。
防守:此回合傷感減少一半。
友情:友方任意一英雄回復50HP
強攻:傷害增加1倍。
必殺:命中率提高到100%。
疾風:機動性 5。
回避:此回合回避敵人的攻擊。
潛力:自己血量回復滿。
情義:友方一機器血量回復滿。
熱血:傷害增加兩倍。
援助:所有友方機器回復50血量。
干擾:此回合敵方機器命中減半。
祈禱:所有友方機器回復100血量駕駛員:喬
機器人:懷特、阿格馬、奈爾、拉姆
絕招:20機槍,射程1
絕招:粒子炮,射程4、5
絕招:子母彈,射程7
喬是船長,血量是最多的,但是防御力和速度很慢,不擅長正面作戰,而且因為速度慢導致命中率也很低,所以喬的戰斗能力很低。但是喬有載機的功能,即其他機器可以進入喬的機器,并且沒回合可以回復一定的血量。由于喬的防御能力很差,所以是會被敵方最優先攻擊人選。
駕駛員:大衛
機器人:剛達、剛達R
絕招:光劍、光束槍,射程1
絕招:激光子母炮,射程5、6、7
大衛是最好用也是最強的,速度排名第二,基本上可以次次雙擊,也就意味著被打中的概率很低。同時有著較強的火力,有著極遠的射程,他是最強的剛達,也是我方第一大將。
大衛:剛達R不是好惹的!
駕駛員:卡姆
機器人:剛達Z
絕招:光劍,射程1
絕招:光束槍,射程1
絕招:遠程激光炮,射程6、7
機器人:韋爾
絕招:粒子炮,射程4、5
絕招:子母彈,射程6
絕招:遠程激光炮,射程6、7
卡姆是我方第二大將,有著和大衛駕駛的剛達相同的速度,但剛達變成剛達R后速度加了20,卡姆也是速度極快的,雙擊概率很高,同時后期有著強于剛達R的火力,并且有著變形能力,在任何場合都可以穩定的發揮。因此磁性涂料都要給卡姆用,給大衛用兩個就好,原因下面再闡述。
卡姆:截下!
駕駛員:龍
機器人:蓋塔1
絕招:蓋塔戰斧,射程1
絕招:蓋塔射線,射程1
機器人:蓋塔龍
絕招:雙刃戰斧,射程1
絕招:蓋塔射線,射程1
絕招:沖擊波,射程1
蓋塔龍的火力是我方最強的,但是速度較慢,因此命中率相對低一點,但是蓋塔龍用了熱血后的沖擊波能打出成噸的傷感,蓋塔是我方第三大將,以火力為特點。
駕駛員:歐文
機器人:蓋塔2
絕招:回旋鉆,射程1
絕招:神風鉆,射程1
機器人:蓋塔虎
絕招:鏈子炮,射程1
絕招:雷格導彈,射程3、4、5
蓋塔2號在前期有著極強的火力,速度也不錯。后期變成蓋塔虎后,在陸地上機動性是最快的,并且會遠程,他的速度在蓋塔中是最快的,在月球上經常被使用。
駕駛員:波東
機器人:蓋塔3
絕招:冷凍液,射程1
絕招:蓋塔導彈,射程3、4
機器人:蓋塔海神
絕招:已忘
波東比較醬油,很少會用到他的,不作具體介紹了。
駕駛員:加代
機器人:金Z
絕招:穿甲彈,射程1
絕招:光子射線,射程1
絕招:機械刀,射程1
絕招:火焰噴射器,射程1
機器人:金
絕招:中子刀,射程1
絕招:原子鉆,射程1
絕招:閃電,射程1
絕招:光回旋鏢,射程1
絕招:壓力鉆,射程1
絕招:質子炮,射程1
金的速度比較慢,而且基礎命中率較低,所以有時經常會必殺熱血連用,畢竟金的火力還是不錯的。而且金有著超強的防御力,50級時,防御力高達210,用的好也可以獨擋一面了。
駕駛員:布克
機器人:F91
絕招:光劍,射程1
絕招:光束槍,射程1
絕招:中子炮,射程1
F91是一個前期非常強的英雄,集速度、火力、防御于一體的大將,但他的成長能力較差,后期比較無力,但是后期綜合能力還是不錯的,他強大的能力是有一個光盾。
駕駛員:希塔
機器人:剛達ZZ
絕招:光劍,射程1
絕招:高能光束槍,射程1
絕招:高能光劍,射程1
絕招:粒子加農炮,射程4
機器人:齊托
絕招:導彈,射程4、5
絕招:光束槍,射程1
絕招,高能光束槍,射程1
剛達ZZ火力不錯,還有不錯的靈活性以及變形能力,缺點就是速度太慢,防御太差,稍不注意就可能被對面的BOSS秒掉。
駕駛員:發
機器人:麥塔斯
絕招:激光槍,射程1
絕招:光劍,射程1
絕招:粒子炮,射程4、5
絕招:修理裝置,射程1
發是我方第四號人物,速度到后期成長很快,49的麥塔斯有著255的速度和255的精神點還有著395的加血量,而且次次雙擊,別人對他的命中率很低。麥塔斯的缺點就是防御力太差,火力不足,前期速度不是很快,所以前期很容易成為敵人的目標。所以要控制好他的位置。
駕駛員:安東
機器人:巴斯塔
絕招:脈沖波,射程6
絕招:組合刀,射程1
機器人:巴得
絕招:脈沖波,射程6
安東是我方重要機器人之一,他有著群攻遠程且敵方無法反擊的脈沖波,并且變成巴得后使用疾風是機動性最高的,而且38級會愛心。但是前期不要給他升級,在19關可以直接到46級(后面詳述),缺點是防御差,速度慢,火力也不行。
安東是個神秘的人,善于結交各種朋友,連休竟然都認識!
駕駛員:馬丁
機器人:古連
絕招:手持光束槍,射程1
絕招:螺旋粉碎機,射程1
絕招:十字鉤,射程1
絕招:反重力風暴,射程1
絕招:宇宙鉤,射程1
絕招:雙面閃電,射程1
記得不太清楚了,因為很少用古連,古連機動性太差,而且不會遠程。
駕駛員:馬丁
機器人:斯帕
絕招:回轉光束槍,射程4
絕招:熱能炮,射程1
斯帕機動性不錯,并且有著遠近能力,在前期彌補了古連的不足,還是挺不錯的。
駕駛員:馬丁
機器人:鉆帕
絕招:神風導彈,射程5
絕招:紫外線槍,射程1
鉆帕整體性能都不錯,在他到來之后,除非是空海打不了的類型,只要攻擊陸地類型的,必然是鉆帕,可惜來的有點遲。
駕駛員:馬丁
機器人:德帕
絕招:馬林導彈,射程5
絕招:離子刀,射程1
德帕雖然屬于空類型,可是他只攻擊海,他在23關和24關可能會出場的。
駕駛員:布西
機器人:博思
絕招:穿甲彈,射程1
絕招:高能穿甲彈,射程1
絕招:DX穿甲彈,射程1
博思速度很慢,防御力很差,戰斗力很弱,基本很少使用他,他出場次數也不多,但是卻會狂怒這個精神。而且雖然命中率低,但卻經常能打中。
駕駛員:伊娃
機器人:吉伯
絕招:光劍,射程1
絕招:激光劍,射程7
機器人:伯利
絕招:三西導彈,射程1
絕招:激光劍,射程7
伊娃會愛心和狂怒,13關希塔勸降過后17關再次勸降便可收服,吉伯側重速度,伯利側重火力,并且血量很高,缺點都是防御差,但是整體來說是個非常不錯的戰將。
對付第一關的凱,只要不殺死他帶來的兩個小兵他就不會跑,又或者將他圍住,最好不要在有地形障礙的地方打,那樣你的命中會下降更多,本來命中率就不算高,我一般都是讓剛達殺一個小兵然后去殺凱,升到8J,其實不殺小兵也可以升到8J,為什么殺一個小兵其中原因大家應都懂吧第二關的BOSS有三個,保羅,里卡,拉爾,其中馬登機器人防御高,血厚,速度快,比較棘手,而拉爾則比較好打,所以強攻一般都留給保羅。記住不要讓保羅逃跑第三關有1個14J的加納,還有兩個手下馬斯和麥克,他們駕駛的機器人都是德姆,這種機器人不是很棘手,而凱和第一關的凱一樣,也不難解決,尼娜可以選擇勸降或者殺掉吃經驗第6關,我是之前將卡姆升到10J,然后將卡姆變形成飛機去擊殺所有的炮臺,很簡單的,而且有大量的經驗加成。然后那個西朗最后打至殘血圍住,不讓他跑,等待援軍加納的出現,順便收掉加納。至于麥喬卡爾,打至殘血再用蓋塔勸降,一開始勸降沒用的。
第7關麻煩的機器人就是三個諾巴M9,會用步槍,射程7,很麻煩,你可以在他射程外等他自己出動,出來之后直接熱血秒掉,此時你應該所有人都會熱血了,金Z和蓋塔11J會,F91 13J會 ,大衛和卡姆15J會,如果收麥喬則還有個強攻。很輕松即可以秒掉,老怪21J,遠程對他無效,不是很強,經驗很足。
第8關第一個回合將加代移動到那個白色的地方,那里會自動回血,憑借這金Z的防御力可以以一敵百,精神不要用熱血,殘血用潛力就好,米巴我通常都是殺了,畢竟只跟兩關,而且太弱,援軍出來后我就直奔加恩,先解決掉三個遠程巴姆,當你打了加恩一下后古連和博思會出現,博思用個狂怒還是不錯的。
第10關的敵人只要你不打,他們就不會主動出擊,千萬別用怒,兩個BOSS是空類型的,很煩人,機器人叫巴依,駕駛員是羅依和保羅,留到最后的時候集火秒。這關麻煩的還有個在海里的達依,我方機器人不喜歡水戰,而且那家伙血很厚,射程6,最好用大衛和卡姆雙擊去干他,磨他的血。在薩米兩次頭疼的時候可以用卡姆去勸降。第13關安東變形成巴得,兩回合并且使用一次疾風的情況下才能移動洛克逃走的地方,讓安東堵在那兒,解決掉所有敵人再去解決他們,畢竟這關有個大BOSS芬離,37J。小BOSS保羅和馬休都是醬油,很好解決,伊娃用希塔去勸降,就會離開,除了芬離之外,其他人都好對付。
第16關逃脫,不要用怒,先解決前面的小怪,擺開陣形,用大衛蓋塔等近站堵住缺口,慢慢打,用布克穩住珍妮,最后將珍妮殺調。注意一種叫巴烏的機器人,速度很快,我方的金,馬丁,希塔很容易被雙擊。對于機器人的側重,我最培養剛達R,第二是卡姆,第三是蓋塔,后期我才培養麥塔斯。打完前面的大衛差不多41J,再解決后面的。先解決海倫的基格,其中海倫是45J的,我都是給卡姆殺。最后三個,希亞,格恩,帕亞。都是麻煩的角色,將他們引出來,逐個擊破,老怪有4000多的血量,可是速度慢,命中低,用剛達R耗死他。而格恩和帕亞駕駛的亞克托非常煩人,速度快,命中高,射程遠,引出來群攻,這關打完之后大衛升到48,卡姆45,蓋塔36。
化身激勵哥!搭乘眼鏡斗犬,實現駕駛機甲的愿望吧
從小看機甲動畫的你,一定有想過自己有朝一日能成為機甲駕駛員,那是多么的型英帥靚正,狂霸酷炫拽啊!現在,實現愿望的機會就在眼前!你將有機會,成為ATM-09-ST眼鏡斗犬的駕駛員
ATM-09-ST眼鏡斗犬(Scopedog),是大河原邦男老師最喜歡的機體之一。出自1983年,大河原邦男老師擔當機設的TV動畫《裝甲騎兵VOTOMS》,該作被稱為真實系機甲的巔峰。
對日系機甲有研究的深度玩家,對這一臺機體應當非常熟悉不過了。但因為作品年代久遠,初始在年輕觀眾中并不算普及。直到《第二次超級機器人大戰Z》中的參戰,讓眼鏡斗犬這臺機體,和它的駕駛員齊力古·丘比被更多人所熟知。
就是因為一個字,帥!
游戲畫面上飄逸的動作,風騷的滑行,武裝的切換,駕駛員出倉射擊的霸氣,以及最大幅度還原TV動畫中主角異能生存者特性的演出,讓駕駛員齊力古有了“激勵哥”的稱號,也讓這臺在機甲世界中,體積只是很小的一臺眼鏡斗犬,成為了帥與熱血d1代名詞。
在現正火熱展出中的《超級高達之父大河原邦男·日系機甲設計大展》上海站中,不僅有展出眼鏡斗犬的雕塑,更讓人矚目的是,展出了一臺全世界唯一的超級作品——機械結構的可動一比一眼鏡斗犬!
這個作品由我國機甲制作第一人——孫世前老師和他的工作室設計制作,面世后隨即轟動世界,在推特上了熱搜。
在制作訪談中,孫世前老師如此說道:
從小對大河原老師和機甲作品的喜愛,讓自己走上了這條道路,有了學習和創作的動力。這次大河原老師來上海辦展,很想用一個獨一無二的禮品去送給這位日系機甲先驅者。而眼鏡斗犬正是大河原老師最喜歡的機甲之一,如果老師能看到真實的機體,想必會非常開心。但因為日本已經有了一比一機甲的裝置,我們想要突破,做出和別人不一樣的東西,告訴全世界,中國機甲愛好者的力量!
我們總共耗時60天,還原了設定中機體獨特的機械自動升降結構,還還原了駕駛艙,讓搭乘成為可能,不僅僅是模型,而更是一臺真實存在的機體。
而這臺機體,也確實受到了大河原老師的承認與喜愛在7月5日的發布會,大河原邦男老師與孫世前老師在眼鏡斗犬前握手合照,還親手在上面簽下了名字,這是值得中國機甲迷驕傲的一刻。
而現在,我們將有機會登上這臺脫胎自大河原邦男老師的設計,100%中國制造的,充滿著輝煌和意義的機甲,進入真實還原的眼鏡斗犬駕駛艙環境,成為這個夏天機甲愛好者最難忘的體驗!
活動時間:自2019年8月6日起至展期結束為止
活動內容:在展內單筆消費滿288元,即可獲贈“眼鏡斗犬駕駛員憑證”一本,該憑證用印后可登上眼鏡斗犬駕駛艙體驗, 一生只有一次的機會,絕對不容錯過!
注意事項:由于夏天天氣炎熱,且由于該機體力求還原原作中的“特性”,駕駛艙100%由鋼鐵構成。故在惡劣天氣或是極端高溫日不建議上機,未用印的駕駛員憑證可于展期結束之前至門口問訊處進行用印并上機。
獲取屬于真男人的證明,集結吧!魔都的機師們,展現鋼之魂的時候到了!
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微信公眾號:renchaohuyu
微博:超級高達之父大河原邦男展
主辦:上海人潮互娛主辦
購票鏈接:https://www.lengliwh.com/pages/vendor/index.html#/program?programId=328
購票二維碼:
(額外福利:在展場的互動體驗區內,7.6將有交通銀行專職服務人員為大家提供即時的高達限定聯名信用卡地辦理服務,辦卡有驚喜福利等著你哦)
機戰元祖,魔神Z你有沒有看過。
魔神Z喜歡機戰的小伙伴一定不會陌生,作為日本機器人動漫的鼻祖,在漫迷的心中肯定占有重要的位置。
而且在《超級機器人大戰》的無數款游戲中,也經常作為重要角色出場。
那標志性的音樂,標志性的臺詞,無時無刻不在喚醒大家心中的記憶,雖然現在這部動漫放到如今,不論是畫質,還是劇情,都顯得老套,但其經典是不可磨滅的。
今天咱們就來回顧經典,介紹一下魔神Z中的幾大魔神。
魔神Z
魔神Z駕駛員是兜甲兒,是兜十藏博士生前為了阻止地獄博士統治世界的陰謀,耗費15年心血獨自于別墅地底秘密所造的戰斗機器人。以自鍶合金所抽取出來的“光子力”能源做為動力,全身上下以無堅不摧的“超合金Z”包覆而成,號稱俱有足以能與美國第七艦隊匹敵的實力。非戰時停放于研究所旁的污水處理池底下待命,必須借由分離式駕駛艙-Pilder連結啟動。
身上武器多種多樣,其中最具有代表性就是胸前紅色高熱板所發出的高溫火焰。
其他還有光子力射線,火箭飛拳,腐蝕颶風也都是魔神Z常用的招式。
大魔神
大魔神的駕駛員是劍鐵也,兜劍造收養的孤兒,從小被作為大魔神的駕駛者進行著艱苦的訓練,優越的操作技巧使其內心責任感重大,但也因為不善于表達,經常惹得周遭人不快。
大魔神的武器裝備也魔神Z大同小異,畢竟是同一系列的機器人,唯一不同的就是大魔神配備了兩把金剛寶劍,近戰能力要比魔神Z強上一籌。
魔神凱撒SKL
魔神凱撒SKL是雙人駕駛的超級機器人,由海動劍,真上遼兩人合作駕駛,所以也具有兩種戰斗形態。
劍戰模式,主要由海動劍操作,武器裝備是一把巨大的闊劍,殺傷力強大,可以撕裂眼前一切敵人。
槍戰模式,主要由真上遼負責駕駛,以胸口雙槍為武器,槍上搭配短型刀刃,在距離過近的時候作為匕首使用,也可以將雙槍組合成一把戰斧,來展開近戰攻擊。
真魔神ZERO
真魔神ZERO,是兜甲兒祖父制作的超級機器人,魔神Z可以讓人的到神的力量,可真魔神ZERO能讓駕駛者得到超越神的力量,號稱最初,也是最終的魔神。
擁有七大魔神力,每解放一層,就會加強自身力量,當全部解放就會實現完全魔神化,將會吞噬駕駛者的意志,變成惡魔,足以讓世界毀滅無數次。
原汁原味的棋盤式機戰高達亂斗手游超級機器人大戰DD安利
今天給大家推薦的是一款剛剛上線的機戰類游戲。記得之前給大家推薦《高達破壞者》的時候就有朋友表示,他更喜歡戰棋類的正統機戰玩法,而這款《超級機器人大戰DD》(之后簡稱機戰DD),就是正統的SRPG戰棋策略玩法的機戰。
本作的參戰作品共有:
《惡魔人》
《鋼鐵吉克》
《真蓋特機器人 世界最后之日》
《魔神凱撒》
《超電磁機器人 孔巴德拉V》
《超電磁機械 雷霆五號》
《圣戰士丹拜因》
《裝甲騎兵》
《蒼藍流星SPT雷茲納》
《勇者王GaoGaiGar》
《Code Geass 反叛的魯路修》
《ZEGAPAIN》
《ZEGAPAIN ADP》
《革命機Valvrave》
《機動戰士高達Z》
《機動戰士高達 逆襲的夏亞》
《機動戰士高達SEED》
《機動戰士高達00》
《機動戰士高達UC》
《機動戰士高達 鐵血孤兒》
《全金屬狂潮》
《EVA新劇場版:序》
《EVA新劇場版:破》
游戲玩法
游戲的主界面跟傳統的機戰單機玩法有很大不同,但玩手游的玩家卻會比較熟悉,選擇出擊就可以進行關卡的攻略。
主線關卡分為四個世界,其實就是四個作品群,某一類的作品都會被劃分到某個世界中去,而你想要獲得特定機體的話,就要攻略特定的關卡。
游戲的每個關卡都是階段性的,有劇情也有戰斗。每個關卡的戰斗都有三星額外獎勵,成特定的條件,就可能達成三星獲得獎勵。
游戲是有繁體中文的,所以劇情也能看懂,這一點五星好評。而且界面跟單機版如出一轍,就連畫面也保持了原有的風味,對于自GBA之后就再沒有接觸過機戰作品的玩家來說,應該會覺得十分懷念。
戰斗方式跟單機版相似,也是按照方格移動。但是有一點不同,行動是由左上角顯示的順序來決定的,而非傳統的回合制。機甲速度越快,行動機會越多。
機甲有三種操作,第一是精神,也就是給自己或別人上各種buff,第二是普通攻擊,這個沒什么可說的,第三是必殺技,這個是由你裝備的芯片決定的。
必殺技的發動需要該機甲的一定的行動次數,技能欄右上角會有剩余行動次數的倒計時。
不過這個游戲的必殺技實在稱不上華麗,跟單機版有本質的差別。
在戰斗準備界面,我們可以提前知道技能的成功率有多少,以及可能會遭受多少傷害。
戰斗中可以將攻擊動畫關閉,將自動調整為ON,這樣就可以將手機放在一邊,讓它自己攻略關卡了。而游戲的關卡實在太多,我覺得玩家也只能選擇自動戰斗。
如下圖所示,開了自動戰斗關閉戰斗動畫之后,戰斗演出會變得十分簡略,跟單機版差不多,這讓會很省時間。
關卡的三星獎勵都很一般,重點是有些特定條件是需要手動才能達成的,所以玩到后面往往總是拿不到三星,就很郁悶。
而且一些關卡還有限制出擊的角色,每次遇到這種情況就要手動調整陣容。關鍵是游戲剛開始只有主角機,而所有的關卡都限制主角機出戰,其實這些關卡是能順利打通關的,用劇情里的機體就行。
但如果是什么都不懂朋友,發現自己無論選那個關卡都提示我的機體不能使用,可能會覺得游戲策劃這里有問題,隨即棄玩。
某些關卡里存在BOSS類角色,可以通過戰斗前的情報了解到BOSS的基本信息,從而有針對性地調整陣容。
當你擊破了BOSS的BRENK值時,boss就會進入BRENK狀態,傷害大增。
主線關卡打通一個關卡后,可以獲得一臺甚至數臺機甲,可以說游戲里收錄的機甲你都可以隨意獲得。但是你別以為這是運營良心,因為光有機甲是不行的,這里面隱藏著一個大坑。
除了主線關卡外,還有活動關卡,主要就是獲得游戲中的一些資源,不過這些關卡有出擊的次數限制,或者需要門票才能進入。
游戲是沒有體力設定的,主線關卡隨便打,而活動關卡卻有次數限制。
每天完成相應的任務,可以獲得一定的硬幣獎勵以及1枚D水晶。
不過游戲中的D水晶動輒250,相比之下每日獎勵實在不值一提,可見這個游戲會非常氪金。
游戲一開始會送給玩家一張SSR抽卷,以及22張單抽劵,255枚D水晶。單抽劵基本不出貨,D水晶不要直接抽,去商店兌換成開服的禮包更劃算。
游戲中可以對駕駛員進行培育,需要各種XX之書,這些東西只能在活動關卡中獲得。
另外解鎖第二項的素材是抽扭蛋抽出SSR相應機甲芯片才能獲得的。
機甲也能進行強化,強化方式跟單機版十分相似。各項每強化五次,就可以解鎖一個效果,比如說下圖的這個機甲,各項強化五次后,解鎖防御力強化 30的BUFF。
游戲中抽扭蛋抽到的就是這些芯片了。你可以將他們裝備在機甲上,最多可以裝備五枚。這些芯片有稀有度之分,最低N級,最高SSR級。稀有度越高芯片強度越高。
需要注意的是,這些芯片只對某一臺或數臺機甲起效果,所以如果你抽到了某個SSR芯片,卻沒有對應的機甲,是無法發揮出它的強度的。
芯片附帶有必殺技,裝備在主芯片上的決定了你游戲中機甲的必殺技是什么。
芯片可以強化等級,從而大幅提升數值。此外如果將相同的芯片強化,還能提升特性。
游戲初期你可以獲得與初始機對應的一張SSR芯片和SR芯片。
當你攻略了多個關卡之后,就可以派出最大四臺機體出戰。
我大概玩了一個下午的時間,已經獲得了十余臺機體,不過有相應芯片的卻極少,這些機甲根本沒法用。而且大部分都是SR-R之間的稀有度。想要獲得SSR,就只能選擇氪金。
游戲中的活動主要是讓你完成多少次的戰斗任務,這個月需要完成250次戰斗,感覺還是比較容易完成的。
評價:《機戰DD》的玩法跟單機版的機戰有很多相似之處,但也做了非常多的簡化,比如說精神系統就是完全不同的玩法,最多只能裝備三種,跟原版有很大的差別。
此外芯片對機甲的影響極大,如果沒有相應的高等級芯片,機甲的戰斗力是非常弱的,甚至影響到可以使用的武器招式。
這款游戲最讓人詬病的地方就是運營相當的"吝嗇",首次攻破一關只能獲得2點D水晶,而10連抽卻需要250點也就是說要攢出一次十連抽需要首破125關,而游戲中卻遠遠沒有這么多的關卡設計。
那么每日任務呢?只能獲得1點D水晶,光靠每日任務想要獲得十連抽,需要250天。
這應該是我見過最摳門的運營了。
此外,每次跟敵人觸發戰斗之前都會有些許停頓,個人猜測應該是與服務器通數據,但關鍵是這個游戲的服務器并不給力,每次都要卡上1-2秒,而如果是觀看戰斗的話,還會讀取2-4秒的時間,使得游戲的流暢體驗極差。可以理解游戲剛開服服務器會出問題,但為什么關卡游戲還要跟服務器時刻保持聯系?
最讓人難受的是,以往的機戰游戲,戰斗畫面要多炫酷有多炫酷,而這個游戲的戰斗,哪怕是用出必殺技,也不過是幾個子彈打過去,讓人感覺誠意嚴重不足。
使用設備:Realme RMX1901
體驗時間:約4小時
文章作成時版本:1.0.3
語言:繁體中文
直連:可以
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