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托爾巴拉德探照燈(阿古斯禁飛啦,你怎么看待魔獸禁飛地圖?)

導讀托爾巴拉德探照燈文章列表:1、阿古斯禁飛啦,你怎么看待魔獸禁飛地圖?2、魔獸世界橫跨五個版本的坐騎,四條風龍集齊,合體召喚隱藏坐騎3、阿古斯禁飛啦,你怎么看待魔獸禁飛地圖?4、

托爾巴拉德探照燈文章列表:

托爾巴拉德探照燈(阿古斯禁飛啦,你怎么看待魔獸禁飛地圖?)

阿古斯禁飛啦,你怎么看待魔獸禁飛地圖?

從CTM版本說起,“禁飛”這個詞似乎并不怎么受魔獸玩家歡迎。隨著大陸飛行的來臨,魔獸中不能飛行的地圖變得越來越少。

血精靈和德萊尼的兩張新手地圖到如今也無法飛行,原因是并未受到大災變的破壞;70級的奎爾達納斯島同樣無法飛行。當然,像一些野外戰場如冬擁湖、托爾巴拉德等也是無法飛行的。像MOP版本的雷神島、永恒島等也是無法飛行的,這一次輪到了110級版本的阿古斯……

不可否認,盡管飛行給玩家提供了更多的方便,同時也會留下不少弊端。一方面是令野外的地圖變得人煙稀少起來,畢竟能夠310%的飛行,誰愿意100%的奔跑呢,況且在如今的快餐時代下玩家普遍懶了好多……

于是乎,暴雪不可能讓所有的地圖都能令自由飛翔,總會留下一些禁飛的地方,但其占地面積基本都不是很大。從近日暴雪藍貼不難發現,阿古斯可能會成為被永遠禁飛的地方,也許這并不令玩家感到稀奇,但究竟是好是壞?

其實,在100級和110級的版本初期暴雪都啟動了所謂的全面禁飛,不僅是為了復蘇野外的生龍活虎、人山人海;也是為了讓玩家看到這個更為真實的魔獸世界。由于確實飛行慣了,記得那會兒玩家對于禁飛紛紛支持,多半也是對野外PK的想念。奈何拯救架不住“快餐”的無奈,跑慣了玩家又開始紛紛想念能飛行的日子里。

暴雪也是設計了關于解鎖禁飛的條件,但在很多玩家看來這是很“雞肋”的,前提是讓你跑夠了版本的幾乎全部地圖,但對于新玩家來講卻是很無愛的事情。單拿100級說起,除了阿什蘭的戰場幾乎沒有禁飛的地方;這一次的110級好歹設計出禁飛的阿古斯,這到底算是友好還是不友好?

平心而論,老是讓玩家自由自在的飛行終究是不行的,人畢竟都有惰性,在阿古斯的禁飛地圖下玩家自然也得面對一些來自野外的“挑戰”,或許這樣更有意思些。雖說“快餐”的大環境無可避免,但一味的快餐下去終究也是行不通的。但從玩家的角度說起還是難免有些抱怨,畢竟自己剛剛解鎖了破碎群島的飛行,卻又無奈的面對新一輪的禁飛,不過考慮到玩家對于新版本的期待,也許禁飛并不能影響太多。

正如暴雪所言,“阿古斯并不應該成為一個友善的地方,惡魔們肯定不會跟你坐下來一起喝下午茶。如果你覺得在這里呆著并不是一件容易的事情,那么這就對了”。筆者感覺,不時的禁飛確實是一件好事,下一個資料片理應被延續,飛行的存在到底帶給玩家太多的惰性,難道我們不懷念60年代那些只能奔跑的歲月嘛?

每每想到這些被禁飛的地圖,似乎總有一種濃濃的懷舊感,這是一種愛而不是一種厭,倘若沒有禁飛,魔獸的世界也就顯得不再那么真實!

本文由17173魔獸世界專區特約作者[夜幕下的王者]制作提供,轉載注明出處。

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魔獸世界橫跨五個版本的坐騎,四條風龍集齊,合體召喚隱藏坐騎

《魔獸世界》四大風龍坐騎,隱藏合體坐騎,四只風龍坐騎集齊之后!~有幾率合成隱藏坐騎!~東風幼龍,南風幼龍,西風幼龍,北風幼龍。四大風龍集齊前往風神王座副本門外的玄云之巔——召喚最終坐騎幾率合成終極坐騎!~四風幼龍坐騎。

下面我們首先介紹一下四只風龍(東南西北)的具體獲得途徑。

東風幼龍

第一只東風幼龍,成就大地裂變團隊的榮耀。曾經組團才能完成的團隊成就現在單刷都能做了。入手比較簡單。

南風幼龍

南風幼龍,團隊副本風神王座奧拉基爾掉落。具體副本位置在奧丹姆!~可以從各大主城傳送法陣前往。

西風幼龍

托爾巴拉德半島的聲望崇拜買的坐騎!~也比較簡單入手,不需要幾率掉落。刷就完了聲望。托爾巴拉德傳送門在主城傳送法陣的邊上。奧丹姆傳送門的背后。

北風幼龍

玄云之巔,五人本boss掉落坐騎。單刷無難度。也是一個比較容易入手的坐騎。

當你集齊四只風龍坐騎之后。

前往地圖奧丹姆右下角的玄云之巔。就能準備獲得四風幼龍了。

玄云之巔的最頂端,有一個金屬圓盤。有了前置四條幼龍的玩家,點擊圓盤就可以召喚稀有獲得四風幼龍了。圓盤有內置cd,點不了的時候建議在地圖右下角的玄云之巔等等。今天一早很多玩家都去蹲了。我也第一時間入手了四風幼龍坐騎!~

阿古斯禁飛啦,你怎么看待魔獸禁飛地圖?

從CTM版本說起,“禁飛”這個詞似乎并不怎么受魔獸玩家歡迎。隨著大陸飛行的來臨,魔獸中不能飛行的地圖變得越來越少。

血精靈和德萊尼的兩張新手地圖到如今也無法飛行,原因是并未受到大災變的破壞;70級的奎爾達納斯島同樣無法飛行。當然,像一些野外戰場如冬擁湖、托爾巴拉德等也是無法飛行的。像MOP版本的雷神島、永恒島等也是無法飛行的,這一次輪到了110級版本的阿古斯……

不可否認,盡管飛行給玩家提供了更多的方便,同時也會留下不少弊端。一方面是令野外的地圖變得人煙稀少起來,畢竟能夠310%的飛行,誰愿意100%的奔跑呢,況且在如今的快餐時代下玩家普遍懶了好多……

于是乎,暴雪不可能讓所有的地圖都能令自由飛翔,總會留下一些禁飛的地方,但其占地面積基本都不是很大。從近日暴雪藍貼不難發現,阿古斯可能會成為被永遠禁飛的地方,也許這并不令玩家感到稀奇,但究竟是好是壞?

其實,在100級和110級的版本初期暴雪都啟動了所謂的全面禁飛,不僅是為了復蘇野外的生龍活虎、人山人海;也是為了讓玩家看到這個更為真實的魔獸世界。由于確實飛行慣了,記得那會兒玩家對于禁飛紛紛支持,多半也是對野外PK的想念。奈何拯救架不住“快餐”的無奈,跑慣了玩家又開始紛紛想念能飛行的日子里。

暴雪也是設計了關于解鎖禁飛的條件,但在很多玩家看來這是很“雞肋”的,前提是讓你跑夠了版本的幾乎全部地圖,但對于新玩家來講卻是很無愛的事情。單拿100級說起,除了阿什蘭的戰場幾乎沒有禁飛的地方;這一次的110級好歹設計出禁飛的阿古斯,這到底算是友好還是不友好?

平心而論,老是讓玩家自由自在的飛行終究是不行的,人畢竟都有惰性,在阿古斯的禁飛地圖下玩家自然也得面對一些來自野外的“挑戰”,或許這樣更有意思些。雖說“快餐”的大環境無可避免,但一味的快餐下去終究也是行不通的。但從玩家的角度說起還是難免有些抱怨,畢竟自己剛剛解鎖了破碎群島的飛行,卻又無奈的面對新一輪的禁飛,不過考慮到玩家對于新版本的期待,也許禁飛并不能影響太多。

正如暴雪所言,“阿古斯并不應該成為一個友善的地方,惡魔們肯定不會跟你坐下來一起喝下午茶。如果你覺得在這里呆著并不是一件容易的事情,那么這就對了”。筆者感覺,不時的禁飛確實是一件好事,下一個資料片理應被延續,飛行的存在到底帶給玩家太多的惰性,難道我們不懷念60年代那些只能奔跑的歲月嘛?

每每想到這些被禁飛的地圖,似乎總有一種濃濃的懷舊感,這是一種愛而不是一種厭,倘若沒有禁飛,魔獸的世界也就顯得不再那么真實!

本文由17173魔獸世界專區特約作者[夜幕下的王者]制作提供,轉載注明出處。

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爐石傳說本周亂斗火妖法T0?專治各種花里胡哨!開局找火妖就贏了

爐石傳說本周亂斗更新,主題為“托爾巴拉德之戰”,需要組卡規則是召喚一個隨從時會隨機把一張相同費用的卡牌置入你的手牌,然后該法術牌為0費!拋去需要組卡的因素,其實本周亂斗的可玩性還是不錯的,而隨機置入的法術也使得游戲中充滿了未知數!

在這個模式中需要大家注意的是置入法術的費用是當前隨從的費用,比如有些卡牌會讓某些隨從減費,655在使用奧秘之后變成了455,當我們打出該隨從時我們得到的法術費用也就是4費。所以在本周亂斗中某些減費的卡牌不一定是一個好的選擇,畢竟所有的法術都是0費,何不用高費的法術呢?

在使用7費隨從之后得到了一張銀河,而銀河的效果是讓我們牌庫中所有的隨從變成1費??此撇诲e因為我們在本周亂斗中大部分卡牌都是帶的隨從卡,這樣一來我們可以在高費的時候打出很多高質量的隨從卡,但問題在于我們拿到的法術也都是1費法術,而且很容易爆牌。

而轉折在發牌員給了我一張小德的不虛此行,我們選擇了王庫恩,這樣一來我們不僅可以得到10費的免費法術還能再瘋狂鋪一波。

事實證明高質量大身材的隨從就是可以為所欲為,對方的惡魔獵手根本解不了這個場面。說白了就是我們要利用0費法術這一點來做文章,把利益最大化。

既然需要把0費法術發揮到極致,那我們就可以更純粹一點直接使用火妖法直接把這個優勢擴大到極致。而這套卡牌就很簡單了,開局找火妖前期隨便下幾個小怪,火妖上手了就開噴完事了,基本上任務用不了5費就做完了,然后繼續噴!

卡組代碼:AAEBAY0WBK yAtDBAtaZA427Aw37AZwC5gTjEYK0ApfBAuvCAs7vArSRA7ulA/usA/2sA7i2AwA=

不知道小伙伴們在本周亂斗中使用的哪套卡組,你們在卡包中有開出橙卡嗎?歡迎評論討論!

魔獸電影道具武器曝光!破碎群島大小=要塞?| 魔獸每日熱點

魔獸電影導演鄧肯今天在推特上有曝光了新的劇照,這次是各種道具武器的照片。

當7.0的新世界地圖放出以后,所有人的第一反應是7.0的新地圖破碎群島真是太小了!那么,破碎群島真的這么小么?

一位很喜歡星際隱刀小伙伴歷盡千辛萬苦,終于COS出了一個澤拉圖,唯一的缺點就是有個尾巴。另外澤叔的真身果然是薩滿,要不怎么領便當了呢!

鄧肯曝光道具武器

今天鄧肯在自己的推特上繼續曬出了有關魔獸電影的照片,這次不是劇照了,而是電影道具——電影中用到的武器以及儲藏這些道具的武器庫。這可是電影導演給苦等的你們帶來的小禮物,還喜歡嗎?從照片可以看出大部分武器是LM的,果然人類科技先進??!

破碎群島=要塞?

當7.0的新世界地圖放出以后,所有人的第一反應是7.0的新地圖破碎群島真是太小了!

那么問題來了,破碎群島到底多大,是不是真的辣么?。?/p>

對此有外服玩家導出了游戲內的小地圖(因為小地圖是最真實反應游戲內區域大小地圖),利用軟件計算了每個資料片的地圖像素大小做了對比。地圖包括了每個資料片新職業新種族的新手村,但是沒有包括戰場區域(例如托爾巴拉德,冬握湖等等)。

由上圖可以看到,雖然破碎群島的地圖是最小的,但是因為破碎群島的新地圖沒有包括右下角的薩爾達納斯。所以比想象中的還要大一丟丟。(該地圖可能類似塔納安叢林,在7.1或者未來補丁加入游戲)

個版本地圖大小對比

簡體中文客戶端版本破碎群島全圖:

幻化澤拉圖

調料包:

頭盔:風暴頭盔(我在AH買的,很貴)


肩膀:步兵肩鎧(黑暗深淵出品綠裝)


護胸:諸界烈焰胸甲


手套:上古影月護手


腰帶:原祖爭斗者的英勇護腰


褲子:巡旅護腿


鞋子:精制惡毒角斗士的活躍馬靴(AG買的)


武器:復仇(FM幻象大地生命武器)

微信號:NGA-178

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