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傳奇世界一條龍(夢(mèng)幻西游:打造160級(jí)裝備一條龍服務(wù),結(jié)果一頓操作原地杵?)

導(dǎo)讀傳奇世界一條龍文章列表:1、夢(mèng)幻西游:打造160級(jí)裝備一條龍服務(wù),結(jié)果一頓操作原地杵?2、盤點(diǎn)|各隊(duì)最被低估的球員:勇士盧尼&76人梅爾頓 比你想象中要強(qiáng)3、開游戲私服狂賺1500余萬(wàn)

傳奇世界一條龍文章列表:

傳奇世界一條龍(夢(mèng)幻西游:打造160級(jí)裝備一條龍服務(wù),結(jié)果一頓操作原地杵?)

夢(mèng)幻西游:打造160級(jí)裝備一條龍服務(wù),結(jié)果一頓操作原地杵?

想要獲得160級(jí)裝備的元身,除了直接將150級(jí)的裝備直接幻化之外,就是將修理失敗<3次的160級(jí)裝備進(jìn)行分解。當(dāng)然了,很多玩家更喜歡前者。畢竟后者,只是有一定的幾率獲得跟被分解裝備類型相對(duì)應(yīng)的元身。更多的時(shí)候,是獲得隕鐵。

今天這位小伙伴,在分解160級(jí)項(xiàng)鏈的時(shí)候,獲得了元身!于是,就有了下面發(fā)生的事。

既然分解出了元身,那就幻化吧。

在經(jīng)過(guò)44次的幻化之后,玩家獲得了199靈力的160級(jí)項(xiàng)鏈元身。但是,卻跟玩家的心里目標(biāo)有所差距。

要知道,元身的屬性越高,鑒定后裝備的屬性也就越好。經(jīng)過(guò)了慎重的考慮之后,玩家決定繼續(xù)幻化。

終于皇天不負(fù)有心人!玩家終于幻化出了205靈力的160級(jí)項(xiàng)鏈元身。于是,玩家馬不停蹄地開啟了打造之旅。

本著只選貴的、不選對(duì)的之原則,玩家選擇了區(qū)內(nèi)較貴的打造師進(jìn)行打造。

很快,裝備已經(jīng)打造成功。

玩家特意將鑒定的地點(diǎn),選在了具有傳奇色彩的戰(zhàn)神山。戰(zhàn)神山,在這里鑒定出來(lái)的極品,不計(jì)其數(shù),希望玩家也能鑒定出極品吧。

可惜,戰(zhàn)神山并沒(méi)有給玩家?guī)?lái)運(yùn)氣加成。這條160級(jí)的項(xiàng)鏈的初靈只有223,跟分解前的靈力相比,只提高了1點(diǎn)而已,依舊只能是分解的命運(yùn)。

小伙伴們,你們分解160級(jí)裝備的時(shí)候,有分解出過(guò)元身么?來(lái)和大家分享下你分解裝備時(shí)的收獲吧。

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盤點(diǎn)|各隊(duì)最被低估的球員:勇士盧尼&76人梅爾頓 比你想象中要強(qiáng)

可能你已經(jīng)聽過(guò)無(wú)數(shù)遍了,NBA是個(gè)超級(jí)球星的聯(lián)盟。然而,這并不意味著只有超級(jí)球星才能站在聚光燈?;蛟S主流媒體的頭條報(bào)道都是他們,社交媒體上討論的最多也是他們,但是當(dāng)機(jī)會(huì)出現(xiàn)時(shí),其他球員也應(yīng)得到關(guān)注。這一次露天看臺(tái)將關(guān)注點(diǎn)放到了那些粘合劑球員、角色球員、拼搶型球員、激勵(lì)型球員以及一招鮮球員,分析一下各支球隊(duì)最被低估的球員都是誰(shuí)。

亞特蘭大老鷹:約翰-科林斯

是否感覺(jué)科林斯的名字不應(yīng)該出現(xiàn),畢竟他經(jīng)常出現(xiàn)在高光鏡頭里,數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)只比球星們差一兩級(jí),合同總價(jià)高達(dá)1.25億美元。這樣的球員怎么會(huì)被低估呢?事實(shí)上,科林斯的名字總是出現(xiàn)在各種交易流言里,具體原因可能只有老鷹自己知道。而且更加讓人想不通的是,其他球隊(duì)也并沒(méi)有爭(zhēng)先搶著從老鷹這里挖走這位高產(chǎn)的大前鋒。這很奇怪,雖說(shuō)科林斯算不上最有影響力的防守人,也不能創(chuàng)造投籃機(jī)會(huì),但堪稱行走的兩雙機(jī)器,場(chǎng)均還能蓋一個(gè)帽投進(jìn)一記三分。并沒(méi)有多少球員能做到這么多,更不用說(shuō)科林斯能在保證產(chǎn)量的同時(shí)保證效率,職業(yè)生涯三項(xiàng)命中率分別為55.9%、37.6%、77.9%。

波士頓凱爾特人:羅伯特-威廉姆斯三世

盡管季后賽為羅威提供了一個(gè)足夠大的舞臺(tái),向所有不那么關(guān)注他的球迷介紹自己,但是他仍然沒(méi)有得到應(yīng)得的尊重。比如,你知道凱爾特人總決賽在羅威出場(chǎng)的158分鐘里實(shí)際上還贏了勇士30分嗎?而羅威沒(méi)上場(chǎng)的130分鐘里凱爾特人輸了54分。再試試這個(gè),你知道羅威常規(guī)賽每48分鐘的勝利貢獻(xiàn)值(0.262)僅落后于約基奇、字母哥和戈貝爾嗎?所以盡管你知道羅威非常棒,甚至知道他比人們想象中棒,但客觀地說(shuō),羅威比這個(gè)程度還要棒得多。即使羅威還沒(méi)達(dá)到傳統(tǒng)意義上一名球星的標(biāo)準(zhǔn),至少在他扮演的這種角色里,已經(jīng)是大寫的球星了。羅威在防守端具有破壞性,進(jìn)攻端是有出其不意的創(chuàng)造力的傳球手,對(duì)籃筐有直接威脅。

布魯克林籃網(wǎng):尼古拉斯-克拉克斯頓

籃網(wǎng)已經(jīng)擁有克拉克斯頓三個(gè)賽季了,但是他們似乎并不清楚后者真正的價(jià)值。就目前來(lái)看,籃網(wǎng)認(rèn)為克拉克斯頓值得一份兩年1730萬(wàn)美元的合同。實(shí)際上,克拉克斯頓單賽季的出場(chǎng)時(shí)間從未超過(guò)1000分鐘,傷病對(duì)他的工作量造成了很大的影響,即使籃網(wǎng)已經(jīng)使用得夠謹(jǐn)慎作用也不大??死怂诡D實(shí)現(xiàn)突破是必然得,球迷們可能意識(shí)不到這有多接近??死怂诡D防守端的影響力已經(jīng)是全方位的,無(wú)論是籃下還是遠(yuǎn)距離。同時(shí)靠近籃框的終結(jié)能力也是可靠的,如果他學(xué)會(huì)持球和傳球,將遠(yuǎn)距離技能包加入武器庫(kù),那么克拉克斯頓遲早會(huì)迎來(lái)巨大的飛躍。

夏洛特黃蜂:PJ-華盛頓

PJ-華盛頓看起來(lái)只是個(gè)粘合劑型的陣容拼圖,實(shí)際上可能具備改變比賽的能力。他的數(shù)據(jù)可能不會(huì)那么出眾,打法沉穩(wěn),更注重功能性而非天賦??慈A盛頓的比賽你不會(huì)有種正在見(jiàn)證新星成長(zhǎng)的感覺(jué),但他的表現(xiàn)的確很少讓你失望(可能曾經(jīng)有過(guò))。華盛頓的技術(shù)可能并不算出色,但是他武器庫(kù)的每一部分都高于平均水準(zhǔn)。職業(yè)生涯每36分鐘的貢獻(xiàn)證明了華盛頓全面的能力,14.5分7籃板2.8助攻1.2蓋帽1.2搶斷命中2記三分,這種全能性給他的比賽帶來(lái)了很大的幫助。根據(jù)Cleaning the Glass網(wǎng)站的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),華盛頓本賽季以及上賽季的上/下場(chǎng)球隊(duì)凈勝分變化值,至少超過(guò)聯(lián)盟83%的球員。

芝加哥公牛:阿約-道蘇姆

道蘇姆新秀賽季的努力并沒(méi)有完全被忽視,他入選了最佳新秀二陣,這顯然是理所應(yīng)當(dāng)?shù)?。道蘇姆的表現(xiàn)并不尋常,他在上場(chǎng)的貢獻(xiàn)讓這一切看起來(lái)順其自然。新秀賽季的第一周道蘇姆基本沒(méi)有一個(gè)屬于他的角色,登場(chǎng)的第二場(chǎng)比賽只得到了2分鐘出場(chǎng)時(shí)間,球隊(duì)的第四場(chǎng)比賽他的屁股就沒(méi)離開過(guò)板凳席。不過(guò)事情從那時(shí)開始出現(xiàn)轉(zhuǎn)機(jī),朗佐-鮑爾和卡魯索受傷后,道蘇姆的工作量和承擔(dān)的責(zé)任急速飆升,他的表現(xiàn)看起來(lái)能競(jìng)爭(zhēng)一下分區(qū)冠軍隊(duì)伍的首發(fā)控衛(wèi)工作。單看道蘇姆的數(shù)據(jù)很一般,但是他的效率會(huì)讓你印象深刻,像是一位有著五年經(jīng)驗(yàn)的老將而不是個(gè)次輪新秀。道蘇姆整體命中率為52%,三分命中率37.6%,場(chǎng)均3.3次助攻超過(guò)1.4次失誤兩倍。

克利夫蘭騎士:里基-盧比奧

如果有人分析了本賽季騎士取得突破性成績(jī)背后的因素,可能要過(guò)很久才能聽到盧比奧的名字,或者壓根就沒(méi)人提起。除非,做出分析的是騎士?jī)?nèi)部的人。騎士籃球運(yùn)營(yíng)總裁科比-奧爾特曼接受The Athletic網(wǎng)站記者Kelsey Russo的采訪時(shí)說(shuō):“盧比奧對(duì)我們非常重要,雖然球隊(duì)本賽季大部分的時(shí)間里都沒(méi)有他,但如果沒(méi)有他對(duì)球隊(duì)打法的幫助和領(lǐng)導(dǎo)力,我們不會(huì)取得突破性成績(jī)?!北R比奧的表現(xiàn)從來(lái)沒(méi)有達(dá)到他參加選秀前媒體吹捧的高度,進(jìn)攻端的局限性明顯地表現(xiàn)在職業(yè)生涯只有38.9%的命中率上。這會(huì)導(dǎo)致部分人覺(jué)得盧比奧的表現(xiàn)令人失望,實(shí)際上無(wú)論進(jìn)攻端還是防守端,盧比奧都是非常有幫助的球場(chǎng)指揮官。盧比奧出場(chǎng)時(shí)他的球隊(duì)總是打得更好,職業(yè)生涯每百回合能凈勝對(duì)手4.9分。

達(dá)拉斯獨(dú)行俠:馬克西-克萊伯

獨(dú)行俠這次的西決之旅可能讓很多球迷意識(shí)到他們擁有的一些潛伏天賦,芬尼-史密斯在季后賽打出名堂前是被低估的,如今被低估的還有克萊伯。防守端的克萊伯是個(gè)獨(dú)角獸,能保護(hù)禁區(qū)能防守外線,不僅能讓對(duì)手距離籃框6英尺內(nèi)的命中率下降6.5個(gè)百分點(diǎn),還能讓對(duì)手三分命中率下降4.2個(gè)百分點(diǎn)。雖然大部分時(shí)間打的是大前鋒,平均每36分鐘克萊伯還是能得到7個(gè)防守籃板和1.4記蓋帽。他的進(jìn)攻能力更加全面,盡管全明星之后克萊伯的投籃出現(xiàn)比較大的問(wèn)題,但整體上還是很穩(wěn)定的。假設(shè)他的三項(xiàng)命中率保持今年季后賽的水準(zhǔn)(50.9%/43.6%/71.4%),那么他對(duì)于獨(dú)行俠的重要性會(huì)遠(yuǎn)比人們想象中的重要許多。

丹佛掘金:齊克-納吉

約基奇是兩屆MVP,健康的穆雷和波特所有人都知道他們能做到什么,戈登的價(jià)值是顯而易見(jiàn)的,甚至海蘭德通過(guò)令人印象深刻的新秀賽季也得到了應(yīng)有的尊重。與此同時(shí),所有人都忽視了納吉,很大程度上的確是找不到重視起來(lái)的理由。效力NBA兩個(gè)賽季加起來(lái)打了不到1100分鐘,傷病拖了他后腿,不過(guò)納吉也從來(lái)不是最可靠的防守人。不過(guò)有一件事人們可能沒(méi)有意識(shí)到,基本每次一得到上場(chǎng)機(jī)會(huì),納吉就能拿出精英級(jí)別的投籃表現(xiàn)。新秀賽季他的三分命中率就達(dá)到了40.7%,第二年更是攀升到了46.3%。要知道這可是一名身高2.06米體重109公斤的大前鋒,所以即使我們不確定納吉的能力究竟如何,他的未來(lái)也值得期待。

底特律活塞:薩迪克-貝

大多數(shù)人似乎已經(jīng)意識(shí)到薩迪克-貝在活塞這支重建隊(duì)伍中的地位,不過(guò)關(guān)于他具體在這個(gè)過(guò)程中能發(fā)揮多大的作用可能會(huì)被低估。通常人們認(rèn)為薩迪克-貝是位3D側(cè)翼,這也可能就是他在NBA里的終極使命,但是有些跡象表明,他在一支重建隊(duì)伍中能做到更多。本賽季基本上就是他個(gè)人的一次試煉,隨著出場(chǎng)時(shí)間的增加,得到的進(jìn)攻機(jī)會(huì)暴漲。薩迪克-貝場(chǎng)均出手次數(shù)多了4次,傳球次數(shù)從21.4提升到了32.4,受他人助攻的投籃出手反而少了很多。活塞看到了薩迪克-貝的創(chuàng)造投籃機(jī)會(huì)能力,場(chǎng)均16.1分2.8助攻的答卷也能讓人滿意。

金州勇士:凱文-盧尼

或許是勇士今年的奪冠之旅讓人們終于注意到了盧尼,他真的很棒。即使是那些承認(rèn)盧尼在勇士王朝中有一席之地的人,可能也無(wú)法真正欣賞到盧尼給勇士帶來(lái)的東西。勇士主教練史蒂夫-科爾說(shuō):“關(guān)于盧尼我們已經(jīng)不需要再多說(shuō)什么了,他是冠軍中鋒,能換防的新時(shí)代防守人,這對(duì)我們的季后賽幫助很大。作為七年前選秀大會(huì)的30號(hào)秀,他的成長(zhǎng)方式和工作方式,以及成為球隊(duì)內(nèi)部領(lǐng)導(dǎo)力和組織架構(gòu)的重要組成部分,我們的成功離不開他?!比绻幸惶炷阋妥訉O們聊一聊金州勇士的偉大故事,別忘了強(qiáng)調(diào)盧尼付出的努力和他的可靠性。不是每一位NBA球員都能成為球星,而盧尼在球星身邊扮演了一個(gè)最勇敢最不光彩的角色,盡職盡責(zé)的綠葉。

休斯頓火箭:阿爾皮蘭-薩古

將薩古定位成下一個(gè)約基奇對(duì)他來(lái)說(shuō)是不公平的,不過(guò)二者的一些相似之處的確很難忽視。薩古和約基奇在籃框附近都是傳統(tǒng)大個(gè),但是打法又都有適應(yīng)時(shí)代發(fā)展的改善。新秀賽季的數(shù)據(jù)兩人非常相似,薩古場(chǎng)均出戰(zhàn)20.7分鐘得到9.6分5.5籃板2.6助攻,而約基奇是場(chǎng)均出戰(zhàn)21.7分鐘得到10分7籃板2.4助攻。這么對(duì)比的目的不是讓大家對(duì)薩古有不切實(shí)際的期望,約基奇這種風(fēng)格的球員取得了成功,為后續(xù)球員提供了一種成長(zhǎng)的路線,薩古就可以循著這條路成長(zhǎng)。薩古2021年接受前ESPN分析師Mike Schmitz的采訪時(shí)說(shuō):“我看過(guò)約基奇的比賽,真的很想像他那種風(fēng)格打球。后仰、背打,我有學(xué)習(xí)過(guò)他的動(dòng)作,有的人說(shuō)我的動(dòng)作還挺像約基奇。”薩古能接近約基奇的高度的概率幾乎為0,但他會(huì)不會(huì)很快成為聯(lián)盟中進(jìn)攻技巧最強(qiáng)的中鋒之一呢?毫無(wú)疑問(wèn)。

印第安納步行者:杰倫-史密斯

很明顯,太陽(yáng)在不打算執(zhí)行杰倫-史密斯新秀合同第三年球隊(duì)選項(xiàng)時(shí),嚴(yán)重低估了他的能力,太陽(yáng)也不是唯一一支低估他的球隊(duì)。關(guān)于太陽(yáng)送走史密斯的任何討論,都不是關(guān)于這筆交易本身,而是覺(jué)得太陽(yáng)的操作很奇怪。新秀時(shí)期從來(lái)沒(méi)給過(guò)杰倫-史密斯什么機(jī)會(huì),后者自然打不出什么東西。當(dāng)太陽(yáng)拿他加上一枚次輪簽換回了防守專家托里-克雷格,很多球隊(duì)包括太陽(yáng)在內(nèi),肯定會(huì)想這是否是最后一次杰倫-史密斯出現(xiàn)在大眾視野里。別急,事實(shí)證明不應(yīng)該隨便放棄一位很少給機(jī)會(huì)的21歲的樂(lè)透秀。來(lái)到步行者的史密斯終于得到了一些出場(chǎng)時(shí)間,并很快證明了自己為什么能在2020年選秀大會(huì)上第10順位被選中。比賽樣本雖然不多,但是22場(chǎng)比賽里平均每36分鐘能得到19.6分11.1籃板1.5蓋帽命中2.1記三分,這樣的數(shù)據(jù)看起來(lái)確實(shí)能勝任步行者長(zhǎng)期的護(hù)框者角色。

洛杉磯快船:特倫斯-曼恩

如果快船意識(shí)到自己新賽季的冠軍潛力,曼恩在這個(gè)過(guò)程中的重要性可能會(huì)讓很多人感到意外。曼恩什么事情都能做一點(diǎn),25歲的他打了三年NBA,有點(diǎn)像經(jīng)驗(yàn)豐富的粘合劑球員。曼恩除了中鋒沒(méi)打過(guò),場(chǎng)上其余四個(gè)位置都打過(guò)了,關(guān)鍵時(shí)刻也能防守所有位置的對(duì)手。無(wú)論快船需要他扮演什么樣的角色,主要組織者、突破手、定點(diǎn)投手還是防守尖兵,曼恩都能搞定。本賽季曼恩的總出場(chǎng)時(shí)間全隊(duì)第二高,新賽季快船陣容將會(huì)更健康,陣容深度更深,但是如果曼恩的出場(chǎng)時(shí)間又一次高居全隊(duì)前列,也不用過(guò)于驚訝。

洛杉磯湖人:托馬斯-布萊恩特

要是你最近沒(méi)怎么花時(shí)間關(guān)注過(guò)托馬斯-布萊恩特,我原諒你。坦白說(shuō),也的確沒(méi)有啥太多好關(guān)注的,過(guò)去兩個(gè)賽季托馬斯-布萊恩特由于前十字韌帶撕裂傷停了很長(zhǎng)時(shí)間。你也不用非要乘坐時(shí)光機(jī)到遙遠(yuǎn)的過(guò)去,才能看看他武器庫(kù)里都有哪些獨(dú)特的東西。2.08米的身高和112公斤的體重,托馬斯-布萊恩特的彈跳能力和能量在他這種體型的球員里很不錯(cuò)了。如果他再能保持健康,表現(xiàn)穩(wěn)定一點(diǎn),就已經(jīng)很優(yōu)秀了。職業(yè)生涯的五個(gè)賽季里,托馬斯-布萊恩特平均每36分鐘能得到18.2分10.2籃板2.3助攻1.5蓋帽命中1記三分,三項(xiàng)命中率分別為59%、35%、76.4%。

孟菲斯灰熊:布蘭登-克拉克

有的人或許覺(jué)得灰熊除了那個(gè)叫莫蘭特的,其他人都被低估了,不過(guò)其中克拉克是被低估最明顯的??死说谋荣愡M(jìn)攻端存在局限性,不過(guò)對(duì)于擁有他這么出色的彈跳的人而言,他打得又更加細(xì)節(jié)??死说膬r(jià)值不能忽視,他的能量是精英級(jí)別的,防守全面性是一流的。內(nèi)線和外線的活他都能做,能作為護(hù)框手和蓋帽手掌控禁區(qū)。

邁阿密熱火:馬克斯-斯特魯斯

去年夏天,熱火高估了鄧肯-羅賓遜的價(jià)值,同時(shí)給了他一份9000萬(wàn)美元的合同,今年季后賽大部分時(shí)間鄧羅就坐上了冷板凳。有什么事情不同了嗎??jī)杉?,第一是羅賓遜外線投射退步了,他的優(yōu)勢(shì)變?nèi)趿耍匀痪透y忽略他的弱勢(shì)。第二是斯特魯斯拿著更少的錢能做到更多,本賽季是斯特魯斯進(jìn)入NBA后的第三個(gè)賽季,卻是第一次進(jìn)入球隊(duì)的常規(guī)輪換。斯特魯斯的成功驗(yàn)證了熱火隊(duì)內(nèi)堪稱傳奇的球員發(fā)展項(xiàng)目,同時(shí)還有他那被低估的天賦。斯特魯斯是至少投進(jìn)175記三分且命中率超過(guò)40%的五名球員之一,同時(shí)還能通過(guò)防守和偶爾出現(xiàn)的一條龍運(yùn)球攻框完成籃下終結(jié),避免被貼上只會(huì)投三分的標(biāo)簽。

密爾沃基雄鹿:杰旺-卡特

如果一名普通球迷聽過(guò)杰旺-卡特的名字,那么他們應(yīng)該都知道杰旺-卡特作為防守斗牛犬型球員的名聲。要是我告訴你他不僅僅是這樣呢?如果杰旺-卡特除了在防守端充滿活力,在進(jìn)攻端同樣能發(fā)揮作用呢?本賽季他在雄鹿就是如此,三項(xiàng)命中率達(dá)到了離譜的50.6%、55.8%、100%,送出了50次助攻的情況下失誤僅有8次。雖說(shuō)沒(méi)有人指望他能繼續(xù)延續(xù)這種級(jí)別的數(shù)據(jù),但如果他能在無(wú)情的防守之外,再提供一些投籃和控球能力,那么杰旺-卡特的名字值得你記住,并且在攻防兩端他都是潛在的優(yōu)質(zhì)資產(chǎn)。

明尼蘇達(dá)森林狼:杰登-麥克丹尼爾斯

考慮到森林狼在戈貝爾重磅交易中付出如此大的代價(jià),似乎他們已經(jīng)默許了爵士交易中提出的任何要求。然而有報(bào)道表明,森林狼談判過(guò)程中有一項(xiàng)始終不愿意接受,那就是失去麥克丹尼爾斯。據(jù)The Athletic網(wǎng)站的記者Jon Krawczynski和Tony Jones報(bào)道:“爵士總裁丹尼-安吉極力要求森林狼將麥克丹尼爾斯放進(jìn)報(bào)價(jià)里,森林狼堅(jiān)決拒絕了,這位全能型防守人在對(duì)陣灰熊的季后賽舞臺(tái)上表現(xiàn)出色,而且新賽季才是他進(jìn)入聯(lián)盟后的第三個(gè)賽季。”有的人或許會(huì)對(duì)此感到驚訝,但是對(duì)于那些一直關(guān)注麥克丹尼爾斯成長(zhǎng)軌跡,并且評(píng)估過(guò)他未來(lái)發(fā)展方向的森林狼球迷則并不會(huì)。麥克丹尼爾斯還需要繼續(xù)打磨,即使保持現(xiàn)狀也已經(jīng)是一位高水平的輔助球員。當(dāng)他開始投進(jìn)底角三分和嘗試創(chuàng)造得分機(jī)會(huì)的時(shí)候,絕對(duì)會(huì)讓你感到不可思議。

新奧爾良鵜鶘:赫伯特-瓊斯

鵜鶘的球員都可以說(shuō)是被低估的,錫安缺席了足夠久的時(shí)間,以至于人們都忘了他那荒謬的統(tǒng)治力;麥科勒姆可能由于薪水過(guò)高讓人們改變了對(duì)他的看法,不過(guò)他的確是個(gè)行走的得分機(jī)器;人們對(duì)英格拉姆可能還停留在杜蘭特2.0的刻板印象里。盡管如此,赫伯特-瓊斯實(shí)際得到的關(guān)注相比于應(yīng)得的關(guān)注,有著巨大的差距。聯(lián)盟認(rèn)為瓊斯的表現(xiàn)足夠入選最佳新秀二陣,這能說(shuō)明一些問(wèn)題,對(duì)于一個(gè)次輪秀已經(jīng)是值得重視的成就。不過(guò),人們可能還沒(méi)有注意到瓊斯精英級(jí)別的防守能力,根據(jù)FiveThirtyEight網(wǎng)站開發(fā)的衡量防守水平的數(shù)據(jù)(RAPTOR),瓊斯排在聯(lián)盟第19位。根據(jù)Cleaning the Glass網(wǎng)站的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),瓊斯的上/下場(chǎng)球隊(duì)凈勝分變化值,超過(guò)聯(lián)盟80%的球員。再加上已經(jīng)足夠用的進(jìn)攻能力,這位23歲的年輕人顯然是鵜鶘關(guān)鍵的一部分。

紐約尼克斯:奧比-托平

托平的名字真的不應(yīng)該出現(xiàn)在這里,他不僅是近幾年選秀大會(huì)的10號(hào)秀,而且家鄉(xiāng)就在紐約,又在麥迪遜廣場(chǎng)花園打球,要怪只能怪尼克斯的球隊(duì)文化。自從2020年第八順位選中托平之后,他們已經(jīng)慢慢地讓這位彈跳出中的側(cè)翼球員逐漸淡出大眾視野。即使是當(dāng)初堅(jiān)定支持托平的人,在看到他連續(xù)兩個(gè)賽季場(chǎng)均出場(chǎng)時(shí)間不超過(guò)18分鐘后也失去了耐心。這也不能全怪托平,蘭德爾的出現(xiàn)阻礙了他的發(fā)展,他可能也得不到錫伯杜教練足夠的信任。不管怎樣,托平能做的要比尼克斯要求他做的更多。將托平的數(shù)據(jù)換算成每分鐘的話,可以看出如果給他足夠的機(jī)會(huì),每晚拿到20分10籃板以及一些助攻和三分球并不是問(wèn)題。

俄克拉荷馬雷霆:肯里奇-威廉姆斯

雷霆目前的重建階段并不需要什么老將,可事實(shí)上他們還是給了27歲的肯里奇-威廉姆斯一份4年2720萬(wàn)美元的合同,這足以說(shuō)明他的比賽能力和影響力。肯里奇-威廉姆斯的技術(shù)非常適合在一支強(qiáng)隊(duì)打球,所以想在雷霆這樣一支比起贏球更重視狀元簽的隊(duì)伍里注意到他并不容易。不過(guò)肯里奇-威廉姆斯還是充分發(fā)揮了自己的優(yōu)勢(shì),成為了一名全能防守人、球場(chǎng)上的激勵(lì)者,以及偶爾的關(guān)鍵投手。所有那些想贏球的球隊(duì)要么擁有這樣一位球員,要么迫切渴望得到一位。肯里奇-威廉姆斯的三分命中率還能在穩(wěn)定一些,本賽季33.9%上賽季44.4%,不過(guò)他的激情、拼搶和全面性才是優(yōu)勢(shì)所在。

奧蘭多魔術(shù):小溫德爾-卡特

為什么我們不聊聊小溫德爾-卡特本賽季的表現(xiàn)?因?yàn)樗谀g(shù)打球,我們達(dá)成一致不聊重建時(shí)期的魔術(shù)。在這里我們想聊聊這位可能是無(wú)人談?wù)摰拇髠€(gè)球員里最優(yōu)秀的,這種高度贊揚(yáng)從數(shù)據(jù)上看并不過(guò)分。本賽季小溫德爾-卡特是場(chǎng)均至少15分10籃板2助攻以及1記三分的六名球員之一,約基奇、恩比德和字母哥也在這六名球員之內(nèi)。很難說(shuō)小溫德爾-卡特未來(lái)是否能成長(zhǎng)為球員,但找出能限制他達(dá)到那一高度的阻礙也并不容易。

費(fèi)城76人:德安東尼-梅爾頓

76人管理層休賽期的工作完成得很好,不僅說(shuō)服哈登降薪,而且利用薪資空間靈活性簽下了PJ-塔克和豪斯。不過(guò)在此之前,76人管理層早在選秀夜當(dāng)晚就開始了休賽期計(jì)劃,交易來(lái)了一直被低估的德安東尼-梅爾頓。梅爾頓是數(shù)據(jù)分析愛(ài)好者們的最愛(ài),原因很簡(jiǎn)單,他在攻防兩端的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)都有實(shí)質(zhì)性的價(jià)值。進(jìn)攻端,梅爾頓能為自己和隊(duì)友創(chuàng)造投籃機(jī)會(huì),投進(jìn)空位三分,如果有足夠的空間也能攻框。防守端,1.88米的梅爾頓擁有將近2.06米的臂展,防守意識(shí)和動(dòng)力都遠(yuǎn)超同樣體型的球員。梅爾頓總是能讓隊(duì)友打得更好,職業(yè)生涯平均每百回合能讓隊(duì)友多得4分。

菲尼克斯太陽(yáng):卡梅隆-約翰遜

三年前卡梅隆-約翰遜登陸NBA時(shí)除了一手可靠的三分之外,幾乎沒(méi)有任何其他優(yōu)勢(shì)。三個(gè)賽季之后,他已經(jīng)成為了太陽(yáng)攻防兩端的主要貢獻(xiàn)者和關(guān)鍵角色,幫助球隊(duì)在上賽季拿到西部冠軍,在本賽季拿到聯(lián)盟最佳戰(zhàn)績(jī)(64勝)。如果你還是認(rèn)為卡梅隆-約翰遜只是個(gè)手感火爆的射手,那么是時(shí)候更新你的球探報(bào)告了。的確他的三分手感更加火爆了,場(chǎng)均命中2.5記三分命中率42.5%,均創(chuàng)下個(gè)人職業(yè)生涯新高。同樣值得注意的是,卡梅隆-約翰遜在攻防兩端都有了沉淀。他的運(yùn)球更加熟練,防守更加全面和穩(wěn)定,得分的增加并不是單純的通過(guò)增加出場(chǎng)時(shí)間,而是增加了中距離投籃和運(yùn)球得分??仿?約翰遜距離個(gè)人的天花板可能還有很長(zhǎng)的一段距離,不過(guò)他已經(jīng)比人們想象中要走得更遠(yuǎn)了。

波特蘭開拓者:約什-哈特

如果你不想將哈特被交易后打出的數(shù)據(jù)(場(chǎng)均19.9分4.3助攻)看得太重,那也可以。哈特只為開拓者打了13場(chǎng)比賽,而在他到來(lái)之前開拓者已經(jīng)放棄了本賽季。問(wèn)題是,哈特被交易之前在鵜鶘打得幾乎一樣出色,41場(chǎng)比賽場(chǎng)均13.4分7.8籃板4.1助攻,投籃命中率50.5%,上賽季的哈特就已經(jīng)憑借全面性和永不枯竭的動(dòng)力打出了名堂。本賽季哈特的水平很明顯提高了,他能在更高的舞臺(tái)上打球。哈特沒(méi)有明顯的短板,如果能在穩(wěn)定一下三分投射那就很有趣了。新秀賽季哈特的三分命中率高達(dá)39.6%,被交易到開拓者后的三分命中率也有37.3%。

薩克拉門托國(guó)王:哈里森-巴恩斯

巴恩斯并非沒(méi)有名氣,遠(yuǎn)非無(wú)名小卒。只是這種名氣可能并不是他想要的,職業(yè)生涯也曾被貼過(guò)高薪低能的標(biāo)簽。所以一直有一種奇怪的觀點(diǎn)認(rèn)為巴恩斯應(yīng)該做到更多,實(shí)際上他已經(jīng)是聯(lián)盟里最穩(wěn)定的球員之一。他可能不會(huì)是球隊(duì)的焦點(diǎn)人物,也不會(huì)創(chuàng)造投籃機(jī)會(huì),勝任一支冠軍球隊(duì)的第三或第四選擇沒(méi)有問(wèn)題。鑒于國(guó)王目前的糟糕環(huán)境,巴恩斯的技術(shù)能力很難被發(fā)現(xiàn),總之國(guó)王穩(wěn)定的爛怪不到巴恩斯。

圣安東尼奧馬刺:雅各布-珀?duì)柼貭?/p>

當(dāng)Sporting News網(wǎng)站的記者Stephen Noh想要盤點(diǎn)一下聯(lián)盟里那些“被隱藏的寶石”,珀?duì)柼貭柺堑谝粫r(shí)間被提及的名字。這是有理由的,珀?duì)柼貭柺悄欠N具備充滿活力的防守天賦,可大部分普通球迷卻不怎么關(guān)注的頂級(jí)防守人,尤其是那種職業(yè)生涯場(chǎng)均得分只有個(gè)位數(shù),又在馬刺這種樂(lè)透區(qū)隊(duì)伍里打球的球員。不過(guò),珀?duì)柼貭柕玫降娜魏侮P(guān)注都是他應(yīng)得的。他已經(jīng)躋身聯(lián)盟頂級(jí)禁區(qū)保護(hù)者的名單,同時(shí)有足夠的機(jī)動(dòng)性參與外線換防,轉(zhuǎn)換得到近距離攻框機(jī)會(huì),傳球能力也在不斷提升。根據(jù)Cleaning the Glass網(wǎng)站的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),珀?duì)柼貭栠^(guò)去三個(gè)賽季的上/下場(chǎng)球隊(duì)凈勝分變化值,均至少超過(guò)聯(lián)盟87%的球員。

多倫多猛龍:克里斯-布歇

布歇長(zhǎng)期以來(lái)一直通過(guò)他的高度、投籃和偶爾閃現(xiàn)的球星光芒來(lái)吸引觀眾,問(wèn)題是他可能過(guò)于重視那些閃現(xiàn)的球星光芒,追求一個(gè)永遠(yuǎn)無(wú)法企及的未來(lái)。這差點(diǎn)就毀了他的職業(yè)生涯,本賽季初一直為了穩(wěn)住輪換位置而努力。好在猛龍的教練及時(shí)找到了他,幫助他重建比賽,成為一名可靠的替補(bǔ)角色。布歇告訴記者:“教練們做了很不錯(cuò)的工作,他們給我看錄像,向我展示我能做些什么。讓我觀察其他球員,就是為了讓我明白在NBA有很多其他方式可以發(fā)揮影響力,從而擁有一個(gè)偉大的職業(yè)生涯?!比缃竦牟夹又匾暪δ苄远皇情W光燈,重視內(nèi)容而不是球風(fēng)。他簡(jiǎn)化了自己的比賽,最大限度釋放了能量,專注于輔佐球星,而不是試圖成為球星。目前布歇的改變效果可能還不明顯(本賽季各項(xiàng)數(shù)據(jù)全面下降),但是如果最終能得到猛龍的完全信任,那么不久之后所有人都會(huì)看到布歇的改變。

猶他爵士:帕特里克-貝弗利

貝弗利進(jìn)入聯(lián)盟已經(jīng)過(guò)去10年了,而關(guān)于他的故事可能是這個(gè)時(shí)代最未得到恰當(dāng)欣賞的之一。提到貝弗利我就能想到一些東西,單兵防守、永不枯竭的能量、穩(wěn)定貢獻(xiàn)的接球就投三分。而不會(huì)立刻意識(shí)到的,就是他對(duì)贏球的巨大影響力,數(shù)據(jù)分析能證明這一點(diǎn)。貝弗利在NBA打了10個(gè)賽季,其中9個(gè)賽季他都能讓球隊(duì)打得更好。貝弗利的技能包算不上最豐富的,但他一定是把僅有的技能用得最好的。

華盛頓奇才:丹尼爾-加福德

現(xiàn)代NBA里的內(nèi)線藍(lán)領(lǐng)很少能得到應(yīng)有的回報(bào),盡管這是每支球隊(duì)都想填補(bǔ)的角色,但很少有球隊(duì)足夠重視他們。本賽季的加福德就是很好的例子,如果給他足夠的上場(chǎng)時(shí)間,妥妥的就是兩雙機(jī)器。平均每36分鐘上場(chǎng)時(shí)間能得到16.9分10.1籃板,命中率接近70%,還能憑借運(yùn)動(dòng)能力和高度對(duì)方封鎖進(jìn)攻路線。加福德能通過(guò)擴(kuò)大攻防兩端的影響力來(lái)幫助自己,他的罰球命中率不到70%,這點(diǎn)值得關(guān)注一下。不過(guò)僅憑在內(nèi)線的貢獻(xiàn)就足以凸顯出他的存在感。

原文:Zach Buckley

編譯:李太白

開游戲私服狂賺1500余萬(wàn)元 因侵犯著作權(quán)罪獲刑

來(lái)源:中國(guó)新聞網(wǎng)

中新網(wǎng)溫州4月26日電(范宇斌 甌文)《熱血傳奇》是一款全球知名的大型網(wǎng)絡(luò)游戲,受無(wú)數(shù)游戲愛(ài)好者追捧。26日記者獲悉,劉某、徐某某等人未經(jīng)著作權(quán)人許可,架設(shè)《熱血傳奇》“私服”(私人網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器)供玩家游戲,非法經(jīng)營(yíng)額高達(dá)1500余萬(wàn)元。

據(jù)悉,經(jīng)浙江省溫州市甌海區(qū)人民檢察院提起公訴,法院以侵犯著作權(quán)罪依法判處被告人劉某有期徒刑三年,緩刑五年,并處罰金120萬(wàn)元;判處被告人徐某某有期徒刑三年,緩刑五年,并處罰金120萬(wàn)元。

結(jié)伙開服“當(dāng)老板” 分工明確收益豐

劉某是《熱血傳奇》的資深玩家,2015年年底他與在游戲里結(jié)識(shí)的徐某某、劉某某(在逃)三人合計(jì)開設(shè)“游戲私服”賺錢。他們從網(wǎng)上搜集了《熱血傳奇》游戲客戶端,通過(guò)修改游戲腳本,先后制作成不同版本的《日月合擊》游戲,放在網(wǎng)站上供玩家下載,并通過(guò)讓玩家登錄至劉某租賃、架設(shè)的私人網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器,以向玩家出售“游戲元寶”、收取玩家交易保證金等方式進(jìn)行獲利。

三人分工明確,按股份分紅。劉某負(fù)責(zé)整體技術(shù)支撐,占股份40%;徐某某負(fù)責(zé)游戲私服日常運(yùn)營(yíng),占股份40%;劉某某負(fù)責(zé)游戲宣傳推廣,占股份20%。其間,三人還以四至五千元的月工資雇傭栗某某等4人擔(dān)任客服,負(fù)責(zé)充值、擔(dān)保、監(jiān)督等工作。2016年1月至2020年4月案發(fā)之時(shí),該團(tuán)隊(duì)通過(guò)運(yùn)營(yíng)“私服”非法經(jīng)營(yíng)數(shù)額達(dá)1500余萬(wàn)元。

經(jīng)中國(guó)版權(quán)保護(hù)中心版權(quán)鑒定委員會(huì)鑒定,《日月合擊》游戲與《熱血傳奇》在人物角色、游戲地圖、游戲裝備、技能、怪物等方面構(gòu)成實(shí)質(zhì)性相似。

檢察官細(xì)致審查 多方聯(lián)系告知權(quán)利人

甌海區(qū)人民檢察院受理本案后,承辦檢察官加班審查案卷,對(duì)案卷中的銀行交易流水、微信及支付寶交易流水等數(shù)千條電子數(shù)據(jù)進(jìn)行逐項(xiàng)比對(duì)、核查,并列出細(xì)致的補(bǔ)充偵查提綱。

為解決案件中技術(shù)性較強(qiáng)的認(rèn)定難點(diǎn),精確計(jì)算非法經(jīng)營(yíng)數(shù)額,檢察官深入研究游戲開發(fā)與運(yùn)營(yíng)的相關(guān)知識(shí)。

此外,確定權(quán)利人也存在難點(diǎn)?!稛嵫獋髌妗钒鏅?quán)方在韓國(guó),由多個(gè)權(quán)利人共同擁有著作權(quán),其版權(quán)占有、許可以及相關(guān)授權(quán)問(wèn)題錯(cuò)綜復(fù)雜。

為了盡快告知權(quán)利人行使訴訟權(quán)利,甌海區(qū)人民檢察院嚴(yán)格依據(jù)高檢院《人民檢察院開展侵犯知識(shí)產(chǎn)權(quán)刑事案件權(quán)利人訴訟權(quán)利義務(wù)告知工作方案》的規(guī)定,通過(guò)不同渠道多方聯(lián)系相關(guān)權(quán)利人,促使多名權(quán)利人進(jìn)行協(xié)商,最終確定適格的權(quán)利人與檢察院進(jìn)行聯(lián)系、溝通,為后續(xù)工作奠定了基礎(chǔ),也有效保障了權(quán)利人的合法權(quán)益。

積極促成刑事和解 聯(lián)合打擊盜版行為

本案犯罪嫌疑人作案時(shí)間長(zhǎng)達(dá)三年多,非法經(jīng)營(yíng)數(shù)額達(dá)1500余萬(wàn)元,為及時(shí)挽回權(quán)利人經(jīng)濟(jì)損失,案件辦理過(guò)程中甌海區(qū)人民檢察院借助知識(shí)產(chǎn)權(quán)調(diào)解室平臺(tái),多次對(duì)犯罪嫌疑人開展釋法說(shuō)理,通過(guò)溝通對(duì)接積極促成雙方當(dāng)事人刑事和解,最終由犯罪嫌疑人家屬向著作權(quán)權(quán)利人賠償150萬(wàn)元,并取得權(quán)利人的諒解。

檢察官表示:“‘游戲私服’屬于盜版網(wǎng)絡(luò)游戲,其本質(zhì)就是一種侵犯著作權(quán)的行為。當(dāng)前,‘游戲私服’已然形成了一條完整的地下產(chǎn)業(yè)鏈,出現(xiàn)了包含私服開發(fā)、代理、經(jīng)營(yíng)以及發(fā)布、推廣、提供支付平臺(tái)等的‘一條龍服務(wù)’。”

盜版游戲不僅侵犯著作權(quán)權(quán)利人的合法權(quán)益,也可能嚴(yán)重?fù)p害游戲參與者特別是青少年的身心健康。

犯罪嫌疑人為了增強(qiáng)游戲的刺激性,攫取更大的經(jīng)濟(jì)利益,往往對(duì)游戲腳本和游戲規(guī)則不加限制地修改,使玩家更容易沉迷其中,游戲平臺(tái)甚至還會(huì)因缺少有效的監(jiān)管而滋生網(wǎng)絡(luò)賭博、網(wǎng)絡(luò)色情等違法亂象。(完)

熱血傳奇:萌新玩家哭訴被坑,老玩家笑了,你怎么看

當(dāng)初萌新玩家們剛剛?cè)肟拥臅r(shí)候,對(duì)這些還處于懵懂狀態(tài),并不知道“回城”是處于一個(gè)什么樣的價(jià)位,所以不少玩家都會(huì)被坑,也就是所謂的“交學(xué)費(fèi)”這么個(gè)說(shuō)法,我雖然沒(méi)有坑過(guò)萌新玩家,但也或多或少見(jiàn)識(shí)過(guò)那些老玩家是如何坑的,今天給大家講一講。

裝備和各種消耗品

首先就是裝備了,新手玩家一到安全區(qū)會(huì)看到各式各樣的商人,有的賣藥,有的賣裝備的。還有一部分人就是在那公屏喊話,去推銷自己的東西。如果他們看到了萌新玩家,那么就相當(dāng)于看到了金子。

他會(huì)介紹給你他的裝備多么多么好,新手多么實(shí)用,其實(shí)并不對(duì),他們就是利用了新人玩家對(duì)于這一類知識(shí)的匱乏,才來(lái)誘導(dǎo)新人玩家,從而獲取利潤(rùn)。而萌新就會(huì)覺(jué)得這個(gè)人對(duì)他很好,又介紹裝備,還便宜賣,自然而然的就會(huì)相信他們,從而慢慢被騙。

消耗品就像卷軸和藥水一類,回城卷其實(shí)打出來(lái)并不難,可是2萬(wàn)金幣買一個(gè)回城實(shí)屬被騙了,被騙的還挺慘,消耗品這些東西的價(jià)格其實(shí)并沒(méi)有那么貴,甚至說(shuō)一些地方都會(huì)有賣,就算擺攤的商人也可能會(huì)賣,你可以貨比三家,并不要那么急著去買,這樣起碼可以大大縮小虧得數(shù)額。

帶新人下圖

還有就是帶新人下圖了,這可謂是很多老玩家都用過(guò)的伎倆了,雖然剛玩的新人身上沒(méi)有什么太多的好東西,可是總會(huì)有那么一兩個(gè)有錢人或者運(yùn)氣好的人,有那么幾個(gè)極品裝備啥的;可是他們下圖卻打不過(guò)野怪,這時(shí)候就會(huì)有老玩家站出來(lái)說(shuō):免費(fèi)帶人。

有可能是真的也可能就是騙子,傳奇世界就是這樣,真的就是真心朋友,假的就只能認(rèn)倒霉,他們會(huì)帶新人下圖之后,威脅新人,交出裝備,否則就直接打死。大多數(shù)玩家們都會(huì)給點(diǎn)東西,只有少數(shù)玩家比較機(jī)智,會(huì)想辦法脫身。所以這個(gè)帶新人下圖是最虧的了,尤其是死了之后還會(huì)掉經(jīng)驗(yàn),不少玩家都很難過(guò)。

好了,今天水水就說(shuō)到這,各位玩家有什么想法呢?你還知道啥坑么?歡迎在評(píng)論區(qū)評(píng)論點(diǎn)贊一條龍,謝謝各位!

最后水水依舊推薦一個(gè)1.76的傳奇游戲,還原當(dāng)年原汁原味的傳世,喜歡的可以去看看,沒(méi)有商城,vip,手機(jī)和電腦都可以玩,重要的人比怪多。想要玩的老鐵可以私信我“游戲”二字,獲取地址還可以獲得超值粉絲專屬禮包哦。

這個(gè)單機(jī)系列已經(jīng)延續(xù)30年 曾是最早的國(guó)產(chǎn)RPG之光

14歲的時(shí)候,你最迷戀什么?

對(duì)于蔡明宏來(lái)說(shuō),答案是鄰居家的電腦。為了玩到它,這位“蔡魔頭”每天給人家端茶倒水,才能換到一丁點(diǎn)的游戲時(shí)間。沒(méi)人能想到,這個(gè)曾經(jīng)稍顯卑微的少年,五年后寫出的第一行代碼,是把開啟國(guó)產(chǎn)武俠游戲大門的金鑰匙。

歷經(jīng)30載,這扇大門沒(méi)有因時(shí)間的蹉跎而褪色,反而輝映著歷久彌新的光彩,后來(lái)者匆匆經(jīng)過(guò),少有人注意到門上那充滿年代感的花紋,記錄著怎樣輝煌的故事。

從翻印廠到開發(fā)商

提到“大宇資訊”,許多人腦海中便會(huì)浮現(xiàn)它旗下許多經(jīng)典游戲,不過(guò)少有人知,大宇資訊的第一桶金,是靠翻譯游戲說(shuō)明書獲得的。

80年代初,紅白機(jī)傳到中國(guó),瞬間點(diǎn)燃了玩家的游戲熱情,不過(guò)當(dāng)時(shí)的臺(tái)灣市場(chǎng),還沒(méi)有國(guó)外游戲公司進(jìn)駐,市面上的游戲卡帶幾乎全是沒(méi)有漢化的盜版游戲,所以當(dāng)年最流行的只有橫版闖關(guān)游戲,含有大量文本的RPG游戲則無(wú)人問(wèn)津。

同樣是玩家的李培民和李永進(jìn)從中發(fā)現(xiàn)了商機(jī),他們買來(lái)電腦和打印機(jī),與蔡明宏等人合伙翻譯國(guó)外游戲說(shuō)明書,然后打印成冊(cè),在當(dāng)時(shí)臺(tái)灣最著名的電腦商場(chǎng)進(jìn)行售賣。

這些說(shuō)明書一經(jīng)面世便受到了玩家的熱烈歡迎,面對(duì)日漸龐大的市場(chǎng)需求,四個(gè)人決定成立一家公司,專門負(fù)責(zé)中文游戲說(shuō)明書的出版和發(fā)行業(yè)務(wù),這就是DOMO小組的前身——精訊資訊。

當(dāng)年精訊資訊販?zhǔn)鄣摹秳?chuàng)世紀(jì)3》磁盤與說(shuō)明書

在精訊干得熱火朝天的時(shí)候,臺(tái)灣智冠科技創(chuàng)始人王俊博在市場(chǎng)中發(fā)現(xiàn)了這些說(shuō)明書,他讓員工收集市面上的中文游戲說(shuō)明書,然后進(jìn)行盜印,與盜版游戲打包售賣。智冠出品的這些說(shuō)明書,質(zhì)量低劣,但是盜印幾乎沒(méi)有成本,所以市場(chǎng)售價(jià)只有精訊的三分之一。在那個(gè)游戲價(jià)格高昂的年代,這些物美價(jià)廉的游戲套裝讓精訊的業(yè)務(wù)受到極大沖擊。為了緩解公司營(yíng)收壓力,幾位創(chuàng)始人決定開始代理國(guó)產(chǎn)游戲。沒(méi)過(guò)多久,李永進(jìn)突然決定從公司出走,帶領(lǐng)蔡明宏、郭炳宏和施文馮聯(lián)合成立了DOMO小組,主營(yíng)游戲開發(fā)。精訊也因李永進(jìn)的出走逐漸產(chǎn)生頹勢(shì),淡出游戲行業(yè),前兩年甚至開始賣起了空氣凈化器。

“寫一個(gè)中文的中國(guó)式RPG冒險(xiǎn)游戲,這念頭在我腦海已浮現(xiàn)很久”,蔡明宏在搬入DOMO之后,便開始研發(fā)《軒轅劍》,這部作品講述了人神魔共存的年代,軒轅劍俠士率領(lǐng)部隊(duì)抵抗魔軍的故事。游戲采用了水墨畫風(fēng),怪物參考了《山海經(jīng)》的描述,獨(dú)具中國(guó)文化特色。不過(guò)在制作中途蔡明宏要去部隊(duì)服役,最后游戲只做了一半便匆匆上市發(fā)售,連角色名都直接用了當(dāng)時(shí)熱播電視劇《倩女幽魂》的人物名稱。

第一代《軒轅劍》發(fā)售后獲得了玩家的一致好評(píng),雖然只是一部半成品,但絲毫不影響玩家對(duì)于這個(gè)武俠游戲的熱愛(ài)。服役歸來(lái)的蔡明宏看到市場(chǎng)對(duì)于自己作品的肯定,馬上投入到《軒轅劍貳》的研發(fā)中。

《軒轅劍1》

為了彌補(bǔ)第一代《軒轅劍》的遺憾,蔡明宏對(duì)《軒轅劍貳》格外上心,經(jīng)常為了修改一個(gè)細(xì)節(jié)領(lǐng)著團(tuán)隊(duì)加班到半夜。因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)加班過(guò)于嚴(yán)重,同事私下偷偷給他取名“蔡魔頭”。不僅如此,當(dāng)時(shí)蔡明宏女友探班時(shí),看到公司的瘋狂加班的情形,還特意做了一塊印著“土匪窩”的牌子送給蔡明宏,這塊牌子至今還掛在他辦公室的門上。

《軒轅劍貳》的發(fā)售直接引爆了游戲市場(chǎng),這兩代游戲里的水墨風(fēng)元素和煉妖壺系統(tǒng)也成為了該系列游戲的最大特色,而“善惡非絕對(duì)”的理念和蕩氣回腸的劇情,也給玩家留下了非常深刻的印象。

《軒轅劍》的成功引來(lái)了諸多效仿者,但大多只能照貓畫虎學(xué)個(gè)皮毛,那種包含在系列游戲里的創(chuàng)新精神,卻是別人怎么也無(wú)法學(xué)到的。

軒轅劍中的蒸汽朋克

提到中國(guó)仙俠,大多人想到的都是功夫、法術(shù)和水墨畫風(fēng),而《軒轅劍》卻扎扎實(shí)實(shí)創(chuàng)造了一套屬于自己的蒸汽朋克。

受制于小農(nóng)經(jīng)濟(jì),中國(guó)古代社會(huì)的大部分科技只為農(nóng)業(yè)服務(wù),并沒(méi)有產(chǎn)生規(guī)模龐大的工業(yè)革命,所以在西方作品中,我們能屢次看到蒸汽朋克作品,而國(guó)產(chǎn)游戲卻甚少表達(dá)這些。

在《軒轅劍》中,制作團(tuán)隊(duì)從古代文獻(xiàn)入手,結(jié)合著歷史文獻(xiàn)記載和天馬行空的想象,創(chuàng)造了一系列具有中國(guó)文化特色的機(jī)械武器,而在形態(tài)中,這些機(jī)械武器主要分為機(jī)關(guān)術(shù)和木甲術(shù)兩種。

機(jī)關(guān)術(shù)的文獻(xiàn)記載最早可以追溯到《墨子》,由此設(shè)計(jì)的機(jī)械主要為戰(zhàn)爭(zhēng)所用?!盾庌@劍外傳:楓之舞》中的古蜀機(jī)關(guān)人,形象借鑒了當(dāng)時(shí)三星堆剛出土的青銅器,動(dòng)力則依靠機(jī)關(guān)人心臟中跑動(dòng)的老鼠,作用類似于如今的戰(zhàn)斗機(jī)器人。

機(jī)關(guān)兵甲

游戲中蜀桑子設(shè)計(jì)的機(jī)關(guān)戰(zhàn)車,源于《墨子·備高臨》中描述的“連弩車”,文獻(xiàn)中記載這種戰(zhàn)車需要十人駕駛,可同時(shí)放出大小弩箭數(shù)十支。在游戲中,他也成為了護(hù)城坦克。

相傳在春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,魯班改良了墨翟設(shè)計(jì)的木鳶,用竹子做成喜鵲的樣子,起名“木鵲”。根據(jù)《墨子·魯問(wèn)篇》記載,木鵲可以在空中飛翔三天不落地。這個(gè)略顯神奇的“戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)人機(jī)”,也在《軒轅劍》中有所展示。

木鳶

如果說(shuō)機(jī)關(guān)術(shù)有著工業(yè)革命大型機(jī)械的特色,那木甲術(shù)就有著當(dāng)代人工智能的元素。

《列子·湯問(wèn)》中,記載著一段“木甲藝伶”的故事。書上說(shuō)周穆王巡視西方時(shí)遇到一位偃師,偃師向其展示了一個(gè)使用人工制造的藝伶,它能歌善舞,有著千變?nèi)f化的動(dòng)作,甚至在表演結(jié)束后還會(huì)給周穆王的寵妃拋媚眼,這引得周穆王大怒,以為偃師用真人冒充,遂下令拆除木甲藝伶。結(jié)果發(fā)現(xiàn)木甲藝伶的體內(nèi)有著跟人類一樣的器官,且皆是假物,取下任意一個(gè)“器官”都無(wú)法讓藝伶正常工作,周穆王不禁嘖嘖稱贊,感嘆人工竟可以與造物者相比。

木甲藝伶

在《軒轅劍外傳:蒼之濤》中,制作組就從這里汲取靈感,進(jìn)而設(shè)計(jì)了云狐和窮奇等木甲動(dòng)物,多用于個(gè)人戰(zhàn)中。

《軒轅劍》在武器設(shè)計(jì)中,深入結(jié)合了歷史元素,加以美化和改良,變成游戲中即美觀又實(shí)用的戰(zhàn)斗工具。這種設(shè)計(jì)在國(guó)產(chǎn)游戲中無(wú)出其右,可以說(shuō),正是包容并蓄的設(shè)計(jì)理念和團(tuán)隊(duì)內(nèi)部自由創(chuàng)作的環(huán)境,讓每一代軒轅劍都有獨(dú)特的地方。

“未來(lái)版”軒轅劍

《軒轅劍外傳:楓之舞》發(fā)行之后,編劇鮑宏修(阿鮑)已經(jīng)不滿足于古代背景,想進(jìn)一步“看看中國(guó)未來(lái)是什么樣子”,所以在《軒轅劍叁》立項(xiàng)之初,就有了一個(gè)“未來(lái)版”軒轅劍。

“未來(lái)版”軒轅劍因?yàn)榉N種原因,最終沒(méi)能與玩家見(jiàn)面。在《軒轅劍叁:云和山的彼端》發(fā)售半年之后,大宇出品了一本官方設(shè)定集,其中曝光了幾張未來(lái)版設(shè)計(jì)稿,只不過(guò)因?yàn)樵O(shè)定集只在臺(tái)灣地區(qū)發(fā)售,很多大陸玩家都不知道手中的游戲其實(shí)還有另一個(gè)版本。

未來(lái)版軒轅劍人物設(shè)定稿

在有限的設(shè)計(jì)稿中,能夠看到當(dāng)時(shí)的人設(shè)和武器帶有很多科幻元素。制作組還在外網(wǎng)上發(fā)布了一個(gè)游戲DEMO,看起來(lái)則有一點(diǎn)《星球大戰(zhàn)》的味道,而這也是“未來(lái)版”軒轅劍未能上線的原因之一。

2017年DOMO小組的一次專訪中,阿鮑提到,當(dāng)時(shí)自己“想探索中國(guó)未來(lái)的樣子”,但是在制作方面出現(xiàn)了巨大問(wèn)題,一是“技術(shù)力不夠”,二是“想象力差別太大”。并且,他曾在采訪中表示,因?yàn)闆](méi)有中國(guó)科幻題材的作品做參考,最終做出來(lái)的成品都有些像《星球大戰(zhàn)》。與其做這種模仿,還不如直接去做《星球大戰(zhàn)》的游戲,故最終放棄了這一版本的開發(fā)。

深入人心的劇情

放棄了“未來(lái)版”軒轅劍,阿鮑便開始將重點(diǎn)放在了《軒轅劍叁:云和山的彼端》的劇情上,而靈感則來(lái)源于他的一段夢(mèng)境,那是一個(gè)人輾轉(zhuǎn)來(lái)中國(guó)求道的故事,這段夢(mèng)境中的故事,最終也成為了《云和山的彼端》的主線劇情??上ОⅤU有將劇情做大的野心,卻因?yàn)楣て诤唾Y金問(wèn)題,后期劇情不得不瘋狂個(gè)趕工?;㈩^蛇尾的故事,也成為《軒轅劍叁》中最大的遺憾。

《軒轅劍》系列游戲有兩個(gè)不得不提的編劇,一個(gè)是阿鮑,一個(gè)就是吳欣睿(毛獸)。阿鮑的文風(fēng)偏理性,善于表達(dá)反戰(zhàn)主題和王道思想,這也是他能寫出《軒轅劍叁:云和山的彼端》劇情的原因。而毛獸的文風(fēng)正好相反,他的情感更為細(xì)膩,擅長(zhǎng)表達(dá)友情、輪回和愛(ài)情,雖然他的主業(yè)是配樂(lè),寫劇本只是兼職,但《軒轅劍叁外傳:天之痕》的成功,在很大程度上肯定了他的編劇能力。

吳欣睿(毛獸)

如果讓軒轅劍粉絲為各代作品排名的話,《天之痕》一定位居前三甲。并且大多數(shù)人接觸軒轅劍,也是從這代作品開始??梢哉f(shuō),《天之痕》是眾多軒轅劍玩家的“啟蒙游戲”,它細(xì)膩的劇情也感動(dòng)了太多人。這也就可以解釋為什么在異軍突起的2001年,《天之痕》可以從《傳奇》和《反恐精英》等強(qiáng)敵的圍剿中突圍出來(lái),成為當(dāng)年非常亮眼的單機(jī)游戲。

《天之痕》開發(fā)時(shí),整個(gè)團(tuán)隊(duì)一直處于緊張狀態(tài),因?yàn)楣て趯⒔F甚至一度想放棄雙結(jié)局。結(jié)果第一個(gè)小雪結(jié)局制作完成后,發(fā)現(xiàn)時(shí)間還很充裕,遂又著手制作玉兒結(jié)局。到工期結(jié)束,首先制作的小雪結(jié)局因?yàn)橼s工略顯粗糙,而玉兒結(jié)局卻細(xì)膩很多。

為了避免出現(xiàn)同樣的問(wèn)題,《軒轅劍外傳:漢之云》在開發(fā)時(shí),負(fù)責(zé)人呂志凱拒絕了很多增加劇情的請(qǐng)求,轉(zhuǎn)而把一些有創(chuàng)意的點(diǎn)子放在了支線任務(wù)上,所以這一作主線劇情反應(yīng)平平,如司徒薔、許莞兒和尚章等支線人物卻給玩家留下了很深的印象。

匠心重?zé)捊?jīng)典

30年后的今天,手游產(chǎn)業(yè)異軍突起,給了國(guó)產(chǎn)游戲新的機(jī)會(huì)。一直在時(shí)代前沿探索的大宇資訊也沒(méi)有停下腳步,而是選擇積極與優(yōu)秀廠商合作,意圖在手機(jī)平臺(tái)為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。

就在今天,網(wǎng)易基于“軒轅劍”IP自研的《軒轅劍龍舞云山》正式面世,秉承著“以匠心重?zé)捊?jīng)典,以赤誠(chéng)再塑國(guó)風(fēng)”的原則,研發(fā)團(tuán)隊(duì)深挖《軒轅劍》系列游戲的精神內(nèi)核,為玩家打造出一款盛唐傳說(shuō)絕美大作。

美術(shù)一直是網(wǎng)易游戲的強(qiáng)項(xiàng),在這款游戲中也不例外,美術(shù)團(tuán)隊(duì)將現(xiàn)代風(fēng)尚與傳統(tǒng)美感有機(jī)融合,獨(dú)創(chuàng)了“新國(guó)風(fēng)輕寫實(shí)”的美術(shù)風(fēng)格,游戲場(chǎng)景、人物技能甚至是圖標(biāo)都展現(xiàn)出一種水墨國(guó)風(fēng)的韻味,這種優(yōu)秀的美術(shù)設(shè)計(jì),可以讓玩家更好地沉浸在游戲所渲染的大唐世界中。

敦煌藏經(jīng)閣


這種國(guó)風(fēng)新韻也體現(xiàn)在游戲中的方方面面,比如活動(dòng)玩法就將游戲性與傳統(tǒng)文化相結(jié)合。向乏味的“一條龍”揮手作別吧,游戲中你可以自由選擇下棋、彈琴、作畫和編排戲文等方式來(lái)提升自己的經(jīng)驗(yàn)和等級(jí),而且只需選擇一兩個(gè)玩法就可以拿滿日常經(jīng)驗(yàn)。這個(gè)設(shè)定不僅可以讓玩家體驗(yàn)古人的逸致閑情,也不會(huì)給玩家造成太多負(fù)擔(dān)。

云山逸趣圖


在這些基礎(chǔ)上,游戲在不違背“軒轅劍”系列世界觀設(shè)定的基礎(chǔ)上,進(jìn)行人物和劇情創(chuàng)作,你在系列游戲中遇到的人物,在這里都能碰到。此外,游戲擁有百萬(wàn)字的劇情,擁有唐歌和軒轅兩條故事線,并采用單元?jiǎng)〉男问匠尸F(xiàn)給玩家,與其說(shuō)是在玩游戲,不如說(shuō)在看一部國(guó)風(fēng)電視劇。

游戲劇情


在戰(zhàn)斗方面游戲也傳承了回合制戰(zhàn)斗模式,并在此基礎(chǔ)上加入了屬性克制系統(tǒng),當(dāng)攻擊敵方克制單位時(shí),有可能觸發(fā)追擊效果。

《軒轅劍龍舞云山》在游戲設(shè)計(jì)中,繼承了“軒轅劍”系列游戲內(nèi)核,并在畫面、戰(zhàn)斗和玩法等層面進(jìn)行非常大的創(chuàng)新,可以說(shuō)是一款不可多得的優(yōu)質(zhì)國(guó)產(chǎn)游戲。

結(jié)語(yǔ)

獨(dú)特的水墨畫風(fēng)、腦洞大開的設(shè)計(jì)以及深入人心的劇情,讓《軒轅劍》系列游戲在市場(chǎng)中獨(dú)樹一幟。無(wú)需太多的吹捧與稱贊,只要輕點(diǎn)兩下鼠標(biāo),那種傳統(tǒng)文化所帶來(lái)的親切感便會(huì)撲面而來(lái)。

30年來(lái),《軒轅劍》系列游戲一直在深入挖掘傳統(tǒng)文化的精髓,結(jié)合文獻(xiàn)記載和天馬行空的想象,帶給玩家一個(gè)極具浪漫主義色彩的世界。無(wú)論是《軒轅劍》的游戲品質(zhì),還是它在歷史中的影響力,都足以稱得上是“國(guó)產(chǎn)RPG游戲之光”。

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