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超級(jí)街霸方塊2(索尼PS迷你魔性廣告,諧音梗你能聽懂幾個(gè)?)

導(dǎo)讀超級(jí)街霸方塊2文章列表:1、索尼PS迷你魔性廣告,諧音梗你能聽懂幾個(gè)?2、迷你超任歸來!盤點(diǎn)21款超任上的經(jīng)典游戲 追憶童年3、開箱PlayStation經(jīng)典之旅 PS Classic主機(jī)12月3日正

超級(jí)街霸方塊2文章列表:

超級(jí)街霸方塊2(索尼PS迷你魔性廣告,諧音梗你能聽懂幾個(gè)?)

索尼PS迷你魔性廣告,諧音梗你能聽懂幾個(gè)?

在 PlayStation Classic 即將發(fā)售之際,索尼為它推出了一則魔性廣告——『空耳RAP』篇。演員太賀領(lǐng)銜的三個(gè)社畜來到一家居酒屋,從剛進(jìn)店就開始玩起了游戲的諧音梗,最后甚至連店員都加了進(jìn)來……

視頻地址

宣傳片截圖:

廣告中出現(xiàn)的諧音梗:

空くと思います(aku)-> アークザラッド(arc)《妖精戰(zhàn)士1》《妖精戰(zhàn)士2》

えふえふ(ff)-> ファイナルファンタジー(final fantasy)《最終幻想7:國(guó)際版》

豆汁おでん(tousioden)-> 闘神傳(tousinden)《斗神傳》

倍を求めますか(baiwo)-> バイオハザード(bio)《生化危機(jī):導(dǎo)演剪輯版》

めえー、たるたる(metaru)-> メタルギアソリッド(metal)《合金裝備》

例の件?別件別件(bekken)-> 鉄拳(tekken)《鐵拳3》

リッチでさー(rich desa)-> リッジレーサー(Ridge Racer)《山脊賽車4》

芽野菜 と かぶ(meyasai to kabu)-> パラサイト?イヴ(PARASITE EVE)《寄生前夜》

佐賀 風(fēng)呂でティア(saga furodetia)-> サガ フロンティア(Saga Frontia)《沙加:開拓者》

雨戸 怖っ(amado kowa)-> アーマード?コア(Armored Core)《裝甲核心》

お茶の子さいさい(saisai)-> XI[sai](sai)《XI [sái]》

蔵でぃーす(kuradesu)-> グラディウス(Gradius)《宇宙巡航機(jī)外傳》

參るドアあーむずっ(mairu doa muzu)-> ワイルドアームズ(Wild Arms)《荒野兵器》

減るそうな(herusouna)-> ペルソナ(Persona)《女神異聞錄》

代休(daikyuu)-> I.Q(iq)《I.Q Intelligent Qube》

スーパーズル(supazuru)-> スーパーパズルファイター(super puzzle)《超級(jí)街霸方塊IIX》

自分払いやす(jipunharaiyasu)-> Gダライアス(G DARIUS)《太空戰(zhàn)斗機(jī)G》

ミスった ドジだー(misutta dojida)-> ミスタードリラー(Mr.driller)《鉆地先生》

じゃATMへダッシュ(jya ATM e dash)-> ジャンピングフラッシュ(JumpingFlash)《跳閃!阿羅哈男爵驚恐大作戰(zhàn)》

PlayStation Classic將于12月3日發(fā)售,廣告中出現(xiàn)的這么多諧音梗,大家get到了幾個(gè)呢?

來源:Youtube

迷你超任歸來!盤點(diǎn)21款超任上的經(jīng)典游戲 追憶童年

最近,任天堂在去年推出了迷你紅白機(jī)(FC)之后,又推出了全新的迷你超任,也就是Super Famicom(SFC)的迷你版本。說FC大家應(yīng)該有些迷茫,反正,就是小霸王么。至于他們之間的關(guān)系,大概就是蘋果跟歐珀之間的關(guān)系啦,明白就好明白就好。不要管那么多了...

超級(jí)馬里奧世界(Super Mario world)

《超級(jí)馬里奧世界》是《超級(jí)馬里奧》系列的第五款作品,大概是奧德賽的老祖...在《超級(jí)馬里奧1》也就是FC上的最廣為人知的馬里奧取得巨大成就之后,《超級(jí)馬里奧世界》作為SFC的首發(fā)游戲之一登場(chǎng)。除了馬里奧日常的碧奇公主被綁架,庫(kù)巴大魔王之類的,這也是“耀西”龍的首度登場(chǎng)。

該游戲的銷量也奠定了它的地位,作為超任時(shí)代的最暢銷游戲,該游戲在日本銷量達(dá)到了355萬(wàn)份,而海外市場(chǎng)的銷量達(dá)到了1500萬(wàn)份,延續(xù)了任天堂在FC時(shí)代取得的統(tǒng)治性地位。

作為一款極其成功的作品,任天堂于下年推出了《超級(jí)馬里奧世界2:耀西島》并取得良好銷量。后來,游戲也被重置到3ds等任天堂旗下的其他平臺(tái)上。

零式賽車(F-Zero)

中文名翻譯來自百度百科,有異議請(qǐng)給小編打call。該游戲第一代即《F-Zero》發(fā)行于1990年,首發(fā)平臺(tái)為SFC。并非百度所說是跟GBA一同發(fā)售的游戲,根據(jù)小編對(duì)維基詞條的閱讀,同GB一同發(fā)行的是該游戲的第四部《F-Zero maximum velocity》。期間,先后在N64,NGC等平臺(tái)上發(fā)行過多款續(xù)作。而在掌機(jī)平臺(tái)GBA上也推出過最后的兩款作品。

放在現(xiàn)在看,emmm,沒辦法看了。但在那個(gè)年代,這也是一款優(yōu)秀的賽車游戲了。游戲以未來為背景,講述了源自20-21世紀(jì)的F1方程式賽車運(yùn)動(dòng)到了24世紀(jì),F(xiàn)-MAX已經(jīng)成為了人們的最愛。直到26世紀(jì),太空富豪們對(duì)這個(gè)比賽進(jìn)行投資。豐碩的回報(bào)使得后面的續(xù)作變得更加暴力陷阱障礙層出不窮。而比賽也變得更為激烈和精彩。

游戲改編成了動(dòng)畫《F-Zero 傳說》由GBA上的《F-Zero Falcon Densetsu》改編而來,2003年發(fā)行。

超魔界村(Super Ghouls'n Ghosts)

是廣為人知的《魔界村》系列的第三作,作為卡婊開發(fā)的橫版卷軸動(dòng)作硬核游戲,被公布SFC上。后來,包含該游戲的合集也被發(fā)行到世嘉土星和PS1上。后續(xù)版本登陸過GBA,wii等各種平臺(tái)上。

《魔界村》系列也是游戲界一塊響當(dāng)當(dāng)?shù)恼信屏耍愿唠y度和裝備磨損為特征,喜歡投擲標(biāo)槍的亞瑟總是穿著紅內(nèi)褲要救回被紅惡魔抓走的公主,這對(duì)于老玩家而言可以一份不可磨滅的回憶呢。《超魔界村》除了在畫面上對(duì)比與前作做出了提升外,也是本系列中首次加入了二段跳和對(duì)技能和武器進(jìn)行強(qiáng)化。

塞爾達(dá)傳說:眾神的三角力量(The Legend of Zelda:A Link to the Past)

傳說的開始么?好吧其實(shí)并不是,《塞爾達(dá)傳說:眾神的三角力量》是作為系列作品的第三作登上SFC平臺(tái)的,本作于1991年發(fā)布后續(xù)重置版于03年登陸GBA。

游戲重新采用了第一代的3/4自上而下的視角而不是二代的橫版卷軸,作為當(dāng)年最為暢銷的游戲,在商業(yè)上的成功使它成為了任天堂史上具有里程碑意義的游戲。在全球銷售超過400萬(wàn)部。

當(dāng)時(shí),fami通為該款游戲打出了39分的高分,這是當(dāng)時(shí)對(duì)游戲的最高評(píng)分。當(dāng)然,最近發(fā)行的續(xù)作《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》嗯,任天堂很大程度上用這個(gè)推動(dòng)了NS的銷售啊。這是個(gè)傳奇級(jí)別的IP。

超級(jí)足球(或稱:超級(jí)立體足球 Super Formation Soccer)

該游戲有兩個(gè)版本分別發(fā)行于歐美和日本,由于前作《Formation Soccer》在90年世界杯發(fā)行收到了良好的效果,所以任天堂在向歐洲推行SNES(即SFC)時(shí),將續(xù)作《超級(jí)足球》首發(fā)推行。其后先后形成了4款續(xù)作。

游戲包括了表演賽模式和錦標(biāo)賽模式。在表演賽模式中,玩家可以進(jìn)行一場(chǎng)點(diǎn)球戰(zhàn)或是一場(chǎng)比賽,而在錦標(biāo)賽模式中,玩家將扮演一個(gè)國(guó)家隊(duì)。當(dāng)玩家操縱球隊(duì)擊敗所有對(duì)手之后,玩家將會(huì)收到一條提高游戲難度的代碼。

魂斗羅3(Contra Spirits)

跟《超級(jí)馬里奧》一樣的超級(jí)游戲。(然而現(xiàn)在好像沒了是什么鬼?)《魂斗羅3》是由科樂美Konami于1992年發(fā)行的游戲,作為NES(FC)游戲《魂斗羅》的續(xù)作,本作繼承了原著的世界觀但時(shí)間來到了一代主角的子輩。由1P吉米和2P薩利繼承比爾和蘭斯的位置,為了延續(xù)世界觀,反派換成了“紅法老控?”(Red Falcom),大概科樂美和法老控有仇?

游戲在后續(xù)陸續(xù)登上了GB,GBA,3DS等游戲平臺(tái)。其掌機(jī)移植版收到了廣泛的好評(píng),甚至被稱為是系列作品中的最佳作。

馬里奧賽車(Mario Kart)

作為從《超級(jí)馬里奧》中引申出來的作品,《馬里奧賽車》跟《超級(jí)馬里奧》一起經(jīng)過了風(fēng)風(fēng)雨雨,最新的Switch中我們除了看到了塞爾達(dá),奧德賽,同樣也看到了《馬里奧賽車8:豪華版》。

作為一款經(jīng)典的長(zhǎng)盛不衰的賽車游戲,“馬車”自有其獨(dú)特之處。最核心的內(nèi)容不僅僅是通過競(jìng)速的快感來體現(xiàn),還包括了使用各種從比賽中收集的道具去攻擊和陷害對(duì)手。(搞事情)從而使游戲的樂趣大大提升。還有各種人氣角色不同車輛的加入,使得后續(xù)作品的內(nèi)容更加豐富。

星際火狐(Stra Fox)

《星際火狐》是由南夢(mèng)宮還是南夢(mèng)宮的南夢(mèng)宮開發(fā)的,作為一款射擊題材的游戲,它還包含了關(guān)于解密、射擊、駕駛等很多元素,曾經(jīng)登陸了,SFC,N64,等諸多老任的平臺(tái)。

嗯,反正大家只要知道,這個(gè)游戲在當(dāng)時(shí)使用了先進(jìn)的技術(shù),類似于現(xiàn)在突然出了一款用虛幻5引擎的游戲。嗯,你們明白就好,不要吐槽我不恰當(dāng)?shù)念惐取A硗猓P(guān)于星際火狐為什么是狐貍還有一則趣聞:有一天宮本茂散步,路過一個(gè)稻荷神的塑像(稻荷神原型是狐貍),宮本茂靈光乍現(xiàn),將游戲主角最終設(shè)計(jì)成了火狐。

星際火狐2(Star Fox2)

《星際火狐2》作為《星際火狐》的續(xù)作,生不逢時(shí)使他在制作完成之后并沒有被正式的公布出去。由于任天堂將要推出新主機(jī)N64,為了商業(yè)等方面的考慮,將已經(jīng)完成的作品停留在“已完成”但未公布這個(gè)階段。當(dāng)然,外國(guó)的大神通過各種手段當(dāng)然是能弄到已完成的游戲的。

而現(xiàn)在,當(dāng)任天堂重新復(fù)刻SFC之時(shí),這款遲到了二十幾年的游戲終于重新刷去的塵埃而煥發(fā)出光彩。被沉淀的遺憾和回憶的光彩...游戲在當(dāng)時(shí)是十分優(yōu)秀的能夠繼承前作的優(yōu)秀作品,甚至比N64上的《星際火狐64》更加優(yōu)秀。喜歡的玩家,可以用這次的復(fù)刻彌補(bǔ)一下遺憾。

圣劍傳說2(Secret of Mana)

《圣劍傳說2》由史克威爾還不是史克威爾艾尼克斯的史克威爾開發(fā)的,作為《最終幻想》外傳而登場(chǎng)。以瑪娜之樹和瑪娜之劍為核心進(jìn)行冒險(xiǎn)。本作除了登陸過SFC,其后續(xù)作品也登陸了NDS等平臺(tái),2017年的續(xù)作《圣劍傳說:瑪娜崛起》登陸了Android/ios平臺(tái)。

本作的世界中首次加入了光、暗、水、火、月、木,風(fēng)和土8種可愛的元素精靈。它們分別對(duì)應(yīng)不同的魔法而魔法的升級(jí)與物理攻擊相似的是,它們都會(huì)以熟練度的形式提升技能的等級(jí)。戰(zhàn)斗系統(tǒng)與《最終幻想:紛爭(zhēng)》類似。

洛克人X(Rockman X)

看到洛克人三個(gè)字還需要我多說什么嗎?承接《洛克人》一百年后為背景,講述了新時(shí)代無(wú)限可能機(jī)器人埃克斯對(duì)抗邪惡機(jī)器人西格瑪為首的邪惡勢(shì)力的故事,繼承元祖《洛克人》的游戲難度和游戲結(jié)構(gòu),以更加具有未來感的畫面使玩家感到?jīng)_擊,是卡普空的招牌游戲之一。

游戲前作發(fā)布于FC平臺(tái),本作登陸SFC和dos的PC平臺(tái)上。續(xù)作登陸PS平臺(tái)PC平臺(tái)。

火焰之紋章:紋章之謎(ファイアーエムブレム 紋章の謎)

《火焰之紋章:紋章之謎》是任天堂在SFC平臺(tái)上出的火焰之紋章系列的第三部作品,是對(duì)火紋系列的始祖之作《暗黑龍與光之劍》的補(bǔ)完。游戲以美型的人物,高故事性及高難度為其特點(diǎn)。由此開始FE成為真正的名作,至今這部作品仍相當(dāng)受FE迷們的支持。

小編看來,火紋的重點(diǎn)不是畫面,優(yōu)秀的游戲性平衡性和故事性才是這款游戲的重點(diǎn),在那個(gè)年代技術(shù)還不發(fā)達(dá),畫面都不怎么樣的時(shí)候,像火紋這樣的游戲比較容易生存發(fā)展下來。背景故事,感覺所有火紋的背景好像都是王子/公主復(fù)仇記...

超級(jí)銀河戰(zhàn)士(Super Metroid)

1994年3月19日任系動(dòng)作代表《超級(jí)銀河戰(zhàn)士》發(fā)售。包括導(dǎo)演坂本賀勇在內(nèi)的15人團(tuán)隊(duì)聯(lián)合任天堂開發(fā)第一部以及Intelligent Systems,由橫井軍平領(lǐng)頭制作了這款作品。《超級(jí)銀河戰(zhàn)士》為動(dòng)作類游戲樹立了新典范。1994年發(fā)售的這款游戲長(zhǎng)時(shí)間停留在各媒體的史上最佳100款游戲前列,被視為SFC上最好的游戲。憑借SFC硬件進(jìn)步,《超級(jí)銀河戰(zhàn)士》為metroidvania類游戲奠定了基礎(chǔ):優(yōu)秀的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、自由合理搭配的技能、開放性地圖、間隔房間式存檔點(diǎn),這些元素依舊流行于最新游戲中。

前作《銀河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來》有復(fù)刻信息傳出,本作太太太優(yōu)秀了,導(dǎo)致后續(xù)作品隔了8年才有信心出。上面講到的開放性地圖很有代表性。

超級(jí)街頭霸王2:新的挑戰(zhàn)者(Super Street Fighter II The New Challengers)

流行于早年街機(jī)上的街霸也沒有缺席這次的復(fù)刻,作為引領(lǐng)了格斗乃至整個(gè)游戲界興盛發(fā)展的游戲,街霸2在游戲?qū)玫牡匚晃阌怪靡伞_@次出現(xiàn)在迷你超任上的街霸是以《超級(jí)街頭霸王2:新的挑戰(zhàn)者》為基礎(chǔ)改善而來的,游戲的場(chǎng)地人物等均重新繪制。可選人物增加Cammy、飛龍、T.Hawk 和 Dee Jay。游戲模式則增加了巡回賽。

超級(jí)街霸2本身因?yàn)槠胶庑詥栴},在后續(xù)版本中花了很大的力氣進(jìn)行平衡性改良。其中也加入了前作沒有的一些新人物和新招式。雖然有一些小小的瑕疵,但本作任得到了很高的評(píng)價(jià)。

超級(jí)馬里奧:耀西島(Super Mario Yoshi's Island)

《超級(jí)馬里奧:耀西島》是馬里奧系列前傳性質(zhì)的作品,敘述馬里奧幼時(shí)于耀西在耀西島上的大冒險(xiǎn),以年幼的馬里奧做主角,完全顛覆了《超級(jí)馬里奧兄弟》中,布魯克林的成長(zhǎng)背景。游戲使用超任的技術(shù)使人物的表情更加豐富多變,并加強(qiáng)了boss戰(zhàn)的設(shè)計(jì),玩家必須仔細(xì)觀察boss的弱點(diǎn),而非以簡(jiǎn)單的跳踩結(jié)束戰(zhàn)斗。游戲共發(fā)售400多萬(wàn)套,獲得這樣的成功后也在后續(xù)的主機(jī)上推出作品。

自從馬里奧世界之后,萌萌噠的耀西龍就在我們眼前刷屏啦,顯然,這部作品是在世界之后的乘勝追擊之作。然后他們成功了,耀西龍從此深入人心...

花仙子方塊(Panel de Pon)

這則是一款典型的方塊消除益智類游戲,只是繼承了日系游戲的賣萌主題,以花仙子作為主人公進(jìn)行游戲。游戲同樣是以Match規(guī)則為基礎(chǔ),只要三個(gè)以上同樣顏色的方塊在同一直行就會(huì)被消除并獲取積分,同我們熟悉的《天天愛消除》...不同,該游戲并不會(huì)補(bǔ)充被消除的方塊,主要以消除畫面內(nèi)的方塊為主。

并且,玩家在消除方塊落下的瞬間也可以移動(dòng)方塊排列,因此,相當(dāng)考驗(yàn)玩家的瞬間判斷能力和反應(yīng)能力,游戲中也有對(duì)戰(zhàn)模式而由可愛少女構(gòu)成的色彩繽紛的畫面也很大程度上吸引了人氣。

星之卡比:超究極豪華版(Kirby Ultra Super Deluxe)

(小編找不到圖了十分難受...)

萌萌噠的粉紅色的星之卡比也是老任的元老了,這個(gè)圓滾滾的精靈在他主導(dǎo)的游戲中可是十八般武藝樣樣精通。吸口氣,就變成氫氣球可以飄啊飄,吸個(gè)怪,八成就可以變身,變個(gè)刺猬啊,火球鼠啊,帝企鵝啊什么的都是小事小事。

與其他游戲相比較,星之卡比定位為,就算是“萌新和妹子也能通關(guān)”的輕松向動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,這次被收錄的《星之卡比:超究極豪華版》,當(dāng)年除了以超任的技術(shù)使主角變得更加活潑靈動(dòng)之外,也是系列作品中首次出現(xiàn)卡比吸收敵人變身后有不一樣的帽子,并針對(duì)不同形態(tài),打造出不同模式的行動(dòng)模組。還有雙人同時(shí)闖關(guān)模式、以及額外復(fù)制出具有卡比能力的小幫手等系統(tǒng)改革,都是吸引人之處,在系列中具有很高的人氣。

大盜五右衛(wèi)門1(大盜五右衛(wèi)門:雪姬救出繪卷)

《大盜五右衛(wèi)門》系列是以戰(zhàn)國(guó)時(shí)期義盜五右衛(wèi)門為主題的和風(fēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,但實(shí)際上游戲融合了江戶時(shí)代、幽靈時(shí)代等眾多跨越史實(shí)的背景設(shè)定,顯示出強(qiáng)烈的和風(fēng)幻想式游戲世界觀。

《大盜五右衛(wèi)門》則是系列作首款在超任上的作品,游戲玩法融合探索、RPG、動(dòng)作游戲元素,玩家操作五右衛(wèi)門在城鎮(zhèn)之間移動(dòng),并同時(shí)與各路敵人作戰(zhàn),離開城鎮(zhèn)則變?yōu)闄M向卷軸動(dòng)作玩法,并可施展城鎮(zhèn)模式下不能使用的各種忍術(shù)。菸斗攻擊、金錢鏢,游戲當(dāng)時(shí)配合超任的技術(shù)將《大盜五右衛(wèi)門》系列作出了更多富有想象力的表現(xiàn)方式而使玩家津津熱道,一般講到《大盜五右衛(wèi)門》一代,說的就是這一款作品。

最終幻想6(Final Fantasy VI)

《最終幻想6》系列這次當(dāng)然也是在21款作品之列,這里登場(chǎng)的是本傳的六代,可操作人數(shù)高達(dá)14位角色,是《最終幻想》系列作前期可控制人數(shù)最多的作品。《最終幻想6》同時(shí)也是第一款引入行動(dòng)指示列的半實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的作品,在游戲的戰(zhàn)斗中每個(gè)角色必須等待自己行動(dòng)指示列的行動(dòng)值回復(fù),只有行動(dòng)值全滿的情況下玩家才能發(fā)動(dòng)指令命令角色攻擊敵人展開戰(zhàn)斗。

游戲充滿蒸氣龐克式的奇幻設(shè)定讓人驚嘆不已,經(jīng)典的黑色魔導(dǎo)機(jī)甲至今仍讓人印象深刻。突出的系統(tǒng)設(shè)定和劇情構(gòu)成同樣讓它成為眾人眼中 RPG 游戲的里程碑作品之一,在超任和后來單獨(dú)PS版本全球銷量突破348萬(wàn)!

超級(jí)馬里奧:RPG(Super Mario RPG)

由史克威爾公司制作,主打有著《最終幻想》系列要素,并以馬里奧系列故事和角色為主題進(jìn)行的回合制RPG游戲就是這款超級(jí)馬里奧了《超級(jí)馬里奧:RPG》是系列作首次跨足未曾接觸的角色扮演類型作品,時(shí)間還在馬里奧的世界線之前!雖然是RPG作品,但游戲中人物的移動(dòng)融入了馬里奧系列的許多跳躍、撞磚塊等招牌動(dòng)作要素,并貫徹正統(tǒng)系列作童話世界的風(fēng)格。

在這款作品中馬里奧跟死對(duì)頭庫(kù)巴甚至聯(lián)手合作與第三勢(shì)力戰(zhàn)斗!經(jīng)典的游戲內(nèi)容讓它很快的獲取銷售佳績(jī),有超任最后的百萬(wàn)大作之稱!

超級(jí)大金剛(Super Donkey Kong)

對(duì)水管大叔夠熟悉的話就會(huì)知道,當(dāng)年大叔的出道作品,實(shí)際上就是以猩猩巨猿為BOSS的動(dòng)作闖關(guān)游戲《大金剛》,而當(dāng)瑪利歐改去當(dāng)蘑菇王國(guó)的勇者之后,大金剛也在之后另外獨(dú)立出《超級(jí)大金剛》一系列作品。

這款《超級(jí)大金剛》就是超任上的首作,游戲以大金剛家族為主角,奔走跳躍于叢林之中透出濃濃野性,但不同關(guān)卡有著不同的主題,像是游泳、發(fā)射高射炮等。游戲3D的畫面搭配鮮艷飽滿的配色加上人物靈動(dòng)的動(dòng)作都讓它大受歡迎,將近900萬(wàn)的銷售量成為僅次《超級(jí)馬里奧世界》于的暢銷作品。

開箱PlayStation經(jīng)典之旅 PS Classic主機(jī)12月3日正式開賣

受索尼互動(dòng)娛樂(香港)方面的邀請(qǐng),網(wǎng)易愛玩于2018年12月2日在香港參加了“迷你PS”主機(jī)PlayStation Classic的午夜首賣以及之前的一系列相關(guān)活動(dòng),不僅在現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)到《只狼:影逝二度》、《王國(guó)之心3》、《生化危機(jī)2:重制版》等即將登陸PS4主機(jī)的大作試玩版,同時(shí)還獲贈(zèng)一臺(tái)PS Classic主機(jī)并做簡(jiǎn)單開箱體驗(yàn),日后敬請(qǐng)關(guān)注網(wǎng)易愛玩和網(wǎng)易大神APP為大家?guī)淼母M(jìn)一步的詳細(xì)測(cè)評(píng)。

豐富的現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)內(nèi)容及周邊產(chǎn)品

SIE香港為了這次發(fā)售可謂用心良苦,在時(shí)間節(jié)點(diǎn)方面又正好趕上年末圣誕季,所以專門在旺角家樂坊搭建了一處高約兩層樓充滿圣誕氣息的展臺(tái),現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置有數(shù)臺(tái)試玩設(shè)備以及售賣攤位,吸引玩家注意這款產(chǎn)品。

如果在這里不過癮,家樂坊20層還設(shè)有一處“分會(huì)場(chǎng)”,這里的試玩臺(tái)更多,而且還專門設(shè)計(jì)了一個(gè)玩游戲領(lǐng)獎(jiǎng)品的小活動(dòng),只要在PS VR版的《節(jié)奏空間》特定關(guān)卡中獲得一定分?jǐn)?shù)并試玩足夠多的游戲,就能獲贈(zèng)三件精美的小周邊,另外也可以在這里直接購(gòu)買到清單上的限量周邊產(chǎn)品。

分會(huì)場(chǎng)試玩機(jī)更多,展示品也更豐富

定價(jià)2380港幣的圣誕優(yōu)惠套裝

TVB當(dāng)紅港星到場(chǎng)為PS Classic造勢(shì)

當(dāng)天下午6點(diǎn),BTV當(dāng)紅男星馬國(guó)明到場(chǎng)為即將在當(dāng)天午夜舉行的首賣活動(dòng)造勢(shì),不僅接受現(xiàn)場(chǎng)采訪談了一些與PlayStation品牌的緣分,也分享了一些自己的游戲心得。之后馬國(guó)明先與本地女玩家一起試玩了《無(wú)雙OROCHI蛇魔3》的一個(gè)關(guān)卡,之后又展示了PS Classic主機(jī)收錄的經(jīng)典游戲之一《山脊賽車4》。

馬國(guó)民現(xiàn)場(chǎng)試玩

由于活動(dòng)地點(diǎn)地處旺角鬧市,活動(dòng)時(shí)間也剛好在大家都出來覓食的飯點(diǎn),所以馬國(guó)明自己的粉絲和不少玩家把現(xiàn)場(chǎng)擠得水泄不通,工作人員不得不數(shù)次將主路上的人群往人行道上趕以免發(fā)生事故。

PS Classic午夜開賣及簡(jiǎn)單開箱

到了12月2日晚上23點(diǎn)30左右,之前預(yù)定了這臺(tái)主機(jī)的玩家陸陸續(xù)續(xù)來到現(xiàn)場(chǎng)排隊(duì),等待24點(diǎn)之后領(lǐng)取貨品,而媒體方面也在活動(dòng)結(jié)束后拿到了評(píng)測(cè)用的機(jī)器。由于時(shí)值圣誕,再加上PS Classic自帶的“情懷”屬性,所以SIE香港專門給媒體準(zhǔn)備了一些當(dāng)?shù)氐奶厣闶常梢哉f相當(dāng)有心了。

機(jī)器本身方面,目前已經(jīng)正式開賣,官方價(jià)798港幣(約合700人民幣),內(nèi)容包含PS Classic主機(jī)一臺(tái),手柄兩只,MicroUSB數(shù)據(jù)線一根,HDMI數(shù)據(jù)線一根以及說明書。其中主機(jī)內(nèi)置的游戲與日本保持一致,SIE香港的工作人員表示這是考慮到整個(gè)東亞地區(qū)主機(jī)玩家的整體游戲習(xí)慣,相信日版游戲作品更容易勾起大家對(duì)初代PS的回憶。

20款內(nèi)置游戲

這些作品分別是:《妖精戰(zhàn)士》、《妖精戰(zhàn)士2》、《裝甲核心》、《宇宙巡航機(jī)外傳》、《XI》(Sai)、《沙加開拓者》、《變型戰(zhàn)機(jī)》、《寄生前夜》。

以上為港版和日版專屬作品,以下為港日美版通用游戲:《山脊賽車4》、《IQ方塊》、《Jumping Flash!》、《超級(jí)街霸方塊IIX》、《鐵拳3》、《斗神傳》、《生化危機(jī) 導(dǎo)演剪輯版》、《最終幻想7》、《鉆地先生》、《女神異聞錄》、《潛龍諜影》、《荒野兵器》。

從數(shù)據(jù)來看,PS Classic比原來的PS初代主機(jī)的整體體積縮小了45%,跟成年男性的手掌差不多大,重量約為170克,比現(xiàn)如今很多大屏手機(jī)還要輕。雖然拿在手里沒什么感覺,但整體做工和用料還是非常扎實(shí)的,比如邊緣和接口的平整度、色彩還原、本身的品質(zhì)感等等,符合索尼產(chǎn)品的一貫標(biāo)準(zhǔn),這一點(diǎn)大家不用擔(dān)心。

不過關(guān)于主機(jī)還是想吐槽一點(diǎn),雖然在正面設(shè)計(jì)了“OPEN”按鈕,而且按下去之后和左邊的“POWER”按鈕一樣能獲得來自微動(dòng)裝置的反饋,但并不能借此打開“光驅(qū)蓋子”。對(duì)于很多把這件東西當(dāng)玩具購(gòu)買的老玩家來說,無(wú)疑少了一個(gè)不小的樂趣。

附贈(zèng)的兩個(gè)手柄在外形上完全復(fù)刻初代的尺寸和外觀,整體握感還是熟悉的味道,不過所使用的材料再也不是記憶中的樣子,握住之后能給人一種潤(rùn)和貼手的接觸感,仿佛在表面貼了薄薄一層翻毛材料一樣,手感非常棒。同時(shí)上面的按鍵也有出色的表現(xiàn),鍵程適中并且力回饋均勻有力,材質(zhì)方面同樣能給人相當(dāng)?shù)母呒?jí)感。從小編的主觀感受而言,PS Classic在手柄方面比任天堂的兩款Mini主機(jī)都要厚道和用心很多。

機(jī)器有價(jià)情懷無(wú)限

“Mini舊主機(jī)”這個(gè)市場(chǎng)已經(jīng)通過了其他產(chǎn)品的驗(yàn)證,不光包括世嘉、雅達(dá)利等老牌的主機(jī)廠商,連SNK這樣的街機(jī)廠商也推出了自己的Mini系列產(chǎn)品來湊熱鬧,如今索尼加入戰(zhàn)團(tuán)是一個(gè)非常合理的商業(yè)決定。

盡管在發(fā)售前PS Classic遭到了一些非議,包括游戲內(nèi)容不夠重磅、被知名游戲媒體IGN打了低分等等,不過就小編的實(shí)際感受而言,至少商品本身的品質(zhì)和內(nèi)容還是受得起厚道二字。情懷這個(gè)東西本來就很難量化,可能對(duì)于很多從包機(jī)房時(shí)代開始一路在PlayStation的陪伴下成長(zhǎng)起來的老玩家來說,光是能夠讓他們?cè)俅温牭绞煜さ拈_機(jī)聲,這臺(tái)機(jī)器就已經(jīng)值回票價(jià)了,小編自己就是其中之一。

IGN評(píng)史上最佳游戲Top100 超級(jí)馬里奧:世界榮登榜首

今天,IGN終于完成了史上最佳游戲作品Top100的全部評(píng)選,《超級(jí)馬里奧:世界》榮登榜首,一起來看下排名為1~20的游戲吧!

排名游戲分別為:

20、最后生還者

19、毀滅戰(zhàn)士

18、時(shí)空之輪

17、GTA5

16、黑暗之魂

15、街頭霸王2

14、超級(jí)馬里奧兄弟

13、光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化

12、惡魔城:月下夜想曲

11、傳送門2

10、超級(jí)馬里奧64

9、荒野大鏢客:救贖

8、半條命2

7、俄羅斯方塊

6、超級(jí)馬里奧兄弟3

5、塞爾達(dá)傳說:眾神的三角力量

4、超級(jí)銀河戰(zhàn)士

3、傳送門

2、塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛

1、超級(jí)馬里奧:世界

愛的游戲系列(可能)中最喜歡的一作。這是一款令人難以置信的平臺(tái)游戲,充斥著魅力、創(chuàng)造力和挑戰(zhàn)性。NES平臺(tái)上此前已有的三作基礎(chǔ)讓《超級(jí)馬里奧世界》提升到了一個(gè)新的高度。一切都更大、更明亮、也更復(fù)雜。

附:IGN官方評(píng)史上最佳游戲作品Top100 81~100名單、61~80名單、41~60名單、21~40名單。

除了超火的SWITCH 任天堂的情懷迷你SFC不想來一套嗎

任天堂的SWITCH目前正在大熱,原價(jià)購(gòu)入還是處于一機(jī)難求的境地。要現(xiàn)貨的話怎么也要加個(gè)幾百塊錢給JS啊。但是,你以為任天堂旗下只有這一臺(tái)產(chǎn)品這么火爆么?那就大錯(cuò)特錯(cuò)了,對(duì)于既會(huì)創(chuàng)新,又會(huì)炒冷飯賺情懷的任天堂來說,怎樣把玩家手里的錢“騙到”才是最大的套路。

目前仍然很火爆的switch

去年發(fā)售的mini 紅白機(jī)

去年差不多這個(gè)時(shí)候,任天堂發(fā)布了一款迷你FC(分為日版和美版),因?yàn)閮r(jià)格便宜,并且充滿了情懷,在發(fā)售期間一直保持了一機(jī)難求的情況,正因?yàn)橛辛诉@樣良好的市場(chǎng)表現(xiàn),在今年,任天堂乘熱打鐵,推出后續(xù)機(jī)種迷你SFC,果不其然,在近期,這款產(chǎn)品分別在美國(guó)和日本上市,依然分為美版和日版(歐美版名為迷你SNES),內(nèi)置21款游戲,兩個(gè)版本的游戲略有不同。美版售價(jià)為79.99美元,而日版售價(jià)為7980日元。

除了價(jià)格不同,美版和日版的在包裝盒、主機(jī)及手柄外型、附件和游戲等方面均有差異。

日版包裝

歐版包裝

美版包裝

外觀方面,日版和歐版主機(jī)造型對(duì)國(guó)內(nèi)玩家來說較為熟悉,手柄是綠藍(lán)黃紅四色按鍵,美版則是紫色按鍵。

日版和歐版的機(jī)器

美版機(jī)器

在附件方面,所有版本都附帶雙手柄、USB線和HDMI線。美版有附贈(zèng)電源適配器,日歐版的則另售。不過由于迷你SFC采用的是MicroUSB接口通用電源適配器,大家完全可以用手機(jī)的電源適配器取代。

游戲方面,雖然總數(shù)都是21款,少于迷你FC的30款,但游戲更經(jīng)典。在這21款游戲中,歐美版和日版各有5款專屬游戲。共同游戲包括《超級(jí)馬里奧世界》、《F-Zero》、《大魔界村》、《塞爾達(dá)傳說:眾神的三角力量》、《魂斗羅3:異形戰(zhàn)爭(zhēng)》、《超級(jí)馬里奧賽車》、《星際火狐》、《圣劍傳說2》、《洛克人X》、《超級(jí)銀河戰(zhàn)士》、《最終幻想6》、《大金剛國(guó)度》、《耀西島》、《超級(jí)馬里奧RPG》、《星之卡比:超究極豪華版》和《星際火狐2》。(按日版發(fā)售時(shí)間順序排列)

其中的《星際火狐2》是任天堂首次發(fā)售,此前因?yàn)槟撤N原因,游戲被任天堂雪藏了22年。日版專屬游戲是《超級(jí)街霸2》、《超級(jí)足球》、《火炎紋章:紋章之謎》、《花仙子方塊》和《大盜伍佑衛(wèi)門》

歐美版則是《街霸2:Turbo》、《超級(jí)惡魔城4》、《地球冒險(xiǎn)》、《超級(jí)拳無(wú)虛發(fā)》和《卡比滾球》

需要注意的是,日版游戲和美版游戲在譯名上有差異,如歐美版專屬游戲《地球冒險(xiǎn)》實(shí)際上是《Mother 2》;而歐美版《最終幻想3》實(shí)際上是日版《最終幻想6》,因?yàn)楫?dāng)時(shí)《Mother》初代未在美國(guó)發(fā)售,而“最終幻想”2、3、5均未在歐美發(fā)售,美版的前三部分別對(duì)應(yīng)日版的1、4、6。這一問題直到《最終幻想7》統(tǒng)一了序號(hào)才得以解決。

《街霸2:Turbo》與《超級(jí)街霸2》的主要區(qū)別在于,后者從CPS-2街機(jī)基板移植,人物頭像和音樂全部重制,增加四位新人物,必殺技也做了相當(dāng)大的改動(dòng),還在系列中第一次加入了諸如連擊、破招等內(nèi)容。

關(guān)于這次mini主機(jī)的出貨量,據(jù)說要比去年mini fc要大一些,但是依然只會(huì)發(fā)售3個(gè)月,到今年年底停產(chǎn),所以有興趣的的朋友還需要抓緊時(shí)間購(gòu)入。

當(dāng)然,如果沒有買到,又想感受一把情懷,那么任天堂還提供了一款采用了SNES樣式和配色風(fēng)格3DS XL,這個(gè)同樣復(fù)古味道十足,比如合蓋后你能看到Power和Reset按鍵,整體采用灰色和紫色搭配等。該產(chǎn)品附一份電子版超級(jí)馬里奧卡丁車,也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇哦。

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