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《魔獸兵團》手機體驗微縮版艾澤拉斯戰爭,開發團隊談未來發展

導讀  由暴雪娛樂推出的手機游戲《魔獸兵團》(Warcraft Rumblings)在 BlizzCon 2023 舉辦同時正式推出,配合展場舞臺演出,開發團隊也由副總裁暨游戲總監 Tom Chilton、製作總監 Ja

  由暴雪娛樂推出的手機游戲《魔獸兵團》(Warcraft Rumblings)在 BlizzCon 2023 舉辦同時正式推出,配合展場舞臺演出,開發團隊也由副總裁暨游戲總監 Tom Chilton、製作總監 Jackie Bacal Head,以及美術總監 Jeremy Collins 進行現場座談會,分享游戲設計來由,游戲玩法,以及未來規劃走向。

  團隊最初對于《魔獸兵團》的企劃發想,源自「如果我們可以把艾澤拉斯縮小成一種能欣賞魔獸爭霸世界的史詩感,同時還能來場歡樂快速游戲體驗的現代手機游戲呢?」。以此為前提下,同時具備塔防塔攻、收集、劇情戰役、PVP、公會、地城……等等的手機游戲,便自此逐漸誕生。

  《魔獸兵團》早期的原型開發使用了《魔獸爭霸 III》和《魔獸世界》模組、動畫,以及特效,而且在開發最終版本的美術風格時為了節省時間,還使用了最終美術替代樣本(其中包含角色與環境)。隨著美術總監 Jeremy Collins 深入研究各種不同的美術風格細節,最后形成我們現在看到的《魔獸兵團》,這一切都是從幾只獸人開始。

  《魔獸兵團》的軍隊是由士兵、法術與領袖所組成。目前共有超過 65 個迷你棋,分屬五個獨特的家族,每個家族都有許多領袖,所以玩家有大量機會去測試不同的游玩風格。當決定軍隊的組成時,在近戰、遠程、飛行或部隊迷你棋之間謹慎挑選。玩家也可以收集迷你棋的天賦來新增額外技能。

  游戲推出時有超過  70  個關卡,每個區域都會有五個關卡。各區域最后一個關卡都會是更具挑戰性的任務,可能會需要更高等級軍隊才能通過。每個關卡和首領都有獨特的機制,所以玩家需要使用不同的戰術和軍隊來獲得勝利。一旦玩家通關劇情戰役,他們就會抵達奧妮克希亞的巢穴,這是《魔獸兵團》目前的最終首領。

《魔獸兵團》的未來發展

有許多新內容與功能正在進行實驗或製作。以下是《魔獸兵團》團隊正在進行的工作內容綜合介紹:


新賽季

跟新加入的玩家說明一下。每個賽季為期六週,且每個新賽季都會帶來新的內容。正在進行的第 1 賽季帶來了不死族領袖希瓦娜斯。她只能在本賽季的 PvP 天梯和戰爭寶箱獲得。每個賽季都會有新的迷你棋加入到游戲陣容中:

    第 1 賽季推出了領袖希瓦娜斯。第 2 賽季會帶來可以加入任何軍隊的士兵。第 3 賽季會帶來黑石家族,為黑石山深處的索瑞森大帝歡呼吧。第 4 賽季加入的新迷你棋是精靈龍,牠對元素攻擊有抗性。

    拉格納羅斯

    玩家還能獲得拉格納羅斯迷你棋。這個領袖不屬于賽季內容,不過會與熔火之心團隊戰一起推出。擊敗拉格納羅斯即可將他與他的獨特機制加入到你的迷你棋收藏之中。

    輔助功能

      合作游戲模式

      《魔獸兵團》從最早期的概念就認為要是一款單人或合作都很好玩的游戲。為了實現這個計畫,團隊正在製作一個讓玩家可以與公會伙伴一起組隊游玩并加入團隊戰合作戰斗的功能。

      開發隊伍和團隊戰功能,可以拓展合作模式的各種可能性,例如完成任務、魔光奔騰、PvP。

      團隊戰

        團隊戰需要玩家與一名公會伙伴一起組隊。團隊戰只會在每個賽季的特定期間開放。每個分區都有兩個團隊戰首領以及獨特獎勵。以熔火之心為例:

        熔火之心在最終首領之前拆成三個分區。

        我們對熔火之心的設定難度是:第一分區為等級 26,第二分區為等級 27,依此類推。

        玩家需要考慮每場戰斗要帶哪個領袖。

        第 1 分區,首場戰斗要面對魯西弗隆和瑪格曼達。第 2 分區則帶來基赫納斯與沙斯拉爾,還有加爾。而第 3 分區則由迦頓男爵和古雷曼格坐鎮。最后,如果沒有最終首領拉格納羅斯的話,就不叫熔火之心了。

        每個分區都有強大又獨特的獎勵。

         通過第一分區就能挑選一個軍隊來解鎖其強化欄位。

         通過第 2 分區會獎勵你傳說秘典。

         通過第 3 分區會獲得傳說核心。

         每擊敗兩個團隊戰首領,玩家就會贏得勇氣。勇氣可以將黃金軍隊欄位升級成白金欄位。

         擊敗拉格納羅斯的最終獎勵就是將它納入到你的領袖收藏之中,并獲得額外的星星點數。

        地城與區域內容

          全新地城:通靈學院

          通靈學院帶來了這個地城最具代表性的三個首領:詹迪斯?巴羅夫、血骨傀儡,當然還有黑暗院長加丁本人。

            全新劇情戰役區域:月光林地

            月光林地會是繼黑石山后,游戲劇情戰役的最終區域(至少目前是這樣)。該區域五張地圖的普通與英雄難度正如火如荼製作中。

            坐鎮的首領包括亮翼、布魯梅拉、伊瑟拉和塞納留斯

            PvP 更新

              更新賽季的輪替系統,讓選取的地圖變得更隨機,避免地圖重複并保有游戲的新鮮感與樂趣。增加新的環境特徵類別。同時新增了全球排行榜,這能幫助各位找到 PvP 社群一直以來都在尋求解答的問題:誰才是王者?除了這些 PvP 更新內容外,還有一項許多玩家都引頸期盼的功能:重播。

                透過戰爭寶箱獲得新的造型物品

                每個為期 6 週的賽季都帶來能夠從戰爭寶箱和 PvP 天梯收集新造型物品的機會。每兩個賽季的戰爭寶箱中會有一款防御塔造型,第 1 賽季是機械地精防御塔組合,而第 3 賽季則是審判防御塔。除了防御塔造型,我們也正在製作幾個新的表情符號:

                每個賽季的 PvP 天梯都會有新的表情符號,每兩個賽季也會有一季的戰爭寶箱含有額外的表情符號。

                  游戲中也可以更改角色造型,一開始是低等的狗頭人,但很快就會釋出以狗頭人家族為主題的造型以供收集。目前也正在探索領袖造型的可能性。
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