洛克王國火焰猿(海賊王1049話:路飛打倒凱多的畫面跟擊敗明哥一模一樣,尾田真牛)
洛克王國火焰猿文章列表:
- 1、海賊王1049話:路飛打倒凱多的畫面跟擊敗明哥一模一樣,尾田真牛
- 2、嘈雜波段托特蘭之夢沒有未來—閑侃海賊王1039話
- 3、拳皇97出招表 各種人物大招釋放攻略
- 4、毛主席115字寫盡人類歷史
- 5、IntelliJ IDEA 重大更新:支持CPU火焰圖,新增酷炫主題!
海賊王1049話:路飛打倒凱多的畫面跟擊敗明哥一模一樣,尾田真牛
大家好,我是小蜘蛛。
通過《海賊王》最新話讓我們見識到凱多的落敗,這位最強生物終于要跟我們說再見了,他的教學方式實在是太給力了,瞬間讓學生路飛收獲滿滿,還成功擊敗自己的老師來展示自己的學習成果,真的很不容易。
但是,你們知道嗎?路飛在1049話擊敗凱多的畫面跟當初擊敗明哥時,是一模一樣的,同時在劇情上也有明顯的相似,難道尾田真的江郎才盡了嗎?還是說他強迫癥導致他必須做到極致呢?嘿嘿!
值得一提的是,明哥代號是小丑(小王),而凱多則是大王。SBS尾田還提到本打算讓明哥加入凱多團,成為核心角色,但最終被取消了,因為他很強。
第一、鬼島和鳥籠
首先是凱多利用火焰云使鬼之島從海底升空,朝著和之國花之都靠近,甚至要替代花之都,讓無數人領盒飯。
明哥的鳥籠是通過自己的能力釋放出來的,也是為了阻止所有人離開德島,將反抗自己的人徹底切割掉。
這樣的信息真的太相似了,然后由路飛來當救世主,成功挽救鬼島、德島民眾的性命,真的很哇塞!
第二、四檔和五檔
路飛VS明哥時,首次使用了兩年期間所開發的【四檔】,最終也是成功將其擊敗。
路飛VS凱多時,在戰斗中覺醒了橡膠果實(動物系人人果實幻獸種太陽神尼卡形態),被路飛稱為【五檔】,路飛通過這個全新形態也是在1049話成功擊敗了凱多。
那么,這如果不是尾田的強迫癥導致的,就只能說是經典復刻了哈!畢竟兩個形態都是第一次展示,真的很666。
第三、大猿王槍和猿神槍(超級無敵大大大大大猿王槍)
為了擊敗明哥,路飛開啟了猿王槍的加強版【大猿王槍】,這一招給路飛承受太多負荷,但威力驚人,也是一拳KO明哥這位實力強大的七武海。
來到凱多這邊,路飛之前任何形態都對凱多沒有效果,這也讓他想到了當初擊敗明哥的畫面,所以通過覺醒能力釋放出超出想象的【猿神槍】,體型堪比鬼島,是一拳一座島的存在。最終呢,凱多擋不住這一拳,被打入深坑,直接播放《涼涼》告別眾人。
路飛的猿神槍比劇場版《狂熱行動》的大大大猿王槍還要離譜,威力也更加驚人,所以干掉凱多很哇塞!
第四、路飛打倒凱多VS打倒明哥
看了1049話路飛擊敗凱多的分鏡圖,瞬間讓小蜘蛛聯想到路飛擊敗明哥的畫面,簡直是一模一樣,絲毫沒有一點不同,這也是尾田的經典復刻。
從上面的對比圖來看,尾田依舊采用經典的套路,先釋放技能,然后路飛一聲輸出全靠吼后,將敵人的攻擊瓦解掉并爆發出強勁的破壞力。
擊中敵人的側臉,粉碎敵人的眼睛(龍角)而宣告落敗的信息。
明哥被路飛的拳頭打倒地面上,將無數建筑摧毀,讓明哥撞擊在各式各樣的建筑而落敗;凱多被路飛從半空打入深坑(這個深坑不是羅之前弄的,而是路飛通過沖擊形成的坑),仔細觀看上面的細節,有一條龍的印記,這就是沖擊力太猛而產生的。
對比一下,簡直不能太像了。
最后是戰敗后的宣言。天龍人最害怕D之一族,因為他們是神的天敵,所以路飛擊敗了敏明哥,奠定未來D之一族可以推翻天龍人的統治,建起了新的世界。
凱多直言只有喬伊波伊可以擊敗自己,而路飛就是傳說中的喬伊波伊,他身上有喬伊波伊的意志,也可以說路飛就是喬伊波伊本人,因此凱多敗了,他的確不能跟喬伊波伊比。
以上就是本期的全部內容了,對此有不同意見的粉絲們也可以留言討論。我是小蜘蛛,一個喜歡聊聊動漫,收集手辦的愛好者,喜歡就關注我吧,我們下期見!文:小蜘蛛
嘈雜波段托特蘭之夢沒有未來—閑侃海賊王1039話
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作者ID:嘈雜相位
首發日期:2022.2.08
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最近不怎么閑,一直懶得動筆,不過昨晚我看到更新后想對官譯的一些部分做做補充,所以還是決定寫了,這一寫就越寫越多了w
PS:裝模作樣地搞了個前綴,畢竟嘮嘮叨叨一大堆有的沒的就是我的風格,從此俺也是有channel的人了(x
以下所有中文截圖均對照過日文原版,應該沒有明顯偏差。
另外先介紹下日文的注音規則——日文漢字的“讀音”可以自行規定,比如我規定下面一句話中“馬龍”要讀作“di guo de po huai long”,那么“馬龍輕松戰勝日本選手”就應該讀作“帝國的破壞龍輕松戰勝日本選手”——“di guo de po huai long”就是“馬龍”的注音。
想要細看“構詞”部分的讀者,只要看懂上面的例子,我相信都能看懂。
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一、霸纏的顏色
本期封面被對立的兩人各自攻擊部位(拳頭/狼牙棒)上纏繞的霸王色霸氣劈為兩半,得以讓我們首次確認漫畫設定中霸纏的顏色——黑色。
考慮到漫畫中四檔也是黑色,動畫中卻是紅黑色,霸纏的表現形式在動畫仍然存在改動的可能性,個人還是更喜歡紅黑色。
PS:人獸形凱多首登封面,生命卡用圖get。
二、大トリ
本話標題是“大トリ”,這是個蠻有趣的詞。
眾所周知,和之國篇包含各種各樣的日式傳統元素,其中百獸海賊團干部的稱號也來自傳統藝術行業,如臺柱(真打)、六方名角(飛六胞)、大看板等等……而從終結大看板的索山開始,我方建奇功的成員們也得到了類似的稱號——當紅明星(花形),乃至現在的“壓臺大軸(大トリ)”。
從本意入手,“大トリ”指的是表演會上最后一場演出的表演者,分量之重不言自明。官譯為“壓軸”,鑒于“壓軸”在中文語境下存在“最后一位表演者(常用)”“倒數第二位表演者(本意)”兩個含義,我姑且介紹一下本意,以防出現誤解。
1951年以來,日本每年12.31都有《紅白歌會》慶祝新年,在國內素有“日本春晚”之稱。其中女性藝人分為紅組、男性藝人分為白組,你方唱罷我登臺,演唱歌曲互相對抗并在最后決出勝負,紅白兩組的最后一位表演者均被稱為“壓臺(トリ)”,而負責全場最后表演的表演者則會被冠以“大壓臺/大軸(大トリ)”之名。這與羅和基德一輪一輪的覺醒秀形式類似,兩人正如爭奪順位,以求“大軸(大トリ)”身份的表演者。刷推時看到分析者斑比把過去被稱為“白色怪物”的羅劃為白組,“紅頭發”的基德劃為紅組,蠻有趣。
另外,トリ(Tori)與鳥(雞/鳥)同音,也有映射桃太郎的伙伴“雉”的可能性,如此一來猿(路飛)、犬(大和)、雉(基德&羅)就是桃太郎(桃之助)治鬼的OP版嗎……?這樣一來,“鬼”大概要分為“赤鬼(大媽)”和“青鬼(凱多)”了w
從“霸國”到“霸海”,飲酒(內含炸藥)、蓄長髯的“青鬼”多利與身材豐滿在搭檔“死去”后痛哭的“赤鬼”布羅基,也許和兩位將要隕落的四皇微妙地聯系了起來。
三、暴風雨前的寧靜
之前的單話分析貼里我詳細總結過桃之助與大和的任務(https://bbs.talkop.com/thread-145940-1-1.html),此處不再贅述。
總之不論凱多的焰云消失與否,桃子目前已經可以說是達成了“阻止鬼島墜落在花之都”的基本目標。
桃子就這么把島拖到海上,象主KO世界政府艦隊&輔助鬼島降落,大和把炸彈扔到海里——我還是認為事情不會這么簡單,仍然堅持“花之都的民眾必須參與救國過程”的猜想,目前還只是“暴風雨”——大危機前的平穩。
呼喚過桃子的除了象主就只有路飛,本次應該是象主。
此前我認為桃子是從佐烏離開時命令象主來和之國的,畢竟他延遲了出發時間就是為了和象主進一步交流。
但兩者的溝通似乎并不順利,畢竟如果象主把一切都透露給桃子的話,后者就不會看了御田日記才意識到自己對世界的獨特價值了。
對這條線的走向我自己沒有、也還沒看到足夠漂亮的預測,所以干脆不想了,慢慢等進展吧w
四、戰局變遷
書接上回,大媽被基德的技能撞飛。
我上一次分析基羅vs大媽戰場的位移還是1031話,當時畫了這么一張圖:
“大媽被基德賦予磁力后把左腦區第二座塔和右腦區靠近城堡的塔吸塌了一部分,其中左腦區弧形邊緣的塔(圖2右側)因為定型用的鋼筋飛出有了很大的缺口,右腦區弧形邊緣的塔(圖2左側)看起來邊緣部分已經全塌了。”——當時我是這么解說得。
時隔8話,我本以為位移圖要畫很久,但仔細看了看這幾話本場戰斗的“進展(進展了但完全沒有進展.jpg)”,發現大媽擺脫基德的“磁氣激突”后基本上沒動窩(除了因為準備上樓轉了個身以外)w某種意義上也是“四皇的不動如山”吧,把自己打成了一座堡壘。
這倒是為我畫圖提供了很大的便捷——只用畫出大媽被基德“磁氣大魔牛”打飛的位移即可(紅色箭頭):
本話可以看出,被成了磁鐵的大媽吸垮一部分的左腦第二座塔又被撞了,屋漏偏逢連夜雨啊。
五、磁気 (パンク)大魔牛(コルナ?ディオ)-磁氣(Punk)大魔牛(Corna·Dio)
雖然表現形式缺了些力量感、龐大的體積也沒能釋放出足夠的壓迫感,我還是蠻喜歡這個技能的。因為后文還有用,所以姑且聊一聊。
·構詞:
基德的技能前綴“磁気(即磁力、磁氣之意)”統一注為“パンク”,即Punk(朋克搖滾)。基德本人及其海賊團的設計中包含濃烈的搖滾樂要素,應該并不需要過多解釋。
技能名稱大魔牛也是基德的代表動物“斗牛”,本身蘊涵著暴烈、叛逆的要素,鋼鐵骸骨的風格指向“金屬”,仿佛能一眼看到搖滾樂手們一身丁零當啷的金屬配飾。
“大魔牛”的注音“コルナ?ディオ”即“Corna·Dio”。Corna是意大利語中“角”的意思,也指地中海地區歷史悠久、形似“牛角”的某種手勢。Dio則是通過搖滾樂,讓這種手勢風靡全球的重要人物之一——歌手Ronnie James Dio。
形似雙角的Corna手勢,如今也被全世界的搖滾樂迷們稱為——“金屬禮”(不過在非金屬樂隊表演時不行金屬禮,如朋克樂有“朋克禮”,此處混用了)。
·原理:看起來就是很簡單的吸鐵-塑形-操作,但既然對標了羅的覺醒技能,至少也應該是常態的絕招,或同樣是覺醒技能才對。雖然不排除“賦予外層鐵屑磁力,以此塑造比魔人更大的鐵物”的可能性,但沒什么證據,怎么看都和魔人沒什么區別。
·威力:最明顯的效果大概是和羅的“沖擊波動”一起把大媽的右手撞折了。大媽的右手被K·ROOM貫穿,但上話結尾還沒有骨折,被撞飛后骨折,因此我認為與基德關系較大。
·最后介紹個小bug。
基德制造巨大的鐵物時,需要將雙手插入鐵物內才能靈活操縱,當初的磁氣魔人如此,本話的磁氣大魔牛亦如此:
不過上一話結尾基德操縱大魔牛沖刺時左手并不與鐵物相連,揮出拳頭的姿勢倒是和“朋克禮”有幾分相像,不知道單行本會不會修。
六、斗嘴
如上文關于標題的討論,兩人就“誰來壓臺”一事產生了“激烈”的分歧。
相比路飛,羅和基德基本都可以算是“常識人”。不過一旦涉及到尊嚴和面子問題,事情就不大一樣了w
在某些方面,這仨確實像是一個模子刻出來的——寧折不彎、寧死不屈,遠超常人的倔強常常塑造出讓人忍俊不禁的局面。
“在戰斗中插入這種搞笑劇情真的合適嗎”?嗯……合不合適也許因人而異,但我確實覺得挺搞笑的。
敬請欣賞——成熟的26歲男性和有常識的23歲男性.jpg
此處羅說得“前座”這個詞實際是落語中墊場戲、二牌演員的意思,雖然官譯也沒什么歧義,但結合標題“壓臺大軸”,實際上我更傾向于翻成“我才不是給你這混賬暖場的!!”——羅確實是急了,已經開始罵人了。
本話中羅三次命令基德,引起了后者極大的不滿:
不過我只想說天道好輪回,此前的劇情中基德和路飛也三度命令過羅,引起激烈反抗:
距離香波地的構圖大成已不再遙遠,本話借標題搶大軸、久違地拎出這么個包袱,至少我認為還是蠻巧妙的。
·究其本源,三位船長之所以對“被命令”有這么大的反應,不只是因為自視甚高,而是因為“向往自由”——路飛想要成為大海上最自由的“海賊王”,而羅被大恩人柯拉松解放,構成基德海賊團的搖滾文化本身就蘊含“叛逆、解放、獨立思考”等指向“自由”的重要元素。將生死都置之度外的三人自然而然地希望能活得自由。
七、河馬、大象與底牌
在兩人的斗嘴中,基德再次透露自己是“有底牌”的,也證實了結尾的電磁炮確實是磁磁果實的覺醒能力之一。
不過羅挑釁中的“河馬”與“大象”也許別有所指。前文提到,“磁氣大魔牛”也與基德的代表動物“斗牛”相符,而在極惡世代中同樣有代表動物是“河馬”與“大象”的人——黑胡子與怪僧。
老黑曾經亂入頂上戰爭,而如今正啟航與海軍爭搶某物。
怪僧目睹了凱多的自殺,還為凱多“超度”,宗教意味濃厚的他也許代指的是“凱多的死亡”。另外還可能指代即將在和之國正式登場的象主。
雖然很可能是胡扯,但個人認為在看似大象>河馬>牛的平常對話中透露未來發展的一些事情,還蠻有意思的。
八、衝撃(ショック)波動(ヴィレ)-沖擊(Shock)波動(Wille)
此前羅的沖擊波動,成功從內部傷到了大媽的肋骨。因為后文還有用,所以我也先聊聊這個令人費解的招數。
·流程:
(1)在手中制造出“K·ROOM”
(2)通過“麻醉”把“K·ROOM”套在“鬼哭(kikoku)”上。
(3)伸長套有“K·ROOM”的“鬼哭”,貫穿對手。
(4)在“K·ROOM”內制造“波動”,直接對體內施加沖擊。
·構詞:
(1)K·ROOM(クローム)-K·ROOM
注音クローム(Kuro-mu)可指Chrome——鉻或鉻合金,很多現代手術刀運用了不銹鋼硬質合金材料,其中鉻在不銹鋼中含量較高,另外手術中使用的縫合線也有鉻腸線(原材料經鉻酸鹽處理)。
K的含義眾說紛紜,具體情況還得尾田揭曉,主要有以下三種:
【1】小(コ Ko)·ROOM(ルーム Ru-mu),指比一般的ROOM要微型得多。構詞太過隨便,個人不怎么認同。
【2】Micro(マイクロ Maikuro 微小的)·ROOM(ルーム Ru-mu),含義同上,且與實際注音(Kuro-mu)相符。
【3】鬼哭(きこく Kikoku)·ROOM(ルーム Ru-mu),鬼哭的首字母為K,K·ROOM即“用于鬼哭的ROOM”,將手術果實的能力賦予佩刀,使之成為“自由改造刀”,但注音對不上。
【34】
個人比較認同【2】 【3】的狀況
(2)麻酔(アナススィージャ)-麻醉(Anesthesia)
簡潔明了——“麻酔”的注音“アナススィージャ”即Anesthesia(麻醉、麻木),被伸長的刀貫穿的敵人不會感到疼痛,所以是“麻醉”。
(3)衝撃(ショック)波動(ヴィレ)-沖擊(Shock)波動(Wille)
“衝撃”的注音“ショック”即Shock(沖擊、休克),可能取自Shockwave(沖擊波)。
“波動”的注音“ヴィレ”即Wille(德語“決心、意志、意愿”)
·原理推斷
(1)K·ROOM:與普通的ROOM最大的區別在于——能夠獨立于能力者存在。
此前即便體積比較小的ROOM,也是把能力者的一部分包裹在內的。
(2)麻醉:將K·ROOM套在能力者以外物體上的技術,被套上K·ROOM的物體會獲得自由伸長以及無視霸氣差貫穿目標的能力,但貫穿本身不會引起疼痛,也并沒有意義。
“能力者之外的物體”獲得了特殊的“性質”,這與德島篇明哥對覺醒的描述相符。
好家伙,原子彈(x)
十七、落幕
·基德
第二種是——包裹K·ROOM的物體被視為與K·ROOM這一空間同等,就像“影子革命”中“影子決定本體”一樣,出現了“K·ROOM決定鬼哭”的狀況:空間本身可以自由變形、無視霸氣差自由容納、穿透人體且完全不會造成傷害,因此刀也擁有了同樣的性質,跟隨K·ROOM的形狀變形。
個人比較傾向于第二種,而且“穿透大媽的嘴卻在口中不顯形”之類的玄學橋段,如果不是畫錯了或考慮少年定位特意沒畫的話,可能只有類似這種同樣比較玄學的猜想能解釋了。
每次使用能力都要耗費一定體力、開啟大范圍ROOM甚至會折壽,面對強敵需要精打細算的羅想要維持體外的K·ROOM,甚至像本話最后那樣維持巨大范圍的K·ROOM,體力消耗難以想象。
(3)沖擊波動:到了這一步就都能理解了——能力者在K·ROOM內釋放沖擊波,而K·ROOM空間的一部分處于目標體內,所以能夠從體內攻擊對手。
而體內攻擊的優勢,在德島已經說過了。大媽的體內絕非不堪一擊,蛋糕島吃下的甚平奧義“武賴貫”正是穿透性的沖擊,而羅的沖擊波動顯然能夠造成強得多的效果,威力可見一斑。
九、自愈
此處大媽的臺詞“蘇れ”雙關,兼有“蘇醒”與“恢復”之意,官譯只取“蘇醒”,個人認為有遺漏。
能夠將靈魂(生命)賦予自己的骨頭是我沒想到的,畢竟之前提到過魂魂果實無法將靈魂賦予活人和尸體,目前看來整體雖然不行,局部還是可以的。
不過個人認為使自身骨頭恢復需要支付“傷害自然恢復的時間”作為代價,究竟能否用他人的靈魂填補代價是個問題,如果可以的話確實是個不得了的能力。
霍米茲能夠通過“進食靈魂”得到強化,表現形式如充斥能量、體型變大等,如果能力者的器官也能變為霍米茲的話……難道魂魂果實能力者的“巨大化”的原理是“將自身的靈魂賦予各部位、臟器,使自身各部位成為霍米茲,隨后令霍米茲消耗靈魂變大”嗎?
十、鳴光(メーザー)剣(サーベル)-鳴光(Maser)劍(Saber)
·構詞:
“鳴光”的注音“メーザー”即Maser(微波激射),主要致敬了《哥斯拉》系列電影中登場的光線武器“メーサー兵器”“66式 メーサー殺獣光線車”等。
“剣”的注音“サーベル”就是Saber(軍刀),大概都認識。
·合體方式:
剛才提到了“鳴光”系列的鳴光炮、鳴光劍都致敬了哥斯拉中的光線兵器,而這兩個技能的造型也與電影中的原型息息相關:
拿破侖是基底,普羅米修斯插在中間,赫拉在最外側,同時赫拉與普羅米修斯的雷與火之力構成籠式的結構,在拿破侖的塑形、瞄準與普羅米修斯的強化之下,尖端的赫拉射出光束,攻擊對手。
如今的“劍”因為有拿破侖持續支撐而能夠保持一定形狀,大概是有著“炮”威力的能量武器。
·進攻思路
經常看到有讀者反應大媽瞎砍,其實如果豎著砍兩人肯定會左右逃竄、甚至連羅的能力都不用發動,而斜向上砍的話兩人不但被迫滯空、而且還會墜向自己的方向,拉近距離。就算羅逃跑了也能抓住基德,就算羅帶著基德一起逃跑了,兩人比消耗也不可能比得過自己(從人物角度出發)。因此斜向上劈顯然比起豎著劈收益更好。
只不過大媽大概沒想到基德竟然也敢順勢沖向自己,迅速組織反擊。
本頁是我本話的最愛——年邁的女皇放出豪言、高舉光劍,爆裂的能量在空中揮出數道美麗卻危險的殘跡——網狀的結構在下一瞬間仿佛王者頭上奇異的王冠,彰顯著獨屬于海上皇帝的華彩。對面紅頭發的小子一言不發、從叛逆的造物上一躍而下,直面令世人畏懼的女皇。僅剩的那只右手揮臂向前,其中蘊含的覺醒之力正待給予面前的王者一記發自靈魂的搖滾禮。
舊時代與新時代、秩序與叛逆、拳中一指的朋克禮(鳴光劍)與模仿雙角的金屬禮(磁氣大魔牛),抑或只是兩頭瘋狂的野獸而已。
很可惜官譯此處用了意譯,相比而言我更傾向于“像你們這樣的貨色,我曾讓數百號葬身海底”的直譯,畢竟是“海賊”嘛w讀完這句的原文我的腦海中馬上呈現出了寂靜的海底里無數的沉船與尸骨,直接“弄死”未免少了些沖擊性的畫面感。
十一、付與(アサイン)-賦予(Assign)
·構詞:
“付與”的注音“アサイン”即Assign(給予、指派),簡單直白。
·變化:繼上次之后出現了新的效果,1030話是直接對能力者以外的目標賦予“磁性”,使之短時間內成為磁鐵;本話則是將磁鐵的兩極S N賦予不同的目標,從而使兩個目標之間產生強勁的吸引力。
·應用構想:能力者本身可以對金屬產生斥力和引力,也就是說應該可以改變自身的“磁極”。那么給對手賦予單磁極后,就能夠通過改變自身的“磁極”,從而自由排斥(可以用于躲避攻擊、使對手撞擊墻壁/飛出戰場等)、吸引對手(可以用于近戰加強沖擊力、使對手無法逃跑等)。這其實更接近我本來構想的磁磁果實覺醒能力。
如果能夠同時賦予不成對的磁極“S S”“N N”或“S N S”“S S S”等情況,就能構建更復雜的戰場,幾乎可以說是萬用。不過從近期尾田的風格來看一切從簡,風格不符w
目前看來除了需要近距離才能釋放以外,這招還是挺好用的。不過持續時間疑似一般,可能是個大缺點(本話可能是因為大媽掙脫后繼續維持磁極已無意義所以基德解除了)。
·位移
很明顯,大概這樣,大媽被吸到了左腦塔那個相對完好的塔樓上:
十二、母訪(バホウ)砲 三千里(ミザリ)-母訪炮 三千里(Misery)
個人認為這招是近4話的梗王,大概背后玩的梗復雜程度堪比1035話索隆的“閻王三刀龍 一百三情 飛龍侍極”,基本上是和之國以來最豐富的那一檔。
·原理:先在鳴光劍的尖端聚焦巨大的能量(可能需要赫拉和普羅米修斯同時蓄能)
隨后揮下拿破侖,雷云與太陽兩大霍米茲成功脫離拿破侖,組合為巨大的元素女體。
女體的右手有火焰燃燒,而左手電閃雷鳴,推測可能是纏繞手臂的兩個光環的作用。
因此,魂魂果實能力者能夠將相性良好的兩個(復數?)霍米茲(宙斯就和普羅米修斯相性不行)組合/拆分(應該能吧)的能力。如果“相性良好”并不少見,恐怕效果堪比異端型吞吞果實。
·構詞:
為了便于理解,我這次從漢字入手,一層一層來。
(1)“母訪”其實就是“訪母/尋母”,“三千里”是路途,這兩個詞都取自1976年播出的日本動畫《母をたずねて三千里(三千里尋母記)》。動畫則改編自名著《愛的教育》,講述了少年マルコ(馬可,和小馬哥同名)為了尋母踏上旅途的故事。
故事本身契合了大媽常以“母、婆”等命名技能的設計習慣,另外無疑照應了大媽思念修女卡梅爾的63年。光陰六十載,玲玲的旅途由何止區區三千里呢。另外,現在在外海懵逼的大媽海賊團大概也在“尋母”路上吧w
(2)“三千里”的注音“ミザリ”即Misery(痛苦、不幸、悲慘境遇),由雷電和火焰構成的合體霍米茲三千里,有一個不吉利的名字。
(3)說起Misery,有一部1990年上映的同名驚悚電影(原作是史蒂芬·金的同名小說),中文譯名是《危情十日》。劇中主要講述了作家男主角從瘋狂的女書迷手中逃脫的故事。我本以為這和大媽八桿子打不著,結果刷推時看到推主furan發現該電影的日文發行版中大媽的聲優小山茉美曾為瘋狂的女反派安妮·威爾克斯配音,而這位女反派已近中年、喜怒無常、身材較胖、且有殺嬰行為,很難說和大媽完全無關。
(4)“母訪”的注音“バホウ(Bahou)”非常難解,個人認為可能是音近“バオウ(Baou)”,即“婆王”。下文括號中包含另外一些個人認為可能性比較小的考據,沒興趣可以不看。
(可能取自 バホバホ (Bahobaho),在秋田方言中是“變大、長大、感到……很大”的意思,另外也是1984-1986播出的一檔面向少年(彼時尾田正少年)節目《進め!おもしろバホバホ隊》中的生造詞,比喻在沙漠中干巴巴的喉嚨咽下黃豆粉時不斷咳嗽的樣子,指“痛苦極限的狀態”,和三千里不吉的名字對應。最后也可能取自“バホ(Baho”即西班牙語bajo(低垂的),指使用技能時揮下的劍)
·到底像誰?
“母訪”的名字讓國內外各路讀者警惕了起來,認為三千里與修女造型相似的讀者我看到過很多。我想大概是看重了長卷發和右眼旁獨特的發卷了吧。
不過我對此有不同的看法。
圖中列出了幾位“嫌疑人”——修女、大媽和赫拉。
修女鼻子不像、大媽發卷不像,所以其實那張臉是——赫拉吧?發卷和鼻子都有呀!
因為是赫拉參與合體的,而且主體是女性,那表現出赫拉的臉再正常不過了。
不過除此之外還有什么深意我就不知道了,認為赫拉與修女相似的猜測也出現很久了,既然涉及大媽的終極謎團我還是罷手好了,實在沒有長線解謎的能力。
十三、廢物利用
為了掩護三千里手中的基德,同時也為自己的最后一次攻勢制造空隙,羅用指揮棒把塔砸向大媽。此時羅手指上的紋身只剩EAT,蠻好玩w
這平整的塔底,相信記性稍好的讀者應該記得是索隆砍得w
示意圖大概這樣:
十四、穿刺(パンクチャー)波動(ヴィレ)-穿刺(Puncture)波動(Wille)
·構詞:
“穿刺”的注音“パンクチャー”即Puncture(穿刺),將較長的穿刺針刺入體腔后進行某些操作的醫學術語。
“波動”的注音“ヴィレ”即Wille(德語“決心、意志、意愿”),與沖擊波動相同
PS:個人認為本技能除了規模以外和沖擊波動并無不同,考慮到羅的技能中以醫療術語命名的常規習慣和尾田設計劇情時的結果導向,很可能這招“穿刺”才是原名,而“沖擊”則是后命名的,因此不如這招的名字直觀。
另外可能致敬了龍珠的“如意棒”和“卡林塔”。
·原理:同上,不再贅述。
·目的:羅堅持到“足夠深”才釋放攻擊,我認為不只是為了提升技能威力。
在聊我的看法之前,先討論一下刷推時看到的一種理解:波動需要傳導到刀尖,所以刀伸得越長威力越大(所需能量也越多),且距離能力者最近處波動能量最強。
從圖中看,刀周圍的圈反而是越向下擴散得越大,按照這個現象來看,距離能力者最近處能量應該反而是相對小的。
我認為羅真正的目的就是在攻擊大媽的同時制造一個大洞,一個深達海洋的洞。
即便已經插入了土地也仍然“還不夠”的真正原因是——刀尖還沒有碰到海水。
十五、電磁(ダムド)砲(パンク)-電磁(Damned)炮(Punk)
·構詞:
“電磁”的注音“ダムド”即Damned(詛咒、下地獄的靈魂),很顯然致敬了英國著名龐克搖滾樂隊The Damned,與此前技能中致敬過的Sex Pistols(魔人、手槍)、The Clash(激突)同為英國龐克的代表性樂隊之一,在日本這三個樂隊也被劃為倫敦朋克樂御三家。
“砲”的注音“パンク”即Punk(朋克搖滾),此前基本是“磁気”的注音,本技能中一反常態。
·原理:上文提到過,本技能屬于磁磁果實的覺醒技能,但我實在腦補不出磁磁果實怎么發射沒有彈丸的光束炮,所以就算了。
·目的/效果:上圖中電磁炮命中大媽后大媽倒在了地上,畫面中的運動線指示了大媽從站立到倒下的運動方向。
有趣的是,垂直向下的運動線說明:“已經摔倒在地”的大媽的頭在下一個分鏡中繼續“下墜”,所以我認為大媽處于“在羅打出的洞中開始下墜”的狀態。
“想上樓頂?那我們就讓你下去!”
·微妙的歌詞:刷推時看到推主Ya-sann表示自己根據基德的表現想到了放映于1976年的老特攝作品《超電磁俠孔巴特拉V》的主題曲,其中有句歌詞是“看到了嗎!超電磁的!必殺技!飽含著怒火!掀起狂風暴雨(和“D定會再次掀起狂風暴雨”措辭一致)!”。是否與op有關姑且不論,個人認為還是蠻有趣的w投個SBS試試似乎也未嘗不可。
十六、興扔嘛?
在最后的總結之前讓我們調節一下氣氛。
鑒于羅在軍火庫里打了個洞,針對大和從洞里扔炸彈的猜測已經很火熱了。
可是在上一話,軍火庫的角落里有這個標志:
好家伙,原子彈(x)
十七、落幕
·基德
距離兩位船長上一次合作,已經過去多久了呢?
再次合作,一見面仍然還是那句“特拉法爾加,你是來礙我事的嗎?”
分別的兩人,在2年后同樣組建了海賊同盟,結果卻是天上地下。
面對凱多,剛剛組建的同盟一觸即潰——阿普本就是間諜,霍金斯不戰而降,最后剩下的只有寧死不降的基德與基拉。
搭檔變成無法自控的怪物、地盤盡失、伙伴們蹤跡全無,成長的代價未免太大,對“同盟”再無幻想的基德終究是失望了。
那顆早已晦暗的心,又是何時再次鼓動起“與盟友同生共死”的熱血的呢……?
是這時嗎?傻乎乎的“草帽”毫不猶豫地救下了自己的搭檔;
還是這時?面對“地獄”般的兩位皇帝,一根筋的“海賊獵人”拼死一搏護得盟友周全。
我想,從基德能夠從容地道謝開始,他對“同盟”的看法已然改變。
曾經只為取凱多首級的基德,在道謝后暫時放下了仇恨,開始一心承擔大媽方面的任務。一方面,急于揚名的他并不在乎要打倒哪個四皇,另一方面,舍棄已久的“信任”再次萌生——留在頂上的人,一定能夠戰勝凱多。
嘴上說著路飛輸了也無所謂的基德,在聽到“路飛一定會戰勝凱多”的廣播后仍然露出微笑。真的“無所謂”嗎?路飛敗北意味著凱多能夠自由行動,即便自己真打敗了大媽,凱多也能讓一切戰果化為烏有。我想,比起口中帶刺的話,聽到廣播后的那抹笑容才更接近本心吧。
“戰勝凱多理所當然”——離羅的境界也不遠了w
繞了遠路的朋克小子尤斯塔斯·基德,經由本役回歸正軌。
·羅
比起需要組裝才能攻擊的基德,羅的攻擊前搖要短得多,自己急襲來制造空隙,盟友借此機會蓄力,趁對手硬直打出暴擊——從兩人的攻擊性質考慮,這場爭奪戰,羅看起來是要輸了,否則兩個人都要輸——大幕將由大媽拉下。不過羅已經埋好了坑:穿刺波動-電磁炮-海水,最后一次恐怕還是羅w
體力耗盡、負傷無數,最后關頭羅卻發自內心地笑了。
當年的宣言一句不差:“七武海”,然后是“四皇”——新時代的大門已然敞開,沒有任何人能再逆轉新時代的潮流。
·大媽
接了穿刺波動后,大媽已全身發顫,此時大媽已經不是不想躲的問題了,是根本不可能躲得開。
遍體鱗傷的大媽高呼自己的名號,一如曾經的白胡子。
大媽會就此落敗嗎?或者說,大媽落敗還需要滿足什么樣的條件呢?
首先,大媽本人必須失去意識或陷入其他無法使用果實能力的狀態(失憶、墜海等),否則隨手搓個霍米茲,再次飛上鬼島只是時間問題,而且還會發現桃之助。
其次,會場中的三千里必須有人阻止,否則其仍舊能夠把大媽救上鬼島。如果基德與羅就此力竭,那么至少需要來個針對性的戰力(布魯克、雷藏、娜美等)乃至非針對性的高端戰力(甚平、馬爾科)才有希望把三千里留在會場。
我想不到什么很好的三千里處理辦法,但我認為大媽這一下九成是要暫時退場了。
塔羅牌“塔”在霍金斯的稻草人卡牌中只是簡化的形象,原卡圖中巨大的閃電劈落塔頂的王冠,塔樓熊熊燃燒,一男一女兩人從塔中摔出。本話中伸長的鬼哭正如高塔,電磁炮則堪比落雷,女性已然墜落,相信不久后還會有男性墜落,畢竟:
最后就以一首《天佑女王》結束本文吧。
啊,不是英國國歌那首,是性手槍被禁的那首,不過改了五個字母:
God save the Queen
上帝救救女王
she ain't no human being
她不是人吶
There is no future
托特蘭之夢
in Tottoland's dreaming
沒有未來
God save the Queen
上帝救救女王
she ain't no human being
她不是人吶
There is no future
托特蘭之夢
in Tottoland's dreaming
沒有未來
拳皇97出招表 各種人物大招釋放攻略
拳皇97出招表大全是什么?相信這款游戲已經陪伴很多玩家很多年了,當然也少不了一些玩家還不清楚出招有什么技巧,下面小編就來給大家帶來拳皇97出招表,希望對各位玩家有所幫助。
拳皇97出招表大全
拳皇97出招表安迪
上鱷→ K
上面→ ↓ J
斬影拳← ↓→·J或U
我彈幸斬影拳擊中后↓→·J或U
飛翔拳↓←·J或U
升龍拳→↓→·J或U
空破彈←↓→·K或I
擊臂背水掌(近身)←↓→·J或U
幻影不知火(跳躍中)↓→·K或I
幻影不知火(下顎)幻影不知火著地中→·J或U
幻影不知火(上顎)幻影不知火著地中→·K或I
*大招 超裂破彈↓←→·K或I
飛翔流星拳↓→↓→·J或U
拳皇97出招表草雉京
外式 轟斧陽 → K
奈落落(跳躍中 ↓ U
八拾八式 ↓ → I
鬼燃燒 →↓→·J或U (對空)
獨樂屠 ←↓←·K或I (對地)
琴月陽 →↓←·K或I (從過去打)
七拾五式改 ↓→·K·K或I·I (踢飛)
荒咬 ↓→·J (沖打)
荒咬中↓→·J或U
可接 J K或K I
荒咬中→↓←J或U
動作中J或U
毒咬 ↓→·U (沖打)
毒咬中 →↓←J或U
罰詠中 →J或U
鶴摘↓←J或U (被動技能)
*大招 大蛇雉↓←→·J或U
無式↓→↓→·J或U
拳皇97出招表二階堂紅丸
飛之技巧 ↑以外·U或I (一定程度上向上踢)
杰克小刀踢 → K
旋轉膝落(跳躍中) ↓ I
雷韌拳 ↓→·J或U
空中雷韌拳(跳躍中) ↓→·J或U
真空片手駒 ↓←·J或U (轉!)
超級閃電踢 →↓→·K或I (放空電柱)
居合蹴 ↓→·K或I
反動三段蹴 →↓←·K或I
紅丸投(近身) →↓←→·J或U
*大招 雷光拳↓→↓→·J或U
大發電者(近身)(→↓←)*2·J或U
拳皇97出招表大門五郎
玉潰→ J
頭上拂→ ↓ U
地雷震→↓→·J或U
超受身↓←·K或I
出云投←↓→·J (抓天上)
切株返←↓→·U (抓地上)
天地返(近身)→↓←→·J或U
超大外割(近身)→↓→·K或I
根返↓→·K或I
里投→↓←→·K或I
地獄極樂落(近身)(→↓←)*2·J或U
嵐之山(近身)(←↓→)*2·K或I
續·切株返嵐之山中←↓→·K或I
*大招 根拔里投(正常態)續·切株返中→↓→·K或I
續·天地返(最大能量態)續·切株返中→↓→·K或I
拳皇97出招表東丈
低踢→ K
滑步→ ↓ K
旋風拳←↓→·J或U
爆烈拳J或U連按
爆烈拳終結爆烈拳中↓→·J或U
虎破腳→↓→·K或I
電光踢←↓→·K或I
黃金之踵落↓←·K或I
*大招 死亡龍卷風↓→↓→·J或U
爆烈颶風猛虎踢↓→←·J或U
拳皇97出招表特瑞
后打→ J
步步高→ ↓ U
火焰沖拳↓←·J或U
能量波↓→·J或U
碎石踢↓←·K或I
倒躍踢→↓→·J或U
灌籃強擊→↓→·K或I
能量補充←↓→·K或I
*大招 能量噴泉↓←→·J或U
高軌噴泉↓→↓→·K或I龍虎之拳隊:
拳皇97出招表坂崎良
冰柱割→ J
虎煌拳↓→·J或U
虎炮→↓→·J或U
猛虎雷神剛跳躍中→↓→·J或U
飛燕疾風腳→↓←·K或I
極限流連舞拳(近身)←↓→·J或U
猛虎雷神剛↓←·J或U
猛虎雷神剎↓→·K或I
*大招 龍虎亂舞↓→←·J或U
霸王翔吼拳→←↓→·J或U
天地霸王拳↓→↓→·J或U
拳皇97出招表羅伯特
龍翻蹴→ K
姣龍降腳蹴→ J
龍擊拳↓→·J或U
龍牙→↓→·J或U
飛燕旋風腳→↓←·K或I
極限流連舞腳←↓→·J或U
龍斬翔→↓→·K或I
飛燕龍神腳(跳躍中)↓←·K或I
*大招 龍虎亂舞↓→←·J或U
霸王翔吼拳→←↓→·J或U
無影疾風重段腳↓→↓→·K或I
拳皇97出招表坂崎由莉
燕落↑以外·U或I
燕翼→ K
虎煌拳↓→·J或U
空牙→↓→·J或U
里空牙空牙著地時→↓→·J或U
雷煌拳↓→·K或I
百烈掌擊→↓←·J或U
飛燕疾風拳↓←·K或I
飛燕旋風腳↓←·J或U
*大招 霸王翔吼拳→←↓→·J或U
飛燕鳳凰腳↓→←·K或I
飛燕烈孔↓→↓→·J或U
拳皇97出招表坂拉爾夫
機炮拳J或U連打
格林機關炮←(蓄)→·J或U
急降下爆彈↓(蓄)↑·J或U
(跳躍中)↓→·J或U
超級阿根廷攻擊(近身)←↓→·K或I
拉爾夫踢←(蓄)→·K或I
*大招 超級機炮拳↓→←·J或U
乘馬機炮拳↓←→·K或I
宇宙幻影↓→↓→·J或U
拳皇97出招表莉安娜
黑登摔↑以外·U或I
打擊→ K
月光鋸↓(蓄)↑·J或U
威武軍刀←(蓄)→·K或I
粉碎者重威武軍刀中→ I
X口徑炮↓(蓄)↑·K或I
渦旋發射器←(蓄)→·J或U
眼之斬↓←·J或U
耳環爆彈↓←·K或I
*大招 V字金鋸(跳躍中)↓→←·J或U
旋轉的火花↓←→·K或I
重力風暴↓→↓→·J或U
拳皇97出招表不知火舞
夢櫻↑以外·U或I
紅鶴之舞↓ → K
黑燕之舞→ K
大輪風車落↓ J
花蝶扇↓→·J或U
龍炎舞↓←·J或U
飛翔龍炎舞→↓→·K或I
必殺忍蜂←↓→·K或I
飛鼠之舞↓(蓄)↑·J或U
(跳躍中)↓←·J或U
白鷺之舞→↓→·J或U
*大招 超必殺忍蜂↓←→·K或I
鳳凰之舞↓←→·J或U
水鳥之舞↓→↓→·J或U
拳皇97出招表金家藩
多拉打擊→ J
定位打擊→ K
飛燕斬↓(蓄)↑·K或I
半月斬↓←·K或I
飛翔腳(跳躍中)↓→·K或I
流星落←(蓄)→·K或I
空砂塵↓(蓄)↑·J或U
霸氣腳↓↓·K或I
三連擊↓←·J或U(可三次)
*大招 鳳凰腳↓←→·K或I
(跳躍中)↓←→·K或I
鳳凰天舞腳(跳躍中)↓→←·K或I
拳皇97出招表陳可漢 (胖子)
輪逃↓ → J (下段攻擊)
鐵球粉碎擊←(蓄)→·J或U (防御攻擊)
鐵球大回轉J或U連打
鐵球飛燕斬↓(蓄)↑·K或I
大破壞投擲(近身)→↓←→·J或U
*大招 鐵球大暴走↓→←·J或U
鐵球大壓殺↓→↓→·J或U
拳皇97出招表克拉克
跳入死亡湖↑以外·U或I
斷踢→ K
機炮拳J或U連打
凝固汽油彈(投)→↓→·J或U
旋轉搖籃(投)←↓→·U
超級阿拉伯拉力賽阻止者(投)←↓→·J
弗蘭肯必殺投(投)→↓→·K或I
超級阿根廷阻撓者(投)(近身)←↓→ ↓→·K或I
烈火閃光肘(指令投中)↓→·J或U
*大招 終結阿根廷攻擊(近身)(→↓←)*2·J或U
奔襲投擲(←↓→)*2·K或I
拳皇97出招表鎮元齋 (酒老頭)
醉步飄簞襲→ J
瓢簞襲↓←·J或U
柳磷蓬萊→↓→·J或U
回轉的空突拳←↓→·K或I
醉管卷翁中→·K或I
望月醉中→·K或I
醉管卷翁↓↓·J或U
蝶襲鮭魚醉管卷翁中→·J或U
望月醉↓↓·K或I
龍蛇反蹦望月醉中↑K
鯉魚反蹦望月醉中↑I
鬼醉酒↓→·J或U
*大招 轟欄炎炮↓→↓→·J或U
轟欄招來↓→←·J或U
拳皇97出招表椎拳崇
虎撲手→ J
后旋腿→ K
超球彈↓←·J或U
龍顎碎←↓←·K或I
龍連牙·地龍←↓→·J
龍連牙·天龍←↓→·U
龍爪襲(跳躍中)↓←·J或U
龍連打(近身)→↓→·J或U連按
*大招 神龍凄煌裂腳↓→←·K
神龍天舞腳↓→←·I
仙氣發動(近身)↓→↓→·J或U
食肉饅↓←←·J或U
拳皇97出招表麻宮雅典娜
精神射擊↑以外·U或I
連環腿→ K
鳳凰彈(跳躍中)↓ K
精神力球↓←·J或U
鳳凰箭(跳躍中)↓←·J或U
精神力反射波→↓←·K
伽瑪精神反射→↓←·I
劃空光劍→↓→·J或U
空中光劍(跳躍中)→↓→·J或U
心靈傳送術↓→·K或I
超級精神穿透(近身)←↓→·U
*大招 閃光水晶波←→↓←·J或U
水晶超射閃光水晶波中↓← ↓←·J或U
空中閃光水晶波(跳躍中)←→↓←·J或U
空中水晶超射空中閃光水晶波中↓← ↓←·J或U
鳳凰FJNG箭(跳躍中)↓→↓→·K或I
拳皇97出招表京
滑步踢↓ → I
毒蛇擊↓→·K或I
雙毒蛇擊↓→↓→·K或I
落地擊→↓→·K或I
龍卷踢→↓←·K或I
驚異玫瑰→↓→·J或U
妄想踢→↓←·J或U
*大招 幻想之舞↓→←·K或I
沉默閃光↓←←·K或I
拳皇97出招表神樂千鶴
天神之理→↓→·J或U
神速之祝詞→↓←·J或U或K或I
天瑞神速之祝詞動作中↓←·J或U或K或I
玉響之瑟音←↓→·J或U
貳百拾貳活乙式頂門之一針↓↓·任一鍵
*大招 里面八拾伍活零技之楚↓←→·J或U
里而壹活三籟之布陣↓→↓→·K或I
拳皇97出招表蔡寶健
二段斬→ J
通魔蹴→ K
龍卷疾風斬↓(蓄)↑·J或U
飛翔空裂斬↓(蓄)↑·K或I
旋風飛燕刺突←(蓄)→·K或I
方向轉換飛翔空裂斬、旋風飛燕刺突中方向鍵加攻擊鍵
飛翔腳(跳躍中)↓→·K或I
疾走飛翔斬←(蓄)→·J或U
回轉飛猿斬↓←·J或U
奇襲飛猿斬回轉飛猿斬動作中·J或U
*大招 真!超絕龍卷疾風斬(→↓←)*2·J或U (龍卷風)
鳳凰斬↓→←·K或I
拳皇97出招表瑪麗
大錘擊→ J
上升之箭↓ → K
雙滾→ K
旋轉下落↓→·K或I
瑪麗蜘蛛固↓→·J或U
指天回旋腳←(蓄)→·K或I
俱樂部飛標指天回旋腳擊中后↓→·K或I
垂直之箭→↓→·K或I
瑪麗攫奪垂直之箭擊中后→↓→·K或I
瑪麗翻臉↓←·K
頭部飛彈↓←·I
回身真落(近身)→↓←→·J或U
*大招 瑪麗臺風(近身)(→↓←)*2·K或I
瑪麗野玫瑰↓→←·J或U
動感閃光↓→↓→·K或I
拳皇97出招表山崎龍二 (黑老大)
打刺→ J
蛇拳上段↓←·J
蛇拳中段↓←·K
蛇拳下段↓←·U
蛇拳UJNUEL蛇拳儲勁中I
SJIOMJSOUHISM←↓→·K或I
倍返↓→·J或U
制裁之首→↓→·J或U
爆彈(近身)→↓←→·J或U
踢砂→↓→·I
淬火→↓→·K
*大招 斷頭臺↓→↓→·J或U
射殺(近身)(→↓←)*2·J或U[加上→↓→·J或者↓→ ↓→·J 加強(不然很弱)]
拳皇97出招表比利 (棒棒男)
大回轉蹴→ J
棒高跳蹴→ K
三節棍中段打←↓→·J或U
火炎三節棍中段打三節棍中段打中↓→·J或U
旋風棍J鍵連打
集點連破棍U鍵連打
強襲飛翔棍→↓→·K或I
火龍追擊棍↓←·K
水龍追擊棍↓←·I
旋元殺棍→↓→·J或U
*大招 超火炎旋風棍↓→←·J或U
大旋風↓→↓→·J或U
拳皇97出招表七枷社
標準大錘→ J
滑步踢→ K
飛彈強力錘→↓←·J或U
升龍決斗→↓→·J或U
敲大錘↓←·K或I
噴氣反擊←↓→·J或U
噴氣反擊·鋼噴氣反擊擊中后↓→·J或U
*大招 百萬大錘蒸汽↓←→·J或U
最終沖擊↓→↓→·J或U
拳皇97出招表夏爾米
夏爾米站立→ K
夏爾米螺旋打(近身)←↓→·J或U(必殺投)
夏爾米鞭答↓←·J或U(必殺投)
夏爾米重炮←↓→·K或I(必殺投)
夏爾米旋轉踢↓←·K或I
夏爾米疊加→↓→·K或I(必殺投)
夏爾米的天真必殺投動作中↓→·K或I
*大招 夏爾米大閃耀(近身)(→↓←)*2·J或U
夏爾米狂歡(近身)(←↓→)*2·J或U
拳皇97出招表克麗絲 (正太?)
針刺→ J
顛倒混亂踢→ K
卸下踢↓ → K
滑觸↓→·J或U
獵殺的空氣→↓→·K或I
射殺舞者之突刺→↓←·J或U
射殺舞者之舞步→↓←·K或I
舞者之章(跳躍中)↓→·K或I
亂沖↓→·K或I
方向變換→↓→·J或U
*大招 滑行者的踩踏↓←↓←·K或I
連續滑觸↓→↓→·J或U
拳皇97出招表八神庵
外式·夢彈→ J·J
外式·轟斧陰死神→ K (破下防)
外式·百合折(跳躍中)← K
百式·鬼燃燒→↓→·J或U (放空一大圈火)
貳百拾貳式·琴月陰→↓←·K或I (沖過去打)
百貳拾七式·葵花↓←·J或U(可三回連續輸入)
屑風(近身)→↓←→·J或U (拉到一邊 最淫蕩的近身技能!)
百八式·暗勾手↓→·J或U (地火)
*大招 八稚女↓→←·J或U
八酒杯↓←→·J或U
拳皇97出招表大蛇
黑粒子 ↓→·J
神指↓→·K或U
靈氣柱→↓←·J或K或U或I
*大招(大蛇動一下腳都比得上大招)
掏魂→↓→·J或U
陽光普照(原名 一切歸于無吧)↓←·J或U
拳皇97出招表矢吹真吾
外式·轟斧造型→·K
百式·鬼燒未完成→↓→·J或U
百拾四式·荒咬未完成↓→·J
百拾五式·毒咬未完成↓→·U
百壹式·朧車未完成↓←·K或I
真吾KIUK←↓→·K或I
肘落↓←·J或U
真吾版·吾式·花研(近身)→↓→·K或I
外式·丘鳳鱗↓→↓→·J或U
燃燒真吾↓←→·J或U
隱藏人物:
暴走八神庵
擁有絕對的速度 攻擊力加強
暴走莉安娜
速度加快了好多 殺傷力令人發指
他們出招和正常態相同
真大蛇隊:
[大蛇]干枯大地之七枷社
近身投←↓→·J或U
投技←↓→·K或I
近身投→↓←→·J或U
挫大地↓←·J或U
吼大地↓→↓→·J或U (爆氣后 蓄力可達到無視防御)
*大招 (←↓→)*2·J或U
暗黑地獄極樂落(→↓←)*2·J或U
(兩個近身大招 分別是(→↓←)*2 加手 (←↓→)*2加手)
[大蛇]荒狂雷電之夏爾米
吐很遠的電球←↓→·J或K或U或I
雷神之鞭↓←·J或U
雷神之仗[跳躍中]↓→·K或I
模仿雷電拳? ↓←·K或I
*大招 暗黑雷光拳↓→↓→·J或U
無云雨之雷電↓←→·K或I
[大蛇]控火之克莉絲
射日之炎↓→·J或U (小大蛇雉?)
摘月之炎→↓→·J或U (對空)
屠鏡之炎↓←·J或U (對地)
絞身之炎[近身投]←↓→·J或U (近身)
*大招 暗黑大蛇錐↓←→·J或U (干不過火神的)
拂大地之禁果↓→↓→·J或U
隱藏人物選擇方法:
開始建在選模式前按住 不要松手
暴走八神:(按住開始鍵)←→←→←→J U
瘋狂莉安娜:(按住開始鍵)↑↓↑↓↑↓K I
真大蛇隊:(按住開始鍵)↑←↓→↑↓K U
94草剃京:按住開始鍵選[草剃京]
大蛇 (KOF中的強者。SS版的大蛇選法:在練習模式中先選出上述5名隱藏角色,把光標移到普通克里斯處同時按下L、R、Y、Z、B五鍵一秒即可……有些街機經過修改也能直接選“大蛇”等人!)
毛主席115字寫盡人類歷史
毛澤東有一首詩詞,其涵蓋歷史面最大:上下幾百萬年。這首詞名曰《賀新郎·讀史》:
“人猿相揖別。只幾個石頭磨過,小兒時節。銅鐵爐中翻火焰,為問何時猜得,不過幾千寒熱。人世難逢開口笑,上疆場彼此彎弓月。流遍了,郊原血。一篇讀罷頭飛雪,但記得斑斑點點,幾行陳跡。五帝三皇神圣事,騙了無涯過客。有多少風流人物?盜跖莊屩流譽后,更陳王奮起揮黃鉞,歌未竟,東方白。” (見中央文獻出版社2003年12月版《毛澤東詩詞全編鑒賞》第378頁)
毛澤東手跡《賀新郎·讀史》
這首詞上闋起筆就是“人猿相揖別”,說出人類剛誕生時那驚心動魄的一刻。但表面寫來卻是那么輕松,好像只是人與猿作了一個揖就從此分道揚鑣了一般。這個“揖別”用得極為形象,而富有諧趣,富有十分厚重的歷史感。接著是漫長的人類之“蒙昧時代”,幾百萬年就這么過去了,這就是人類發展最早的階段——石器時代。這個時代在詩人眼中不過是磨過的幾個石頭,仿佛只是一個人的成長過程中的兒童時代。一個“磨”字讓人頓生漫長而遙遠之感,而“小兒時節”讓人感到詩人對人類的把握是那么大氣又那么親切,這一句有居高臨下之氣勢,更有對往事如煙之浩嘆。
“人世難逢開口笑,上疆場彼此彎弓月,流遍了,郊原血。” 是全詞中最經典之語,指的是自從人類進入了階級社會以后,人民就沒有什么好日子過了:戰火不歇,流血遍野。一下子抓住了階級歷史是由血寫成之本質,看得人觸目驚心,感慨萬千。
把這首詞翻譯成白話文就是:與猿拱手作別進化到了原始社會的人類猶如呱呱墜地,再經過磨石為工具的石器時代人類進入了少兒時期。爐中火焰翻滾,那是青銅時代,也不過就是經過了幾千個春夏秋冬。縱觀歷史,也如人這一生多憂愁而少開懷。放眼歷史,盡是征戰殺伐刀箭疆場。這大好河山,哪一處沒有戰爭沒有流血。一部歷史讀罷,我已滿頭白發,我自己的人生也走到了暮年。回顧起來不過是那些同樣的事情一再發生,什么王侯將相功名利祿,有多少人為其白首執迷。那些所謂的英雄人物難道是真風流?我看不盡然。盜跖、莊蹻、陳勝、吳廣這些敢于揭竿而起挑戰統治者的權威的人,那才是真豪杰。詞未寫完,天已破曉。天亮了,人民翻身了。
毛澤東的這首《賀新郎·讀史》寫于1964年春,是其一生讀書,尤其是讀中國歷史書的藝術性的總結,充滿詩情畫意及歷史唯物主義的特點。這首詩從人類誕生一直寫到現在,縱貫幾百萬年的悠久歷史,而著墨僅僅115個字,如大寫意的國畫,用筆不多,卻揮灑自如,意境、情趣、神韻具備,把讀者帶進了滾滾向前的歷史長河,與之共悲歡。這是一首以政治家的氣魄、詩人的才華、史學家的淵博、理論家的思辯發出的吟唱,大氣磅礴,吞吐煙云,雄蓋古今,為中外文壇有史以來所罕見之大手筆。(劉繼興)
IntelliJ IDEA 重大更新:支持CPU火焰圖,新增酷炫主題!
JetBrain 是一家偉大的公司,一直致力于為開發者開發世界上最好用的集成開發環境就在上周,JetBrain 公司發布了 Java 集成開發環境 IntelliJ IDEA 最新版本 2018.3Beta,本篇文章,我將根據官方博客以及自己的理解來為大家解讀一下這次更新有哪些重磅的功能。
1. 重構類、文件、符號,Action 搜索
IntelliJ IDEA(以下簡稱 IDEA) 中的搜索可以分為以下幾類
類搜索,比如 Java,Groovy,Scala 等類文件
文件搜索,類文件之外的所有文件
符號搜索,包括接口名,類名,函數名,成員變量等
Action 搜索,找到你的操作
字符串搜索及替換
在 IDEA 的世界里,搜索無處不在,你幾乎可以瞬間找到你想要找到的任何一行代碼甚至任何一個字。新版中,IDEA 更是將類、文件、符號、Action 搜索與雙 Shift 鍵調出來的 SearchEverywhere 無縫地結合在一起。
在老的版本中,類、文件、符號、Action 搜索是獨立的快捷鍵,在新版中,任意一種類型的搜索行為被觸發,將彈出來以下窗口
從以上演示可以看到,我們調出搜索類的窗口,該窗口將首先會展示基于類名搜索的結果,如果你想復用當前輸入的字符基于其他的語義(比如文件或者符號)進行搜索,只需要按 Tab 鍵,結果瞬間就出來了。
2. 重新設計的結構搜索/替換對話框
其實,IDEA 里面除了以上五種類型的搜索,還有一種非常強大的搜索叫做 結構化搜索,你可以基于一定的代碼結構搜到你所需要的結果。
舉個栗子:如果我們想搜索所有的 try catch 語句塊,在調出結構化搜索框之后,可以輸入以下文本
try { $TryStatement$;} catch($ExceptionType$ $Exception$) { $CatchStatement$;}
然后,IDEA 就會把所有的 try catch 語句塊搜索出來,而新版更是強化了這個功能,下面我用兩張動圖演示一下這次更新的兩個功能
結構化搜索由于輸入的文本比較長,所以一般我們會自己預置一些模板,然后給模板命名,然后結構化搜索的時候呢,我們就可以直接基于這個模板名來搜索,新版更新的第一個功能就是,在文本輸入框里,按下智能補全鍵,可以迅速調出模板,按照最近的搜索歷史排序,然后再按下回車,文本就自動給你填充上了,你還可以點擊左上角的搜索 icon,也會展示你最近的搜索記錄,這些記錄是以文本的方式展示的
上面的文本就是系統內置的結構化模板 try's,點擊完 Find 按鈕之后,所有的 try catch 都會展示出來,我們還可以進一步過濾,比如,我們想要找出 catch 到的 exception 的名字為 flash,給對應的模板變量加上一個 Text 類型的 filter 即可迅速定位
更多技巧在關注"閃電俠的博客"公眾號之后,回復 idea 即可獲取。
3. 運行一切
你可以雙擊 ctrl 鍵,調出 RunAnything 窗口,你可以輸入點什么來運行任意可以運行的東西,比如起 tomcat 容器,單元測試,甚至可以運行終端指令,gradle、maven 構建命令
另外,你還可以按住 shift 鍵,那么所有支持 debug 的運行將秒變 debug 模式
4. 重構插件中心
IDEA 中很多強大的功能都是通過插件來實現的,隨便舉個栗子,裝個語言插件,IDEA 搖身一變為 nodejs IDE、php IDE、python IDE、scala IDE、go IDE,我自己就安裝了 30 非常好用的插件。
而在新版的 IDEA 中,JetBrain 更是對插件中心進行全面改版,如下圖
調出插件配置之后,頁面分為三大部分
Marketplace: 插件市場,你可以搜索到你想要的插件
Installed: 當前安裝的所有的插件,你還可以點擊左上角搜索小 icon,按類別查看當前已安裝的插件,其中的 custom 選項便是自己下載安裝的插件
Updates:當前安裝過的插件如果有更新,都會在這里顯示出來
最后一個是配置項,你可以自定義你的插件倉庫,你可以給配置插件下載的 http 代理(尤其是國外網絡訪問差的時候),你還可以從本地硬盤中安裝插件
5. 不斷改進的版本控制系統
我個人對于版本控制,是不太喜歡用圖形界面的,但是 IDEA 對于版本控制的設計真是太好用了,只能淪陷了,嘿嘿~
5.1 GitHub Pull Requests
新版中,加入了對 GitHub Pull Requests 的支持,現在你可以直接在電腦上創建或者查看某個項目的 Pull Request 了
你還可以基于某個 Pull Requests 直接創建一個分支,或者直接在 Github 上查看當前的 Pull Request,這個功能對于開源工作者來說是一件非常幸福的事。
5.2 Git 子模塊支持
此外,新本 IDEA 對于 Git 子模塊的支持也更加友好了。如果你的 Git 項目中包含 Git 子模塊,在 clone 代碼的時候,也會一并 clone 到本地,另外,項目中任何文件有變更,提交 commit,IDEA 也會智能匹配到外層模塊或者子模塊,一并提交 commit,進而同時 push 到多個倉庫。
5.3 Improved Annotate support
我們有時候會不經意地格式化自己或者別人寫過的代碼,這就導致了每次提交代碼的時候,即使只更新了一兩處代碼,最后 diff 出來也會顯得很亂,然而其中大部分亂的地方是因為空格導致的。
在新版 IDEA 中,我們在對比文件的時候,可以選擇忽略空格
注意:這個選項默認是打開的
另外,在合并代碼的時候,你也可以選擇忽略空格
這樣在解決沖突的時候,你也不會看到空格相關的改動,省下的很多寶貴的注意力。
IDEA 對于版本控制的支持實在是太強大了,更多版本控制神技在關注"閃電俠的博客"公眾號之后,回復 idea 即可獲取。
6. 全新主題
IDEA 終于在這一版新增了一款默認主題,該主題為一款高對比度主題,應該會有很多人會喜歡吧
預計在不久的將來,IDEA 會在主題這方面下功夫,畢竟筆者覺得 VS Code 的主題還是蠻好看的,IDEA 可以吸收過來。
7. 編輯器改進
7.1 多行 TODO 注釋
在 IDEA 中,只要你在注釋中添加了 todo 關鍵詞,在邊條欄中的 todo 選項卡中就可以看到當前所有待未完成的功能,如下圖
老版本中,是不支持 多行 todo 注釋的顯示的,而在新版本中,如果 todo 注釋有多行,你只需要在下面幾行前面再添加一個空格即可
7.2 縮進狀態欄
IDEA 現在可以在狀態欄中顯示當前文件的縮進是幾個空格,你可以點擊這個狀態欄,控制當前文件的縮進風格。
比如,你的項目縮進風格是4個空格,然后某個新人寫了個 tab 風格的源文件提交了,你可以直接點擊彈出菜單的 ConfigureIndentsForJava...,然后做一些修改即可
7.3 TAB 快速切換源文件
你現在可以使用 Tab 數字,迅速切換到你想要的文件,這比鼠標點擊要快一些
7.4 多行字符串搜索
在新版 IDEA 中,不僅僅能夠搜索字符串,而且能夠搜索整個段落
8. JVM 調試器
8.1 attach 到任意 Java 進程
IDEA 的 debug 功能無論是對于調試找錯還是閱讀源碼,都發揮了非常重要的作用,新版 IDEA 對 debug 功能進一步加強,現在不僅僅能 debug 當前的應用,而且能夠 attach 到任意的 Java 進程,attach 之后,你就可以看到該進程的線程狀態,并且使用強大的 Memory View 功能可以看到當前內存的狀態。
8.2 遠程調試支持異步棧追蹤
IDEA 支持遠程 debug 幾乎和本地 debug 一樣,只需要遠程端口開啟即可。
IDEA 也支持異步線程的調試,斷點打在某一行,你不僅可以看到這行對應線程的調用棧,還能看到啟動對應線程的外部線程的調用棧。
新版中,對遠程調試也加入了異步棧的支持,采用以下兩個步驟即可
拷貝 /lib/rt/debugger-agent.jar 到遠程機器
添加啟動參數 -javaagent:debugger-agent.jar 到遠程機器
如何使用 debug 功能來迅速找錯,如何通過 debug 閃電般地閱讀源碼,在關注"閃電俠的博客"公眾號之后,回復 idea 即可獲取酷炫神技。
9. 運行配置
9.1 配置宏
我們在運行應用程序的時候,有的時候需要設定不同的啟動參數來查看不同的效果,在以前,這些參數都需要你手動敲進去,并且經常會忘記當前啟動參數的測試目的,非常麻煩。
現在,你可以提前將參數通過宏的方式輸入,調試的時候,通過調整宏,你不用反復修改啟動參數文本,通過宏文本還可以一目了然看到當前的啟動參數的測試目的是什么。
9.2 使用文本作為控制臺輸入
有的時候需要在控制臺輸入一些文本,然后再運行程序,這個對于調試來說非常不便,新版 IDEA 支持指定一個文本文件作為控制臺輸入,這樣,你就可以預先定義好控制臺輸入,重復利用,提高效率
10. JVM Profiler
最后一個重磅功能,應該可以說是本次更新最大的亮點,IDEA 現在可以分析 Java 程序的性能分析了,包括如下幾個方面
火焰圖分析 CPU 性能消耗,你可以分析 Java 進程的所有線程的 CPU 消耗火焰圖,也可以只選擇一個線程來分析
方法調用圖,可以找到在某個線程中,消耗 cpu 最多的方法
方法列表,可以看到每個方法的調用次數,點進去還可以看到詳細的調用棧
下面用一章動圖來展示一下,具體的細節讀者可自行探索
有了這個神器之后,你不需要額外的 profiler 工具,就可以直接在 IDEA 里面完成應用程序的性能分析。預計不久的將來,Eclipse MAT 相關的功能可能也會移植到 IDEA 中,屆時,Java 應用程序性能分析,堆分析,gc 分析將統統可以在 IDEA 里面運行,真正的 All In One 時代即將到來!
11. More……
除此之外,本次更新還有大量的小功能的更新,在你使用新版 IDEA 的時候就會體驗到,這里就不一一贅述了,趕緊下載體驗吧,下載地址:https://www.jetbrains.com/idea/nextversion/。
作者: super flash
來源: 閃電俠的博客
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