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暗黑3野蠻人刷裝備(暗黑3:新賽季如何必出神裝自強開荒完成1-70六件套)

導讀暗黑3野蠻人刷裝備文章列表:1、暗黑3:新賽季如何必出神裝自強開荒完成1-70六件套2、暗黑2野蠻人什么玩法易上手?快來試試前中后期均適合的專心玩法3、暗黑2,狂亂野蠻人之極限配

暗黑3野蠻人刷裝備文章列表:

暗黑3野蠻人刷裝備(暗黑3:新賽季如何必出神裝自強開荒完成1-70六件套)

暗黑3:新賽季如何必出神裝自強開荒完成1-70六件套

作者:隨風舞月殤喲

首先,從s16賽季開始,就可以把每周1次的秘境挑戰,專門留在新賽季第一天開始之后,創建1個賽季角色(下面勾選綠葉標記)后,

即可進入秘境挑戰,

在選擇角色畫面左邊有3個選擇(左上 劇情模式,左中 冒險秘境,左下就是 挑戰秘境模式)

秘境挑戰一般都會很簡單,

完成挑戰之后(紅色門回城,感嘆號npc對話就完成任務,拿到寶箱了)

這時候,切換回有綠葉標記的新賽季角色,拿到1個秘境箱子獎勵(類似于wow里的每周低保,1周只能領取1次)

里面有各種萃取用的材料15個,死息35個,碎片接近500個。

以前的挑戰秘境箱子材料截圖,新人看了就明白了。

拿到了獎勵以后,

如果你是玩蠻子,那么第一時間1級蠻子就先找血燕碎片npc卡達拉賭護腕:

最好500碎片1口氣用掉200-300,2種護腕都賭出來:1個是裂地斬技能500%增傷,1個是先祖之錘 技能傷害增加500%,都是16級才能裝備。

然后,就立刻按M打開地圖,去A3地圖,最右上角的廢墟那個圖 ,進去一直跑到 先民神殿第2層,開魔盒,準備做70雙手重武器(千萬記住是 雙手重武器)

運氣好,先祖錘 或者 裂地斬的隱峰 出1個,就傷害起飛了。

70武器立刻用魔盒萃取了,魔盒左下角那個武器選中你萃取的武器特效,就激活了。

然后就用技能砍怪到16級裝備上護腕,總傷害加成 800%x500%=40000%,飛一般的感覺。

我大概30多級的時候,傷害就有接近100萬,

折磨2-3難度,幾乎全程秒怪(因為沒賭出 減傷80%的力量戒指,t3以上蠻子容易被怪秒,所以就只在t2混最安全)

40級過后,回城,先把鐵匠鋪升級到滿級,然后在鐵匠鋪制作3把70級黃色雙手長柄武器(因為只有長柄武器不會出怒氣詞綴,好洗降低裝備等級的詞綴)

3把里面有1把類似下面這個屬性,就很好洗

主屬性有 擊中恢復生命(這樣次要屬性不會出現 消滅怪恢復生命,就少1個次要屬性 競爭洗屬性)

千萬別洗那個定身效果(有5,6種),,洗消滅敵人增加經驗,只有3種次要屬性,就能洗出減低裝備等級。

因為蠻子50等級以前,武器傷害差距不大,所以洗降低等級洗到43-53都可以用。(蠻子有護腕和武器傷害加成,60以前升級太快了)

所以不用追求必須洗到減少25以上。

到了45級左右換上70的降裝等黃色雙手長柄武器,立刻傷害提升幾百倍,至少都有3000多萬。

然后就可以愉快的升級到70了。

暗黑2野蠻人什么玩法易上手?快來試試前中后期均適合的專心玩法

暗黑破壞神2眾多的職業中大都有其適合的階段和作用,比如最常見的法師適合新手初期快速起步MF、物理(盾擊)圣騎士適合后期單挑各種高難度BOSS等等,暗黑2在沒有足夠強力的裝備之前,并沒有所謂的完全通刷無敵的職業,多職業結合是這個游戲的精髓也是必備體驗。

暗黑2可刷裝備的場景和可供嘗試的職業玩法太多,并且他們之間很少會產生沖突(唯一需要的是多準備幾套裝備),例如練個純招死靈法師專刷牛場并不妨礙玩家再練個電法專刷鑰匙。新手初期更建議選擇上手和成長都較快的法系職業(玩法),不過這一切也都沒必要固定,很多玩家更喜歡使用物理職業起步通關,只不過效率和投入時間會提高很多,只要有足夠的耐心并不妨礙游戲娛樂。

近戰物理職業有很多,例如雙熱圣騎士、武學刺客、變狼德魯伊以及多種物理輸出方式的野蠻人等等,這些玩法都有一個共同特點就是后期成長比較依賴裝備,而前期單純依靠自身成長也都比較難,如果不是為了單純感受下不同玩法通關體驗,還是在有一定裝備基礎的前提下再去專門搭配一個此類玩法。下面就帶大家認識野蠻人通關最常用的玩法,當然后期有合理的裝備搭配也是異常勇猛——“專心”野蠻人。

(1)專心技能特點

專心

“專心”技能優點在于擁有極高的單體攻擊力和物理攻擊準確率,同時在使用“專心”攻擊的過程中也能提高野蠻人的防御值,雖然暗黑2的防御沒有任何減傷效果,但是防御值越高使得角色閃避怪物物理攻擊的幾率就更大,也是增強角色生存力的一個重要屬性。另外如果將相關“狂戰士”技能加到20點,會使“專心”傷害附加20%(一級提高1%,裝備附加的技能點沒有效果)魔法傷害,用來對付一些物理免疫怪也是非常好用(簡單不用切換技能),不過更建議切換“狂戰士”技能擊殺這類怪物。

“專心”技能的缺點就比較明顯了,這個技能只有單體攻擊效果,無法像很多法系職業或部分物理輸出職業(例如雙熱圣騎士)具備群刷技能,而且此技能還沒有攻擊速度提升效果,物理職業大都很依賴攻擊速度提升輸出效率,因此“專心”野蠻人在沒有足夠秒殺各種怪物的裝備前整體刷怪能力(效率)還是比較弱。

雖然野蠻人天生可以裝備兩把武器,但除了主流“狂亂”玩法外(技能前提要求),其他常規玩法很少會裝備兩把武器。因為兩把武器并不會為其提高多少輸出反而使其損失了格擋屬性,近戰物理職業沒有格擋只能通過防御提供的閃避減少傷害,在安全性方面大幅降低,而且一些盾牌裝備后的好處不僅可以提高人物的格擋值,還能帶來大量的抗性和傷害加成。因此在前期或整體裝備水平較弱的情況下優先考慮安全再追求高輸出,后期生存完全沒問題想體驗雙武器玩法可以選擇更具有爆發性的“狂亂”野蠻人。

(2)初期專心野蠻人

60級之前的野蠻人在普通難度和噩夢難度主要是通關劇情同時慢慢對游戲了解,這個過程主要是以升級和熟悉游戲操作為主,由于初期裝備都較為難收集(尤其是物理職業),“專心”玩法的高攻擊高命中單體輸出特點刷小怪以及部分難纏的精英怪和BOSS是個很不錯的選擇。能提高“專心”技能傷害的相關技能例如“戰斗體質”,不僅提高輸出還能提高角色和隊友(傭兵)的生命法力值,升級過程中適當投入一些技能點數在“戰斗體質”上能極大提高角色的生存輸出能力,這個技能對于其他玩法的野蠻人也是必點滿技能,下面列舉一些這個階段可以選擇搭配的裝備。

押韻

1.前期可供挑選武器裝備并不是很多,武器可以選擇一把攻速較快的2孔近戰武器作為底材制作一把“鋼鐵”(符文順序3號 1號)或“力量”(符文順序11號 3號),噩夢難度能掉落的“屠夫之瞳”也是很多近戰物理職業非常實用的武器。

2.一些后期常用的盾牌只有地獄難度才能掉落(例如暗金統治者大盾和一些符文之語盾牌),前期適合野蠻人使用性價比最高的盾牌恐怕就是“押韻”(符文順序13號 5號)了,底材只需要前期極容易刷到的2孔白色/灰色盾牌,它屬性中帶有的無法冰凍、高格擋/快速格擋、25點全抗和MF值的提升,簡直是初期為近戰職業量身定制的低成本最實用盾牌,以極低的成本就能為野蠻人帶來更高的生存力提升。

3.其他部位裝備隨意搭配一下就夠前期開荒使用,野蠻人可使用裝備的有用屬性主要有抗性、力量敏捷體質屬性、傷害(增強傷害)、攻擊準確率、生命法力吸取、壓碎性打擊、撕裂傷口、致命攻擊等等。

4.傭兵可以選擇噩夢難度的第二幕進攻槍兵,他帶有的“力量”靈氣能為自身和野蠻人提升物理攻擊力,給他的裝備搭配可以選擇:武器減速叉克制BOSS或最實用的“眼光”(四孔長柄依次鑲嵌8號 3號 7號 12號),衣服和頭盔隨便搭配即可,這個階段傭兵的作用并不是很大實際沒有必要刻意為其準備裝備,畢竟此時刷裝備或符文對于野蠻人來說都不輕松,還是快速升級熬過新手期最重要。

(3)中期專心野蠻人

中期的定義是指剛通關了地獄并且有一定的等級基礎(75級左右)但裝備有待于提升。這個階段主要是要嘗試挑戰地獄難度,畢竟很多裝備和高級符文只有地獄難度的一些場景才能掉落,這就要求“專心”野蠻人用一些噩夢掉落的或地獄部分難度較低場景能刷到的裝備或符文提升自身刷怪能力和效率。

執法者

1.武器可以依然選擇暗金“屠夫之瞳”,非常建議將其升級至精華級別(升級公式為:17號 21號 完美綠寶石)。也可以用3孔白色/灰色幻化之刃制作一把“執法者”,這個劍能觸發“衰老”詛咒和帶有的“庇護所”靈氣能極大提高物理輸出(破物免)和對不死心怪物的克制。被“庇護所”靈氣覆蓋的不死系怪物所有抗性(包括物理抗性)都按0計算,可以專門對付第四幕和第五幕很多場景都有的大量不死系怪物。運氣好的話在85場景能刷到一把“風暴之結”就更好了,這把武器不僅攻速較快且帶有的“靜態立場”和壓碎性打擊都是單挑實用屬性。

2.衣服可以選擇“強制”(三孔衣服符文順序:13號 22號 10號)或“背信”(三孔衣服符文順序:13號 10號 20號),“強制”帶有的壓碎性打擊和撕開敵人傷口屬性在單挑BOSS非常有優勢,而且高防御和抗性也是對生存的提升;“背信”最大的優勢在于觸發被動“能量消解”后能提高15%物理抗性和60點全抗以及45%攻擊速度提升,“專心”野蠻人最大的缺點就是攻速較低,因此武器和裝備上帶有提升攻速屬性都能為其提升整體輸出能力。

3.野蠻人最常用的頭盔是暗金專用頭“亞瑞特的面容”,噩夢難度就能掉落并且所有屬性對輸出野蠻人都有用,基本上算是野蠻人中后期必備頭盔(打孔鑲個13號)。

盾牌這個時候可以換成精英暗金統治者大盾(物免盾),高格擋和快速格擋外加35%物理免傷如果搭配“背信”剛好可以達到最高50%物免上限,打孔鑲嵌個減15%需求抗性珠寶或完美白寶石即可。

手套可以使用暗金手套“碎鋼”(力量需求較高)或綠色手套“手掌的安置”(高攻速克制惡魔類怪物)。

腰帶建議使用暗金提速腰帶“吸血鬼獠牙腰帶”,帶有10%攻擊速度提升效果和15點力量屬性,最高7%吸血和使被攻擊者減速10%都非常實用。另外“長串之耳”(109物免腰帶)和“秘銀腰帶”(新物免腰帶)也是不錯的選擇。

項鏈和鞋子就選擇近戰物理職業通用的“大君之怒”和“蝕肉騎士”,戒指“烏鴉之霜”搭配一個帶有吸血吸藍屬性的黃金戒指(附帶攻擊準確率、全抗更好)。

背信

4.傭兵還是選擇噩夢難度第二幕槍兵(帶有力量靈氣那個),武器可以選擇基礎攻擊力較高的“眼光”或綜合實用最強的“死神的喪鐘”(觸發詛咒破物免)。頭盔83級之前選擇綠色CB頭(吉永之臉),83級之后換成“安達利爾的面貌”。衣服暫時選擇能同時為其提供生存和輸出(45%攻速不可小瞧)的“背信”。

(4)后期專心野蠻人

這個階段玩“專心”野蠻人追求的是高傷害和一擊必殺,當然對付BOSS還是要多次攻擊。成型的“專心”野蠻人技能點安排如下:戰斗體質滿、支配長劍滿(選擇攻速較快的劍作為武器)、重擊滿、專心滿,除去路過技能大叫1點、戰斗指揮1點、加速1點、自然抵抗1點、狂戰士1點,多余技能點全部投入到大叫上面。

1.武器首選攻速較快的幻化之刃(或攻擊距離較長的狂戰斧)制作的“悔恨”(5孔白色/灰色幻化之刃底材,符文順序:5號 3號 28號 23號 8號),號稱單兵之王的它屬性中的傷害 400雖然不在面板顯示,但實際傷害非常高,另外40%攻速很大彌補“專心”缺乏攻速的缺點。

悔恨

2.角色和傭兵的衣服此時都換成“剛毅”(四孔白色/灰色盔甲,符文順序1號 12號 14號 28號),被稱為后期物理職業攻守兼備的裝備,300%增強傷害能讓武器的傷害大幅提升(另外附加400點傷害*300%),較高防御和抗性加成以及雖然不能被吶喊技能提升的附加生命值屬性都使物理輸出角色的生存更有保障。

3.盾牌此時可以換成符文之語“鳳凰”(四孔有形白色/灰色盾牌,符文順序26號 26號 28號 31號),它能為角色提供最高400%增強傷害屬性讓單挑時傷害更有爆發力,同時變量范圍為10到15級的救贖靈氣(回血回藍)讓角色續航能力大幅提升,唯一的缺點在于觸發的火風暴有技能延遲,不過整體優點大于缺點。

4.副手可裝備一把“戰斗體力”變量在3以上的“戰爭召喚”和一把“橡樹之心”,能最高提升7點“戰斗體質”技能,這是選配裝備只是在出門前加狀態使用,使用兩把3吶喊系技能的藍色武器亦可。

鳳凰

其余部位裝備基本沒什么變化,背包中可以配齊“地獄火炬”和“毀滅”護身符,同時帶滿增加最大傷害值和攻擊準確率的生命護身符(超大型和小型兩種)。

野蠻人算的上純粹的物理輸出系職業,其玩法也是非常多但整體上都非常依賴裝備!如果新手首選了這個職業就要有更大的耐心和感受更多的MF痛苦,不過如果是使用其他職業起步后期專門組裝一個強力野蠻人也是很不錯的體驗,自身的吶喊系技能讓其生存輸出兩方面都很有保證,也是非常適合單刷的職業之一。

暗黑2,狂亂野蠻人之極限配裝

狂亂野蠻人是個很有特點的玩法,拿雙武器,攻擊有那么點像雙熱,但計算是完全不同的,畢竟雙熱只是單手武器。然后狂亂的效率又有點像暴力狼,安全性也有點類似暴力狼,靠不停的打怪來保證自己的速度和部分安全。

必須拿雙武器,那么可選性就是劍類、斧類和錘類。雙手劍上面既有單手傷害值也有雙手傷害值,即表示野蠻人拿著可以算單手武器,可以拿兩把雙手大劍。

拿雙武器的時候,每個武器的傷害和相關屬性都是各算各的,比如傷害值、準確率。但是抗性等被動屬性是同時計算的。

狂亂是純物理攻擊,他的安全性主要來自于偷取生命屬性,而偷取生命想要成功以及保證效率,又必須依靠很高的攻擊速度,攻擊速度高了,不僅這些觸發類屬性效率更高,而且殺敵速度更快。特別是面對超級破壞神和6boss時,你的傷害必須超過他們的回血速度才有效果啊。

講到攻速,狂亂野蠻人就必須了解”雙持bug“相關的知識。

狂亂野蠻人在攻擊的時候有以下幾個速度值:

1,狂亂技能帶來的攻速;且還帶來了移動速度暴增。

2,左手武器和右手武器各自的基礎速度,也就是武器上小括號內的speed值。這個值可以是正數也可以是負數,值越小基礎速度越快。

3,裝備上附加的”快速攻擊速度IAS“值。

4,狂亂攻擊底層的速度計算公式帶來的整體攻速。

以上,必須說明幾點:

1,因為了雙武器,我們必須先分清楚哪個是左手哪個是右手。游戲設定,手套上面的是右手,鞋子上面的是左手。而右手武器為主武器。

2,野蠻人的”攻擊范圍“是右手武器的攻擊范圍,跟左手武器無關。所以,右手武器的攻擊范圍應盡量大,否則會造成”空揮“,也即野蠻人狂亂動作做出了,但沒打到敵人,白揮了。

3,左手武器的IAS對狂亂速度無任何影響,但是其基礎速度卻有絕對影響。這也是雙持bug的因素之一。

4,但是,除左手武器外其他裝備的IAS以及狂亂技能等級、狂熱光環等級等,最后還是決定著狂亂最終的攻擊速度。

詳細的bug知識及操作,之后會專門列一篇內容講解,有興趣的記得關注。

純物理輸出,CB、OW等屬性對付boss是很吃香的,在裝備上我們需要堆一堆這些屬性。

純物理輸出,對付物免小怪是非常吃力的,要么提供衰老,減50物抗還能減速,對付boss也是不錯的,那么喪鐘和執法者進入眼線;要么提供傷害加深,比如項鏈亞瑪特的圣甲蟲,但它的觸發機率太低,需要達到弓馬的速度才能有期待的效果,對狂亂來說差距有點大;再就是自己使用狂戰士技能,但這需要額外投入3個技能點,我們的技能點還是挺稀缺的。

下面看看加點、傭兵和裝備情況:

一,技能點分配:

1,戰斗指揮1,戰斗體制滿,這基本上所有野蠻人都要這么加的兩個技能;

2,支配里面選一個加滿,比如我們主用武器是劍,選擇劍支配加滿。也因為這個技能,所以用雙武器的野蠻人,兩把武器一般都是同類武器。

3,鐵布杉和自然抵抗各1,一個加防御,一個增加元素抗性,后期可以解放部分抗性壓力。

4,狂亂滿,雙手揮擊滿,一個主攻,一個是加成技能。

5,戰嗥1,對付boss的時候先喊一聲效果不錯,特別注意的是它的范圍很小,要離boss很近。千萬注意安全。

6,其他點數優先加滿嘲弄,這是加成技能。

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二,屬性點分配:

1,生命,加到2000以上,bo后血量到4000左右。在面對莉莉絲和老墨時才有底。

2,敏捷,加到夠裝備,我們用的幻化,需求是136.這樣攻擊的準確率也上去了,基本夠用。

3,其他全加力量,物理傷害對力量的需求都不低,能加傷害。

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三,傭兵及裝備:

純物理輸出,主流是力量槍兵,少數情況下用狂熱弓兵提速。這個狂亂野蠻人,用幻化悔恨,已經是5F的極速,所以選力量槍兵。而且始終是狂亂野蠻人主攻,傭兵最大的作用只是提供力量光環,多數情況下不需要他太大的輸出。

1,武器,無形喪鐘,提供衰老。喪鐘的衰老的觸發機率是非常高的,比自己拿的執法者優秀很多。

2,衣服,剛毅首選,不僅有輸出,而且可以堆抗性。

3,頭盔:喪鐘的提速檔42還是可以達到的,首選無形安臉,有20IAS,打1孔上個15IAS30FR珠寶,另外武器打1孔上個15IAS40ED紅白珠寶,達到11F速度。

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四,自己裝備:

1,鞋子,CB鞋子首選了。而且狂亂提供很快的加速,所以高跑不重要了。

2,頭盔:暗金專用頭,每一條屬性都非常適用了。

3,衣服:剛毅首選,高ED,高生命,高全抗。

4,項鏈:大君,主要屬性是1技能和DS。

5,武器:幻化悔恨和幻化執法者符文之語,悔恨先放到右手,執法者放左手。執法者提供衰老詛咒,補充傭兵掉隊的缺點,還提供庇護所光環,完全壓制不死系。傷害和提速靠悔恨。

6,手套:CB手套,碎鋼或橙色手工手套。當然綠手套手掌的安置也不錯,有350對惡魔傷害,加上執法者對不死系的壓制,綜合屬性還是不錯的。

7,戒指,在以上裝備下,加上自然抵抗技能,我們的抗性實際上不差了。這時我們可以用兩個技能戒指不錯的,兩個技能戒指組合的話,需要在頭盔上打個孔上32號防冰凍;也可用一個烏鴉防冰凍且加準確率,另一個用喬丹或婚戒, 1技能可以增加傷害、防御、自然抵抗等。

8,腰帶:雷神之力。有朋友喜歡用物免腰帶,說實話,野蠻人這類職業,不是那么看重物抗,皮糙肉厚的。而且小編的主體角色的搭配,一直的觀點是,首重地獄暢行度,清場沒問題,其次要考慮能獨立完成PK6boss。所以雷神之力在面對超級老墨時非常給力的,物免腰帶我試了幾次,靠近老墨時一不小心,4000的血也被秒。

9,毀滅和地獄火炬。

10,其他護身符,大尖銳肉10MAX76AR45L,和小尖銳肉3MAX20AR20L。其中幾個的后綴補充86FHR屬性。

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有衰老的加持,我們的狂亂野蠻人清場能力是不錯的,bo后的血量4000多,準確率12000以上,防御1萬以上,還是非常不錯的,安全性也還是不錯的。就是面對物免怪,特別是加持了皮膚硬化類屬性時物免是破不了的,想要高速有效的殺死物免怪,我們可以藤出3點技能加狂戰士。

狂亂野蠻人的搭配還是比較多的,比如雙悔恨,比如死神 死呼,比如誓約 死神等。但實戰測試,還是悔恨執法流更舒暢。

稍后會上傳過地獄和K6boss的實戰視頻,有興趣的朋友可以一觀。

暗黑2暴躁外皮為何不能出所有裝備?場景等級決定他的掉落

升級是很多游戲前中期必須經歷的過程,暗黑破壞神2游戲角色等級的提升能使其獲得更多的屬性點數和技能點數,同時由于大部分裝備都有一定的等級使用要求,想整體提升角色生存和輸出能力(帶更高級的傭兵),擁有一定的等級基礎是后期體驗更多場景和游戲內容的基礎條件之一。

(1)普通難度熟悉游戲

暗黑2普通難度主要是體驗游戲劇情以及前期升級,并不需要刻意關注場景等級或怪物等級,順著任務做下去基本上遇到的怪物等級都跟角色等級接近,此難度的怪物或BOSS也很難出有價值的裝備或符文。

(2)重點了解地獄各場景等級

88級精英怪

真正需要玩家深入了解的是噩夢和地獄(后期常待)難度的各種場景,這里每個場景都會有其固定的場景等級(安裝了地圖插件的右上角可以看到),它并不受人物等級高低的影響,不過還是建議新手玩家前期選擇等級接近的場景刷怪MF,這對角色的經驗獲取和安全方面都更有保障。

地獄難度個場景等級較低難度都高一些,同樣的場景中怪物的生命值和攻擊力也大幅提升,其中普通怪物等級與場景等級相同,藍色頭目怪等級較普通怪物提升2級,而精英怪等級為場景等級 3.

(3)場景等級與掉落的關系

87級場景

場景等級越高所能掉落的裝備(符文)就越多,很多裝備無法在低等級的場景掉落。暗黑2場景等級最高的是地獄第五幕亞瑞特山脈巔峰(3個遠古野蠻人那里)87級,但是這里并不掉落任何裝備和物品。其次就是大多數玩家后期常刷的85級場景,這類場景能掉落所有裝備和符文,能出現的最高等級怪物為88級(很多玩家喜愛的等級)。

地獄難度的85級場景在就比較多了(例如大陵墓、下水道第二層、火焰之河等等),有個最簡單的辨別方法就是只要發現該場景中等級最高的精英怪為88級,則一定是85級場景,玩家可根據職業特點從中選擇即效率又安全的MF場景。

(4)BOSS不受場景等級影響

暗黑破壞神

雖然地獄每一幕的最終BOSS都處在一定等級的場景中,但他們的等級并不受場景等級影響并且固定,依次為:安達利爾75級、都瑞爾88級、墨菲斯托87級、暗黑破壞神94級、巴爾99級,部分有名稱的頭目怪也有固定等級不受場景等級影響(例如尼拉塞克95級)。很多玩家常刷的暴躁外皮等級只有86級,所以可以判斷他處在83級場景(小于85),實際上他并不能掉落所有裝備。

在有一定裝備基礎后,能確保安全的前提下盡量挑戰場景等級較高的區域,BOSS可綜合考慮生存和效率方面選擇性挑戰,要相信高等級場景早晚會出好裝備和大號符文,低等級場景雖然刷的輕松但是收獲好裝備的幾率很小甚至沒有。

流水的輸出,鐵打的蠻暗黑破壞神3十七賽季散錘蠻

《暗黑破壞神3》不僅是一款經典的動作類角色扮演游戲,而且是暗黑破壞神系列的完美延續。玩家可在七種不同的職業(野蠻人、巫醫、魔法師、武僧、獵魔人、圣教軍、死靈法師)中選擇創建自己的角色,每種職業各有一套完整獨特的Build體系。(以裝備、萃取、技能、寶石、屬性為基礎的構筑稱之為Build也就是俗稱的BD)要說這七個職業中誰最經典,那一定是每個暗黑系列中都有露面的野蠻人了,哈加洛斯山脈在暗黑系列中一度被奉為圣山,而那也是野蠻人的發源地。

野蠻人在最新的《暗黑破壞神3》十七賽季中被冷落也是有原因的,這也和野蠻人的特性有關系。他不同于武僧、死靈、圣教軍、魔法師等其他職業,因為在野蠻人的歷史上已經很久沒有拿的出手的散件BD了。而十七賽季為夢魘賽季,所以玩家的賽季英雄可以自帶夢魘者遺禮套裝加成,這意味著新賽季中所有的職業將成為玩家口中俗稱的散件流派,除此之外散件流派在這個賽季中玩家還可以額外攜帶兩枚戒指可以說是非常強力。當17賽季來臨后,既有的散件BD可以簡單的增加兩個戒指,而野蠻人則要另尋出路。這也是野蠻人目前所面臨的困境。

散件賽季意味著玩家將在成熟的散件套路上加兩個戒指提高傷害,是一種思路,充分發揮兩個戒指的福利,讓以前玩不起來的BD變得能玩,則是另一種更高端的想法。如此野蠻人當然也能尋找到一個比較適合這個賽季散件主旨的沖層BD,它就是散件先祖錘流派,在普通的蕾蔻錘的支撐下經過各位玩家改良過后的以先祖之錘為核心輸出手段的新流派。

和之前的蕾蔻錘一樣,玩家可以簡單的利用夢魘套BUFF 審判之錘 先民護腕 全能法戒 多條元素傷詞綴來提升先祖之錘的傷害,達到以一個主要技能五個輔助技能去堆疊傷害的效果。先祖之錘是很多野蠻人BD的核心輸出手段,這里就不多作介紹了,這套裝備和蕾蔻錘的輸出理念差不多,就是讓自己盡量將傷害傾泄到元素戒的火元素上。但是和蕾蔻卡墻角監控旅者buff不一樣,這套散件先祖錘不吃大秘境詞綴而且任何時間都可以敲打出不俗的傷害,最重要的是加上散件超級高的堅韌,配合上力量戒指的減傷,基本上讓蠻子發揮出自己全部的實力。雖然說目前的野蠻人天梯榜并不樂觀,其中沖層最高的玩家僅僅只有107層甚至于比法師獵魔人等熱門職業的最后一名都還要低,而且大多數為套裝流派的沖層,希望各位熱愛野蠻人的玩家能夠憑借散件先祖錘思路能夠讓蠻子重新闖出一席之地。

《暗黑破壞神3》第十七賽季正在火熱進行中,同時官方還專門為新玩家作出打折活動,僅僅需要118元就可以感受一番史詩級ORPG網游的魅力。野蠻人雖然在這個賽季單人模式的表現有點差強人意,但是在四人隊之中仍然是車頭的存在,相信沒有人會拒絕一位熟練的蠻子。

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