火影忍者究極覺醒2(三萬雙抗一萬五物攻!峽谷驚現究極大BOSS?肉鎧大喬再遭削弱)
火影忍者究極覺醒2文章列表:
- 1、三萬雙抗一萬五物攻!峽谷驚現究極大BOSS?肉鎧大喬再遭削弱
- 2、動物世界日本版,把考驗人性的賭局搬到現實中,真敢玩
- 3、海浪下生生不息的生命之歌
- 4、經典游戲中最難以接受的設定,初代主角在續作中成為最終BOSS
- 5、打打打、懟懟懟、炸炸炸!哥斯拉2才是大爽片的最佳打開方式
三萬雙抗一萬五物攻!峽谷驚現究極大BOSS?肉鎧大喬再遭削弱
體驗服英雄調整
英雄增強↑
楊 戩
一技能兩段傷害的基礎值和等級成長增加,AD加成降低,楊戩前期的傷害進一步提高。
到了大后期,六神裝楊戩的攻擊力是750左右,算下來一段的傷害也僅僅降低了大約25點,二段基本沒有變化,可以說是全時期加強了。
在體驗服里的技能描述上,不止野怪,楊戩對所有非英雄單位的傷害上限都提高了,這對其補兵刷野效率是一個不小的提升。
移除了技能吸血,改為固定回血,并降低了衰減比例。
楊戩大招是把造成傷害的50%轉化為自己血量,相當于吸血。
但是到了后期,對面坦度上來,傷害就大打折扣,吸血值也一落千丈。
這次加強,把造成傷害才能吸血,改為命中就能回血,無視抗性無視護盾。
數值差不多是大招傷害的一半,而且還降低了多道激光打到人的衰減數值,后期回血量大大增加。
這一項加強能有效提高楊戩后期的作戰能力,算是不小的加強了。
伽 羅
現在伽羅的大招基本上是秒開秒關,吃那幾秒的加成,圈內隊友的加成基本上是吃不上的。
增強雖是好事,但是這并不能改變伽羅發育周期過長的問題。
且大招圈內加的再多,伽羅還是得秒開秒關才能打到人。
經測試,關大招之后的伽羅,依舊只有暴擊率和移速加成,并沒有新增的30%攻速,真想用大招替換掉一件裝備看來不太現實。
不過終究還是加強的。
英雄削弱↓
肉 鎧
沒錯,咱們的峽谷大爹:肉鎧迎來了大削。
經測試,2級鎧的回血量減少了一二十點,大后期的暴擊鎧,只少了幾十點,如果開了大招,甚至還會變多。
但是肉鎧就沒這么幸運了,后期一萬二的血量,不開大回800,開大回900,對于七進七出的打法,這無疑是大砍一刀。
大 喬
正式服大喬大招的傳送時間大約是固定1.5秒,這次改了之后,如果是峽谷對角線的距離,時間增加是非常明顯的。
可能會造成打團的時候趕不上,或者逃生時跑不掉的情況出現。
不過距離縮到半個地圖,就沒什么變化了,屬于是砍了一些上限,對多數玩家影響不大。
新玩法:故技迭出
除了英雄改動外,體驗服還上線了一個新娛樂模式:故技迭出。
新增一個技能槽位,可以重復使用一次前一個用過的技能。
不過某些英雄顯然出現了BUG,比如司空震可以無限開大,螺旋上天飛出地圖外。
裴擒虎可以無CD切換虎形態,且由于切虎形態會增加物理攻擊和雙抗,一直點下去就能無限增加基礎面板。
在測試時,直接加到了三萬多的雙抗和一萬五的物理攻擊,一個普攻秒大龍,對面傷害打在身上只剩個位數,直接成為游戲大boss。
原來這才是真正的覺醒之戰啊!
雖然逆天的傷害讓這些英雄玩起來真的很爽,不過體驗服已經緊急屏蔽了一些英雄,這些BUG上線正式服前應該也會得到
修復
結 / 語
在本次體驗服的英雄改版中,深刻詮釋了幾家歡喜幾家“怒”。
不知道你的本命英雄有沒有吃到版本紅利呢?
動物世界日本版,把考驗人性的賭局搬到現實中,真敢玩
丨本文首發于皮皮電影
皮皮電影 / 每天一部精彩電影推薦
如今漫畫、動畫改編的真人版電影越來越多,從眾多動漫IP中挖掘出來受粉絲和影迷喜愛的故事和人物進行加工改編成真人電影,往往也能在大銀幕市場分得一份蛋糕。
例如近期關注度頗高的電影《動物世界》,就是由日本漫畫《賭博默示錄》改編而成。
這部韓延執導,李易峰、周冬雨主演的新片具體口碑如何,目前尚無法做出評價。
不過皮哥今天要說的,是原漫畫《賭博默示錄》繼動漫劇集后于2009年改編拍攝的真人電影版,由佐藤東彌執導,藤原龍也、天海佑希等主演。
《賭博默示錄》丨2009
カイジ 人生逆転ゲーム
導演:佐藤東彌
主演:藤原龍也 / 天海祐希 / 香川照之 / 山本太郎 / 光石研/ 松山研一 / 松尾鈴木 / 佐藤慶 / 吉高由里子
主人公伊藤開司是一個胸無大志的落魄青年,本就窮困潦倒的他,又因為幫朋友借貸而背上一身的債務,被債主找上門。
遠藤金融的老板,同時也是帝愛集團的員工遠藤凜子(天海佑希 飾演)拿著當時的貸款合同逼問伊藤何時還錢。
身無分文的伊藤肯定還不上這筆錢,又害怕又無奈。
遠藤凜子告訴他有一個方法可以幫助他還清債務,就是參加一場“希望之號”游輪賭博游戲。
不甘于現狀的伊藤猶豫片刻后,答應了遠藤凜子的建議。
隨后伊藤來到了帝愛集團賭博游輪上。
原來和他一樣狀況的人有很多,同樣想通過賭博游戲的方式還清債務。
但是他們并不知道,自己正一步步落入金融財團的陷阱。
利根川幸雄(香川照之 飾)是這次賭博的主持人,也是帝愛財團主干之一,游戲即將開始時,他向眾人宣布了“限制猜拳”游戲的規則。
每個游戲玩家手中有12張牌,三枚星星,以牌面上平均分配的石頭、剪刀、布來分勝負,勝者可以贏得敗者的一顆星星。
游戲限時三十分鐘,最終剩下三枚以上星星的人可以獲得自由,并免除債務。剩余三顆以下星星或牌沒有出完的人將被送到恐怖房間。
隨后游戲正式開始,時間沒過多久就有人因星星輸光而被扔進恐怖房間。
伊藤眼看時間在一點點減少,這時一個眼鏡男悄悄告訴他一個作弊方法:
因為每人手里不同花色的牌都是各四張,只要兩人每次同時出相同的牌,那最后兩人就都可以用光手里的牌并保證三顆星星,全身而退。
伊藤暗自慶幸遇到了好心人,兩人開始了游戲。
開始游戲出牌都很正常,然而沒想到眼鏡男出錯了一張牌,贏了伊藤一顆星星。
眼鏡男解釋說是自己沒排好順序,準備故意輸給伊藤,還給他一顆星。
然而這一次,伊藤又被騙了,眼鏡男又一次出牌贏了伊藤的一顆星星。
此時眼鏡男暴露出自己的真面目,原來他就是故意引誘伊藤,贏得他的星星來換錢。
在這金錢至上的賭博游戲里,滅掉對手,贏得更多金錢才是最終要達到的目的。
伊藤看清了眼鏡男的真面目,然而僅剩一顆星星的他已無路可退,突然他大腦靈光閃現,因為他已經知道眼鏡男手中的牌,于是立刻當眾揭發了眼鏡男的陰謀,但得到的卻是眾人的猜疑。
眼看30分鐘所剩無幾,于是眼鏡男提議重新洗牌,眾人同意。
伊藤知道眼鏡男的陰險狡詐,于是與另一個玩家合作,整合手里的牌。
利用眼鏡男的多疑心理,贏得了最終的勝利,把眼鏡男的5顆星星贏過來。
獲勝二人用同樣的方式相互抵消相同的牌時,以為勝利之時,另一玩家才發現自己手中還有一張牌沒有消耗。
正當那個玩家要被帶入恐怖房間時,伊藤站出來說那張牌自己也有一份,要求一起進入恐怖之屋。
來到恐怖之屋的伊藤才發現后悔了,原來這里是地下礦場,進來的人都會無休止地被長期強制勞動。
而且每個人體內都被植入了電子監視芯片,被24小時監控。
而伊藤欠下的貸款利息是復利,不吃不喝都難以還清,甚至買一罐啤酒都是奢侈的事情。
伊藤感覺這樣下去會死在這里,于是開始覺醒,找機會試圖逃離。
一次偶然額機會,伊藤主動報名加入了另一個賭博游戲——“勇士之路”。
這是一個高空走鐵橋的生命賭局。
所有的玩家要在高百米、長達幾十米而只有一只腳寬度的鐵架上從一頭走到另一頭。
這不僅是心理素質和體力的考驗,更是用生命來賭博。而此時天空又突然打雷,暴雨將至。
在經過一系列生死考驗后,十幾個參加游戲的人,最終只剩下伊藤一人安全通過。
而這些殘酷的游戲場景都被帝愛集團直播給攝像頭畫面背后的富豪,供他們下賭注娛樂,在這些富豪眼中,這些普通人只是玩具一樣任意拋棄。
此時伊藤內心已經崩潰!感覺到賭博游戲的殘酷和冷血。
終于,伊藤見到了帝愛集團的首腦,對方稱只要贏了終極對決,即可給伊藤自由,而這次與伊藤對決的正是一開始游輪賭局的主持人利根川幸雄。
兩人玩的賭博游戲是“E卡片”,即“國王”、“市民”、“奴隸”,三者相克。
然而“圖樣圖森破”(too young too simple)的伊藤還是連輸了2局,把所有的籌碼輸光了,即將面臨再次被投入苦力礦場,甚至一輩子都不能再還清債務,永遠失去自由。
這時,伊藤意識到自己無法獲勝的重要原因是體內的電子監控芯片,讓利根川幸雄可以監控到自己腦電波,從而得知他出的牌是什么。
伊藤只好求助一直在引導他的遠藤凜子,希望她能借自己一筆錢來贏得比賽。
對于帝愛集團這種殘酷游戲早有抵觸情緒的遠藤凜子其實早已厭惡,自己也想改變現有單調乏味的生活,而且她也看不慣利根川幸雄的奸詐狡猾的個性,正好利用這次賭博來報復一下,因此答應了遠藤的請求。
回到賭場,利根川幸雄被二人繼續比賽的決心感到驚訝,更沒想到財團首腦居然也答應了二人的提議。
恐慌之余,他也意識到伊藤好像已經猜到了他的作弊方法。
最終伊藤利用利根川幸雄自傲的性格,贏得了這場最終的勝利,不僅獲得了巨額的獎金,還重獲了自由。
在重獲自由后,伊藤和遠藤凜子愉快地喝酒聊天,慶祝重獲新生以及贏得金錢,可以改變自己的生活。
遠藤凜子也拿到了自己的那一份錢,兩人干杯恭喜彼此。
然而喝完酒后,伊藤眼中的視線越來越模糊,睡了過去。當他醒來時,遠藤凜子早已離去,隨之不見的還有他贏得的所有的錢......
伊藤雖然內心憤恨,但想到自己重獲了自由,內心也坦然接受,重回到普通人的生活中.....
而背后廣告牌上,帝愛集團的廣告依然為人們勾畫著美好的憧憬......
《賭博默示錄》雖然只是改編了漫畫的一部分,但是也實實在在地展現了在用生命和自由的賭博中,人性的陰暗和卑微。
每個人都希望追求幸福美好的生活,但是如果人性被欲望綁架,甚至以犧牲他人的利益來滿足自己的欲望,那么將會深深陷入無盡的欲望深淵。
如今也是足球世界杯期間,足球競彩活動也有很多人參與,小賭怡情,大賭傷身,希望各位珍惜來之不易的幸福啊!
文/皮皮電影編輯部:逗比影音
?原創丨文章著作權:皮皮電影(ppdianying)
未經授權請勿進行任何形式的轉載。
海浪下生生不息的生命之歌
作者:徐 魯
讀沈石溪長篇小說新作《海豚之歌》時,突然想起弗吉尼亞·伍爾夫的小說《海浪》里的一句話:“世界讓那些人經歷了如此多的沖突,而他們私下的親密關系是多么美好啊!”借用這句話來概括《海豚之歌》里所描述的海浪之下此消彼長、生生不息的生命景象,倒也不失幾分相似。
沈石溪是一位擁有眾多讀者的動物小說作家,迄今已經寫了超過600萬字的動物小說,涉及飛禽走獸等六七十種。但細心的讀者一定會發現,飛翔、奔跑、追逐、跳躍在沈石溪小說里的那些帶有野性的生命,幾乎都是陸生動物。所以,單從題材上講,《海豚之歌》是沈石溪的一部帶有開拓性的新作,他的視野和筆觸,從陸地上的山林、曠野、峽谷甚至天空,開始轉向蔚藍色的海洋。
生命與成長的“三部曲”
從結構形式和敘事方式上看,作者在這部小說里也有新的嘗試和探索。《海豚之歌》是一部體量龐大、內容厚實的“大長篇”,全書由“開篇的故事”“半臉海豚”“勇者海豚”和“演員海豚”構成。故事講述的是一只名叫紅背鰭的寬吻海豚跌宕起伏、蕩氣回腸的成長歷程。不僅僅是一只,紅背鰭代表的是生活在海浪底下一個鮮為人知的生命群體。“開篇的故事”可謂小紅背鰭的“前傳”,接下去就開始了它的生命與成長的“三部曲”,用作家自己的話說,就是“紅背鰭海豚三度生命轉換”。而且在敘述方式上,作家也別出心裁:“半臉海豚”用第一人稱,“勇者海豚”用第二人稱,“演員海豚”用第三人稱。這部小說在結構上還有一個“復調”式的、雙線交織的敘事線索:主線是生活在海浪之下的海豚家族一代代跌宕起伏的生命傳奇,副線是與海豚族群若即若離、如影隨形的人類友愛的故事線索。兩條線索時而分離、并行推進,時而交織在一起,若隱若現,貫穿了小說始終。后者在小說最后甚至成了敘事主線和故事的高潮。無論是三種不同人稱的敘述方式的轉換,還是雙線復調的敘事線索,都顯示出了一位成熟作家“藝高膽大”的勇氣與自信,以及對于長篇結構游刃有余的駕馭能力。
探索生命的價值與意義
當然,一部長篇作品最大的亮點、作家著力最深的地方,必定是內容和主題開掘的深度。“通過一個角色大開大合的命運轉換,探索生命的價值內涵和終極意義”,這才是作家最想追求的東西。隨著紅背鰭的成長歷程的緩緩展開,讀者看到的是整個寬吻海豚家族與其他眾多海洋生物既互相爭斗又相互依存的復雜關系。
很多人一看到“海豚”二字,馬上就會想到那些漂亮的、流線型的身影,想到蔚藍的海水、快樂的跳躍和嬉戲。其實,真正的海豚世界哪有這么多的快樂與浪漫,俄羅斯文學里有一句被大家普遍認同的名言:一個純凈生命的獲得,必須在烈火中燒三次,在沸水里煮三次,在血水里洗三次。在小說里,小紅背鰭的生命與成長旅程,也形象地詮釋了這種生命觀與成長觀。生存環境越是殘酷,生命就會變得越發堅強,甚至越能激發出生存的智慧與拼搏的勇氣。每一只小海豚,都是在不斷反抗周圍環境中頑強地成長起來的。
作家在開篇就給我們描述了海豚世界里鮮為人知的類似“鯨落”的悲壯一幕。有生命的逝去,就有生命的誕生。紅背鰭在走向死亡前的那一刻,幾乎用盡最后的力氣,把一只小紅背鰭海豚寶寶產在自己熟悉的族群里。然而,紅背鰭媽媽誕下的這只幼豚,幸運中又帶著與生俱來的不幸:這是一只臉部帶有明顯缺陷的“丑八怪”海豚!原因是紅背鰭曾經受到過核輻射影響,身體和胎兒都受到了傷害。這個細節也隱喻了人類文明中的野蠻與霸權,對包括海洋生物在內的自然界帶來的戕害與災難。
這只臉部畸形的“半臉海豚”,就是書中的主角小紅背鰭。從脫離母體那一刻起,小紅背鰭臉上就帶上了“紅字”式的被戕害的屈辱的印記;而在幼小時候,又經歷了與媽媽的生離死別。失去了媽媽的愛與佑護,它要想活下去,就必須自強不息、自立于世。這是它唯一的生存之道和成長的必由之路。
人類的野蠻與霸權行徑固然無所不在,但人類對自然保護意識的覺醒和對萬物有靈且美的自然世界的仁愛之心,也從來沒有泯滅。“半臉海豚”雖然面目畸形,但它幸運地得到了兩個人類小孩,即男孩阿隆和女孩嵐嵐對紅背鰭的接納與友好,也讓讀者瞬間明白了一個道理:身體的殘缺與瑕疵不算什么,真正的殘缺與畸形,永遠是心靈的殘缺與畸形。
有生命的逝去,就有生命的誕生
在看似平靜的海浪之下,生命的堅韌與壯大,是用一次次歷險與搏斗換來的。作家寫紅背鰭與大白鯊的生死搏斗,洋洋灑灑,寫得驚心動魄。海浪在不息地涌動,生命在頑強地成長。在這個敘述單元里,紅背鰭不僅戰勝了大白鯊,拯救了懷有寶寶的同類阿曼娘,還贏得了雄海豚半葉尾的愛。雄海豚在關鍵時刻不惜豁出自己的生命,引開三頭兇神惡煞般的虎鯨,保全了即將分娩的紅背鰭的生命。當紅背鰭為了逃生而不得不選擇了沖灘,最終被擱淺在沙灘上后,幸運再一次降臨:它再次遇見了嵐嵐和阿隆。他們守護著紅背鰭,從黃昏一直守到第二天黎明,親眼看著即將分娩的紅背鰭重新回到了大海。果然,紅背鰭一回到海水里,又一個新生命脫離母體誕生了。在這個單元將結束時,悲壯的“鯨落”一幕再度上演——這只紅背鰭給下一代留下了這樣的囑托:“孩子,記住,活下去就是一切。”然后搖甩著尾葉,獨自向深海游去,永遠告別了這個世界。
舊的生命遠去了,新的生命又會成長起來。果然,一只年輕的、如同青春期的陽光少年般的雄海豚,勇敢地躍出了中國南海北部灣鳳山半島的海面,它就是第二個敘述單元“勇者海豚”的主角。與此同時,一對正在海邊拍婚紗照的幸福的新人,也與年輕的鳳山寬吻海豚相遇了!——已經長大、并且結為伴侶的阿隆和嵐嵐,與紅背鰭海豚再結“前緣”。當然,此紅背鰭非彼紅背鰭,但是毫不影響人類與海豚之間的故事的繼續。相比前一單元,“勇者海豚”的基調正如書中的一段描寫:“春天屬于年輕海豚,屬于有進取心的蓬勃青春。時光正在走向春天,該用你們的青春和熱血,跟隨春天的腳步,登上生命的大舞臺了。你們雄心勃勃,你們充滿自信,充滿拼搏的力量和激情。”
青春的力量是無敵的,生命的意義永遠在于勇敢地進取與拼搏。于是,年輕的“勇者海豚”在與海藻雄、巨型章魚、灣鱷等對手的一次次搏斗和較量中度過了永不言敗的一生,直到最終迎來死亡。“你不在了,但地球還在旋轉,生活還要繼續。”在第二人稱所具有的較強抒情性的敘述中,這個敘事單元結束,并為讀者留下了一段過渡性的暗示:“你還有最后一個愿望,假如命運之神再讓你做一次寬吻海豚,你不希望再回海豚群了。你希望遠離野生寬吻海豚群,生活在人類身邊,做一只與人類最親密無間的海豚。你是帶著這個強烈的愿望咽下最后一口氣的。”
用一顆友愛的心,去激活另一顆友愛的心
在第三個敘述單元,一只與人類最親密無間的“演員海豚”出場了。作家把這個單元的故事背景設置在中國廣西美麗的海濱城市北海的海洋館里,講述一只出生在海洋動物館里的演員紅背鰭,如何沖破海洋館的“牢籠”,甩開自己的尾葉躍入水中,朝著遼闊而自由的大海游去。“紅背鰭心里很清楚,自己這一去,與人類媽媽莉莉小姐、海豚媽媽愛麗絲、海豚表演中心及以往的演藝生涯從此陌路,永生不再相見。”但是,什么也阻擋不住一顆渴望自由和好奇的心,一只海豚的生命只能屬于遼闊和自由的海洋。
這里,作家在講述紅背鰭義無反顧地奔赴古老的生命的召喚的同時,再一次書寫了以阿隆、嵐嵐以及他們的孩子小石頭為代表的人類世界,與海豚家族若即若離、如影隨形的相互依存關系。小石頭是個天生就患有自閉癥的孩子,誰也沒有想到,他一直緊緊封閉的心靈世界,最終是被已經回歸大海的紅背鰭喚醒和叩開的。故事最后,面對自閉癥的兒子,曾經是那么無助的嵐嵐,這樣對海豚說:“紅背鰭,求你一件事,你一定要答應我,經常到三娘灣來,陪小石頭玩玩,好嗎?”紅背鰭竟然鄭重其事地點了點頭,點了一次頭還不夠,還點了兩次。看到小石頭臉上露出了燦爛的笑容,紅背鰭這才放心地順著退卻的潮水向遼闊的大海游去,游得輕松而愜意。
“明天早晨,它一定會來三娘灣。它不會扔下小石頭不管的,不會讓嵐嵐和阿隆失望的。它會把小石頭當作自己真正的朋友,互相陪伴,一起玩耍,用一顆友愛的心,去激活另一顆友愛的心,去開啟小石頭緊閉的心扉。”作家用這樣一句話收束了整部小說,“紅背鰭對此充滿了信心。”
《海豚之歌》是一闋海浪之下生生不息的生命之歌。這一曲生命之歌的華彩樂章,無疑是“半臉海豚”和“勇者海豚”這兩個敘事單元。但從“開篇的故事”里,我們看到了紅背鰭族群的“前傳”;從“演員海豚”里,我們看到了紅背鰭族群的“后傳”。作家用頗具匠心的、恢宏而完整的故事結構托載著他清晰而明亮的創作初心。“在《海豚之歌》這部書里,我想通過一只名叫紅背鰭的命運故事,告訴喜歡我動物小說的親愛的讀者朋友:命運跌宕,沉浮難料,無論身處何種境遇,都要直面人生,無懼艱難,頑強生存,追求輝煌!”(徐 魯)
來源: 文藝報
經典游戲中最難以接受的設定,初代主角在續作中成為最終BOSS
游戲主角的突然黑化,相信是所有玩家都最不愿意見到的。游戲中我們往往會跟隨主角的視角展開劇情,期間完成了一個又一個的任務,度過一個又一個的難關。而在這個過程中主角就是玩家的信仰,他所散發出來的人格魅力深深吸引著所有的玩家。如果劇情發展最后,玩家們發現主角竟然是BOSS,那么我們之前做的一切還有什么意義呢?因此大部分玩家還是無法接受主角黑化的設定,這是一種信念崩塌。
這不由得讓我想起了早幾年的《虐殺原形》。在初代中玩家們跟隨A哥一路尋找記憶和超能力來源,隨著吸收的人越來越多,真相也越來越清晰。整款游戲的劇情非常嚴密且層層遞進,每次進入游戲都能給人一種觀賞好萊塢大片的感覺。也正是如此,亦正亦邪的A哥在初代中就累積了超高的人氣。如果續作中繼續保持這個質量和劇情,那必將再創輝煌。
然而到了續作中A哥卻突然變了畫風,成為游戲中最大的反派。按照劇情來說就是“黑光”最終控制了A哥的思維,散布病毒創造理想中的世界。如果A哥是游戲中最大的反派,那么初代的劇情不就成為了惡魔覺醒史?加上游戲引擎、建模和游戲畫面無法趕超一代。這也就導致了《虐殺原形2》的口碑和銷量的低迷。其實在《虐殺原形2》發布的時候,RE高層曾經表示《虐殺原形3》已經在策劃階段,或許在這一部中A哥會再次復蘇吧!然而隨著RE工作室的解散,這個計劃被永遠的擱置了。
在《暗黑破壞神》系列中迪亞波羅、巴爾和墨菲斯托都曾經將一些比較有影響力的人類變成了惡魔的傀儡。偉大的赫拉迪姆大法師塔拉夏、正義大主教拉扎魯斯、賢明君王李奧瑞克王,這些擁有人類最強實力和意志力的人,也無法擺脫被惡魔侵蝕的命運。也正是這個原因《暗黑1》中的三位主角雖然打敗了迪亞波羅卻同時遭受了腐蝕,被后輩的奈非天們所擊殺。曾經拯救庇護所的英雄們,最終淪落成為惡魔的走狗,讓人唏噓不已。
而在《暗黑破壞神》三部曲中,迪亞波羅每一次的降臨都是以主角的身份登場。《暗黑1》迪亞波羅控制李奧瑞克王失敗后,讓大主教抓捕了李奧瑞克王的小兒子獻祭首度登場,這也是歷代版本中最弱的迪亞波羅。在初代中迪亞波羅被李奧瑞克王的二兒子艾丹擊殺,并且將靈魂石掏了出來鑲嵌在自己額頭之上,想用自己的意志力壓制惡魔。然而艾丹雖然擁有超越父親的意志,卻無法阻止迪亞波羅常年的侵蝕。惡魔的恐懼之力最終讓艾丹淪落成為黑暗流浪者,并在《暗黑2》后半段中完全控制了艾丹的意志,再次進化成為迪亞波羅。到了《暗黑3》繼承了黑暗流浪者血統的莉婭擔任第一主角,然而即使如此美麗善良的人最終仍然難以逃脫成為惡魔容器的命運,在女巫集合了七大魔王靈魂之后誕生了有史以來最強的迪亞波羅。
《天地劫》系列是一部將中國武俠和神魔傳說相結合的經典之作,展現了華夏的風土人情和濃濃的神州氣息,是那個年代不可多得的精品。其中三部曲按照發行時間分別是《天地劫:神魔至尊傳》、《天地劫序傳:幽城幻劍錄》、《天地劫外章:寰神結》。如果按照劇情線的話,則應該是寰神結、幽城幻劍錄、神魔至尊傳。注:街機時代原創文章,并未在搜狐、網易、新浪、趣頭條、東方頭條發表,如有發現請舉報。圖片水印和作者不符也請舉報。
在《寰神結》中殷千煬是第一男主。在擊敗最終BOSS炎帝荒魂和蚩尤之后,殷千煬與妻子“九黎幽姬”朧夜回到天玄門隱居,一年后朧夜誕下初代主角殷劍平。然而在“天玄門之變”一役中,大師兄應奉仁與新掌門周崇朱浩將“九黎幽姬”朧夜直接逼死,這導致殷千煬發狂成為魔人。為了讓朧夜復生,殷千煬將朧夜的尸首帶回了地界,之后統治十方鬼眾,意圖復活蚩尤為朧夜尋找生機。
最初的正氣凜然的殷千煬卻被逼成了最終大魔王。到了《神魔至尊傳》時期,成為劍邪的殷千煬為了復活妻子不擇手段。最終不得不面對一代的主角:殷劍平。在最終一戰中殷千煬不愿意讓兒子和封寒月分離,重蹈自己當年的覆轍,于是故意撤消了天魔護鎧的防御被當場擊殺。
不知道當年大家第一次玩《軒轅劍3》時,最先接觸到的是《云和山的彼端》還是《天之痕》呢?兩部游戲雖然劇情時間跨度比較大,但是卻有非常緊密的聯系。其中《天之痕》的大反派獨孤寧珂正是《云和山的彼端》中的女主妮可。
獨孤寧珂是西方魔王撒旦手下的女魔將,貫穿《天之痕》整個主線的關鍵人物,幾乎大部分的劇情都是由她觸發的。剛開始主角一行人也被她耍得團團轉,直到萬靈血珠完成之后才露出真面目。然而此時大勢已定,魔界成功入侵。在古月仙人的指引下,主角一行人利用失卻之陣穿越時空總算力挽狂瀾。而獨孤寧珂因為在人間呆得太久擁有了一定的人性,不愿意在心儀的宇文拓面前破壞形象,放棄了服用撒旦之果增加實力,最終導致功敗垂成。
而宇文拓也感念獨孤寧珂最后的恩情,帶著她的魂魄前往歐洲。在伏羲琴中凈化99年后,獨孤寧珂終于轉世為性格單純妮可,并擔任《云和山的彼端》主角。性格天真爛漫的妮可,雖然無法擺脫撒旦的糾纏,但是卻在最后卻選擇了愛情。在協助賽特擊敗撒旦之后,上帝念其功績特允許她轉世為人。多年后,賽特找到了轉世長大后的妮可,兩人一起度過了后半生。
經過了幾代人的努力,命運多舛的妮可,最終還是找到了屬于自己的幸福。
《軒轅劍4外傳蒼之濤》算是該系列3D化初期的作品,質量和劇情均屬上乘。游戲中三位主角桓遠之、贏詩和車蕓的身份撲朔迷離,然而他們三人雖然在一起合作,關系相當密切卻各有心思。也是在后期玩家們才漸漸明白游戲中夾雜了“時空穿越”“靈魂共存”的設定。為了改變歷史的進程,桓遠之潛入太一神殿成為最終BOSS。
“靈魂共存”設定在這款游戲是一條非常重要的劇情線:桓遠之和“土耀使者”墨衡是不同時空的同一個靈魂;而贏詩、車蕓和“木曜使者”苻殷也是不同時空的同一靈魂。
車蕓是游戲中第一個登場的人物,也是貫穿整款游戲主線的人物,但是卻成為軒轅劍系列中非常罕見的“被宣布死亡的第一主角”。車蕓雖然被殺死了,但贏詩和車蕓是一體的。因此在一千年后贏詩最終還是原諒了桓遠之,兩人一起到中原平息戰亂之禍。
如果說《幻世錄》是一部終極BOSS養成記,不知道大家有沒有異議?
只要玩家在沼澤地中收留了咕嚕,那么在這之后無論遇到什么BOSS,或者國家部落有什么紛爭都是無關緊要的了。玩家們一路打怪練級,都是在培養一只擁有無可匹敵力量的終極魔神。而最終BOSS無論是席德爾還是妖精王,在咕嚕面前都是不堪一擊。
初期的咕嚕戰斗力幾乎為零,基本每次一出場就死。但是玩家必須給它練級,這在后面用得上。游戲的中后期我們會遇到一只迷之生命體,戰斗力強悍而且可以行動兩次。只要最后一擊是咕嚕出手,就能將迷之生命體的身軀給吸收了,完成第一次的轉職。此時的咕嚕就相當狂暴了,擁有兩次行動機會,且擁有逆天的必殺技。基本上只需要它和雷歐納德配合,就可以一次性清場。
然而咕嚕的進化之路并沒有結束,在對抗妖精王的最終決戰中。咕嚕發現了遠古魔神的軀體,于是拋棄了迷之生命體的軀殼,二次轉職成為最終魔神形態。擁有終極形態的咕嚕不再聽命于雷歐納德,潛伏了多時的它似乎就是在等待這一刻。最終BOSS妖精王被它當場秒殺,而雷歐納德等人也必須吃下自己種下的苦果。(在二代中咕嚕也曾經出現過,也就是說咕嚕至少存活了一千多年)
《仙劍奇俠傳5》中的姜世離、枯木、厲巖、結蘿、龍溟是壞人嗎?在5代中我們只能看到他們陰險狡詐和殘忍歹毒,因此并沒有留下什么好印象。然而在前傳中他們卻能散發出令人動容的人格魅力,姜世離從折劍山莊弟子一步一步變成令人聞風喪膽的魔君、魔界夜叉王龍溟更是為了魔界水脈而犧牲、而游戲中最奸詐的枯木一切行動都是為了讓魔族存活下去。
沒錯,游戲中每一個BOSS們都擁有過一段蕩氣回腸的故事,如果可以通過主角的角度呈現出來,玩家對他們的印象必定會大大改觀。畢竟,就算是BOSS也擁有自己的堅持和信念。
小編的圖文主要專注于街機游戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。
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文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。
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打打打、懟懟懟、炸炸炸!哥斯拉2才是大爽片的最佳打開方式
真心羨慕上周末看過了《哥斯拉2:怪獸之王》金剛:骷髏島》,這部怪獸宇宙系列新作肉眼可見的全面升級。特效更震撼,同時一點都不暗,完全不用擔心打斗場景看不清。
甚至有觀眾毫不吝嗇的給出了"迄今為止最瘋狂的怪獸電影"這樣的評價,真是讓人對這部片子更加好奇。
終極預告片可以讓我們先"管中窺豹"。
作為怪獸宇宙第三部力作,《哥斯拉2:怪獸之王》在《哥斯拉》和《金剛:骷髏島》的基礎上引入了數目更多的泰坦巨獸,怪獸宇宙的版圖也再度擴大。
故事承接《金剛:骷髏島》的彩蛋,遠古巨獸正在陸續覺醒。
這部電影中,怪獸界"四大天王"全部登場亮相。除了主角哥斯拉,還有"怪獸女王"摩斯拉,大鵬展翅般的出場場景超美!
"火惡魔"拉頓則在和空軍作戰的過程中展現了它的實力,一個空中回旋干翻戰機,這個鏡頭真是讓人雞皮疙瘩直起!
哥斯拉宿敵"三頭王者"基多拉的亮相就更震撼了。它在火山上亮翅怒吼,三個頭和巨大的翅膀預示著它強大的攻擊力,這次哥斯拉的對手真的很不簡單!
不僅是出場時給足全景,接下來怪獸之間的battle也非常精彩,打斗戲連場,還不知道這些怪獸是不是都站在哥斯拉的對立面,難道哥總這次要1VS3?實名心疼!
不過哥斯拉的實力也不是蓋的,這個唯一一個在好萊塢星光大道擁有專屬星星的怪獸,在這部電影中實力也全面升級,背脊更寬更大,原子吐息大招殺傷力也更大。還有看過點映的小伙伴說,影片中還有哥斯拉升級進化的形態出現,想想就讓人有點激動呢!
這次為了讓大家更好的體驗到"怪獸打怪獸"的嗨燃,《哥斯拉2:怪獸之王》特意請來了相當強勁的團隊:曾打造《哥斯拉》、《攻殼機動隊》、以及《少年派的奇幻漂流》特效班底傾情加盟。他們吸取前作經驗并且采用了近年來最先進的技術,讓四大怪獸出場自帶光效buff,完全無需擔心"場景過暗"。
影片中所呈現的末日浩劫般的場景,更是讓人有一種身臨其境的恐慌感。這不僅僅是怪獸之間的王者之戰,更是關乎人類生死存亡的戰爭。人類能否在巨獸紛紛覺醒的世界中繼續存活下去?還要等影片上映后到影院揭曉答案。
怪獸界四大天王之間互相PK的場景更是讓人有全方位的沉浸感。無論是空中對決還是終極城市大混戰,觀眾將如同親臨巨獸爭霸的海陸空現場,感受百米巨獸震天撼地的狂暴廝殺,在哥斯拉"原子吐息"和基多拉"引力光線"的大招對轟中體驗爽到尖叫的刺激。真的是看怪獸打怪獸很爽,一直打一直爽!這樣嗨爽的觀影體驗,當然是大銀幕獨有!
目測看完點映的小伙伴們沒有夸張,《哥斯拉2:怪獸之王》可能真的是怪獸大片的正確打開方式!目前人類能拍出的最好的怪獸大爽片,你怎能錯過?
這部大片即將于5月31日在全國上映,目前預售已經全面開啟。趕緊抓緊買票感受震天撼地的王者之戰吧!這樣的巨制一刷當然不夠,必須N刷安排上!
(電影爛番茄編輯部:yiyi)