導(dǎo)讀反攻馬又被稱(chēng)為文章列表:1、一篇不錯(cuò)的象棋開(kāi)局比較文章2、中國(guó)象棋-大炮術(shù)語(yǔ)詳解一3、不良人:三十六天罡身為主力,已出十二位,他們分別是誰(shuí)?4、風(fēng)起洛陽(yáng):讓古裝劇更古的一次探索5
反攻馬又被稱(chēng)為文章列表:
一篇不錯(cuò)的象棋開(kāi)局比較文章
一個(gè)不容置疑的現(xiàn)實(shí)是:在象棋對(duì)局中,第一步架上中炮遠(yuǎn)比其他走法的總和還要多.如果加上先走其他,再架中炮的話,就更多了. 往古代看看.在明清兩大古譜《桔中秘》和〈梅花譜〉中,基本上都圍繞著如何應(yīng)付先手中炮展開(kāi)的。可見(jiàn)這一招由來(lái)已久。 一招最古老的招法,歷經(jīng)數(shù)百年后,依然最為常見(jiàn),那么肯定有他的必然性在。 類(lèi)似的情況,其他的棋種也存在。如國(guó)際象棋,本質(zhì)上與中國(guó)象棋比較類(lèi)似。他的最常見(jiàn)的下法也是D4和E4,按國(guó)際象棋的理論叫:先把中心控制住。圍棋與象棋的差別較大,但也有諸如:爭(zhēng)據(jù)正面之大道,逼敵小徑以成功;入腹?fàn)幷娴茸鲬?zhàn)原則。 更令人稱(chēng)奇的是,足球也有這種情況哦。不管你邊路突破如何犀利,始終都還得把球轉(zhuǎn)到正面來(lái)。正面攻擊力的強(qiáng)或弱,才是衡量一支球隊(duì)攻擊力強(qiáng)弱的關(guān)鍵。這也就解釋了為什么世界杯阿根廷1333陣型的失敗,表面上三個(gè)前鋒,實(shí)質(zhì)上有兩個(gè)只是邊鋒,真正在正面攻擊的只有一個(gè)巴蒂。也解釋了歐洲杯上為什么魯尼一下去英格蘭就玩完,正面只靠歐文一個(gè)小雞子兒般的身材,那不是拿雞蛋去碰石頭么?更解釋了為什么羅哪兒多再胖,也得拿他當(dāng)熊貓看待。看看他在正面的搶點(diǎn),射門(mén),突破和策應(yīng)各方面的能力就明白了。 跑遠(yuǎn)了,還是回到象棋。棋是另一種形式的戰(zhàn)爭(zhēng)。戰(zhàn)爭(zhēng)中,如果正面戰(zhàn)場(chǎng)頂不住,你邊邊角角打得再好也不免落個(gè)敗局。就好象三國(guó)時(shí)的劉備,火燒新野多爽快,但正面戰(zhàn)場(chǎng)跟曹操?zèng)]法打,只落個(gè)倉(cāng)皇出逃。要不是咱趙哥哥大展神威,恐怕連兒子都保不住咯。棋也如此,中路攻防如何展開(kāi),是象棋開(kāi)局的永恒主題。 不僅中炮局是這樣,就是諸如仙人指路,起馬局,飛相,過(guò)宮炮,等開(kāi)局,其本質(zhì)也在于中路攻防如何進(jìn)行。 正是: 開(kāi)局關(guān)鍵在中路, 兩翼手段為輔助。 正面攻防招法誤,? 棋盤(pán)只是英雄墓。 表妹亂談棋之二:中炮 前兩天表妹偶聽(tīng)評(píng)書(shū),正好講到楊家槍法,里邊有句順口溜:"中平槍,槍中王,槍槍鎖喉最難防."什么叫中平槍?說(shuō)書(shū)者道,中平槍者,快步平槍直刺也.看那樣子,正和先手中炮相仿. 在展開(kāi)如何應(yīng)付先手中炮這槍中王之前,得先看看它具有哪些特點(diǎn).1.子力出動(dòng)速度快,攻擊凌厲.在中炮局中,五六炮號(hào)稱(chēng)是最為平穩(wěn)的了,但依然擺出的是一副進(jìn)攻的架勢(shì).2.子力占據(jù)進(jìn)攻位置,不利防守.中炮最大的問(wèn)題就在于雙相不能連環(huán),底線往往成為對(duì)手的反擊重點(diǎn),尤其是三七路底線. 以上兩點(diǎn)是所有中炮局的共性.那么,應(yīng)付中炮也得從這兩點(diǎn)入手.即:1.堅(jiān)決頂住中炮方的進(jìn)攻,尤其中路進(jìn)攻.思路無(wú)非ABC.A以攻對(duì)攻,令先手方也心存顧慮;B嚴(yán)密中路防守,令其攻之不入;C中路雖然讓他吃點(diǎn)甜頭,卻將其后續(xù)子力封住,令其攻勢(shì)一鼓而竭.2.反擊要準(zhǔn)確,堅(jiān)決.即使不能一擊致命,也要令他后院不安,不敢亦不能肆無(wú)忌憚. 就目前來(lái)看,應(yīng)付先手中炮的有效陣勢(shì)無(wú)非以下幾種:順炮,后補(bǔ)列手炮,屏風(fēng)馬,反宮馬,三步虎.歷史上曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò),但因種種原因已處于淘汰或閑置狀態(tài)的陣勢(shì)有:單提馬,鴛鴦炮,龜背炮,左疊炮,大列手炮等等.以上陣勢(shì),論起來(lái),每一招都是一本厚書(shū).要細(xì)細(xì)闡述,表妹就沒(méi)這能力啦. 在槍法中,有一招叫回馬槍的.在中炮局中,也有回馬槍.第一著先跳跳馬或進(jìn)進(jìn)兵,支吾一兩著后,再架回中炮.這一類(lèi),也歸于先手中炮中.最為著名的,莫過(guò)于仙人指路轉(zhuǎn)右中炮對(duì)卒底炮了. 其實(shí)不管他什么槍,只要我們陣形合理,招法嚴(yán)謹(jǐn),何懼之有哉? 正是: 十八武藝俱精詳, 何須畏其槍中王? 進(jìn)退有序招法謹(jǐn), 五湖四海任猖狂. 表妹亂談棋之三:順炮 當(dāng)年孔老夫子的一個(gè)學(xué)生問(wèn)他:"以德報(bào)怨怎么樣?"老夫子回答,那你拿什么報(bào)德呢?當(dāng)然要以德報(bào)德,以直報(bào)怨了.換句話說(shuō),孔老夫子是贊成且提倡以牙還牙,以眼還眼的. 根據(jù)這一指示,面對(duì)著先手中炮咄咄逼人的攻勢(shì),立足于以攻對(duì)攻的順炮就毫無(wú)疑問(wèn)的成為了第一選擇.這也是儒家思想的精華所在.早在明朝古譜<桔中秘>中,就很系統(tǒng)的闡述了順炮局的許多變化. 據(jù)表妹觀察發(fā)現(xiàn),不論是功成名就的一代名家,還是略具水平的業(yè)余棋迷,也不管他現(xiàn)在是個(gè)什么風(fēng)格,在他習(xí)棋的過(guò)程中,都有過(guò)喜歡順炮的時(shí)候. 因?yàn)?順炮直線的戰(zhàn)略思維,破釜沉舟的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì),最能刺激弈者潛意識(shí)深處滾燙的豪情.當(dāng)反架上中炮的那一剎那,一種不成功便成仁,跟他拼了的決戰(zhàn)氣氛躍然枰上. 在當(dāng)代象棋的歷史上,順炮也占據(jù)著極為重要的地位.五六十年代,是列強(qiáng)從江湖殺入殿堂的時(shí)代,無(wú)論是嶺南的楊官麟,還是北國(guó)的王嘉良,有或者來(lái)自上有天堂下有蘇杭的劉憶慈,無(wú)一不是好斗順炮且善斗順炮的卓然大家.七十年代,是百?gòu)U具興的年代.重又找到戰(zhàn)場(chǎng)的棋手們將順炮推向高峰.進(jìn)入九十年代,順炮略有沉寂,但總不時(shí)有高手在這一領(lǐng)域掀起狂瀾.如嶺南雙妖,還有長(zhǎng)得象熊貓的蔣川,以及另一位湘派高手謝業(yè)建等. 以局例來(lái)說(shuō),順炮大致有直車(chē)對(duì)橫車(chē),直車(chē)對(duì)緩開(kāi)車(chē),橫車(chē)對(duì)直車(chē)三大類(lèi)型.就特定而言,雙方搶速度,搶占位置與路線,并不惜作些許犧牲,是順炮的最大特點(diǎn).從如何對(duì)抗中炮這一大課題來(lái)看,順炮也無(wú)疑是成功的.最起碼,先手方不敢貿(mào)然急沖中兵發(fā)動(dòng)中路進(jìn)攻,對(duì)方也有個(gè)中炮哪.你敢把中兵沖浮,我就敢叫你好看. 正是: 風(fēng)蕭蕭兮易水寒, 牙眼來(lái)兮牙眼還. 將軍百戰(zhàn)江海定, 壯士長(zhǎng)歌入漢關(guān). 表妹亂談棋之四:后補(bǔ)列手炮 有一個(gè)奇妙的現(xiàn)象,同是反架中炮與之對(duì)攻,順炮是歷久彌新,愈斗愈出彩,而列炮則一開(kāi)始就倍受責(zé)難。到今天,更是處于淘汰的邊緣,真可謂:“同人不同命”。 原因并不復(fù)雜。當(dāng)先手方架上中炮,并將子力重心移向一側(cè)的時(shí)候,順炮在反架中炮的同時(shí),也將子力重心移向同一側(cè)。列炮則將重心移向了另一側(cè),并不完全符合儒家以牙還牙的精神。造成了以速度為主的局面中,對(duì)先手方缺乏必要的遏制手段。 為了挽救列炮這一傳統(tǒng)武器,棋藝家們通過(guò)不懈的努力,終于創(chuàng)造出了列炮家族的新星——后補(bǔ)列手炮! 后補(bǔ)列手炮有兩大陣型。如下: 第一型:炮二平五,馬8進(jìn)7;馬二進(jìn)三,車(chē)9平8;兵三進(jìn)一(或其他非出直車(chē)的招法)炮8平9;先亮左車(chē),下一步再架上列手炮。這一型,稱(chēng)之為:三步虎轉(zhuǎn)列炮。 第二型:炮二平五,馬8進(jìn)7;馬二進(jìn)三,車(chē)9平8;車(chē)一平二,炮8進(jìn)4;先封住紅車(chē),再架上列炮。名為:左炮封車(chē)轉(zhuǎn)列炮,或者后補(bǔ)列炮朝前堵。 通過(guò)這兩型可以發(fā)現(xiàn),反架列炮是要有一定條件的。要么左車(chē)能先亮出來(lái)(搶到速度),要么先把對(duì)手的車(chē)封住(抑制住對(duì)方的速度)。拿到這兩點(diǎn)之一,再反架列炮就變得非常有力了。 為了在名稱(chēng)上與后補(bǔ)列手炮清晰的區(qū)分開(kāi)來(lái),又把直接架上列炮稱(chēng)之為“大列手炮”。另外還有一種叫“小列手炮”的,即炮二平五,馬8進(jìn)7;馬二進(jìn)三,炮2平 5。這也是后補(bǔ)列手炮的一種。但由于即沒(méi)搶到速度,也沒(méi)能抑制住對(duì)方的速度,這路變化也很快就被歷史的洪流“咔嚓”掉了。 七十年代末的全國(guó)賽上,安徽大師蔣志梁就以小列手炮迎戰(zhàn)胡榮華。胡司令以簡(jiǎn)潔而簡(jiǎn)明的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),可以說(shuō)近乎兵不血刃的砍倒了蔣志梁,并宣判了小列手炮的“死刑”。有興趣的,自個(gè)兒找來(lái)看看。這里就不羅嗦了。 正是: 一樣藤開(kāi)兩樣花, 花謝又結(jié)兩樣瓜。 若非園丁細(xì)打理, 早就遺忘在天涯。 表妹亂談棋之五:屏風(fēng)馬 說(shuō)到屏風(fēng)馬,就不得不令人肅然起敬。在如何應(yīng)對(duì)先手中炮這個(gè)王國(guó)中,它無(wú)疑就是至高無(wú)上的國(guó)王。 自打屏風(fēng)馬出現(xiàn),到如今好幾百年,它一直都是應(yīng)先手中炮的最最經(jīng)典且有效的武器。與其他招法比,它局型最多,變化最復(fù)雜,因而也就最難把握。對(duì)于象表妹這種笨人來(lái)說(shuō),也是最最難學(xué)的。記得初學(xué)屏風(fēng)馬時(shí),怎么走不順,經(jīng)常輸?shù)醚蹨I直流,象林黛玉一樣。不過(guò)現(xiàn)在好多了。 屏風(fēng)馬的特點(diǎn):1。雙馬象屏風(fēng)一樣守衛(wèi)著中路,叫中炮方的中路進(jìn)攻無(wú)法發(fā)飆。也因此而得名。2。積極調(diào)動(dòng)各種有效力量進(jìn)行反擊。如左馬盤(pán)河的盤(pán)河馬,平炮兌車(chē)的退炮驅(qū)車(chē),進(jìn)3卒應(yīng)五七炮的邊卒直沖,以及雙炮過(guò)河等等。根據(jù)先手方陣型的不同而采取極為靈活多樣的手段。3。可剛可柔,剛?cè)岵?jì)。不管你是什么樣的棋風(fēng),都可以在這一領(lǐng)域里一展雄才大略。兇巴巴有兇巴巴的選擇,穩(wěn)一點(diǎn)也有穩(wěn)一點(diǎn)的選擇。正可謂老少咸宜,大小通吃,實(shí)為解暑佳品。最近氣溫有點(diǎn)高。。。。。。 屏風(fēng)馬用熟練了,自然得心應(yīng)手,明慧圓通。但初學(xué)者往往有以下經(jīng)常撓頭的問(wèn)題:1。雙馬是跳起來(lái)了,但雙炮怎么擺?的確,雙炮可運(yùn)動(dòng)的空間是暫時(shí)小了。據(jù)表妹總結(jié),大致只有四種擺法,即不動(dòng),巡河,過(guò)河,退至己方下二路。作用有三種,即封鎖,輔助其他子力出擊,調(diào)整至威脅對(duì)方底相的三七路。至于什么時(shí)候怎么下,那就得具體情況具體分析啦。 2。經(jīng)常對(duì)對(duì)手兇悍的中路急攻無(wú)計(jì)可施。屏風(fēng)馬防不住中路,那是要鬧大笑話的。辦法有:A中路防守適當(dāng)再加強(qiáng)一些。B封鎖他的預(yù)備隊(duì)。如雙炮過(guò)河局。C 對(duì)他的底線實(shí)施遠(yuǎn)程戰(zhàn)略核轟炸。只要能做到ABC中的一點(diǎn),說(shuō)明你屏風(fēng)馬學(xué)的不錯(cuò)哦;如果能做到兩點(diǎn),那你肯定能殺的他這輩子不敢跟你玩中炮;如果三點(diǎn)全做到了,那你趕快換對(duì)手——他也太菜了! 屏風(fēng)馬雖然難學(xué),但我有個(gè)好方法,包能學(xué)好。隆重推出——邯鄲學(xué)步法!隨便翻開(kāi)哪本棋書(shū),關(guān)于屏風(fēng)馬的對(duì)局和專(zhuān)題文章有如汗牛充棟,數(shù)不勝數(shù)。不管對(duì)招法的內(nèi)涵理解不理解,既然大師們都這么下了,咱也照著葫蘆畫(huà)畫(huà)瓢嘛,管他什么果凍布東東丁。下多了,就理解了。反正我就是這么過(guò)來(lái)的。 正是: 邯鄲學(xué)步學(xué)絕招, 學(xué)到妙處手段高。 敵敢興兵如曹瞞, 咱也赤壁用火燒。 表妹亂談棋之六:反宮馬 2002 年世界杯期間的一個(gè)晚上,閑來(lái)無(wú)事,巴西主教練斯科拉里,德國(guó)主教練沃勒爾和意大利主教練特拉帕多尼正在邊喝茶邊閑聊中國(guó)象棋。忽然探馬來(lái)報(bào):“敵人發(fā)動(dòng)主動(dòng)進(jìn)攻了。”斯科拉里拍案而起,大叫道:“敢對(duì)咱巴西玩攻勢(shì)?真是吃了熊心豹子膽了!”于是令旗一揮,架上順炮,以攻對(duì)攻。沃勒爾道:“管他玩什么,咱按咱的玩。”揮動(dòng)令旗,以屏風(fēng)馬迎敵,攻守兼?zhèn)洹L乩炼嗄岬溃骸安豢奢p敵,還是穩(wěn)一點(diǎn),先守住再說(shuō)。”意大利三軍擺出的是反宮馬陣勢(shì)。 這反宮馬就象是意大利隊(duì),素以混凝土式的防守加上眼鏡蛇式的反擊聞名于天下。反宮馬本來(lái)是不登大雅之堂的,由于在以胡司令為首的海派棋手主倡下,戰(zhàn)果輝煌,成為防守反擊派的經(jīng)典局型。 如果說(shuō)中炮局的特點(diǎn)是快的話,那反宮馬的特點(diǎn)就是慢。尤其是兩個(gè)車(chē)。按說(shuō)車(chē)強(qiáng)如虎,民間又有“三步不出車(chē)當(dāng)死”的說(shuō)法,但它就是那么磨磨蹭蹭,慢條斯理。不過(guò),它慢雖慢,子力之間聯(lián)系緊密,防守能力突出。在中炮方的攻勢(shì)再而竭的當(dāng)兒,反擊如閃電般展開(kāi),往往令對(duì)手措手不及,失魂落魄。 按反宮馬本身的局例來(lái)說(shuō),也只有飛左象,飛右象,進(jìn)3絮,進(jìn)7卒和橫車(chē)五種。與屏風(fēng)馬那令人目眩的繁多花樣比起來(lái),那可是一個(gè)在天上,一個(gè)在水中。不過(guò)就憑這區(qū)區(qū)幾種變化,任你中炮怎么攻,它自如海中礁石一樣,巍然不動(dòng)。 慢是反宮馬的優(yōu)點(diǎn),也是缺點(diǎn)。正因?yàn)槁栽陂_(kāi)局階段對(duì)中炮方的壓力并不大,中炮方大可以做出自己愿意作的選擇。而對(duì)反宮馬方來(lái)說(shuō),則必須對(duì)中炮方有可能采取的所有手段都心中有數(shù)。誠(chéng)可謂:十八般武器任你耍。 相對(duì)于其他局式,反宮馬特別考驗(yàn)一個(gè)人的耐性,無(wú)論對(duì)于攻方還是守方。如果沒(méi)有”咬定青山不放松“的韌勁和”任憑風(fēng)浪起,穩(wěn)坐釣魚(yú)臺(tái)“的淡定,反宮馬還是少碰為妙。 從歷史來(lái)看,90年代,反宮馬一度跌入谷底。近來(lái)棋手們對(duì)其各方面性能進(jìn)行了加強(qiáng),反宮馬又以它一貫的步法慢慢”踱“了出來(lái)。表妹個(gè)人認(rèn)為,面對(duì)反宮馬,先手方急攻則用五七炮雙棄兵,緩攻可選五六炮正馬,其他招法,均難以奏效。就算這樣,還是一句,作好和棋打算。 正是: 龜兔賽跑局最奇, 慢騰之中蘊(yùn)玄機(jī)。 若問(wèn)國(guó)外誰(shuí)能者? 當(dāng)數(shù)特拉帕多尼。 表妹亂談棋之七:仙人指路 忘了從哪兒看到一個(gè)有關(guān)仙人指路的美麗傳說(shuō)....... 某年輕人被一個(gè)和尚讓先,屢戰(zhàn)屢敗.一天晚上,夢(mèng)里有個(gè)老道士自稱(chēng)拙逸道人,教他先進(jìn)卒的布局,并細(xì)細(xì)講解變化.年輕人醒來(lái)后,就以這招挺卒一舉擊敗和尚. 和尚問(wèn)他這是什么局,年輕人也不知叫什么名字,道:"此仙人指路也."意思是說(shuō)神仙教他贏棋的訣竅.但"仙人指路"四字,恰與此挺卒的主旨有點(diǎn)暗合,于是,這個(gè)漂亮的名字就不脛而走,一直流傳和沿襲到了今天. 表妹認(rèn)為,就名字來(lái)說(shuō),也許叫投石問(wèn)路更百分百的貼切. 一般來(lái)說(shuō),先手應(yīng)該借能先動(dòng)手的機(jī)會(huì),發(fā)動(dòng)主動(dòng)進(jìn)攻的;后手方則根據(jù)先手的動(dòng)向,來(lái)決定自己如何與之對(duì)抗.仙人指路的意思就是,不如我來(lái)看看你是什么動(dòng)向,再?zèng)Q定我怎么攻好了.更何況,一般情形下,挺一步馬頭兵,總是有一步棋的價(jià)值的,不會(huì)失先. 先手方比較希望看到什么呢?以表妹的經(jīng)驗(yàn),最希望看到后手方架中炮!你想想,后手屏風(fēng)馬和反宮馬應(yīng)先手中炮都不會(huì)吃虧,那現(xiàn)在我多走了一步,會(huì)出現(xiàn)什么情況?那就是中炮方想展開(kāi)的攻勢(shì)還沒(méi)開(kāi)始發(fā)力就會(huì)中途被頓住.頓住后,中炮方就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的子力全擺在不利防守的位置上.所以,只要有一個(gè)細(xì)微的差池,中炮方就會(huì)不可收拾. 在傳說(shuō)中,那個(gè)和尚就是架了中炮從而連輸數(shù)盤(pán)的.在高手的對(duì)局中,后手架中炮是看不見(jiàn)的.誰(shuí)會(huì)把脖子主動(dòng)伸到對(duì)手的鍘刀下呢? 由于仙人指路隱藏著各種各樣的可能,所以后手在應(yīng)對(duì)仙人指路的時(shí)候,就特別的撓頭.不僅架中炮不好,就是什么過(guò)宮炮,飛象,起馬之類(lèi),都因先暴露自己的意圖,從而遭到紅方有針對(duì)性的襲擊,從高手的實(shí)戰(zhàn)來(lái)看,兇多而吉少.那,什么才是應(yīng)仙人指路的好方法呢? 哈哈.借用說(shuō)書(shū)人的一句名言_ 欲知后事如何,請(qǐng)聽(tīng)下回分解. 正是: 夢(mèng)中指路有仙人, 小兵推開(kāi)得勝門(mén). 應(yīng)對(duì)招法如不慎, 一襲僧衣盡淚痕. 表妹亂談棋之八:卒底炮 這是一種專(zhuān)門(mén)對(duì)付仙人指路的武器。這是一種古老的武器,古老到幾乎就與仙人指路同時(shí)來(lái)到這個(gè)世界。最最關(guān)鍵的是:這是一種極有效的武器。甚至可以這么說(shuō):正因?yàn)樗拇嬖冢扇酥嘎凡艣](méi)能取代中炮成為最主流的先手開(kāi)局。 它就是卒底炮,綽號(hào)“一聲雷”,又稱(chēng)“小當(dāng)頭”。早在明朝的古譜中,就被作為應(yīng)仙人指路的必然著法。具體是:兵七進(jìn)一,炮2平3! 卒底炮的意圖是,通過(guò)對(duì)兵的打擊,迫使紅方立即定型。如紅方不原丟兵,就只能飛相。這樣紅方的速度沒(méi)有了,黑方可以從容的爭(zhēng)到抗衡局面。 在相當(dāng)長(zhǎng)的歷史時(shí)期中,飛相成為先手方的主要變例。雖然穩(wěn)健有余,奈何進(jìn)取不足,先手方難以完全滿(mǎn)意。五十年代,是江湖豪杰殺入殿堂,創(chuàng)造歷史的大時(shí)代。為了一個(gè)至高無(wú)上的目標(biāo),各路強(qiáng)豪竭盡全力,各種絕招奇招紛紛出籠。來(lái)自杭州,同樣有著特級(jí)大師的水平和戰(zhàn)績(jī)卻也未獲榮封的劉憶慈先生,亮出了他壓箱底的絕招——馬二進(jìn)三!一劍光寒十四州。死在這招之下的江湖好漢不計(jì)其數(shù)。劉憶慈先生也憑此招,連續(xù)兩界大賽取得第三名的好成績(jī)。從而也獲得了“雙探花劉仙人” 的美譽(yù)。 可惜好景不長(zhǎng),卒底炮方很快就找到了應(yīng)對(duì)方法,先手方依舊不滿(mǎn)意。在大量比賽的反復(fù)激勵(lì)中,一招新的招法脫穎而出,并很快成為仙人指路對(duì)卒底炮的主要戰(zhàn)場(chǎng)。即:炮二平五! 卒底炮有千般好,只有一點(diǎn)點(diǎn)問(wèn)題,即炮據(jù)馬位,無(wú)法再下成屏風(fēng)馬之類(lèi)的局勢(shì)。先手方就盯上了這一點(diǎn),架上中炮攻其中路。卒底炮方對(duì)此有三大變例:炮8平5,象3進(jìn)5,象7進(jìn)5。各有其復(fù)雜深邃的變化。其中炮8平5是轉(zhuǎn)成順炮局,可以歸到那邊去。 表妹在此應(yīng)當(dāng)指出的是,面對(duì)紅方架中炮,千萬(wàn)不要隨手馬8進(jìn)7守中卒,要吃虧的。詳細(xì)情形,請(qǐng)看《棋藝》2002年第3期,王嘉良老先生有精辟論述。 正是: 江湖傳名一聲雷, 縱使仙人作灰飛。 仔細(xì)防其反架炮, 巨手挽得乾坤歸。 表妹亂談棋之九:對(duì)兵局 從仙人指路對(duì)卒底炮近幾十年的爭(zhēng)斗情況總的看來(lái),雙方可謂是旗鼓相當(dāng),不分軒輊。但在某些時(shí)期的某個(gè)階段,某一方占占上風(fēng)的情況,當(dāng)然還是有的。 比方說(shuō)九十年代初的某次全國(guó)賽上,仙人指路方就占盡上風(fēng)。卒底炮飛右象輸多贏少,飛左象變例更是以一和八負(fù)的空前慘敗,被砍的體無(wú)完膚,死雞拉嚓。 在卒底炮還沒(méi)找到對(duì)抗方案之前,拿什么來(lái)應(yīng)對(duì)仙人指路?所謂英雄領(lǐng)時(shí)勢(shì),時(shí)勢(shì)造英雄。一種早已在江湖出現(xiàn)的局法,借此機(jī)會(huì)登上了潮流的風(fēng)口浪尖,迅速發(fā)展壯大了起來(lái)。它就是對(duì)兵局,即:兵七進(jìn)一,卒7進(jìn)1! 對(duì)兵局的理論基礎(chǔ)是:你不是想投石問(wèn)路嗎?哈哈。天下是天下人的天下。你問(wèn)我?我還想先問(wèn)問(wèn)你呢! 接下來(lái),可就沒(méi)兵可挺了。紅方怎么辦,總得出招了吧?路沒(méi)問(wèn)成固然氣惱,但好歹還沒(méi)失先,局面也平靜,愛(ài)怎么選擇就怎么選擇,天高任鳥(niǎo)飛嘛。 紅方如果繼以中炮,過(guò)宮炮,士角炮,飛相等,自然歸到那些開(kāi)局的范疇去。真正屬于對(duì)兵局的,只有兩招。 1。。馬八進(jìn)七。有人會(huì)問(wèn),這招也可以歸到起馬局里去呀?話雖不錯(cuò)。但各位注意:如果紅方首著進(jìn)馬,黑方幾乎必然會(huì)走卒3進(jìn)1急挺卒又制馬。這叫針對(duì)性,下棋沒(méi)這玩藝兒可不行。往下如紅方不架中炮的話,就形成了散手開(kāi)局,各演各戲了。就表妹的觀察,黑方謀得對(duì)抗總不是太難。 2。。炮二平三。這是極具諷刺意味的一著,形成先手兵底炮對(duì)后手仙人指路了。黑方接下來(lái)有炮2平5,炮8平5反架中炮型和象3進(jìn)5,象7進(jìn)5飛象型。反架中炮是說(shuō)你反正也擺不成先手屏風(fēng)馬或反宮馬了,后手也不是就一定吃虧,希望能與對(duì)方爭(zhēng)爭(zhēng)先手。飛象則強(qiáng)調(diào)把速度降下來(lái),把局面封閉起來(lái),先手方的先手也就不是那么容易體現(xiàn)。目前,這一變例正方興未艾,成為高手角力的主要戰(zhàn)場(chǎng)之一。有興趣的,也來(lái)攪攪這淌混水吧。 正是: 州官且放州官火, 百姓也點(diǎn)百姓燈。 你指我來(lái)我指你, 喜鵲烏鴉各試聲。 表妹亂談棋之十:飛相局 在先手開(kāi)局的大家庭中,與源遠(yuǎn)流長(zhǎng)的中炮和仙人指路相比,飛相局也許應(yīng)該算個(gè)小字輩。它真正登上大雅之堂,也不過(guò)才幾十年時(shí)間。 飛相局給我的感覺(jué)是:一個(gè)攔路搶劫的強(qiáng)盜突然跳出來(lái),本來(lái)他應(yīng)該拿刀砍過(guò)來(lái)的。但非常意外的是,他竟拿著一面盾牌,口里還叫著:“你過(guò)來(lái)啊!”有點(diǎn)滑稽吧。 但是,千萬(wàn)千萬(wàn)不要忘了,盾牌也是一件武器。盡管他沒(méi)有刀槍劍戟那么銳利,但同樣能致人于死地。 與中炮相比,飛相局對(duì)后手方的壓力要差很多。由于沒(méi)有什么特別需要針對(duì)的點(diǎn),后手方可選擇的著法是五花八門(mén)。據(jù)表妹所見(jiàn),后手方架左右中炮,飛左右象,起左右馬,挺3卒7卒,左右士角炮,左右過(guò)宮炮,甚至左右金鉤炮和左右卒底炮都出現(xiàn)過(guò)。 記得魯迅先生有篇文章,說(shuō)人們怕火不怕水,但死在水里的人比死在火里的人還要多。應(yīng)飛相局也是如此。壓力不大,可選招多,所以漫不經(jīng)心,隨手亂下,發(fā)現(xiàn)局勢(shì)不對(duì)時(shí),往往已經(jīng)晚了。 武器再好,也要人會(huì)用。就好像一把再普通不過(guò)的小刀,如果在李探花的手上,就比原子彈在表妹手上要恐怖一萬(wàn)倍。那,誰(shuí)是使盾牌的絕世高手呢?當(dāng)然是胡司令啦!當(dāng)年胡司令拿著剛出爐的飛相局亮相國(guó)賽時(shí),先手八盤(pán)棋取得七勝一和的不朽戰(zhàn)績(jī)。這次大勝也使飛相局聲譽(yù)鵲起,后人爭(zhēng)相效仿,成為除中炮和仙人指路外,先手方的又一重要局勢(shì)。 不管怎么說(shuō),飛相局終究是一種速度較慢的布局,前半盤(pán)就發(fā)力的情況不是太多。更多的,還是較量中殘局的功力。不過(guò)有一點(diǎn)是要小心,飛相與中炮不同,后防穩(wěn)固的很,沒(méi)什么可讓后手方偷襲的。因此,一旦讓先手方拿到了稍微明顯的優(yōu)勢(shì),后手方往往連拼命的機(jī)會(huì)都找不到。 正是: 司令絕招號(hào)盾牌, 晃晃悠悠逼過(guò)來(lái)。 細(xì)微之處稍隨便, 恰如干冰雪里埋。 表妹亂談棋之十一:眼睛花掉 關(guān)于應(yīng)飛相局的著法,那可真是各家有各家的高招,各人應(yīng)當(dāng)根據(jù)自己的習(xí)慣和愛(ài)好來(lái)選擇。在這兒,只能是就各類(lèi)常見(jiàn)局勢(shì),提及一下。 1。。左中炮。(相三進(jìn)五,炮8平5)從棋理上來(lái)說(shuō),這是最不可取的。人家都先一步構(gòu)筑中路防線了,你這不是拿腦袋硬往墻上撞嗎?但胡司令亮出飛相局時(shí),他的兩大主要對(duì)手,廣東的楊官粼和黑龍江的王嘉良,盡管棋風(fēng)一精細(xì)一勇猛,都不約而同的選擇了這一招。意圖是,以速度來(lái)對(duì)抗先手的穩(wěn)健。據(jù)表妹統(tǒng)計(jì),雖有楊王兩大巨匠主倡,這一招在各常見(jiàn)招法中的勝率是最低的。另,右中炮的應(yīng)法表妹一局也沒(méi)找著。 2。。右士角炮。(相三進(jìn)五,炮2平4)這是一路雙方都選擇平穩(wěn)的招法。雙方的爭(zhēng)奪更多地集中到了中局的運(yùn)子技巧甚至殘局的斗爭(zhēng)上。開(kāi)局,則被淡化了。在棋手間水平越來(lái)越細(xì)微的今天,這種不求有功先求無(wú)過(guò)的應(yīng)法已經(jīng)完全超越了那種積極進(jìn)取但風(fēng)險(xiǎn)也很大的招法,成為了主流。真不知道是應(yīng)該高興呢,還是應(yīng)該悲哀。值得指出的是,左士角炮的下法雖然很少見(jiàn),但戰(zhàn)績(jī)卻是異常輝煌,勝率非常之高。經(jīng)典一戰(zhàn),是2002年在綿陽(yáng),湖南蔣川首輪就以次擊敗一代宗師胡榮華,爆出了驚世冷門(mén)。 3。。過(guò)宮炮,(相三進(jìn)五,炮8平4或炮2平6)相比之下,左過(guò)宮炮的對(duì)局稍多一些。與士角炮相比,過(guò)宮炮也選擇了穩(wěn)健。但由于子力分布的不平衡,使得其穩(wěn)健性不如士角炮,突擊力卻稍勝。戰(zhàn)績(jī)方面,也是左過(guò)宮炮稍好。 4。。挺7卒。(相三進(jìn)五,卒7進(jìn)1)由于先手方六大子一個(gè)都沒(méi)動(dòng),后手方也沒(méi)有太具針對(duì)性的下法,干脆仿仙人指路的意思,靜觀先手方如何動(dòng)作。令人疑惑的是,挺3卒的下法卻很少見(jiàn)。WHY? 以上四種應(yīng)法,占了飛相局總數(shù)的八分之七左右。其余的下法中,以起馬局又稍為多見(jiàn)。令人稱(chēng)奇的是,第二屆銀荔杯上,李來(lái)群竟以后手邊馬應(yīng)胡榮華的飛相。魯班門(mén)前也敢亂弄斧頭,這種違反根本棋理的招法胡榮華怎肯放過(guò)?二十余回合,已成紅方勝定的局面。 正是: 各家自有各家法, 紛紛難辯真共假。 激進(jìn)平穩(wěn)非一道, 妙用只在靈山塔。 表妹亂談棋之十二:起馬局 起馬局作為一種常規(guī)的武器,還是近兩三年的事。尤其是去年,嶺南雙妖之呂欽憑著四布起馬局,從而一舉奪魁,更增加了他的流行度。 在以前,起馬局基本上是作為一種戰(zhàn)略性開(kāi)局而存在的。表妹記憶中,前輩高手擅長(zhǎng)起馬局的,首推老揚(yáng)州三杰之王浩然。王浩然對(duì)兵局馬局均有很高的造詣,故有“神馬”之稱(chēng)。 現(xiàn)代起馬局的經(jīng)典戰(zhàn)役,當(dāng)屬西楚霸王柳大華1980年的登基之戰(zhàn)。 當(dāng)時(shí),十連冠胡榮華大輸特輸,老元戎楊官粼戰(zhàn)績(jī)平平。一馬當(dāng)先的,是上海老國(guó)手徐天利,柳大華和徐天利在積分上已經(jīng)很有些差距。兩人相遇時(shí),柳大華為了避開(kāi)徐天利爐火純青的反宮馬,故意不架中炮,而使用了起馬局,并于中埋下伏兵。徐天利果然中計(jì),發(fā)覺(jué)不妙時(shí),大勢(shì)已去。柳大華贏下此役后,再接再厲,最終后來(lái)居上贏得冠軍,成為胡榮華時(shí)代的終結(jié)者和群雄爭(zhēng)霸時(shí)代的開(kāi)創(chuàng)者。 起馬局的意圖是:在出動(dòng)大子的同時(shí),保留著架中炮和飛相的選擇權(quán),可剛可柔。與仙人指路有一點(diǎn)點(diǎn)異曲同工之妙。 后手應(yīng)起馬局的招法也很多,但最常見(jiàn)的,是挺卒(馬八進(jìn)七,卒3進(jìn)1)。在高手的對(duì)局中,這一招幾成必然。 由于紅方中路沒(méi)有定型,后手方一時(shí)也不知道采取什么措施為好。挺卒本身就有一手棋的價(jià)值,又兼先制住馬,更為重要的是,看看紅方的中炮到底架不架,以決定如何布陣。 據(jù)表妹觀察,其實(shí)不管紅方最后是否架上中炮,后手方常常就干脆擺成屏風(fēng)馬陣勢(shì),也算是一種任爾千變?nèi)f化,我自巍然不動(dòng)的思路吧。按我個(gè)人的思路,如紅不架中炮,我倒是常常下成單提馬的局勢(shì)。 正是: 亦剛亦柔起馬局, 忽爾疾兮忽爾徐。 后手挺卒乃正應(yīng), 斗智斗勇辯賢愚。 表妹亂談棋之十三:過(guò)宮炮 曾經(jīng)有相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間,過(guò)宮炮最令我撓頭。由于它把子力重心移到了一側(cè),因此它有相當(dāng)強(qiáng)的突擊能力;又由于它可以飛中相,所以它同時(shí)又有相當(dāng)強(qiáng)的穩(wěn)定性。 應(yīng)過(guò)宮炮起初我用經(jīng)典的左中炮橫車(chē),但常常陷入無(wú)法掌控的混戰(zhàn)。后來(lái)我又試過(guò)士角炮,挺7卒,左三步虎等,不過(guò)都因這樣或那樣的原因,總之不如人意。 后來(lái),在白金和圣天的幫助下,中盤(pán)能力有所提高,于是我又回到左中炮橫車(chē)的路子上。因?yàn)槲乙呀?jīng)不怕混戰(zhàn),而且還渴望著雙方都把握不住的混戰(zhàn)。 其實(shí),以左中炮橫車(chē)應(yīng)過(guò)宮炮并不是什么新東西。早在明朝的古譜中,就系統(tǒng)的闡述過(guò)這一開(kāi)局了。《桔中秘》中,認(rèn)為只要后手?jǐn)[上左中炮橫車(chē),過(guò)宮炮就只能是個(gè)劣勢(shì)。以現(xiàn)代的眼光看,這個(gè)觀點(diǎn)當(dāng)然過(guò)于偏激了。但左中炮橫車(chē)是應(yīng)過(guò)宮炮的有效武器之一,卻是毋庸置疑的。 《桔中秘》的論斷在長(zhǎng)時(shí)期內(nèi)阻礙著過(guò)宮炮的發(fā)展,直到60年代,當(dāng)時(shí)是滬粵爭(zhēng)霸的緊張時(shí)期。本來(lái)?xiàng)罟亵皂曁煜拢膴Z王座,又輔以陳柏祥,蔡福如等悍將,嶺南兵團(tuán)一時(shí)氣焰萬(wàn)丈,無(wú)人能敵。胡榮華的橫空出世完全改變了這種局面,不僅以十五歲的稚齡虎口拔牙,搶去楊官粼的個(gè)人桂冠,更與何順安,朱劍秋一道將第一屆團(tuán)體賽的冠軍收入囊中。 滬粵爭(zhēng)霸的上海站。何順安在執(zhí)先對(duì)楊官粼的一盤(pán)棋中,一改慣用的當(dāng)頭炮進(jìn)三兵,祭出了經(jīng)過(guò)精心改良后的過(guò)宮炮。楊官粼不明就里,仍以常規(guī)招數(shù)應(yīng)敵,結(jié)果落入何的陷阱。憑此局,過(guò)宮炮一甩戴了幾百年的“偏門(mén)”帽子,堂而皇之的登上了大雅之堂。 回到純技術(shù)的層面。以左中炮橫車(chē)應(yīng)過(guò)宮炮有兩大針對(duì)性:1。。都屯重兵于同一側(cè),而且希望通過(guò)中炮加上橫車(chē)這種速度快的組合,迫使紅方子力發(fā)生擁塞。2。。紅方只有一個(gè)馬守護(hù)中路,黑方亦可望在中路形成反擊。 再看過(guò)宮炮,突擊性不如中炮,穩(wěn)健性不如飛相,靈變性不如仙人指路和起馬,也許這正是它始終不能熱門(mén)起來(lái)的原因吧。我姑且這么猜猜。 正是: 幾度沉浮過(guò)宮炮, 一朝甩掉偏門(mén)帽。 兵法誠(chéng)然須熟讀, 攻防算路為至要。 表妹亂談棋之十四:想學(xué)開(kāi)局練后手 也許有些人不愿意承認(rèn),但這是一個(gè)不容忽視的現(xiàn)實(shí),象棋,永遠(yuǎn)是先手比后手占優(yōu)勢(shì)。我敢說(shuō)這話,是有統(tǒng)計(jì)數(shù)字作為論據(jù)的。 在《棋藝》2004年第六期公布的團(tuán)體賽十五大熱門(mén)布局的統(tǒng)計(jì)中,先手方67勝73和39負(fù)。 需要說(shuō)明的是,我并不認(rèn)為象棋和五子棋或圍棋一樣,是一種先手方必勝的游戲,必須加上一些人為的規(guī)則才能進(jìn)行下去。我一直都認(rèn)為,先手走一步,后手應(yīng)一步,如果雙方招法盡善,結(jié)果只能是和棋。之所以分出了勝負(fù),是有人走了錯(cuò)著。從這個(gè)意義上來(lái)說(shuō),象棋并不是比誰(shuí)下得好,而是比誰(shuí)下得臭。 那為什么會(huì)出現(xiàn)先手方戰(zhàn)績(jī)占優(yōu)的情況呢?原因在于,后手棋的技術(shù)難度,要比先手棋大得多。 首先體現(xiàn)在選擇權(quán)上。先手方大可以根據(jù)自己的喜好,對(duì)手的情況,以及事先的準(zhǔn)備,自由的選擇陣型。想練中炮就練中炮,不想練中炮就玩別的。后手方就沒(méi)這好處了。明明對(duì)手都架上中炮了,難道還能象應(yīng)仙人指路一樣來(lái)個(gè)卒底炮或?qū)Ρ謫幔恐荒茚槍?duì)先手的選擇而選擇。從而,難度也就加大了。 其次體現(xiàn)在局勢(shì)的回旋余地上。先手方如果出現(xiàn)了小誤著(不是大錯(cuò)),不過(guò)是失個(gè)先而已,相當(dāng)于先手當(dāng)后手下,不至于立即陷入苦戰(zhàn)。而后手方,往往連這小誤也出不得。本來(lái)就慢人家一步,如果再慢一步,則經(jīng)常陷入苦戰(zhàn)甚至局面就此不可收拾。所以,后手方必須步步精警。而這,恰恰是后手方難度較大的又一原因。 因此表妹認(rèn)為,要想學(xué)好開(kāi)局,首先得練好后手,就因?yàn)楹笫蛛y度大。想想,高難度的玩藝我都能掌握,玩起低難度的東西不是更容易么?另外,后手開(kāi)局由于針對(duì)性的原則,必須同時(shí)研究先手開(kāi)局,所以學(xué)習(xí)后手開(kāi)局的過(guò)程,也就是學(xué)習(xí)先手開(kāi)局的過(guò)程。僅僅學(xué)習(xí)先手開(kāi)局的話,往往可以天馬行空一些。 正是: 想學(xué)開(kāi)局練后手, 步步針對(duì)先手走。 精警精細(xì)放心中, 紅黑通吃君知否。 轉(zhuǎn)載自中國(guó)象棋大師網(wǎng)(網(wǎng)友 chengchess 供稿) |
中國(guó)象棋-大炮術(shù)語(yǔ)詳解一
中國(guó)象棋-大炮術(shù)語(yǔ)詳解(一)
中宮炮
中宮炮稱(chēng)“當(dāng)頭炮”,也稱(chēng)炮二平五,在開(kāi)局時(shí)將炮放在正中線位,威脅對(duì)方中卒,迫使對(duì)手上馬策應(yīng),這招是棋局開(kāi)始后占據(jù)主動(dòng)的最佳布局方式。中宮炮在閑局時(shí)被視為進(jìn)攻棋,而在飛象局和仙人指路的開(kāi)局上則被視為文棋。但是對(duì)弈中國(guó)象棋時(shí)有一個(gè)禁忌,不能在與老年人和長(zhǎng)輩對(duì)弈時(shí)走中宮炮,因?yàn)檫@是一種非常不禮貌的行為,要挨罵的。
入角炮
入角炮也稱(chēng)“沉底炮”,是指通過(guò)邊線切入底盤(pán),威脅對(duì)方老將(帥)。如有車(chē)上底線相助的話,車(chē)、炮相加,可“抽將吃子”,這步棋是非常具有威脅性的,其實(shí)用性與技巧性非常強(qiáng),運(yùn)用的好,可一舉殘殺對(duì)方多個(gè)棋子。
馬后炮
己方的馬、炮、與對(duì)手的將(帥)在一條直線上,炮在后,馬與將中間只隔了一步,這樣的路數(shù)被稱(chēng)之為“馬后炮”。“馬后炮”是一招非常有力量性的殺招,如不能破掉馬后面的炮,或者是在它們之間隔上一個(gè)子的話,那么就是死棋了。
順手炮
順手炮也是一種開(kāi)局打法,在對(duì)方架上“當(dāng)頭炮”后,己方也炮二平五,雙方同時(shí)搶占主動(dòng)。如對(duì)方過(guò)炮吃卒,那么己方則劃士上馬,再出車(chē)攆炮。這樣一來(lái),就要看雙方的棋藝如何了,如相差不大,誰(shuí)開(kāi)局吃卒,那么誰(shuí)就會(huì)輸。
不良人:三十六天罡身為主力,已出十二位,他們分別是誰(shuí)?
不良人雖然如同羅網(wǎng)一般,無(wú)孔不入,但伴隨著大帥為了給李星云開(kāi)局,自求死路,李嗣源自稱(chēng)監(jiān)國(guó),利用天子名號(hào)大肆抓拿不良人,如今的天下,不良人可謂是人人自危,已經(jīng)入局的老李,此時(shí)是想要重新聯(lián)合不良人,不過(guò)這一條路,注定是不好走的。不良人三十六天罡里,截止至第五季,已經(jīng)出現(xiàn)了十二位,下面就讓我們看一看都有誰(shuí)吧!
天魁星(已故)
第一位是不良帥,他為天魁星,是整部作品里面的戰(zhàn)力天花板,實(shí)力深不可測(cè),毫不客氣地說(shuō),只要大帥還在,天下就永遠(yuǎn)無(wú)法大亂,因?yàn)橛兴约安涣既嗽冢幢闶欠Q(chēng)王稱(chēng)帝也不過(guò)是彈指之間的事情。不過(guò)大帥對(duì)大唐十分忠心,也看中血脈,所以他寧愿犧牲自己,也要將老李一步步推向自己設(shè)想的道路之上。
天立星(已故)
第二位陽(yáng)叔子,為天立星,第一部作為李星云與陸林軒的師傅,實(shí)力在小天位,拿手絕技為青蓮劍歌,只不過(guò)陽(yáng)叔子的結(jié)局比較慘,陽(yáng)叔子不愿教李星云武功,目的就是想讓他平平安安過(guò)一生,但這個(gè)想法與大帥相違背,所以最后被逼迫用自己的命,救活老李。可以認(rèn)為是大帥逼迫老李入局的開(kāi)端。
天損星(已故)
第三位陸佑劫,為天損星,陽(yáng)叔子的好友,陸林軒之父,當(dāng)年因?yàn)辇埲獙殑Γ缓诎谉o(wú)常盯上,也就早早被殺死了。
天彗星
第四位慧明,也叫做慧四郎,為天慧星,戲份不多,出場(chǎng)的時(shí)候就已經(jīng)遁入佛門(mén),不過(guò)也救下了李星云等人,并且傳授了驚鴻給陸林軒,使小師妹的實(shí)力變強(qiáng)了不少。
天巧星
第五位上官云闕,為天巧星,大帥稱(chēng)之為墻頭草,但通過(guò)這五季來(lái)看,上官云闕是真心效忠李星云的,第五季更是在老李孤立無(wú)援的時(shí)候,和溫滔一同支援老李。
天捷星
第六位溫韜,為天捷星,雖然實(shí)力不強(qiáng),但盜墓尋人尋物的本領(lǐng),堪稱(chēng)是祖師爺級(jí)別。此前讓人分不清是好還是壞,即便大帥都琢磨不定他,但后續(xù)基本上都已經(jīng)確定他和老李同一陣容,和上官云闕一樣,也成為了這個(gè)作品比較重要的人物。
天佑星
第七位石瑤,為天佑星,易容水平很高,在玄冥教的身份為孟婆,自冥帝自刎之后,曾經(jīng)回到過(guò)大帥身邊,后又被派到朱友貞身邊,讓她迷惑朱友貞的心智。朱友貞死后,以孟婆的身份重管玄冥教。
天孤星(已故)
第八位巫王,為天孤星,第四季的最終boss,明確背叛了不良帥,野心勃勃,軟禁好兄弟蠱王,獲得蠱術(shù),并且煉制兵神怪壇,想要發(fā)動(dòng)大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)。不過(guò)有老李這個(gè)狠人和侯卿等隊(duì)友在,他最終還是領(lǐng)取了盒飯。
天傷星(已故)
第九位蠱王,為天傷星,為蚩夢(mèng)的生父,被巫王囚禁,出來(lái)之后,面對(duì)兵神怪壇,和妻子鮮參以及老一批的部將,為李星云等人逃脫爭(zhēng)取時(shí)間,慷慨赴死。
天罪星
第十位鏡心魔,為天罪星,其戲份最多的,是和李天下一塊的時(shí)候,通過(guò)挑撥離間,讓李天下和晉王產(chǎn)生隔閡,并成功一步步讓李存勖陷入死胡同當(dāng)中,成功將其擊殺。在李嗣源自稱(chēng)監(jiān)國(guó)之后,已經(jīng)回到總舵。
天速星(已故)
第十一位段成天,為天速星,洛陽(yáng)不良人,第五季為了掩護(hù)弟子駱小北帶著不良旗出逃,以身為餌,李存禮帶著大部隊(duì)與其激戰(zhàn),從下午一直打到晚上,最后被殺。
天藏星
第十二位三千院,為天藏星,原來(lái)應(yīng)該是天罡星,但為了避嫌,改稱(chēng)天藏星,不良人現(xiàn)任總舵主,易容技術(shù)堪稱(chēng)史詩(shī)級(jí)。雖然已經(jīng)登場(chǎng),但至今從未有人見(jiàn)過(guò)他的真面目。第五季中,處處刁難李星云的鏡心魔,實(shí)際上也是三千院假扮的。
以上就是不良人三十六天罡已登場(chǎng)人物,歡迎在評(píng)論區(qū)留言~
風(fēng)起洛陽(yáng):讓古裝劇更古的一次探索
作者:關(guān) 耳
“自蔥嶺已西,至於大秦,百?lài)?guó)千城,莫不款附。商胡販客,日奔塞下,所謂盡天地之區(qū)已。”洛陽(yáng),是中國(guó)建都最早、朝代最多、歷時(shí)最長(zhǎng)的都城,其居“天下之中”,故被稱(chēng)為“九州腹地”,作為中華文明的重要發(fā)祥地,有著深厚的文化底蘊(yùn)。
12月1日,改編自馬伯庸小說(shuō)《洛陽(yáng)》的《風(fēng)起洛陽(yáng)》開(kāi)播。作為從立項(xiàng)開(kāi)始便備受關(guān)注的劇集,《風(fēng)起洛陽(yáng)》自開(kāi)播以來(lái)戰(zhàn)績(jī)十分搶眼:上線1小時(shí)熱度破7000,22小時(shí)破9000;至今攬獲全球熱搜熱榜近500個(gè),多數(shù)帖子閱讀量甚至高達(dá)數(shù)十億,顯出了年底劇王的趨勢(shì)。在未開(kāi)播便被五星與一星攪亂評(píng)價(jià)公正性的前提下,也許這一份成績(jī)單在多數(shù)網(wǎng)友眼中是有待“考證”的,但客觀來(lái)說(shuō),該劇配得上這些成績(jī)。
一是故事可靠。鬼才馬伯庸的“盛唐故事”,往往是從故紙堆里往出打撈一份鮮活。馬伯庸認(rèn)為“不管研究哪段歷史,永遠(yuǎn)都繞不過(guò)洛陽(yáng)”,在飽覽《隋唐洛陽(yáng)城——1959~2001年考古發(fā)掘報(bào)告》之后,一個(gè)華麗大氣、鮮活繁榮且暗藏風(fēng)雨的神都,便生于他的筆下。明里,這是一幅千秋盛世圖:“神都帑藏儲(chǔ)粟,積年充實(shí),淮海漕運(yùn),日夕流衍。長(zhǎng)安府庫(kù)及倉(cāng),庶事空缺,皆藉洛京。”幞頭行、絲帛行、衣肆、靴行、賭坊、酒肆等等林立于長(zhǎng)街兩側(cè),叫好聲、叫賣(mài)聲、雜耍聲等蕩于整個(gè)南市,又隨著百里府邸、巽山公府、聯(lián)昉、圣人宮殿等恢弘場(chǎng)所逐一“登場(chǎng)”,當(dāng)陽(yáng)酒肆的冷泉黑魚(yú)宴、南祥冰酪坊“似膩還成爽,才凝又欲飄”的甜冰酪、公主府里的曲水流觴席一一擺開(kāi),正可謂是“天下難得之貨,咸悉在焉”;暗里,這是一場(chǎng)解謎“爭(zhēng)霸”賽:太成三年,告密之制式微多年之后,突又有告密者從奩山趕往神都,由此打破神都平靜,一場(chǎng)大規(guī)模的打斗自南市起,隱藏在背后錯(cuò)綜復(fù)雜的勢(shì)力和“春秋道”的陰謀逐漸浮出水面。大案在前,前不良使高秉燭(黃軒飾)、神機(jī)妙算的工部尚書(shū)之子百里二郎(王一博飾)、內(nèi)衛(wèi)月華君武思月(宋茜飾)三個(gè)身份背景經(jīng)歷俱不同的人,意外又必然地裹挾其中并組成“破案小分隊(duì)”,帶著觀眾走進(jìn)“解謎”世界。隨著劇情的推進(jìn),累世公卿的世家氏族與被拋棄的藏污納垢的不良井人形成鮮明對(duì)比,亦是光明與黑暗的碰撞與對(duì)立,賦予了整個(gè)故事極大的張力,加之同在朝廷的大理寺、內(nèi)衛(wèi)府、聯(lián)昉間明爭(zhēng)暗斗又互為掣肘的緊張關(guān)系,朝堂、江湖、市井多方勢(shì)力之間的較量與沖突,將整個(gè)劇集的懸疑度與可看性推上了一個(gè)新高度。說(shuō)到底,故事本身還是打動(dòng)人的唯一標(biāo)準(zhǔn)。目前來(lái)看,該劇兼具事實(shí)依據(jù)與豐盛想象,劇情懸疑性十足且不拖沓,開(kāi)局不足15分鐘重要人物悉數(shù)登場(chǎng),后憑借高密度的敘事細(xì)節(jié)合理建立起了主要人物之間的關(guān)系,快節(jié)奏的情節(jié)推動(dòng)拉滿(mǎn)了波譎云詭的氣氛,觀看起來(lái)爽感十足。
二是制作“燒錢(qián)”。“洛陽(yáng)的神韻就在于它有一條洛水橫貫其中,構(gòu)成了建筑、人與水的三位一體,因此,在衣、食、住、行上都需要做到盡力地還原。”據(jù)此,劇組直接在橫店建造了一座古城,復(fù)原場(chǎng)景100多處,占地超4萬(wàn)平方米,服裝和裝飾各5000多套,道具達(dá)1.5萬(wàn)組,聯(lián)昉總部萬(wàn)象殿里的水晶佛頭更是用2400根鋼絲串聯(lián),足足做了兩個(gè)月。呈現(xiàn)在劇集里的,便是高級(jí)精美的服化道,神都磅礴恢弘的一百零九坊、三河十七水,聯(lián)昉按地支分布的十二浮屠撐起來(lái)的運(yùn)轉(zhuǎn)靈巧木質(zhì)耦合的情報(bào)分類(lèi)系統(tǒng),百里府邸作為工部之家的精巧建造,罪臣之后的容納之所不良井的陰暗潮濕……從高處極目遠(yuǎn)眺,密集有序的燈籠輝映于河面之上,游人穿梭其間,騎馬者有之,劃槳者亦有之,生動(dòng)又鮮活,讓人不由慨嘆“真實(shí)盛唐應(yīng)當(dāng)就是如此”;從近景看,百里二郎與柳家七娘(宋軼飾)成婚之時(shí),藍(lán)色吉服、高頭大馬、女立男跪均貼合史實(shí),迎親獻(xiàn)雁、撒谷豆、傳席、望鏡展拜、引入青廬等流程,讓質(zhì)感之外又增加了考究之意味,稱(chēng)得上是“匠心之作”。只有沉下來(lái),才能傳得開(kāi)。相比如今更顯快餐、速食的劇集市場(chǎng),《風(fēng)起洛陽(yáng)》在半虛半實(shí)、節(jié)奏緊張的故事里試圖緩慢還原大唐之盛、美、雍容、華貴,一街一坊、一衣一帽均有講究,這讓觀眾即便是在一個(gè)“歷史演義為核、腦洞虛構(gòu)為主”的故事里,也能真切地走進(jìn)千百年前的神都,感受時(shí)風(fēng)時(shí)景,體味難得的“古”之精致、厚重韻味。
三是演員搭配“有心機(jī)”。強(qiáng)號(hào)召力的頂流青年演員、優(yōu)質(zhì)中生代演員、實(shí)力派老戲骨的搭配,正是《風(fēng)起洛陽(yáng)》好看又熱門(mén)的法則之一。黃軒的大熒幕演技在小熒幕里更是精彩,演活了身活心死、一心只想為枉死的不良井兄弟報(bào)仇的市痞形象,執(zhí)著又瘋批,一壺烈酒、一碗馎饦便能茍活于世;王一博與百里二郎的角色契合度極高,翩翩少年郎,初識(shí)愁滋味,誠(chéng)然演技還是略顯單薄生澀,尤其是內(nèi)心戲的拿捏不夠到位,尚欠火候,但角色本身也有一個(gè)成長(zhǎng)的過(guò)程,可以期待后續(xù)的一些爆發(fā);宋茜瞪眼之法在劇中時(shí)有出現(xiàn),但總體相較以往有進(jìn)步,哭戲能動(dòng)人心、打戲流暢瀟灑有看頭;宋軼天真又熱烈,正適合嬌俏的柳七娘。而詠梅作為圣人的威嚴(yán)、高曙光與張晞臨兩個(gè)“阿爺”舉手投足間的愛(ài)子愛(ài)女則為之計(jì)深遠(yuǎn)之心、張鐸作為奉御郎浮于眉眼的謹(jǐn)慎與自私等等,恰當(dāng)詮釋了所飾角色,進(jìn)一步拉高了該劇的可看值。從《長(zhǎng)安十二時(shí)辰》到該劇,再到當(dāng)前大熒幕熱映的《古董局中局》,不難可看出,影視劇需要實(shí)力派,但大制作仍需要頂流帶來(lái)的高投資和高收益,這在一定程度上能讓資本、市場(chǎng)、觀眾達(dá)到一種相對(duì)舒適的平衡。不過(guò),觀眾更期望的是,這些青年演員能夠沉下心來(lái),打磨自我,在成為中生代的同時(shí)成為實(shí)力派甚至是戲骨。
當(dāng)然,現(xiàn)在劇集才不過(guò)三分之一,會(huì)否像《長(zhǎng)安十二時(shí)辰》一樣有“蛇尾”之嫌,仍未可知。但在動(dòng)輒注水冗長(zhǎng)且充斥“塑料”服化道的古裝劇市場(chǎng),僅39集的體量配以制作團(tuán)隊(duì)的匠心誠(chéng)意,算得上是一部亮眼之作。不妨以《風(fēng)起洛陽(yáng)》的這份匠心為起點(diǎn),期待古裝劇市場(chǎng)能夠構(gòu)筑起一種新“氣候”:讓古裝劇慢下來(lái),更“古”、更“精”、更厚重。(關(guān)耳)
來(lái)源: 光明網(wǎng)-文藝評(píng)論頻道
魂血仁狼環(huán)六款必玩休閑游戲?yàn)樯逗?jiǎn)單又好玩
假期足不出戶(hù)該玩哪些游戲?今天我們就來(lái)聊聊這個(gè)話題。
今年五一調(diào)來(lái)調(diào)去調(diào)出了五天假,但因?yàn)橐咔樵颍蠹疫€是待在家里為好,以免給防疫添堵。既然沒(méi)法出去玩,那么在家玩游戲的話,自然要玩一些輕松、好玩,又能體現(xiàn)品位的游戲了。結(jié)合這些要素,筆者為大家推薦六款非常值得在假期深入去玩的“休閑游戲”,它們分別是《惡魔之魂》、《黑暗之魂》系列、《血源:詛咒》、《仁王》系列、《只狼》以及《艾爾登法環(huán)》。其中,《黑暗之魂》系列筆者建議大家先玩畫(huà)質(zhì)更好、更加簡(jiǎn)單休閑的《黑暗之魂3》、《仁王》系列筆者建議大家先玩系統(tǒng)更加完善的《仁王2》。另外別看這些游戲的名字又是惡魔、又是黑暗、又是血、又是狼的,其實(shí)玩起來(lái)都沒(méi)有它們的名字那么“恐怖”,最適合休閑。
接下來(lái)就跟大家聊聊這六款推薦游戲。
·惡魔之魂
首先是《惡魔之魂》,這款游戲建議大家玩PS5完全重置版,畫(huà)面質(zhì)感非常出色。
這款游戲整體難度并不算高,想要輕松休閑的話,大家可以用法師開(kāi)局,之后直接跑圖拿到BUG魔法“火焰風(fēng)暴”,游戲就已經(jīng)算是通關(guān)了。相比《GTA》、《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《原神》這些或劇情冗長(zhǎng)、或需要長(zhǎng)時(shí)間耐心發(fā)展,還要和NPC斗智斗勇的游戲而言,通關(guān)《惡魔之魂》只需要兩步:選法師、拿火焰風(fēng)暴即可,可以說(shuō)是相當(dāng)之輕松。
手上有PS5主機(jī)的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)這款休閑佳作!
·黑暗之魂系列
其次推薦《黑暗之魂》系列,而且如前面所言,建議大家從最簡(jiǎn)單的《黑暗之魂3》玩起。
這款游戲整體流程設(shè)計(jì)非常貼心,開(kāi)局就有一位叫做古達(dá)的老師會(huì)教大家游戲中的“無(wú)敵技能”——盾反,花個(gè)幾分鐘學(xué)會(huì)之后即可無(wú)傷平趟大部分BOSS和敵人。
古達(dá)老師親身示范教你無(wú)敵技能——盾反(來(lái)自B站@tlzyh)
游戲的第二個(gè)BOSS冷冽谷的玻爾多看著名字挺炫酷,其實(shí)就是給玩家練手的渣渣,而且這款游戲里有很多這樣的BOSS,名字花里胡哨,實(shí)力渣的一匹。再之后很長(zhǎng)一段流程的BOSS基本都是白給,尤其有個(gè)叫“巨人·王尤姆”的BOSS,看著挺兇一巨人,其實(shí)拿到游戲內(nèi)置外掛“風(fēng)暴管束者”的話,幾下就送他歸西了。
后續(xù)雖說(shuō)什么無(wú)名之王、孿生王子之流還算有些戰(zhàn)力,但是稍加注意就可以輕松干掉,而且游戲整體流程長(zhǎng)度適中,幾天之內(nèi)通關(guān)沒(méi)有任何問(wèn)題。
玩過(guò)《黑暗之魂3》熟悉了系列特點(diǎn)之后,略微難一些《黑暗之魂》和《黑暗之魂2》都可以輕松上手。
·血源:詛咒
如果覺(jué)得“XXX魂”這樣的名字實(shí)在無(wú)感,那么筆者給大家推薦玩《血源:詛咒》。這款游戲的故事背景發(fā)生在一個(gè)叫“亞楠”的地方,這里的人民都很好客,對(duì)玩家非常友好。尤其是看到點(diǎn)著火堆聚在一起的村民,一定要靠近多和他們聊聊天,有時(shí)候會(huì)給玩家不少好道具。
《血源:詛咒》這游戲的BOSS說(shuō)實(shí)話可能比《黑暗之魂3》還簡(jiǎn)單,比如什么神父、渴血怪獸、科斯孤兒之流,同樣只要花幾分鐘學(xué)會(huì)游戲中的無(wú)敵技能“槍反”,就可以非常輕松的無(wú)傷擊殺。這要是在同學(xué)、朋友、女朋友面前展現(xiàn)一把,他們絕對(duì)會(huì)被你的優(yōu)雅帥到。
隨便花點(diǎn)時(shí)間練學(xué)槍反,打BOSS就像切菜(來(lái)自B站@秋夜忍子)
總之這款游戲太休閑,筆者就不多做介紹了。
·仁王1&2
《仁王1》和《仁王2》都是上乘之作,但如果想要一步到位的話,筆者建議先玩《仁王2》。這一作給主角加入了“妖反”這種BUG技能,直接讓游戲變成簡(jiǎn)單模式。而且相對(duì)于盾反、槍反來(lái)說(shuō),妖反掌握起來(lái)更加容易。
不過(guò)《仁王》這游戲有個(gè)毛病,就是會(huì)數(shù)值碾壓。如果真的遇到打不過(guò)的BOSS,只需要刷刷級(jí)、強(qiáng)化一下裝備就可以輕松過(guò)掉,而且刷的過(guò)程一點(diǎn)都不肝,即便是多周目也不肝,老少玩家都可嘗試。
此外,《仁王》系列中有很多武器,而且每種武器都有不少華麗連招,略微花些時(shí)間掌握之后,打起B(yǎng)OSS來(lái)不要太帥呦。而且《仁王》這款游戲中有很多《陰陽(yáng)師》里的角色,玩起來(lái)倍感親切,什么酒吞童子、大岳丸之類(lèi)的,都會(huì)跟玩家進(jìn)行親切交流。喜好陰陽(yáng)師文化的朋友千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)這款游戲。
華麗連招對(duì)戰(zhàn)酒吞童子(來(lái)自B站@深月Miduki)
·只狼:影逝二度
第四款推薦游戲是《只狼:影逝二度》,這款游戲簡(jiǎn)單到啥程度呢?如果你想速通,現(xiàn)在最快只需要20多分鐘就通關(guān)了,Steam買(mǎi)來(lái)通個(gè)幾遍還可以退款,實(shí)在是休閑游戲佳作。
不過(guò)《只狼》這款游戲上手有些門(mén)檻,但別害怕,你把它當(dāng)成音樂(lè)節(jié)奏游戲來(lái)玩,就會(huì)發(fā)現(xiàn)簡(jiǎn)單很多。這款游戲里有一位名叫葦名一心的BOSS,是一個(gè)干巴糟老頭子,見(jiàn)了面打幾下他就會(huì)告訴你這款游戲的核心玩法——猶豫就會(huì)敗北。
看到了吧,意思就是想玩好這款游戲,莽就對(duì)了。莽起來(lái)之后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這些小兵呀、BOSS呀、怪物呀都是不堪一擊。尤其有一個(gè)叫獅子猿的BOSS,看著挺大一坨很唬人,但只要莽起來(lái)分分鐘就送它歸西。再比如一個(gè)叫羅伯特的敵人,你只需要在橋邊打趴他,然后再處決,就能一腳把他從橋上踢下深淵直接見(jiàn)閻王。
此外,《只狼》的主角是一位叫狼的忍者,他不僅能飛檐走壁,而且他的假肢還可以配置多種imba武器,什么鞭炮啦、飛鏢啦、鴉羽啦之類(lèi)的,多加利用讓游戲更加輕松。
哦對(duì)了,還有個(gè)BOSS叫什么破戒僧,看他名字就不是啥好鳥(niǎo)。但只要掌握了方法,這家伙就是白給,還沒(méi)看到你的時(shí)候就可以直接送他回老家。此時(shí)你身邊如果有了解這款游戲的朋友,他們一定會(huì)說(shuō)一句“臥槽!破戒僧還能這么殺?”
·艾爾登法環(huán)
最后推薦的必玩休閑游戲自然是最近大火的《艾爾登法環(huán)》了。這款游戲的難度低到什么程度呢?這么說(shuō)吧,如果你想要快速通關(guān),目前只需要5分多鐘就可以通關(guān)了,而且一個(gè)BOSS都不用打。怎么樣,就是這么神奇!
法國(guó)玩家不到6分鐘就通關(guān)了這款游戲
當(dāng)然我們還是要好好享受一下這款開(kāi)放世界游戲的,畢竟它的世界地圖做的可太精美了,碩大的黃金樹(shù)第一眼看到就震撼無(wú)比。即便你不去打怪而把這款游戲當(dāng)作是一款旅游游戲也無(wú)妨,騎著小馬馳騁在名為“交界地”的大陸上,感受魔法學(xué)院的好客、目睹王城的恢宏、輕松探索地下水道、一覽地底世界的群星閃耀,親身體會(huì)牛頭人弓箭手的熱情、初見(jiàn)大樹(shù)守衛(wèi)時(shí)受到的寵愛(ài),談笑風(fēng)生之間踏遍交界地每一個(gè)角落。
如果你想仔細(xì)游玩這款游戲的話,它也并不難。法師開(kāi)局一路狂奔拿到隕石杖、巖石球魔法就相當(dāng)于通關(guān);武士開(kāi)局整兩把打刀然后強(qiáng)化并進(jìn)行神秘質(zhì)變,恐怖的出血傷害可以讓BOSS深刻體驗(yàn)到什么叫做砍到大動(dòng)脈;其它職業(yè)也可以隨意選擇,因?yàn)檫@款游戲的職業(yè)劃分只在選職業(yè)時(shí)和游戲初期有用,后期大家都是水桶號(hào),想怎么玩就怎么玩。這游戲稍微厲害點(diǎn)的BOSS如女武神、黑劍之類(lèi)的,還可以叫出“大哥”來(lái)幫你一起揍他們。雖然女武神的水鳥(niǎo)亂舞技能傷害很高,但其實(shí)就是花里胡哨。
另外由于這款游戲非常開(kāi)放,所以你如果是一位逗逼玩家的話,還可以靠著聰明才智整各種活,朋友圈、抖音、B站發(fā)個(gè)小視頻,分分鐘流量爆棚,一不小心還能謀得第二職業(yè)。反正閑著也是閑著,何樂(lè)而不為呢?
·結(jié)語(yǔ)
這六款游戲筆者個(gè)人都玩過(guò),而且每一款游戲的游玩過(guò)程都很開(kāi)心,尤其是在無(wú)聊的時(shí)候玩一玩,心情絕對(duì)會(huì)舒暢很多。
(7914609)
免責(zé)聲明:本文由用戶(hù)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除!