冒險島馱狼雪人在哪(夢回冒險島,那些可愛的怪物們)
冒險島馱狼雪人在哪文章列表:
- 1、夢回冒險島,那些可愛的怪物們
- 2、冒險島2混沌符文圣殿攻略 通關魯尼塔極速打法分享
- 3、紅狼能復活嗎?那些離我們越來越遠的小霸王學習youxi機
- 4、90后的回憶-游戲類
- 5、經典老游戲:當年的FC熱門大作,支撐起童年的回憶
夢回冒險島,那些可愛的怪物們
這標題取的和牧場物語一樣。
在那個中國網游市場還處于混沌的年代,各大小公司都想搶占先機在其中分一杯羹。有個來自韓國的游戲一馬當先,憑借著治愈的畫法、休閑的玩法在中國賺的盆滿缽滿。
這個游戲就是《冒險島》
這個游戲也是我童年記憶之一,前不久有一次想要回歸,但是游戲中滿屏幕的腳本工作室,使得我們這些重歸玩家望而卻步。
全屏攻擊使得我連任務也做不成,更別說什么體驗了。
但我也遇到了很多友愛的人,許多身著華麗的大佬一看到新號到來,紛紛前來問噓問暖。這是其他游戲中我從沒體會到的。
今天我憑著回憶來寫一篇文章,那些新手怪物,刻在DNA里的怪物形象。
小蝸牛
第一個技能就是從小蝸牛身上拿的,取得蝸牛殼。然后——發射!
這個也許是大家遇到的第一個BOSS了。總感覺很和藹的亞子。在打的時候,總有人過來幫忙。
水靈
這些史萊姆狀的水靈分布于金銀島各大小郊區。
木妖
我們親愛的酋長大人家里修房子沒木頭的時候,我們的主角就登場了。
酋長一張嘴,玩家跑斷腿。
當年大家都在搶樹枝,木板。
花蘑菇
也許是冒險島的標志性怪物了,我第一次就是敗在花蘑菇手上,看著人畜無害的樣子。
蘑菇王!蘑菇王!
豬豬系列
豬豬其實一點也不好惹,他有很多兄弟姐妹,漂漂豬、鐵甲豬、火豬。
火獨眼獸
總感笑容好邪惡。
雪人
這個憨憨的雪人總是被人當做坐騎,同樣也很經典。是封面角色。
小石球
遍布于天空之塔。
這里我要插入一個自己的暖心小故事:當初剛入坑還只有20級的時候,我就已走遍了金銀島的大街小巷(等級高的地方沒去)。
心中卻渴望前往玩具城,因為玩具城的一切對于還是小學生的我特別有吸引力。就像現在的年輕人渴望前往大城市一樣,我來到金銀島的邊緣飛行站,買了一張飛向天空之城的機票。
一個20幾級的弓箭手,手里拿著一把從日本買的6W竹槍。夾雜在大佬的身邊來到了天空之城。
剛開始一步一步往下走的時候很順利,快到底的時候被一個怪蹭了一下,直接復活在雪域,我當時整個人直接懵了,我想回去卻回不去,因為根本打不過,道具欄也空空如也。
這就好比乘坐飛機來到一個異國他鄉,結果護照丟了,那個國家卻還沒和中國建立外交關系。
當時大家都在做那個雪人活動(打死雪人之后會爆道具)平時我是最喜歡這個活動了,可是那天的我卻一點也提不起興致。
真是叫叫天天不靈,叫地地不應。雪域人來人往,可是沒人注意到一個在角落瑟瑟發抖的小弓箭手。
難道我就要棄這個號了嗎?當時我快急的哭出來了,這是我很用心經營的一個號,如果就因此棄號還是很不舍的。
這時候,一束光出現了,是天使!一位紅發女士注意到了只會打拼音的我。
她過來問我怎么了?我和她簡單的描述了情況,她帶我來到了天空之城底部,在清完所有的怪之后。丟給我一張傳送卷軸,然后告訴我點石頭。
半開玩的跟我說:“1W”,我告訴她沒錢,她回以一個簡單的微笑表情后離開了。
時至今日,我還記得這個故事,這也許是那個大佬做的一件微不足道的事,可是卻拯救深陷迷茫中的我。
如果這個故事能被人傳播并看到,代我謝過那位好人。
僵尸系列
僵尸洞!
蝙蝠魔
我一直搞不懂,為什么蝙蝠魔有時會轟炸,我也不是大神,望解答。
我最喜歡的地圖是魔法密林。
每次來到魔法密林就感覺到了安靜和神秘。
大家喜歡哪張地圖呢?歡迎討論
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冒險島2混沌符文圣殿攻略 通關魯尼塔極速打法分享
【本文系特玩冒險島2專區-Sacrifice原創,轉載請注明來處及作者】
今天給大家帶來冒險島2超難的混沌符文圣殿攻略。這個副本雖然已經有很多人通關,但是極速通關的方法并不是每個人都掌握的。今天就給大家來介紹一下!
隊伍配置:1牧。聚怪職業越多,前面階段就越效率。
任務分配:
P1:
左邊3 中間4 右邊3 根據隊伍具體輸出情況可以改動,遠程盡量分配到左右。近戰放中間。
P1?P2分路,如果隊伍近戰較多,大部分近戰走右邊。
P2:
左邊北面3人,左邊南面2人 聚怪職業安排在北邊,牧師安排在北邊。
右邊北面3人,右邊南面2人 聚怪職業安排在北邊,牧師安排在北邊
P3:
北邊:1點1人 12點3人 11點1人
南邊:7點2人 6點1人 5點2人 (6點盡量安排射程遠的職業,這樣11點,12點,1點都能打到。如果有近戰,放在6點,安心丟罐子控小怪就好)
具體打法:
P1:
左右兩邊盡量使用聚怪控制AOE技能將小怪秒掉,清理小怪的時候,注意地圖外的骷髏頭,噴霧傷害極高,噴霧方向決定之后不會改變,位移即可,右邊同理.
中路的小怪注意拉一下紫色小怪的面向,避免其沖刺到地圖入口浪費時間。3條路的小怪清理完之后,左右路的玩家稍遲打開機關,中路先打開機關,等左右的怪將DEBUFF給予中路的玩家。BUFF有3種,冰BUFF會在DEBUFF持續時間結束后在玩家最后位置產生一塊冰凍區域,玩家碰到此區域時會被凍結,防御幾乎全減,被怪物攻擊即被秒殺?;鹧鍮UFF會在玩家身邊產生一個灼燒區域,會使該區域內的其他玩家受到傷害并且疊加灼燒BUFF,每秒掉血。雷電BUFF會周期性的在玩家身邊產生雷擊效果,眩暈范圍內的玩家。
所以不論是什么BUFF,或者BUFF的玩家都必須在第一時間內遠離人群。(獲得BUFF的玩家身上會有變化)。
中路的玩家進入第二平臺之后,位移優秀的職業可以去嘗試調整一下盡頭紫色胖子怪的面向(站小怪后面輸出),紫色胖子會釋放激光。
如果面向沒有調整成功,其他玩家可以躲避在道路的邊緣躲避激光,但是注意別碰側邊的激光。除開調整面向的玩家,其他玩家第一時間攻擊旁邊的激光柱子。
當中路玩家吃到BUFF之后,左右玩家便可打開激光進入第二區域。進入之后,先在角落等待,聚怪職業可以使用突進技能跨越第一激光,優先清理紫色骷髏頭小怪跟紫色胖子。
所有小怪清理掉之后,中間會刷新3只紫色激光胖子,騎士的無敵最好是放在這個階段,因為3道激光交錯在中路的話,躲避的縫隙很小。左右路玩家注意小怪的面向以及動作,提前走位躲避。
清理完之后,P2被分配到左邊的人,使用左邊樓梯,被分配到右邊的人,使用右邊的樓梯。上樓梯之后,騎士注意聚怪,如果沒有第一時間爬上樓梯的玩家,注意躲避一下激光。(騎士上去之后,可以拉一下胖子的面向)。優先控制小怪,吐霧小怪傷害很高。這個平臺也會有丟DEBUFF的小怪,有DEBUFF的玩家注意遠離人群。清完左右小怪之后進入P2。
P2:
P2階段結束時間的快慢跟聚怪好壞有直接關系,聚怪職業在P2階段要多熟悉一下。北邊的小怪是稍多于南邊的,一般南邊2人或者高強,聚怪職業單路。右邊的危險程度是高于左邊的,開荒階段可以讓不太熟悉的玩家走左邊。
P2右路第一段:
右北:注意噴霧怪,優先控制跟擊殺紫色骷髏頭。注意身上DEBUFF遠離人群。
右南:同上
P2右路第二段:
右北:進入之后穿過激光控制一下紫色胖子,聚怪使用AOE技能清理。
右南:第一時間穿越激光,攻擊圖騰,圖騰如果不擊破,會給小怪回復血量。右南因為躲避范圍很小,所以有冰BUFF的玩家可以將BUFF放在盡頭的臺階下面。
P2右路第三段:
右北:進入之后2名玩家可從激光柱子背后繞過,第一時間清理掉圖騰。剩余的一名玩家可以清理激光柱。注意小怪的吐球跟大怪的揮擊會擊退玩家,請合理使用位移技能進行躲避。另外注意DEBUFF遠離人群。
右南:右南第三段的小怪血量并不多,所以位移過程不是無敵狀態的職業,可以等待右北的玩家清理掉一根激光柱子之后再穿過。進入之后聚怪,第一時間控制住紫色骷髏頭小怪。
之后進入中心等待
P2左路第一段:
左北:聚怪,眩暈,AOE。注意躲球
左南:同上
P2左路第二段:
左北:先調整紫色胖子的面向,避免激光射向南面。最好是使2只小怪重合,使用AOE擊殺。
左南:聚怪,控制,AOE。優先擊破圖騰,這個圖騰的BUFF類似于老麥P1小怪的球,會降低輸出。
P2左路第三段:
左北:可以通過攀爬繞過激光,之后聚怪職業牽制小怪,其余玩家攻擊圖騰。
左南:可以先不跨越激光,先清理第一只胖子,第二只胖子等激光柱子清理掉之后再擊殺。
當左右2側的小怪都清理完之后,中心會刷新2只大怪跟2只紫色骷髏頭,優先控制清理骷髏頭,有DEBUFF的玩家遠離人群。騎士的無敵在此階段可以使用。所在區域沒有騎士的玩家自行使用位移躲避。
清理掉中心的怪物之后,通過傳送點傳送到地圖上方。聚怪,AOE,注意保持距離。怪物攻擊有擊退小怪,別被秒掉。
P2最后:
進入之后第一時間觀察一下自己身上有沒有BUFF,有BUFF遠離人群。讀圖較快的玩家可以第一時間跳下臺階控制住紫色的骷髏頭。移動的激光胖子注意調整一下它的面向,避免激光攻擊到對面的玩家。如果沒有調整好的話,第一時間進行提醒。
P3:
北邊:
按照之前所分配的位置進入到自己所屬的臺階,清理掉2只小怪之后會刷新一只紫色激光胖子,攻擊胖子的時候,盡量靠近6點方面,這樣方便對岸的玩家輸出。小怪抬手并且手部發光時,避免站在小怪正面,會被抓取.
南邊:
聚怪職業可以幫忙聚集控制5點的小怪,并且可以順手幫忙清理一下第一波小怪。小怪第一時間依舊是控制,小怪投擲球所給的DEBUFF類似于老麥老一,降低輸出。2波小怪清理掉之后,5點7點幫忙輸出對岸的激光胖子。6點幫忙投擲罐子,罐子的碰撞體積比想象的小,需要練習。罐子命中激光小怪之后,會使其眩暈。并且6點不時會刷新小怪,第一時間控制擊殺,保證小怪不會丟出削弱DEBUFF。
當對岸3只胖子都清理掉之后,將進入最后階段。
最后階段:
因為BOSS會不時給玩家投擲之前階段所見過的冰火雷BUFF,給予BUFF的動作是左上臂向前推。所以我們將地圖分成2個區域。沒有DEBUFF的玩家,在左邊安全輸出,有火雷DEBUFF的玩家在右邊集中輸出(因為具有相同BUFF的玩家靠近也不會受到BUFF效果) 獲得冰BUFF的玩家,及時將冰BUFF放在6點位置,靠墻站,這樣BUFF有一部分會出現在地圖外。另外雷BUFF需要注意的一點是,由于BOSS給予BUFF的時候,BUFF有飛行時間,所以每個玩家的BUFF持續時間有些許誤差,獲得雷BUFF的玩家,在BUFF結束的最后一秒,遠離所有玩家。
如果隊伍是雙牧,一個牧師靠左輸出,另外一個牧師在6點輸出。因為BUFF會給予玩家藥水效果減少的BUFF。
所以在有玩家獲得火雷BUFF的之前,牧師得提前在右邊釋放回血陣。右邊的玩家輸出的時候也可以集中站位,方便牧師奶炮命中。
在BOSS常規攻擊右上臂揮刀階段,右邊DEBUFF玩家是不會受到影響的。左側玩家集中站位,牧師抬血,騎士的減傷可以使用。
另外BOSS會在3個特殊攻擊模式中切換,分別是冰火雷。
雷狀態:
注意BOSS的左下臂,動作是向下拍。地面會出現雷擊區域,被雷擊命中的玩家會被眩暈,死亡點在于被眩暈之后的多次雷擊命中。如果隊友是雙騎配置的話,可以在雷擊階段酌情使用一次無敵保護隊友。需要注意的是,雷擊區域的形成是稍早于BOSS的拍手動作的,請在BOSS拍手的同時就開始注意腳下的地板.
BOSS另外一種攻擊方式是在地圖中心形成旋風吸引玩家,玩家可以正常輸出,等到靠近旋風時使用位移離開范圍即可。
BOSS還有一種攻擊方式是左上臂蓄力劈刀,地圖右側的玩家不會受到影響,左側的玩家靠近邊緣在刀劈下時跳躍即可。
BOSS不間斷會選擇一個方向進行吐息,被吐息命中的玩家會受到30秒內藥水回復量降低的BUFF并且小段擊退。騎士可以信仰格擋,刀飛可以手速miss。
火狀態:
地圖中心跟右側會出現巖漿,傷害極高。并且左右會出現前面階段的推球小怪,小怪的攻擊有擊退效果。注意別站在BOSS左臂下那看似安全的小三角區域里,如果BOSS下一個動作是旋風,三角區域的人可能瞬間被引入巖漿秒掉。DEBUFF結束的玩家,可以使用位移技能通過6點附近較窄的巖漿回到左側安全區域進行輸出或者尋求治療。因為右側如果是近戰帶有火焰BUFF是沒有太好的輸出環境的,所以BOSS火狀態時。獲得火焰DEBUFF的玩家可以在BOSS正臉下方輸出,其他沒有BUFF的玩家,就靠近地圖左邊。這樣也方便牧師對BUFF玩家進行治療。
冰狀態:
在開荒初期,冰狀態很可能是團滅點。
BOSS動作依舊是向下拍掌,地面會形成落冰區域以及縮小區域。縮小之后移速增加,防御傷害減少,類似于雪人最后階段BUFF。
這個階段也需要提前走位,落冰區域的生成,幾乎跟拍手動作是同步進行的。落冰傷害極高,如果出現暴擊,玩家基本被秒掉。
這個階段,可以讓騎士或者刀飛在BOSS正臉下方進行走位輸出,其余玩家在BOSS右臂下方的角落進行輸出。因為如果有人在BOSS正面引冰的話,右臂下方的位置,有很大概率是不會生成落冰區域的,但是玩家在輸出的時候還是需要注意自己的腳下,方便第一時間發現落冰并且進行位移。
BOSS大招:
另外BOSS還具有秒殺技能,特效是地板鋪滿黑霧。騎士打1集合,大致時機是在地面出現閃電后0.5秒使用無敵,牧師的回藍陣在人群集結的第一時間開啟。輸出不夠的隊伍BOSS會使用2次全屏,單騎的無敵CD也能跟上。輸出爆炸的隊伍沒有這個階段。隊伍沒有騎士也沒關系,BOSS斬殺BUFF最多4名玩家。
抓取階段:
當BOSS的血量到達2800W時,BOSS會全屏吸人,吸人的上限是8名,如果隊伍之前沒有減員的話,等待吸人結束即可。如果隊伍之前減員,就需要在BOSS抓取前移動出抓取范圍,時機需要自己熟悉。
抓取之后,BOSS正前方會出現一個類似于蝙蝠魔大招時的跳跳樂,玩家跳到頂端,攻擊BOSS即可,BUFF的判定應該是以攻擊頻率為準。
判定成功,BOSS抓取玩家的手臂會有一個很明顯揮動傾向。這個時候,高臺上的玩家向左跳下臺階,位移到邊緣不被BOSS揮中即可。
判定失敗,BOSS用力握緊拳頭,被抓取的玩家被秒殺。
所有對跳跳樂沒什么信心的玩家在抓取階段放棄位移等待上天會比較合適。
當判定成功,玩家獲救之后,大部分玩家向左側移動,右側留下幾名玩家準備清理小怪。注意別站在BOSS面前,會被大劍插中。右側的玩家注意地面巖漿,位置跟之前紅狀態出現的巖漿一樣。
狂暴階段:
當BOSS判定結束之后,BOSS會將右臂所持的大劍插入地面,進入最后狂暴階段,跟之前不同的是,BOSS的屬性切換是以火冰雷的固定順序進行切換。
火階段:
地面會出現巖漿跟小怪,出現的位置跟之前火階段一樣,右側提前去2名玩家站位,最好是遠程職業,因為右側近戰不好輸出。地面會出現地火區域,延遲后爆炸,會對玩家造成傷害并且疊加灼燒BUFF。但是現版本火階段有嚴重BUG,火地毯不會顯示爆炸區域,所以此階段會讓玩家浪費不少復活次數。至于應對,騎士提前打1,玩家靠攏,小怪快刷新時使用無敵,無敵結束后所有玩家分散,持續位移。
冰階段:
地圖中心插劍區域會出現吸引玩家的旋風,地面會形成跟之前一樣的落冰區域。這個時候騎士可以釋放減傷,玩家位移技能的方向最好是向6點方向,如果往左位移可能會撞上之前的落冰。
雷階段:
地面上會隨機出現落雷區域,被落雷命中的玩家會被眩暈。這個階段騎士的無敵,可以用來保護已經被眩暈的玩家,避免其被接下來的落雷秒殺。
當每個階段結束的時候,BOSS會將大劍拔起,左右揮擊,傷害極高。玩家可以選擇躲在大劍拔起后地面遺留下的凹槽,或者在地圖最左邊的方格里,都不會受到揮刀的傷害。騎士在這個階段可以舉盾硬抗,信仰格擋蹭BUFF。
BOSS狂暴階段就是在上述3種屬性階段之間,穿插拔劍揮劍階段。一般到了狂暴階段,時間還足夠富裕的話,基本上可以確定通關了。
紅狼能復活嗎?那些離我們越來越遠的小霸王學習youxi機
說到游戲,大家首先想到的是最近熱門的網友和3A大作,那大家是否還記得當年童年時候通宵達旦玩的小霸王游戲?00后可能會覺得這個詞有點陌生,但小霸王游戲可是當年80后、90后最喜歡的娛樂方式之一。
相信當年玩過小霸王游戲的小伙伴們,都經歷過這種謊言,小霸王有一款產品那就是“小霸王學習(youxi)機”,鍵盤鼠標接上顯示器,再配上打字練習的卡帶,這儼然一臺電腦了,那個時候在很多家長眼里,學生時代所有玩游戲都是不正經不務正業的表現(當然現在也不例外) ,于是我們就和家長說,這個不是游戲機,這是學習電腦,可以練習打字和學習,很多家長雖然將信將疑,但是為了孩子能學到更多的東西,最后還是買了這個“小霸王學習機”。
當然,小霸王不僅有鍵盤款式的學習(youxi)機,還有各類游戲機,它們的共同特點就是接上顯示器和手柄,再插上游戲卡帶,就能玩上游戲了。這就是我們的童年對小霸王游戲的印象:黑白電視 游戲機 手柄 黃色卡帶。
一到周末或者放假,家里沒有游戲機的,就跑到鄰居家去蹭游戲,一張游戲卡帶在小伙伴們之間傳來傳去相互共享。晚上偷偷玩游戲的時候,還特意把門縫給擋住,免得漏光出去給家長發現,第二天到學校和同學們分享攻略。
印象最深刻的游戲當屬《超級馬里奧兄弟》了,這個管道大叔可謂是經歷了幾代人的童年,這款任天堂的神作,就算用今天的標準來看,依然是一部極其出彩的游戲,他給無數玩家構建了一個活潑歡樂的游戲世界。相信很多小伙伴到現在還記得第一關隱藏著的生命蘑菇的位置吧。
不僅馬里奧兄弟,還有《熱血》系列、《雙截龍》系列、《松鼠大作戰》系列、《冒險島》系列、《雪人兄弟》、《洛克人》系列等等,實在是太多了,這里就不一一列舉了,這里每一款都是童年最美好的回憶。
當然除了以上的游戲,還有一種游戲卡帶,俗稱“智力帶”,當然這是民間叫法,這是對角色扮演、即時策略等劇情較長的游戲的一種統稱。這類游戲比較經典的有《封神榜》、《吞食天地》、《勇者斗惡龍》、《第二次機器人大戰》、《最終幻想》等,說到這里,不得不提一款游戲了,那就是《機甲戰士》(重裝機兵),相信很多玩過這款游戲的小伙伴們,心中都會有一種遺憾吧,那就是紅狼之死,那時候民間流傳著復活紅狼的說法,但是至今沒能證實這個說法的真實性,不懂有沒有機會看到紅狼復活的那一天了,我想,這個說法應該來源于玩家們內心的愿望吧!
這么多年過去了,這些童年的記憶也離我們越來越遠,也慢慢被遺忘,這些早已被現在各種特效滿滿的3A游戲代替。而小時候我們夢寐以求的游戲機,現在長大了,可以自由購買了,但是我們也無法堅持玩下去了,在我看來并非這些游戲不夠好玩畫面不夠精致,其實是已沒有了當初的童心。
我們慢慢長大,面臨著各種壓力,房子、車子、家庭、事業,這些早已把我們壓得喘不過氣,已沒有心情享受這些小霸王游戲帶來的快樂了。步入了社會之后,我們一樣要去“通關”很多比小霸王游戲更艱難的“游戲”,我們正在玩著一個能艱難的“游戲”!
以上
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90后的回憶-游戲類
作為當代90后的一員,相信以下大部分東西或多或少都能引起90后的共鳴,畢竟我們有著相似的年代經歷。
90后的游戲實在太多了,豐富多彩。從兒孩時的過家家到現在的英雄聯盟王者榮耀,時間跨度大范圍廣種類多。我不敢說都玩過,但起碼玩過百分之七八十。
小霸王游戲
那是插游戲芯片或者DVD碟片的時代,要不就是跑去外面的小店鋪玩,等到吃飯時候爸媽來找,被罵后灰溜溜回家;要不就是自己家買來小霸王后,叫上朋友偷偷躲在房間玩。雪人兄弟,超級瑪麗,冒險島,不玩通關誓不罷休。
qq空間小游戲
qq空間現在90后應該很少用了吧。但是在我讀初中時候很流行踩空間,玩空間里的小游戲。
搶車位大家應該有玩過吧,我那時候經常半夜起來拿著諾基亞手機用二手奧拓搶車位,順便貼別人車罰單。努力從二手奧拓升級為奧迪車,從一輛車變為十幾輛車。
魔法卡片不知道大家玩過沒有,反正我那時候為了qq秀套裝,一直煉卡一直煉卡,就是為了煉制出炫酷的qq秀套裝,然后炫耀給小伙伴看。
還有什么Q寵大樂斗,QQ農場,QQ牧場啊等等,都是必玩的空間小游戲。一群人見面都是討論這些小游戲,比一比誰更厲害,級別更高……
4399網頁游戲
稍微大一點后,就去玩4399網頁游戲了。合金彈頭通關不了就玩無敵版,子彈狂射就對了。炎龍傳說和小伙伴經常是玩一整天,就為了每次打完boss吃人參補血然后繼續通關去。植物大戰僵尸,網頁版的植物大戰僵尸經常玩一整天,為了存檔電腦不關機,第二天繼續玩。沒少被父母罵。還有洛克人歷險記,坦克大戰等等。
電腦客戶端游戲
下載在電腦的游戲多了去了,在家要是玩不了就跑到網吧去玩,那是一小時兩塊網費的時候,幾塊錢就可以玩好久了。
俠盜飛車,地下城與勇士,穿越火線等等。其中我穿越火線玩的非常多,那時候還很豪氣的花了30塊錢買了獵狐者角色,經常很早的時候起床,然后跟家里人說去爬山,實際是跟小伙伴去網吧穿越火線當救世主去了。當時的穿越火線還很淳樸,沒有很多威力變態的槍,因此大家玩得很刺激。前段時間心血來潮想去玩玩看,發現現在穿越火線各種變態槍,失去了當初那股勁兒了,玩沒多久就不玩了。對穿越火線的感覺停留在初高中了。
現在玩的比較多的就是英雄聯盟了。召集小伙伴五排開黑,聯絡感情是個不錯的選擇。
你還記得哪些深刻的游戲體驗,歡迎留言,一起回憶!
經典老游戲:當年的FC熱門大作,支撐起童年的回憶
諸君安好,霧夏菌報道。
老游戲的精品有很多,FC游戲更是支撐起了不少玩家的童年,那么在這些經典的FC老游戲中,有哪些熱門的神作?有沒有你心中的那幾款?
1、重裝機兵、吞食天地、伏魔三太子、超級機器人大戰等
沒法全部列出來,只能大概挑選一部分,剩下了大家自己補充了。重裝機兵即便是現在,也依舊有著超高的人氣,人車雙戰斗系統的設置,增加了游戲的可玩性與趣味性,加上游戲自身較高的自由度以及出色的劇情,讓其成為無數玩家心中的一大經典。
談到經典,自然少不了以我國歷史傳說為背景的游戲,而吞食天地便是其中的佼佼者。游戲的自由度沒有那么高,但勝在一手故事劇情上,從黃巾叛亂到三國鼎立,以至于最后的天下一統,濃厚的歷史氛圍與緊張而豐富的戰斗,讓玩家充滿了成就感與使命感。
同樣,伏魔三太子也是一款以我國神話故事為背景的游戲,而且這款游戲是純正的國產,并不是漢化也沒有抄襲。憑借細致的設計與環環相扣的劇情,讓整個游戲看起來一氣呵成,也正是因此,這款游戲在玩家的心目中有著頗高的地位。
與回合制不同,戰棋類有著另一番風味。而戰旗的代表作,肯定會想到它——超級機器人大戰。憑借各大系列的機器人以及廣闊的游戲宇宙設定,以及同樣引人入勝的劇情,聚集了一大批的粉絲。并且在陸續的制作中,不斷完善游戲系統,讓游戲的戰斗與操作各方面趨于完美。
2、超級瑪麗、魂斗羅、赤色要塞、松鼠大戰、雪人兄弟、坦克大戰、雙截龍、忍者神龜、熱血系列等
這類都是可雙人的游戲,當年游戲最大的樂趣之一,便是與小伙伴一起游戲,快樂翻倍。以上幾款,無疑不是其中的代表作。
超級瑪麗再熟悉不過了,很多人接觸過?;甓妨_人氣超高,雙人戰的經典代表。而赤色要塞,則是將主角變成了戰車,地圖也也直接變成了平面,增加了不少趣味性。至于松鼠大戰,獨特的將戰斗場所移到了廚房中,諸多的細節操作同樣趣味十足。
雪人兄弟與坦克大戰是單元作戰的代表,一個個小地圖,仿佛無窮無盡,讓玩家無比期待后續的會出現什么新的挑戰。雙截龍、忍者神龜、熱血系列都肉搏的代表作,其中熱血系列比較另類,除了激戰之外還通過各類搞笑的反常規操作,讓游戲充滿了探索性與趣味性。
3、其他
冒險島、影子傳說等
這類是單人游戲,冒險島和影子傳說是接觸比較廣泛的。相對樂趣沒有雙人或者多人來的舒爽,因此這里要稍稍往后排一排。
菌說
其他的還有很多,這里無法列全,有興趣的玩家可以再去玩一玩這些游戲。很多人隨著年紀漸長,整個人在生活中趨于麻木,總是很容易懷念過去。這很好,回憶過去,才能記起來自己當初想要做什么,才能看清楚自己的位置,知道自己想要什么,感受歲月留下的芬芳。這也是為什么那么多人在當今這個無數精美游戲滿天飛的情況下,還愿意玩著16位甚至8位游戲的原因。
好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~~