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暗黑2圣騎士雇傭兵(諧能暗黑——人物介紹9:暗黑二NPC——第一幕上篇)

導讀暗黑2圣騎士雇傭兵文章列表:1、諧能暗黑——人物介紹9:暗黑二NPC——第一幕上篇2、暗黑2符文之語底材如何識別選擇?裝甲武器要認真對待3、暗黑2重制版,每個人都夢想擁有的真正

暗黑2圣騎士雇傭兵文章列表:

暗黑2圣騎士雇傭兵(諧能暗黑——人物介紹9:暗黑二NPC——第一幕上篇)

諧能暗黑——人物介紹9:暗黑二NPC——第一幕上篇

終于完成了暗黑二諸位英雄介紹,歡快的還以為最近沒事情了,于是乎就開始忙工作上的事(就是明目張膽的拖更)去了,突然才想起還有好多更新沒有做…

想起后現在立馬開始繼續我們的《暗黑破壞神》之旅。上期介紹完暗黑二中的英雄后,按順序開始介紹暗黑二中著名NPC們背后的故事及最后的結局(當然,暴雪發布了我才能知道結局…),話不多說,立刻開始~

注:1、人物名字均以盡量考證或世人皆知音譯翻譯,禁止異議。2、劇情上不做區分直接包含資料片《暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王》相關劇情(就是游戲中的第五幕啦~)。3、所有人物介紹所涉及資料均以官方(暴雪爸爸)發布為基礎,非本人臆想杜撰。

諧能正片開始——

洗點治療順便賣藥,羅格最后精神領袖——阿卡拉

暗黑二中的阿卡拉(像素畫質)

阿卡拉是在暗黑二中第一位給玩家任務的NPC,在她這里玩家也可以初步了解到暗黑二的劇情并且購買低保(藥品)。通過跟阿卡拉聊天你會知道第一章這個破破爛爛的羅格(Rogue音譯,亞馬遜裔游俠,職業名稱如此稱呼原因見暗黑一角色——上篇)小營地由來的原因,雖然修道會被安達利爾占領并腐化,但是殘存的盲眼姐妹會修女并沒有放棄任何反抗的希望。阿卡拉作為盲眼姐妹會的高等女教士,在教會崩潰后毅然承擔起了領袖的職責,不僅將幸存人員聚集起來建立了反抗營地,并且她還積極的求助外界的力量(比如讓暴雪爸爸派玩家們過來…)來幫助自己反抗惡魔安達利爾,當然了最終英雄們也不負眾望,在消滅了安達利爾后,將和平重新還于盲眼姐妹會眾人…

網上僅存的阿卡拉高清插畫(看身材才重要…)

當然了阿卡拉除了跟玩家談天說地,最主要的職責是可以為貧窮的玩家免費回復狀態,另外在暗黑二測試版(版本1.13a/b)中玩家完成第一個任務(邪惡洞穴)后也可以與其進行對話洗點,雖然在正式暗黑二單機版1.13c中取消了,改為只能用赦免徽章(殺死地獄難度的章節BOSS會出相應的精華。集齊四種不同的精華可以合成赦免徽章。A1-A2會掉落扭曲的痛苦精華,A3會掉落充能的仇恨精華,A4會掉落燃燒的恐懼精華,A5會掉落潰爛的毀滅精華),不過官方戰網天梯模式又找回了其洗點功能(暴雪匪夷所思的改動…)…

超級尖兵為所欲為,強制執行你服不服——弗拉維

暗黑二中的羅格尖兵弗拉維

其實弗拉維這位NPC并沒有什么背景故事,特意將她拿出來介紹是因為不少玩家都有被她攔住強制勸回過的經歷吧?弗拉維不僅作為讓玩家強制完成第一個任務(玩家不完成邪惡洞穴的任務會觸發對話強制勸回~)的NPC,她還是擁有超高(有多高你懂得~)攻擊力的守衛型NPC,作為羅格營地的先鋒守衛,當玩家把野外怪吸引至弗拉維的攻擊范圍內后,她便會盡職盡責的持續射擊,直至敵方死亡或離開其攻擊范圍,要特殊說明的就在這里,不論是簡單模式下的沉淪魔還是地獄模式的魔神迪亞波羅,在弗拉維這里統統一視同仁,來了都是弓箭伺候,不過對于拉出地獄迪亞波羅讓弗拉維射擊到天荒地老的熱心(吃撐沒事做)玩家,弗拉維她有句話要對你們講(見下圖)…

弗拉維大戰地獄迪亞波羅(圖片出處:網友ID非洲部落酋長77,侵刪)

我弗拉維今天就要替天行道,讓開

沉默寡言最能搭話你是在逗我,幫助英雄盡心盡力卻沒好下場——瓦瑞夫

沉默寡言卻最先搭話的奇怪商隊隊長——瓦瑞夫

大叔瓦瑞夫作為阿拉伯商隊的領袖,在英雄完成第一幕任務后他會帶你去第二幕的地圖——魯·高因。另外很神奇的是這位大叔官方介紹上寫著沉默寡言,但是他卻是玩家在暗黑二游戲中最先與玩家搭話的NPC,開頭的一句:“你好,陌生人。”跟凱恩的“Hello my friend”簡直并稱暗黑二兩大經典(毒瘤),這種性格與實際行動上的反差萌也真是暴雪的惡趣味。

沒錯沉默寡言(最能搭話)的好男人就是我,我就是瓦瑞夫~

瓦瑞夫對除圣騎士外所有英雄一視同仁,因為薩卡蘭姆教會還是做了不少好事,出于暴力傳教下無意中對種種不法之徒的掃蕩,近幾年使其商隊減少了好多損失,所以瓦瑞夫對圣騎士很有好感,選擇圣騎士英雄會觸發不同的對話,這位名義上沉默寡言的大叔也會對你侃侃而談…

暗黑二中瓦瑞夫大叔幫了英雄們不少忙,可惜暴雪一貫的作風是好人先死,消滅了三魔神后我們的大叔也沒有逃離這個魔咒,在暗黑三中會發現他殘破的尸體與零散的行李,并且在其身上能找到他重回崔斯特姆的原因,只可惜瓦瑞夫大叔再也沒能見上老朋友迪卡德·凱恩一面(不好意思凱恩他老人家去風暴英雄蹦迪去了)就被野怪殺死了,讓曾經暗黑二的玩家們只留下嘆息…

暗黑三中瓦瑞夫野外慘死現場

瓦瑞夫的日志,可以窺見沒有主角光環的NPC與惡魔沾染過近的后果

暗黑二第一幕NPC上篇介紹到此結束,下篇會介紹二五仔懷特傳人基德、羅格雇傭兵首領卡夏以及天真鐵匠恰西,下回見~

原創文章嚴禁抄襲,如轉載請注明出處。

暗黑2符文之語底材如何識別選擇?裝甲武器要認真對待

如果說熟悉暗黑破壞神2游戲中的各種角色玩法或了解各種裝備的用途是很多玩家后期必須掌握的知識,那么正確識別種類繁多白色、灰色的符文之語底材將是裝備識別這一項的重中之重!底材好壞的辨別要綜合考慮它的實用性和稀有度兩方面,當然不同階段和玩家自身實力也要兼顧考慮。下面就帶大家簡單辨別下常見的比較有價值的符文之語底材以及它們適合做的符文之語。

(1)防具類底材

說起暗黑2的衣服就不得不提一下箱子打孔BUG:無形、非超強、無孔防具(帽子、衣服、盾牌)在利用公式在赫拉迪克方塊中打孔(孔數隨機)后,會額外獲得50%基礎防御。這導致刷到天然帶孔或者帶有超強詞綴的無形衣服、帽子、盾牌都不必太在意,這些只適合在初期沒有合適底材時湊合給傭兵做一些低級符文之語,高級符文之語不考慮它們。這些無形裝備打孔后有適合的孔數可以制作成給傭兵使用的符文之語,因為無形裝備耐久度沒了只能丟沒法使用(帶無法破壞或恢復耐久屬性除外),而傭兵使用卻不會掉耐久。

無形執政官

1.暗黑2的裝備武器從低到高都分為普通、擴展、精英三種級別,黃金和暗金品質的低階裝備武器可利用公式升級到精英級別(只提升底材,屬性不變),而大家常做的符文之語是屬于白色品質,所以無法升級(不然精英底材就泛濫了)。前期可以不考慮裝備是否為精英級別,制作一些低級實用的符文之語對底材要求并不高,不過到了后期盡可能選擇精英級別底材制作,尤其是成本比較高的大件符文之語。

2.還要說一下的是衣服和盾牌類又有輕甲、中甲、重甲三種區別,其中輕甲對角色跑步速度讀沒有任何影響,中甲會使跑速減慢5%,重甲會使跑速減慢10%并且精力消耗加倍!所以在制作符文之語裝備是盡量選擇輕甲(盾)和中甲(盾),舉例常見的精英級別輕甲衣服有圣甲蟲麟甲、灰幕壽衣、線羊毛皮甲、古龍皮、巨型麟鎧胸甲、執政官鎧甲,精英級別中甲有海妖殼甲、鉆石鎖子甲、骸骨鏈甲、漆甲、炎魔皮板甲、神圣盔甲。常見的精英級別輕盾能打四孔的只有統治者大盾,另外騎士專用盾和死靈法師專用盾都屬于輕盾。

3.一般無形無孔的防具比較有用的就是衣服和圣騎士專用盾牌(騎士專用盾流亡帶有自動回復耐久屬性,所以選擇無形底材做),衣服防御值超過700的精英輕甲和中甲最好,箱子打孔后防御在1100左右,3孔和4孔都很有使用價值。騎士專用盾最好選擇抗性在42以上基礎防御高的。

4.有形的防具如果也是非超強、無孔也可以利用公式在赫拉迪克方塊中打孔(孔數隨機),只不過沒有額外防御加成。有形防具比較有價值的就是那些帶有超強(增強防御)詞綴,15%增強防御是該防具底材能達到最高防御值,只是超強詞綴的防具無法利用公式在赫拉迪克方塊中打孔,通常情況是天生帶孔(比如衣服會出現0到4孔),如果沒孔只能找第五幕第一個任務獎勵鐵匠那里打孔,打出該白色裝備最大孔,影響該裝備最大孔數跟裝備等級有關,因為太多這里就不再詳細介紹,下面舉例都按照地獄難度出的底材為基礎。

無形巨長斧

有形裝甲主要用來制作人物穿的符文之語,常見的有4孔(無孔就去任務打孔必出最大4孔)精英甲制作的剛毅(最大28號)、4孔精英輕盾統治者大盾(無孔就去任務打孔必出最大4孔)制作的精神(除騎士專用盾外需求最低能打出4孔的精英輕盾只有統治者大盾),以及強制、謎團(精英甲必須天生三孔或者選擇非精英甲法師鎧甲任務打出最大3孔)。另外要提一下的是如果是野蠻人專用頭盔,優先考慮的是附加技能,有用的技能有3戰斗體質、3尋找物品(兩個技能可以共存)等,其次再考慮是否為精英底材。

5.一句話總結就是帶超強詞綴的有形盔甲或盾牌白色(灰色)無孔底材沒法利用箱子打孔,不過可以去第五幕任務打出該裝備能出的最大孔,比如超強的法師鎧甲最大3孔,超強的執政官鎧甲最大四孔,超強的統治者大盾最大四孔。想要2孔或者3孔帶有超強詞綴的有形盔甲或者盾牌(有些盾牌最大孔3孔可以利用無孔盾牌任務打出3孔)白色(灰色)底材只能是天然掉落!比較稀有的就是有形天生三孔15%增強防御的精英輕甲執政官鎧甲,不帶孔的超強的執政官鎧甲打孔最大為4孔,超強的三孔執政官只能天生(或底材等級在25級以下的任務打出最大3孔)。他們的區別只是能不能利用箱子打孔,跟是否能做符文之語沒任何關系,只要孔數符合該符文之語要求都可以制作!

有形執政官

(2)武器類底材

武器底材分為無職業限制和職業專屬,很多符文之語也有職業要求,所以制作符文之語一定要看清楚。武器類別較多,整體分為物理職業和法系(輔助)職業兩大類,其中職業專屬法系武器主要看附加技能,輔助類(法系)符文之語主要看低需求(例如精神劍、戰爭召喚、橡樹之心、邊遠、和諧等),物理攻擊力不考慮。物理職業使用符文之語武器底材就非常多了,區分它們就要根據不用符文之語的要求綜合對比物理攻擊力、攻擊速度,下面就介紹下常用的一些符文之語武器底材區分方法。

1. 暗黑2使用率最高的傭兵就是第二幕的米山大叔,而給他配備最常用的符文之語武器有兩種:眼光和無限。能給他使用這兩種武器底材要求使一樣的,都是必須為四孔長柄武器(眼光也可以用法杖制作,但是米山無法使用哦!),長柄武器又有很多種并且還分為有形無形的區別,那么眾多長柄武器中就要優先考慮使用攻擊力高、攻速快的,無形武器比有形武器的攻擊力高且需求(力量、敏捷)低,上面介紹過傭兵使用無形裝備是不掉耐久的,那么盡可能選擇無形長柄武器!

2. 無形長柄白色、灰色武器如果是無形、非超強、無孔也可以利用公式在赫拉迪克方塊中打孔(孔數隨機),要知道的是無形武器打孔沒有防具的BUG,打出的帶孔武器沒有任何攻擊力提升!所以如果無形的長柄武器天生帶有增強傷害屬性且天生帶四孔用來制作眼光或無限更好。可以根據打出的孔數制作不同的符文之語,打出4孔剛好可以制作眼光或無限,初期制作眼光主要是利用它的回藍靈氣,如果到了中后期需要眼光提升傭兵的攻擊力,可以選擇以下幾種底材(均為無形四孔,帶增強傷害更好):銳利之斧、神秘之斧、巨神之斧、巨長斧、交尾巨斧等。不過考慮到成本問題(兩個30號符文),制作無限的底材要求盡量為無形四孔巨長斧和無形四孔交尾巨斧(帶增強傷害更好),這兩個底材的基礎傷害和攻速都很優質。

3. 近戰物理職業主要是要根據符文之語來選擇武器底材,比如常用的雙熱騎士使用的符文之語悔恨(最大28號),這個武器的傷害主要體現在那400點上,對武器的增強傷害方面沒有提升,并且悔恨提升的攻速也非常高,最理想的單手底材就是帶有五孔的幻化之刃(帶15%增強傷害只是提升了逼格,對傷害沒多大提升),因為幻化之刃攻速高且無需修理,另外很多優質屬性這里就不再詳解。當然也有很多人喜歡使用五孔狂戰斧制作悔恨,傷害方面還好,可是狂戰斧耐久度太低能把人修哭!不是土豪或者特殊檔位需求的盡量別選它。

死神

4. 再介紹一個比較常用的符文之語死神(符文順序15號 1號 26號 9號 25號),這個符文之語有個屬性是無法破壞而且還有大量的增強傷害提升,所以底材的要求就是無形五孔(帶增強傷害更好)且攻速傷害整體都比較高的,因為無形的基礎攻擊力較高,制作出死神后又無法磨損,那么最常用的底材就是無形五孔狂戰斧。這種底材可以利用無形無孔狂戰斧利用公式在赫拉迪克方塊中打孔,運氣好隨機打出五孔剛好可用(其它孔數基本沒用),帶增強傷害的只能是天生的!

這兩種武器也可以用雙手武器制作,選擇標準也差不多,一個追求高攻速(傷害要求較低),一個追求高傷害(攻速要求稍微降低),制作出來的一般是給野蠻人或第五幕野蠻人傭兵使用。

5. 遠程武器(弓)最常用的符文之語就是信心了(最大31號),這個符文之語可以提供狂熱靈氣,通常作為第一幕傭兵的武器或者弓系亞馬遜自身使用。前者底材只能選擇非亞馬遜專屬弓,然后綜合考慮攻擊和攻速兩方面,比較有用的就是4孔巨弓或陰影弓(帶15%增強傷害最好)。如果是弓馬自身使用底材可選擇亞馬遜專用4孔3技能大院長之弓(帶15%增強傷害最好),這個是多種地材對比后的結果,不作過多解釋。

信心

另外還有一種刺客專屬爪子底材(這個沒多大必要做,不過可以娛樂做著玩),這個一般看附加技能(亡者守衛、雷光守衛、影子大師、心靈爆震、飛龍在天)和傷害方面,比較常用的底材就是近身刃或近身剪。

因為符文之語種類太多,這里只舉例說明一些常用底材選擇方式,別的就不一一介紹了。底材選擇是一個長期認知的過程,這需要玩家對大部分常用的符文之語都有所了解,然后再多接觸種類繁多各種不同部位的底材。一兩天搞懂基本沒這個可能,不過在持續玩的過程中多接觸多對比識別,很快就能對各種底材進行識別。

暗黑2重制版,每個人都夢想擁有的真正神器—無限符文武器

暗黑2的裝備系統非常的龐大和復雜,各種各樣的武器裝備琳瑯滿目,其中有一把武器可以說是所有法系職業公認的神器,更是某些玩法的核心武器,這把武器就是無限符文武器,它是大多數以元素傷害為主的法系玩法的畢業傭兵武器,更是電法、沖擊丁之類的核心裝備,這把武器之所以成為神器,是因為其裝備時賦予等級12的信念靈氣,而12級的信念靈氣是可以降低怪物85%的抗性及83%的防御,對我們的輸出的提升是十分巨大的,更關鍵的是信念靈氣是游戲中僅有的兩種破除怪物元素免疫的方法之一。

無限符文之語

在介紹無限之前,我們先來了解一下暗黑2中怪物的抗性,在地獄難度中大多數怪物都會有一種或兩種免疫效果,只要怪物某一系的抗性超過100%就會免疫,而游戲中降低怪物抗性的方法有兩種,分為主動減抗和被動減抗,主動減抗就是圣騎士的信念靈氣和死靈法師的降低抗性詛咒這兩種技能,被動減抗則是我們人物裝備上附帶的降低某系抗性的屬性,例如獅鷲之眼上附帶的降低雷電系抗性,其區別就是主動減抗是對怪物施加的某種負面狀態,其效果對游戲中的每個玩家和傭兵都有效果,而且可以對免疫的怪物生效,而被動減抗則是只對穿有這件裝備的角色有效,也不能對免疫的怪物生效,獅鷲之眼的降低雷電抗性在面對電免怪時就是無效的,法師的寒冰專精也是屬于被動減抗,無法破除冰免怪的免疫效果。

信念靈氣

主動減抗的技能在面對怪物時是有兩種效果的,如果怪物抗性超過了100%,則減抗效果只生效20%,如果怪物抗性低于100%,減抗效果就會完全生效,例如某個電免怪的電抗是117%,12級的信念靈氣降低的85%抗性實際上只能降低85%*20%=17%,那這個怪的電抗是100%依然是免疫狀態,如果電免怪的電抗是110%,面對12級的信念靈氣他的抗性就是110%減去17%等于93%,此時就不再免疫閃電傷害了,我們裝備上的減電抗的屬性就會正常生效,如果某個怪的電抗是50%,在面對12級的信念靈氣時則是50%減去85%,實際抗性就會變成-35%,再配合裝備上的減電抗的屬性,怪物此時受到的電系傷害就會大大提升。

帶有降低電抗的裝備

暗黑2地獄難度中的電免怪電抗高于117%只有很少一部分,因此給傭兵裝備上無限符文武器之后,電法幾乎可以快速通刷所有的地圖,除了電法之外,死靈法師的傭兵也可以裝備無限來提升效率,因為死靈法師的主力輸出技能尸爆是物理和火焰的混合傷害,用無限降低怪物火抗之后也能大量的提升傷害,而且信念靈氣還可以降低怪物大量的防御,可以提升傭兵自身和骷髏兵的命中率,而無限自身極高的傷害強化和40%概率造成粉碎性打擊,用好底材做出來的無限自身的輸出能力也極強,對于元素弓馬、陷阱刺客、沖擊丁等玩法來說,持有無限武器的米山基本也都是標配,有了無限之后游戲體驗會大大改善,除此之外無限符文武器還帶有降低電抗45%~55%的屬性,因此也有一種玩法是法師自己拿無限武器,俗稱鐮刀妹,輸出能力也很強,配合上傭兵的眼光續航能力也不錯,不過無限的造價比較高,最好還是做一把給傭兵,可以幾個職業輪換著用。

極品無限符文武器

無限的符文順序是30# 23# 30# 24#,造價相當高,因此一定要用好一點的底材來做,無限只能使用長柄武器來做,精英級的長柄斧有五種,根據大佬們的測試數據來說,巨型長柄斧和鮫尾巨斧是實際輸出最高的選擇,所以一般都會使用無形的巨型長柄斧和鮫尾巨斧制作無限,需要注意的是巨神長柄斧雖然傷害更高,而且最大四孔的原因入手難度更低,但是基礎攻速較慢,實際效果并沒有前兩者好,大家常說的巨長斧指的也是巨型長柄斧而不是巨神長柄斧,兩者之間只差了一個字,因此也常常被新手玩家搞混,滿ED的超強無形四孔巨長斧價值極高,是土豪專屬,極為難得,因此我們沒有必要過于追求極限,使用普通的無形四孔巨長斧底材就行。

擁有一把無限符文武器是每一個法系職業的夢想,希望大家也都可以盡快做出自己的無限,本期內容如有錯漏之處,歡迎大佬指正,我們下期再見。

熱點預告:暗黑2重制版首個天梯賽季開啟 時隔5年首款韓游登陸國內

新的一周又開始了,本周又會有哪些好玩的新游戲等著我們呢?一起來看看吧。

【本周熱點事件】

劃重點:拳頭將在4月25日官宣《VALORANT》新特工“菲德”

在4月25日,拳頭旗下的FPS游戲《VALORANT》將會迎來一個全新的特工“菲德”。

目前,拳頭還沒有透露過多關于新角色的詳細信息,目前可以確定的是菲德屬于先鋒特工,定位和KAY/O有些類似,該角色的玩法和宣傳動畫都將在4月25日正式公布。

劃重點:金山世游代理《最終幻想:勇氣啟示錄》宣布4月29日停服

本周又將又一款游戲迎來停運,它就是金山世游代理的手游《最終幻想:勇氣啟示錄》。

這款作品本是日本廠商SE開發的2D回合制手游,游戲質量只能說是一般般,在海外也是勉強活著的水平。

不過該游戲早在19年3月就已經在國內上線,至今已經運營了三年有余,在4月29日停止運營或許也只是因為錢賺夠了的緣故。

【本周熱點更新】

劃重點:12年來首個職業平衡性改動!《暗黑破壞神2》重制版新補丁上線

《暗黑破壞神2:重制版》2.4更新補丁已經正式推出,這是《暗黑破壞神 2》闊別12年后再度推出職業平衡變動,而游戲第一個天梯賽季也即將于4月29日開啟。

本次的更新改版相當全面,包括了職業技能數值、物品提示資訊變更、超級迪亞布羅的召喚規則、傭兵、全新符文詞綴、全新赫拉迪姆方塊配方、套裝加成效果、等級區域等諸多細節和錯誤都得到了修正。在2.4版本更新推出后,玩家在資料片游戲模式中招募傭兵時,都會出現與游戲角色等級相符的傭兵。

4月29日開放的新賽季天梯則與過去相同,有四種模式:經典版天梯、專家經典版天梯、資料片天梯、專家資料片天梯。

劃重點:《幻塔》2.0版本“維拉時空”4月25日即將開啟 重磅福利來襲

你所鐘愛的賽博朋克世界就在《幻塔》2.0。

4月25日,《幻塔》將會迎來上線半年后的第一個超大型版本更新“維拉時空”,該版本不僅通過全新開放地圖拓寬了游戲的探索區域,也給玩家們帶來了一個不同以往的新世界。

此次2.0版本帶來的全新世界是一個沙漠與未來齊聚的賽博朋克世界,該地區的外圍大多數都是由懸崖峭壁和沙漠地帶組成,而位于區域中心的大型金字塔則是一個極其龐大的賽博朋克城市。

這兩種截然不同的畫風帶給玩家極大的視覺沖擊感,也讓X博士不由得驚嘆這個賽博朋克世界。

據目前X博士在游戲中的體驗,這個新地區無論從地圖大小還是區域完成度都可以說是吊打此前的1.0版本,同時玩家也將會面對此前從未見過的全新強大怪物,可以說是讓《幻塔》重新站在了起跑線上。

目前來看,不少玩家都因為期待這次的新版本回了坑,據七麥數據顯示,近兩天《幻塔》的日下載量也有所回升,說不定這次的新版本又能讓《原神》多交出幾只甜甜花釀雞了。

劃重點:《星際戰甲》新資料片4月27日推出

近日,《星際戰甲》官方發布了新資料片“Zariman的天使”宣傳片,該資料片將于4月27日登陸所有平臺,其中包含新敵人,三種新任務類型,以及新的戰甲。

《扎里曼的天使》是上一部資料片《新紀之戰》的劇情后續,玩家將乘坐臭名昭著的扎里曼號重溫過去的悲慘事件。新的游戲內容包括一個主線任務,一個名為Gyre的新戰甲,以及扎里曼號上玩家的私人公寓。

當然,X博士這里提到的是國際服《warframe》并非國服《星際戰甲》,大家可不要搞混了。

劃重點:《使命召喚:戰區》S3賽季預告公開 4月28日正式上線

近日動視官方公布了《使命召喚:先鋒》及《使命召喚:戰區》第三賽季“機密軍備”動畫預告,在本周4月28日,游戲的全新賽季就將正式上線了。

據悉,《使命召喚:戰區》第三賽季將會削弱狙擊槍。高級創意總監Ted Timmins這樣說道:“狙擊槍的數據已經很久沒有改動過了,我想我們(公司團隊)都會同意,這是早就應該做的了。”

劃重點:《DNF》手游4月28日更新:添加神槍手的全新轉職 羅特斯副本

同樣在4月28日,NEXON旗下的《DNF手游》將會進行一輪大規模更新。

在本次更新中,神槍手職業的轉職角色將會得到補齊,機械師和彈藥專家兩個職業都將會成為可以轉職的選項。

同時,該版本也會推出全新團隊副本“羅特斯”,與端游的羅斯特團本不同,手游中的第八使徒是一個真正的團本BOSS。該副本可一次性供六名玩家進入,分為三個部分和兩組隊伍來打通不同的關卡,最終挑戰未被束縛的第八使徒羅特斯。

此前X博士在國服測試的時候體驗過這個團本,是當時掉落等級最高,而且難度也非常高的團本,沒有很好的配合和較好的裝備屬性是過不去的。感興趣的玩家可以找一找以前的國服視頻,研究一下該BOSS的打法。

劃重點:妙筆生萬花!西山居《劍俠世界3》“萬花谷”資料片4月29日全平臺上線

西山居新一代劍俠情緣手游《劍俠世界3》“萬花谷”資料片4月29日全平臺上線。木系新門派萬花即將登場。

該版本將會推出全新木系門派萬花、全新系統奇兵幻化、大型家族群戰PVP玩法以及萬花系列的各種主題活動,內容豐富可玩性極強,無論新老玩家都能夠快速上手體驗到全新的樂趣。

感興趣的朋友不妨了解一下。

劃重點:《帝國時代2:決定版》新擴展“印度文明”公布預告 包含三個可選國家

近日Forgotten Empires公開了即時戰略游戲《帝國時代2:決定版》新擴展“印度王朝”宣傳視頻,將于4月28日正式推出。這款全新的DLC將包含三個新文明“孟加拉”“達羅毗荼”“瞿折羅”、新獨有單位與科技、新戰役等。

此次推出的印度文明提供豐富的新增內容,包括 9 個新單位、15 個精彩的新單人任務、新建筑和新成就。

此外,該DLC還有3個全新的完整戰役,包括巴布爾、拉金德拉和提婆波羅。

劃重點:《劍靈2》公開新職業“雙劍”將于 4月27日更新推出

在4月27日,《劍靈2》將會推出全新職業“雙劍”,據此前的宣傳視頻上表示,該職業會是一個類似刺客的暗殺形職業。

劃重點:MMORPG端游《Elyon》新職業“圣騎士”即將正式上線

同樣在4月27日,藍洞旗下的MMORPG端游《Elyon》將會推出一個保護隊友的新職業“圣騎士”。

與DNF的圣騎士類似,該職業不僅可以保護隊友,還能夠通過懲戒傷害來與敵人作戰,屬于是輔助輸出兩不誤。

【本周新游發售】

劃重點:《黑色沙漠》手游將于4月26日正式公測

在4月26日,一款本不太可能上線國服的手游即將開啟公測,它就是《黑色沙漠》手游。

這款游戲是一款相當老的游戲了,在數年之前該作品就已經登陸了韓服,并在后續推出了亞服,很多該作的粉絲早就已經玩過無數遍了。

而X博士之所以將其稱為一款“不太可能上線”的手游,正是因為該游戲“韓游”的身份。

所以說,這款《黑色沙漠》手游公測的象征意義遠大于實際意義,這或許代表著我們對于韓游的審核已經沒有卡得那么死了,未來或許將會有更多的韓式新游重新回到國內市場。

劃重點:EA正式定檔4月28日《一方靈田》邀你一起來修仙

本周,仙俠種田游戲《一方靈田》正式定檔于4月28日在Steam平臺開啟搶先體驗階段,游戲在種田游戲的基礎上融合了仙俠世界觀,玩家在游戲中可以種田、修仙、或是經營山谷,與眾多性格各異的NPC一同振興門派。

在《一方靈田》的世界中,玩家將扮演的一名初入山門的修仙弟子,為了重新振興山門,與同門師兄弟一起建設門派。在游戲中玩家的修煉也絕非單調無味的閉門苦修,而是通過各式各樣的日常活動來提升修為,從而獲得能力的精進。

在這里有著多種方式來打發修仙日常,你可以選取一塊寶地開墾靈田,播下蘊含靈氣的植物種子,運用仙家法寶快速地灌溉靈植。悠閑地坐在岸邊享受垂釣的時光。用剛剛采收下的作物,釀造一缸美味的醬菜。你甚至可以前往探索礦洞秘境,用新學會的法術與妖獸們酣戰一番。

感興趣的朋友不妨前往Steam平臺嘗試一下這款修仙農家樂。

劃重點:應該不會跳票了!新西蘭零售商曝光《哥譚騎士》將于4月25日發售

最近,一名推特用戶在社交平臺上發布了一張照片,照片拍攝于一家新西蘭的游戲零售商,在貨架上擺放著一盒實體版的《哥譚騎士》包裝盒,并且盒子上還貼著一個標簽“4月25日發售”。

所以這款計劃于2021年發售,后續又接連跳票的游戲或許這次不會再跳票了,4月25日粉絲們或許就能玩到這款游戲了。

【本周新游測試】

劃重點:《守望先鋒2》公開四張新地圖設計解析 將在4月27日測試中上線

最近,《守望先鋒》官方公布了《守望先鋒2》地圖設計,并放出了四張新地圖的展示圖,同時這四張地圖也將上線4月27日的測試。

在官方公告中稱,這四張全新的PVP地圖屬于最新的5V5模式,它們分別是多倫多的新皇后街、羅馬的斗獸場、紐約市的中城,以及蒙特卡洛的皇家賽道。

就目前看來,《守望先鋒》和《守望先鋒2》基本屬于一體,玩家應該不需要再額外付費去體驗這款游戲。

劃重點:西山居貓咪養成手游《我和我的貓》定名 4.26開啟測試

由西山居研發的治愈系貓咪養成手游《Project Cat》官宣定名《我和我的貓》。4月26日,這款游戲就將開啟安卓刪檔限量測試。

作為一款以貓貓為元素的游戲,《我和我的貓》手游致力于將“鮮活靈動的貓咪”呈現給玩家,還原真實養貓日常,打造屬于鏟屎官和貓咪的夢想生活。玩家可在游戲中親歷飼養貓咪的點點滴滴,與Ta們共享居住空間,在一朝一夕的照顧與玩耍中培養感情。

感興趣的玩家不妨相約體驗一下這款喵星人游戲。

暗黑2最危險的怪物大全 你一定被秒殺過

暗黑2危險的怪物非常多,尤其在地獄難度中,一個不留神就會導致被秒殺,如果是專家模式還真的傷不起,下面我們就一起來看看暗黑2最危險的怪物有哪些,你又曾經被誰秒殺過。

這里我避開了諸如大菠蘿、巴爾和6boss這種類型的固定大boss不談,他們實在沒有可比性,因為主要是血多所以才強的怪物真的就沒啥可對照的,所以下面十大危險怪物,主要以普遍能見到的怪物(包含固定出現的金怪)為主。

十大最危險怪物:

十、電甲蟲

電甲蟲這怪物從普通難度就給很多玩家造成極大的陰影,因為太密集的閃電強化會讓電抗不足的角色血量瘋狂下降,一不留神就被怪物補刀秒殺。所以稱為新人殺手完全不過分,十大危險最末是因為它后期對電抗高、機動性強的角色傷害有限。

九、木乃伊

第二章的木乃伊和第一章的沉淪魔很類似,會不斷復活怪物,只是木乃伊的戰斗力實在高了不止一點半點……毒傷超高且不說,還是持續傷害,另外發射的遠程傷害也相當高,如果被多個木乃伊在第二章狹小的地形中集火,很容易就會殘血被秒。

八、小矮人巫師

小矮人巫師作為a3的怪物,只要注意避開對方的噴火方向,其實不會太強……只是它被殺后,重新出現的下半身怪物太不起眼了,如果是精英怪物,如果一個大意,血線不滿的情況可能就會被秒殺掉。

七、古難記錄者

八、作為巴爾王座的固定精英怪,其實它應該是最弱之一……然而擁有特別快速詞綴的古難記錄者確實是沒有好裝備的新手們大殺器之一。地獄難度哪怕是死靈的骷髏大軍對上這東西腦殼都疼。

六、厄運騎士

第四章混沌避難所怪物,本身的殺傷并不強大,哪怕是固定金色的西希之王……可是奈何這貨有強大的衰老和傷害反噬兩個詛咒……另外偷取生命和降低抵抗也讓人不省心,真就是近戰殺手,想必圣騎士、狂怒德和戰士都恨死了這貨,經常一個詛咒上來,哪怕是死靈的軍團看到這都惡心得不行。

五、地獄投石怪

太強了,A2和A5的投石怪都是同理,飛矛傷害真的高的離譜,如有特別快速詞綴的精英頭領,經常被一波突如其來的飛矛打出硬直,被秒殺真就是再正常不過的事了。

四、羅格

比起投石怪,A1的羅格真的也是不遑多讓。傷害不差,人數還多……正是好漢抵不住人多,雙拳肝不過羅格~

三、電鬼

如果說之前的怪物遇到了,都有可能防范,那么前三就完全沒有什么能僥幸的了。菜如萌新、強如老手都可能會在這些怪物中翻車。

電鬼通常指的是薄暮之魂和燃燒的靈魂,它們有隱身的能力,只有在攻擊時才顯出身形。攻擊方式主要是電系的閃電,頻率快,傷害高,特別是在多個電鬼齊射時,能對角色造成極大傷害。最危險的情況就是遇見帶有審判光環的電鬼精英,因為審判光環會大幅降低人物的抗性,在低電抗的情況下被一輪齊射后,基本就尸骨無存了。

更可怕的是特別快速的電鬼,甚至你還沒看到敵人的時候,就已經躺在冰涼的地上了。所以a4平原和a5的第二層以上,請帶好電抗裝備:雷神之力(暗金,巨神腰帶,20%閃電吸收, 10%電抗上限),鬼火投射者(暗金,戒指,10~20%閃電吸收)。關鍵時刻它們會從電鬼的集火中救你一命。

二、不死冥河娃娃

冥河娃娃就是高速攻擊怪物的佼佼者,而且它太難被發現,攻擊力奇高,攻速賊快……想想巴爾王座的月之王們的微型版,縮在a3陰暗的小角落,一個不注意就上來戳你幾下……還專門針對角色,基本不理傭兵。

當然僅僅是這樣的話,它還不夠成為玩家的噩夢,近戰職業因為皮糙肉厚,常常上去就是干……那么娃娃的死亡之路,也將是你的歸途。因為這貨死亡產生的爆炸,傷害比自身攻擊還高,按比例減血,只要一兩只爆炸你的血就見底,很容易就會倒在怪物中間,所以遇到這些小家伙,能不惹,能讓傭兵去戳死他們的,就不要自己冒險。

一、bug腹蛇

個人認為暗黑2最強怪物……蝮蛇本身的危險是因為遠程攻擊,攻速快,并且附有冰冷傷害、詛咒、毒素等,而且攻擊力高。近身攻擊還有擊退并附有暈眩類效果,讓char需要時間恢復行動力,可以說是一種遠近戰力都十分強大的怪物。

但是它們真正可怕的地方,在尼拉塞克神殿最底層。由于游戲BUG的原因,他們發射的毒矛被判定成高傷高持續時間的物理傷害,在它們身旁形成看不見的團團毒霧,人物或傭兵踏入這個區域后就會快速而持續地掉血,很容易就被秒了。

遇到它們時,遠程職業應該遠離毒霧區域,迅速消滅BUG蛇;對近戰職業來說的話,沒有遠程攻擊方式的話,還是避而遠之,所以退出重新刷圖吧,無解。

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