火炬之光2mod怎么使用(EPIC平臺免費領取三款游戲!包括兩款原價68元的游戲)
火炬之光2mod怎么使用文章列表:
- 1、EPIC平臺免費領取三款游戲!包括兩款原價68元的游戲
- 2、這些劇情真的是很不錯啊!游戲史上的歐美RPG佳作
- 3、GOG神助攻,年底集齊地鐵三部曲,E寶持續喜加一
- 4、連NPC都能殺!44款擁有超高自由度的游戲推薦
- 5、每日游訊 7月19日 農歷六月初十 星期一 工作順利
EPIC平臺免費領取三款游戲!包括兩款原價68元的游戲
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當前免費領取游戲:火炬之光2《Torchlight II》, 下周免費領取兩款原價68元的游戲:Next Up Hero 和 Tacoma,詳細領取時間見下圖。
詳細領取時間
第一個游戲:火炬之光2《Torchlight II》——游戲介紹:
《Torchlight II》中充滿了隨機關卡、敵人和戰利品。《Torchlight II》不僅保留了首作的所有風味和刺激體驗,還擴充了游戲中的世界,添加了最受玩家喜歡的功能,包括在線和本地多人游戲模式。
--游戲角色
四種職業,海量游戲風格,盡在你的指尖。每種職業都有男女兩種性別可選,更有定制外觀特征和裝扮,讓你的英雄脫穎而出。
--多人模式
呼朋喚友,一同進行局域網合作游戲,或免費暢玩線上多人游戲。利用比賽匹配服務,可以與全球的人一同冒險。
--開放世界
探索 廣闊的大陸和一眾樞紐城鎮。風霜雨雪,日夜奮戰。關卡隨機生成,保證每次游戲都能體驗新的布局和道路,找到新的戰利品,遭遇新的怪物。
--二周目模式
開始二周目模式,游戲是否結束由你做主。通關《Torchlight II》的主要戰役后,你可以用同一位角色開始二周目的游戲,直面難度高得多的挑戰。辛辛苦苦得來的技能、金幣和裝備,可在二周目中大放異彩!
--寵物和釣魚
這兩個熱門特色以更好的面貌回歸《Torchlight II》。更多選擇,更好的效果,你的寵物依舊幫你跑腿,去城鎮出售你的戰利品,為你省時省力。
--模組支持
使用《Torchlight II》編輯器 GUTS,打造出屬于你自己的作品,并與全世界分享!
--游戲內畫面:
第二個游戲:Next Up Hero ——游戲介紹:
《Next Up Hero》是一款地牢探索類游戲,主角是各色手繪英雄,通過砍砍殺殺、射擊、手鼓、回旋鏢和噴氣機等方式,一路探索勇闖冒險。選擇你的英雄,開始掃蕩地下城,讓他們全副武裝,將屬性提升到最高.
--游戲內畫面:
第三個游戲:Tacoma ——游戲介紹:
--游戲背景:
一座被廢棄的空間站。一個神秘的人工智能。還有你。月面中轉空間站 Tacoma 的工作人員們的日常被一場突如其來的災難完全打亂。在這款 Fullbright 繼《Gone Home》之后打造的敘事有力,充滿創新的作品之中,發掘這些工作人員們的命運。
--層次豐富的故事體驗
六名工作人員曾經在 Tacoma 空間站上生活和工作,他們結下了深厚的情誼,共同經歷愛與失去,攜手面對危機。作為一名互動調查者,你不僅可以探索這些人物曾遇到了什么事,還可以了解他們是怎樣的人。這個故事將通過一系列有完整配音和動畫的交互式 AR 場景來講述,讓你沉浸在 Tacoma 空間站上的各種事件中。
--開創性的多支線故事系統
在空間站的每一個模塊中,你身邊都會出現以數字方式呈現的工作人員。他們各自的故事會平行發展,同時不斷交纏分離。置身于這些場景中,你可以回退、快進,也可在其中來回穿梭,了解故事的時間線。你可以使用交互式工具從各個角度探索銜接緊密的故事,了解每處細節。
--深度交互的游戲世界
你可以探索 Tacoma 空間站內的各種有形物體和數字內容。打開門和抽屜,尋找有意義的物品、筆記和有形工藝品,同時在眾多記錄中查看工作人員的數字通信,了解他們的個人想法。工作人員們在 Tacoma 空間站上的每一段經歷都是你調查的一部分。
--展望未來
體驗 2088 年的生活。通過一個宏大的虛構敘事空間,了解人類是如何探索近地軌道以及外太空的。深入構想和展望這個由《Gone Home》和《BioShock 2:Minerva's Den》幕后屢獲殊榮的故事團隊傾力打造的未來世界。
--緊湊的敘事型游戲
通關《Tacoma》預計需要 2 至 5 個小時。探索深度以及發現多少細節都取決于你。《Tacoma》并不是一款側重于戰斗的游戲,其中也沒有太多的解謎要素。你可按照自己的節奏來探索故事和游戲世界的細節。
--游戲內畫面:
好了,這就是本次小風給大家帶來的三款白嫖游戲資訊,有興趣的小伙伴趕快上線領取吧!
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(注:內容真實性已考證,侵刪)
這些劇情真的是很不錯啊!游戲史上的歐美RPG佳作
角色扮演游戲,以它獨特的世界觀,刻畫飽滿的人物,精彩的冒險旅途等等博得了玩家喜愛,在RPG游戲的歷史長河中,從來不乏許多的優秀作品,從充滿中世紀風格的《龍與地下城》,到穿梭在宇宙之中的《質量效應》,角色扮演游戲就像一條溫暖的毛毯,讓玩家難以離開,下面便為大家帶來PC平臺上幾款歐美RPG游戲佳作。
《黑暗之魂》
其他游戲都盡力搞一些花樣:比如說,如小說一樣的劇情,比如說,如電影一樣的畫面,但惡魔之魂純粹就是一款游戲,一個完整的黑暗的幻想視角,絕不像當今游戲的俗套低頭。它展現了游戲最原始的一面:凄涼、扭曲、致力于挑戰性。當今的許多游戲開發者對玩家小心呵護,惟恐稍有得罪,但FROM軟件公司把這款游戲做成了一款藝術品。
《黑暗之魂》沿著這一方向越走越遠,這是一款可以用殘忍來形容的對操作有極高要求的第三人稱動作rpg,其故事背景充滿了怪物以及那些惱人的東西——紛紛致力于讓你game over。玩家必須搜刮各種武器和盔甲——無論是買還是造——來在這個被詛咒的致命之地存活。有時候,你會遇到巨大的boss,需要你具備勇氣和韌性來戰而勝之,最終的目的是——存活下去,但這種苦難會持續至少50-60小時,而且其殘酷性是充滿創意的。。。。
《永恒之柱》
《永恒之柱》是一款很特別的RPG游戲:它讓廣大玩家喚起了《博德之門》的懷念與意境,《永恒之柱》有著龐大的世界觀,刻畫豐富的細節,令人激動的故事等等。本部作品也是黑曜石制作組的巔峰之作,盡管在過去制作組困難重重,不過在廣袤的RPG游戲作品中,《永恒之柱》的出現就像是沙漠中的一顆明珠,璀璨奪目。
宗教,哲學,階級斗爭,本作的游戲世界充斥著危機與沖突,每個地圖都充滿了各式各樣的任務等待著“多事兒”的玩家前去解決,看似簡單平常的任務背后折射出的寓意也令人信服。
《龍騰世紀:審判》
本作講述大災變事件將西達斯大陸陷入混亂,巨龍籠罩世界,以往的平和國度化為戰爭之地,魔法師將與圣殿騎士全面對抗,你將操控一支新的種族來重新定義秩序,打破混亂。《龍騰世紀:審判》 選擇能影響結果的出色故事,等待玩家探索的廣大世界,更深入的自訂機制,以及戰術上與內心里的交戰。”
在《龍騰世紀:審判》中,你不再是一個帶領著快樂小伙伴出門冒險的小隊長,而是一個對整個世界產生大規模關鍵性影響的人物,世界正在被內戰和政治陰謀割裂。世界真的是在被割裂,世界各地都有異次元裂隙被打開,惡魔從中涌出。你領導的組織有許多分支部門,但大多數主要活動,例如開辟未知區域,執行劇情任務,都需要“力量”點數。“力量”是游戲的核心資源,整個地圖里面九大地區中所有比較重要的事情都需要“力量”才能完成,這讓支線任務和探索成為完成主線劇情的必要條件。
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《異域鎮魂曲》
異域鎮魂曲是由黑島工作室制作并于1999年發行的RPG。它基于高級龍與地下城(AD&D)規則,使用其中黑暗晦澀的異度風景戰役模組。玩家將扮演一個從停尸房突然醒來的失憶“無名氏”(Nameless One),以不死之身追尋前世的秘密。畫風陰暗怪誕,過多哲學類的繁雜探討加之操作困難,導致這款游戲銷量不佳,但因擬真的對話、不同于傳統的游戲主角而在評論界獲得了廣泛贊譽而成為了另類經典。
游戲的角色刻畫豐富,哲學問題也頗為深奧,“When a mind does not *know* itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed.”(“當思想不知道它自身,它便殘缺了。當思想殘缺了,此人便殘缺了。當一個人殘缺了,他所接觸的也都變得殘缺。”)這是一個沒有結束的圓,因而無名氏有這樣一種只向著一個方向的回答,它表達一種積極的、將現有問題棄之于不顧進而得以思考其他問題的思想,正如現代哲學將唯心、唯物的黨性問題看得較淡了,因為“唯心抑或唯物”這個問題沒有答案。
《巫師2》
最近幾年最好的RPG游戲,《巫師2刺客之王》是一部內容十分有深度的游戲。你在游戲中所作出的選擇不僅對當前的任務產生影響,還會影響到整個故事的主線。《巫師2刺客之王》的世界非常絢麗多彩,擁有許多漂亮的特效,細節方面也都表現地淋漓盡致。故事主線絕不拖沓,還經常會給你帶來驚喜,使你不會對游戲產生厭倦的感覺。游戲中融合了美妙的場景設計以及還不錯的對話和語音,讓人能夠沉浸在游戲世界中。快節奏的戰斗系統不會浪費你的世界,相反它會帶來非常多的樂趣。煉金系統和制造系統也能讓你有很多可以探索和收集的東西。《巫師2刺客之王》的情節也是急緩交替,令人喜愛。
拋棄Bioware極光引擎后的新引擎表現出色、激情澎湃的音效加之史詩般宏大的場景、劇情設計。小游戲等細節上精益求精以及成年人化內容的表現讓整款游戲好似一部好萊塢大片一樣完美:這里有史詩般的戰斗、有兒女情長、有詼諧幽默也有蕩氣回腸。即便在這個RPG井噴的年代,《巫師2刺客之王》已經驚艷無比的告訴了我們,什么是華麗外表下依舊不變的真材實料!
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《博德之門2:安姆的陰影》
當年評選的“史上最偉大游戲”票選結果,由BioWare于2000年推出的里程碑式RPG《博德之門II:安姆的陰影》以其對整個游戲界作出的持續性貢獻得到了這一殊榮。《博德之門II:安姆陰影》中的故事仍然發生在劍灣沿岸。主角及其伙伴來到了博德之門南方的安姆,展開新的冒險。
二代繼承了劍灣傳奇的轉型,即與博德之門一代相比,游戲劇情中奇幻成分大大超過了懸疑和現實成分。游戲中的世界地圖也比一代更為廣闊,從沿海的安姆帝國首都阿斯卡特拉到內陸的貿易市鎮崔米鎮、海島布林羅、地下的幽暗地域,再到精靈國之都索丹尼斯拉。場景刻畫細致入微,代表了當年技術的巔峰。
游戲的環境部分由于具有廣大的范圍和詳盡的細節而獲得稱贊,尤其是實時的天氣變化,日夜循環,以及豐富的植物和動物。玩家認為“大活動范圍”是游戲的最大賣點,也指出由此帶來了盲目漫游,增加尋找目標的復雜度等問題。《晨風》世界環境的表現與《匕首雨》的簡陋環境形成鮮明的對比,玩家認為“簡簡單單的探索晨風世界也是很好的”。
《星球大戰:舊共和國武士2》
雖然不想把一款bug奇多的游戲放進來,不過除去這些瑕疵外,《星球大戰:舊共和國武士2》可謂是星戰史上最成功的一款改編游戲作品了。《星際大戰:舊共和國的武士2》是《星際大戰:舊共和國的武士》的續作,本游戲的故事背景設定在前作的5年之后,絕地武士與西斯教徒之間的沖突將更加白熱化,共和國已經處于崩潰的邊緣,一場超越前代規模的戰爭即將展開。
《星際大戰:舊共和國的武士》為電影《星際大戰》三部曲之前4000年的舊共和國時代,故事中不但將為玩家們說明神秘的力量“原力”的來源,還將詳細闡述“絕地武士”與“西斯教徒”這分別代表正邪雙方的兩大勢力對抗的長久戰爭,讓大家能更加深刻了解《星際大戰》如史詩般的龐大世界觀。
《火炬之光2》
《火炬之光2》直入主題,在進入游戲后的幾分鐘,玩家就會置身于一個廣袤的到處都是怪物的奇妙世界中。這并不是一款劇情至上的游戲:而是各種戰利品和爽快的戰斗。在游戲中,玩家可以用各種燃燒或者劇毒武器向怪物們砍去,然后瀟灑地拿起滿地的戰利品去尋找下一個倒霉蛋。玩家大約需要30小時才能完成整個劇情,隨后就是一遍又一遍地刷寶。雖然聽起來很枯燥,但實際上相當吸引人。
和《火炬之光》1代相比,《火炬之光2》在整體感覺上更像是一次冒險,你將看到廣闊的室外世界,從巖石縱橫的荒地到黃沙漫漫的沙漠,從天然洞穴到神秘地牢。所有的這些都讓新作比原作更為吸引人,也更為豐富,充滿驚喜。
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《輻射:新維加斯》
上一部作品《輻射3》絕對堪稱RPG經典之作,《輻射:新維加斯》采用了與《輻射3》相同的游戲系統,不過故事全新獨立。它到底是否能再次成就經典?那要靠玩家隨后的口碑來驗證了。
游戲設定在中美之間的Great War之后,即一場開始于2077年10月23日,持續不到兩個小時卻造成了巨大毀滅的全球熱核戰爭。在 Great War之前還爆發了能源戰爭,在此期間,聯合國解散,美國因瘟疫流行而局勢緊張,加拿大則被美國吞并。
《質量效應2》
除了一些技術上的小缺點以外,《質量效應》可以說是過去十年最優秀的作品之一。BioWare承諾他們將會把《質量效應》做成一部RPG的“三部曲”后,更是將游戲上升到了電影大片的高度。《質量效應2》更是在每一個細節上都做出了改善。可以說,從你看到游戲界面的第一眼起,你就會愛上它。隨著你慢慢地深入到這個游戲的世界中來,你會越來越不可自拔。《質量效應2》將前作的故事繼續發揚光大,它擁有我們在一部游戲中所需要的一切。
在《質量效應2》中,Shepard指揮官將繼續他的傳奇故事。在未來,星系中的萬物都處于危險之中。一個先進的種族Reaper試圖殺掉所有的其他種族。就在這個時候,一名優秀的軍人Shepard挺身而出,取得了一次戰斗的勝利。但是這一場勝利與奪取最終的勝利還差之甚遠。所以Shepard必須要完成一個起初被看作是“自殺”的任務。這一切看上去都不容樂觀,但是Shepard卻有自己的計劃。計劃包括在全星系范圍內招募精英,并且說服他們,為了長遠的利益,大家應該不怕犧牲自己的性命。
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暗影狂奔:歸來
25年前的《暗影狂奔》,這個引發了巨大狂熱的數字朋克奇幻世界,如今歸來,并且與時俱進地呈現為一款單機回合策略游戲。從其完全不遵守“18年后又是一條好漢”的客觀規律,便可以略微反射出一種獨特的韻味。
《暗影狂奔:歸來》構建了一個龐大而另類的未來世界,充滿了未知的空間。關于職業體驗、關于屬性分配等等都需要玩家深入鉆研。不過游戲整體的線性流程只有10小時左右,也將玩家的體驗深度和成長極限圈定在一個有限的范圍之內,以至于有些種族的高屬性上限成了可望不可及的標的,無形中將種族特征削減。期待中的自由編輯器可以為游戲提供再創作的無限可能,遺憾的是這難以在iOS版本當中實現。令人欣慰的是,每一場景可供自由發散的分枝情節提供了不少豐富的組分,而游戲核心的故事也足夠出彩,不失內涵。
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《神界:原罪》
一些RPG會利用巨大的Boss或者艱難的決策來給玩家提供超凡的游戲體驗。在《神界:原罪》中,玩家的樂趣就是發現自己的舉動如何改變整個世界。我在使用雨魔法熄滅一艘燃燒的船以后發現了這個非凡的力量。火焰熄滅后,立刻就聽到了被救的水手的歡呼聲。并沒有黃色的問號或者款款而談的NPC讓我這么做,只是因為我當時覺得這是件應該做的事情而已。這就是《神界:原罪》讓玩家極其有成就感的游戲機制。長達60小時的游戲體驗中,玩家會被優秀的魔法系統深深吸引,也會陷入游戲復雜而又相輔相成的劇情中。
游戲的亮點還不止這些。同《上古卷軸5:天際》和《質量效應》等大制作的RPG游戲一樣,游戲的劇情都圍繞著拯救世界展開。這是個求穩的寫作方法,也許比不上《異域鎮魂曲》經典的故事,但是游戲的作家的能力讓這種方式非常成功。
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《南方公園:真理之杖》
《南方公園:真理之杖》的創作者Trey Parker和Matt Stone在過去17年來一直保持著這部動畫片的精彩是令人嘆為觀止的一件壯舉。但是不管是他們還是黑曜石工作室,沒人知道這種組合能否把一個22分鐘一集的動畫片轉變成一個優秀的14小時長的游戲。但是,游戲中我被縮小,匍匐進入Slave的“菊花”去偷一個大范圍殺傷性武器,在JRPG風格的戰斗中穿過各種他的體液,沿路還能看到被消化了一半的玉米棒,這一路我都笑的不能自己。游戲前后一致的幽默讓我狂笑不止,游戲瘋狂的喜劇元素同簡單的游戲機制完美結合,不但創造出一個完美的南方公園游戲,也創造了一種聰明和有趣的RPG游戲機制。
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《上古卷軸5:天際》
《上古卷軸5:天際》算得上是歐美RPG的典范之一,游戲宏大的世界觀、巨大的地圖以及超高的自由度讓人震撼,游戲 的視覺效果和配樂也是令人驚艷,你一定會被如此美妙的魔法世界所吸引。直到游戲發售近4年后的今天,仍然由許多玩家徜徉在《上古卷軸5:天際》的世界當中,還有許多玩家精心制作了各種Mod,讓這部史詩級RPG青春常在,這樣一部作品怎能不上榜呢?
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GOG神助攻,年底集齊地鐵三部曲,E寶持續喜加一
2020年就這樣不知不覺的過去了,2021年你有什么計劃呢?
很多小伙伴2021年會有不少打算,但是2020年計劃被疫情徹底打亂,沒關系,大步往前走,只要努力,以后會越來越好的!
加油吧!打工人~
今天E寶不是主角,首先看一下GOG平臺送的游戲:
【Metro: Last Light Redux】
【地鐵:最后的曙光】(可以使用第三方漢化補丁包)
這是一款射擊游戲大作,畫面整體偏灰暗,不過效果非常震撼。對電腦配置有一定要求,不然這些光影特效也沒辦法出色的渲染。
今年這些平臺,是不是都和這款游戲杠上了,Steam之前也有送,前段時間E寶也送了【地鐵:2033】(不過不能使用漢化補丁包)
加上E寶送的10美元優惠券,【地鐵:離去】只需要折合人民幣30 元就能入手了,在2020年最后一天,地鐵三部曲完美入手!!
這里提個醒,這款游戲限時24小時免費領取,永久入庫!!!
內容不夠,圖片來湊,下面看一下游戲圖片吧!
據說游戲很壓抑,我到現在還沒玩過,不過網上好評度超高!
管他的呢,免費加趕緊入手才是最重要的!
講述一場為爭奪足以毀滅人類的世界末日裝置的內戰。人類依舊茍活在地下等死。不同派系之間的戰爭還在繼續,晚上依舊有各種變異生物潛伏在暗處。地面依舊是各種毒氣,但有傳言冰層開始融化,陽光開始穿透云層。游戲將以【4A Engine】引擎來打造令人印象深刻的光影效果、物理效果和破壞效果。
這款系列作品根據Dmitry Glukhovsky所著的小說創作。將呈現后啟示錄風格的莫斯科。4A-Games將以充滿探索,冒險的刺激作戰呈現令人印象深刻的戰役模式體驗。
核戰前的幸存者,興趣是收集核戰前的風景明信片。從小到大他都沒有看到過外面的世界,自2033年以來,他就一直為了生存而抗爭著。續作《地鐵:最后的曙光》的故事發生在2034年。
接下來看看E寶今天送的啥吧!
風格很像【王者農藥】
【Torchlight II】
【火炬之光2】
限時今天免費領取,永久入庫!
這游戲啊,支持單人游玩和多人聯機,支持簡體中文和繁體中文,無需另外打漢化補丁,大家放心使用
游戲介紹:
隨機的關卡、敵人與戰利品使《火炬之光2》的內容極其豐富。《火炬之光2》完整捕捉了原作的韻味與刺激感,同時拓展了游戲世界,并且加入玩家們朝思暮想的眾多功能,像是線上與區域網路多人游戲。
角色
可選擇四種職業,各種不同的游戲風格盡在你掌握之間。每種職業都可以選擇扮演男性或女性,并有自訂造型功能,讓你的英雄與眾不同。
多人游戲
與朋友透過區域網路或網際網路進行免費的組隊游戲。我們的配對系統則讓你得以與全世界的玩家連線,一起享受游戲。
開放世界
探索廣袤的開放世界以及維爾德倫(Vilderan)的眾多城鎮。夜以繼日,在雨水與風雪間戰斗。隨機關卡可保證每次游戲都有新的配置、路徑、戰利品以及怪物。
NEW GAME PLUS
在New Game Plus(強化版新游戲)當中,直到你喊停以前,游戲都不會結束。當你完成《火炬之光2》的主戰役后,可以以同樣的角色再度展開游戲,不過這次的挑戰會困難得多。所有你努力累積的技能、金幣以及裝備都會保留下來。
寵物與釣魚
這些廣受歡迎的功能在經過改良以后重新回到了《火炬之光2》。更多選擇、更棒的效果,并且你的寵物還是能幫你跑腿到鎮上出售戰利品,讓你不用自己跑一趟。
模組支援
使用《火炬之光2》編輯器GUTS創作你自己的作品,并且與全世界分享!
感謝觀看!!!
持續更新!!!
歡迎點贊、關注、在看、轉發!!!四連一下
謝謝各位董事和股東們~
連NPC都能殺!44款擁有超高自由度的游戲推薦
小編今天看網頁的時候非常偶然間發現一個很有意思的帖子,跟大家分享一下,分享的原因就是第一個游戲,第一個就是老滾,果斷決定發出這篇老貼,相信在游戲中追求自由是每一個游戲玩家的夢想,反正小編是一個熱愛(自由)的人-.-.....
說起游戲的自由度,那要說的真是太多了。自由度雖不能決定一個游戲好壞的標準,但是仍然是玩家心中衡量挑選游戲的一道關卡。因為在這種游戲之中,玩家可以相對自由的去探索世界或者干一些其他的事(你懂的),今天小編就帶來幾款擁有高度自由的游戲,一起來看看開放的游戲世界究竟有多么壯麗吧!
《上古卷軸5》
B社開發組制作,并于2011年光棍節發行的游戲,相信大家都耳熟能詳了吧?有些人說MOD才是《上古5》的精髓,可我覺得《上古5》的原版做的也很不錯。《上古5》我個人覺得它的主要缺點就是,游戲的劇情過于拖沓。我猜應該有很多玩家把游戲下了又刪,刪了又下的吧。但是劇情的拖沓絲毫沒影響到游戲的自由度,游戲的自由度本來已經是相當的高了,再加上各種有趣的MOD,就更不用說了。
一部堪稱完美的經典之作,雖然游戲不大,但是它的內涵遠遠超出了游戲本身。這個游戲自由度高得離譜,堪比真實世界。在這里你可以享受到在真實世界享受不到的自由,你可以殺人放火吃喝嫖賭,你甚至可以結幫成派去搶劫。本作是《俠盜飛車》系列的第五部,光影效果的改善使這部游戲如虎添翼,再加上多種的mod和無縫讀檔,讓人不禁陶醉在這自由而又美好的世界!如果你只想玩主線任務,那么單單是主線任務都會耗上你將近1個月的游戲時光,而且完全不會覺得枯燥。如果你沒有玩過,那么馬上就去試試吧!
《刺客信條:兄弟會》
《刺客信條:兄弟會》的自由度比前作《刺客信條2》更高,并且2代主角E叔也會在這作中回歸。單人玩法更是超越前作,爽快的操作和震撼的劇情讓人不得不陶醉其間。支線任務的繁多也給兄弟會添加了許多游戲性,一個個任務將游戲背景刻畫得惟妙惟肖。當主線任務通關后,你將可以在完全解鎖的地圖中盡情漫游,體會古羅馬的傳統風情!
《黑道圣徒3》
《黑道圣徒3》是一部比較幽默的游戲,從頭到尾總有一個地方會引起你發笑!玩了《黑道圣徒3》,就相當于玩了許多游戲。這部作品中,玩家可以享受許多附帶的游戲帶來的樂趣。雖然這款游戲有諸多不合理之處,但是它的娛樂性遠遠高出它的游戲性,你可以在游戲中尋找到和其他游戲不一樣的感覺。
《孤島驚魂3》
《孤島驚魂3》繼承了前作所以的優點,并且挖掘了許多新鮮的元素,自成一派。故事生動曲折,玩家可以體會到這個孤島上的黑暗與墮落,戰斗非常刺激。在戰斗之余你也可以狩獵,打撲克,打靶,調試藥劑。游戲中玩家對武器也有很大空間的選擇,玩家可以不斷解鎖武器,并升級技能,為自己殺出孤島提供條件!
《DayZ》
《DayZ》,相信玩過《武裝突襲》的朋友一定不陌生。這款由《武裝突襲》衍生出來的黑馬作品,把人心在游戲里詮釋到了極限。為了生存,為了彈藥,你可以殺掉你身邊的任何一個人,包括你的隊友!
《孤島危機1》
《孤島危機》,顯卡殺手,硬件殺手,高富帥的象征。這款07年殺出來的黑馬作品,讓大家對它褒貶不一。有的朋友只知道他是顯卡殺手,殊不知,它的自由度也是非常高的。
《孤島驚魂2》
這是在我心中占很大地位的、優秀的、自由度極高的射擊游戲,游戲性非常高,畫面也非常不錯。即便是以今天的眼光來看,也是非常優秀的畫面。蔚藍的天空,偶爾成片的樹木,在戰斗之余顯得心曠神怡!
《蝙蝠俠:阿甘之城》
我心中最佳的動作游戲之一。《鬼泣》也挺喜歡,不過自由度沒有《阿甘之城》這么高,而且那種拳拳到肉的感覺,是任何動作游戲都比擬不了的!
《極品飛車9》
自由度這玩意,我的定位就是,能夠殺人放火,無惡不作,沒有任何限制。雖然《極品飛車9》沒有達到這些要求,不過到處開車撞撞警察也是挺爽的嘛,哈哈。《極品飛車9》是一代人心中的回憶,是無法超越的經典。因此這個游戲分歧也很大,只希望發出這個游戲不會被噴吧!
《熱血無賴》
《熱血無賴》是描述一場發生在香港的開放世界的警察戲碼,玩家要扮演警察滲透犯罪團伙。這款游戲中到處的粵語會讓你仿佛真的身處香港,在執行一場生死殊途的搏斗。這部游戲不僅自由度高,還有跑酷系統,甚至還能去夜店泡妞搞基。主線任務完成后,開放的地圖和更多游戲系統會給你帶來與主線任務不同的游戲體驗。
《阿瑪拉王國:懲罰》
非常好的RPG游戲!《上古卷軸》系列的3、4部首席設計師參與設計,繪制了《再生俠》漫畫的Todd McFarlane為本作進行藝術設計,而游戲的劇本將交由R.A.Salvatore,他曾經憑借著《冰風谷》三部曲和《黑暗精靈》三部曲而聞名全球。IGN也給出了9.0粉的超級高分,并評價為“令人驚訝”。質量有如此保證的游戲,怎能不玩呢?
《火炬之光2》
《火炬之光2》的自由度相比起前作《火炬之光1》有所提升。《火炬之光》系列已經形成了獨特的游戲藝術和新的游戲形式,身為動作角色扮演類游戲中的佼佼者,第二部給我們更震撼的游戲體驗。不過由于比較鮮明的卡通畫風和操作,《火炬之光》一直比較適合年齡段稍低一點的人群。希望《火炬之光》能繼續改善,成為老少皆宜的游戲!
《虐殺原形2》
2代繼續1代的設定,將背景定位紐約,而主角也從亞歷克斯變成了一位軍人詹姆斯!2代自由度不減,而且在許多方面有了大的優化,但是也有些比前作退步的地方。2代雖然比1代減少了一個武器,但是技能特效和操作都比1代有了更震撼的效果。但是也許是由于2代的主角變更,這部作品并沒有達到預期效果,制作工作室倒閉關門。3代的制作充滿了艱辛,不過我相信新的工作室一定會交給我們一份滿意的答卷!
《正當防衛2》
名字不怎么霸氣,可卻是十足的神作。游戲容量只有3G左右,可打一些MOD,讓游戲更加有樂趣,比如炸彈威力變核彈之類的。游戲自由度非常高,電腦里通關一直沒刪的游戲。
《輻射3》、《輻射:新維加斯》
又是兩款B社的游戲,但是《上古5》和《輻射3》都是由B社的開發組開發的,而《新維加斯》則是由黑耀石工作室開發的,所以這里著重介紹《新維加斯》。其實《輻射3》和《新維加斯》都可以看作是《上古5》的未來版本,世界的背景是在核戰爭之后的廢土上。
個人感覺《新維加斯》比《輻射3》進化了很多,有很多更好的游戲機制,包括核心模式(人物不吃飯,不喝水都會死)。其實個人感覺《新維加斯》比《上古5》要好,劇情也沒有拖沓的感覺,大量的黑色幽默,優秀的人物刻畫,高自由度。和《上古5》一樣也有很多MOD。
《騎馬與砍殺》
夫妻倆干出的游戲,土耳其的taleworlds開發制作,由paradox代理發行。游戲最初僅由一對夫婦開發制作,內容豐富,自由度挺高的,同樣擁有很多優秀的MDO。想體驗一下寫實的中古世界風格的游戲嗎?來試試吧,游戲還挺照顧低配的。
《無主之地1》和《無主之地2》
這是個神奇的游戲,游戲剛出沒多久,便吸引了我的注意力。獨特的畫面風格,優秀的可玩性,完美的把RPG元素和FPS糅合在一起。游戲號稱有幾十上百萬種的槍,至于你信不信,我反正是不大信的。
《輻射2》
游戲的故事是以尋找“伊甸園工具箱”為主線,你可以通過完成那些數不勝數的任務來提升經驗值,也可以讓NPC來加入你的隊伍,幫你完成一些對你來說困難的任務!他們與你的對話會給你一些提示,推動整個游戲的發展。游戲中還具有一些有困難性,但卻有極大顯示意義的任務。你的表現會影響到你的聲譽、人物結果和NPC的行動。游戲強大的自由度讓玩家有了巨大的自己發揮的空間,極大地開發了玩家對游戲的積極性和主動性。玩過這部作品的人才會發現,前面游戲的自由度都只不過是在為游戲添加些可玩性。而《輻射2》里具有強烈因果聯系的游戲本質已經超越了一般游戲的對社會的還原性,擁有極大的現實意義!我希望在以后,所有游戲的自由度都不應該把自由度局限在地圖的開放、武器的多樣性和可選擇性,還有任務之間的配合上。
《神鬼寓言:失落之章》
2005年的年度角色扮演游戲大作——《神鬼寓言》在Xbox上取得了不俗的成績后,宣布登錄PC。為了區別于Xbox,PC版的《神鬼寓言》有了個新名字——《神鬼寓言:失落之章》。相比起Xbox上的《神鬼寓言》,PC上的擁有了更大的突破,多元化的成長系統,比Xbox更豐富的游戲內容和新增新的武器、魔法、怪物,以及新的城鎮建筑和探險之地,還會出現一條巨龍成為新的大BOSS。這款自由度不俗的游戲對配置要求卻不高,它不像3代的優化那么渣。如果各位玩家沒在《神鬼寓言》的續作上過足癮,可要留意下這款游戲啦!
《哥特王朝3》
《哥特王朝3》的自由度絲毫都不遜色。在這個游戲中,地圖有高密度的銜接,畫面比前作高了很多,召喚技能也成了一大特色,近千個NPC幾乎都可以被玩家一一殺死。一進游戲,強烈的哥特風就會把你深深地吸引住,讓你毫不猶豫地進入游戲。游戲中有著上千哥人物讓你熟悉操作,了解劇情,不會使你在游戲中出現無所事事的情況。熱衷哥特風的玩家們,這款游戲將是你們的不二之選!
《教父2》
游戲中你將成為這個冷酷無情的閣下,閣下觀點可以讓每個地區都在你的觀測之下,你可以用閣下觀點去占據地盤,漸漸擴大勢力。但是敵人不會那么輕易地放過你,他們會三番兩次地上門來找麻煩,而你則可以挑選自己的手下來與你并肩作戰消滅敵人!而手下的性格也迥乎不同,有的冷靜沉著,有的火爆沖動,你可以根據自己的喜好將任務下派到下屬的手上。手下系統的設置和閣下觀點則是這部游戲最大的亮點,同時也是這部游戲自由度最好的體現。
《黑手黨2》
《黑手黨2》是一部各方面都很類似于《GTA4》的一款單機游戲。它的故事背景大約發生在二十世紀五十年代的紐約,主角同樣懷著成為老大的夢想并加入黑幫。盡管游戲內容非常像《GTA4》,但是它也有自己的特色,有與《GTA4》這位孿生兄弟不同的地方。相比起《GTA》,它對那個年代的背景和劇情刻畫得更加到位。值得一提的是它強大的物理性游戲引擎,它的引擎完全可以媲美傳說中的《孤島危機》。它的自由度比《GTA》系列稍差,但是如果不開物理加速它的優化可是遠遠勝于《GTA4》的!
《疤面煞星:掌握世界》
影片《Scarface》的成功使它變成了游戲素材,這部《疤面煞星》就是由這部影片改變而成。游戲中的Tony冷酷狡詐,他最擅長嘲諷對手,迷倒女人,脅迫敵人!游戲中的Tony充分還原了電影中的主角,這樣的開放性游戲很多,而它既擁有自由度又擁有自己的特色,所以能大放異彩。這款游戲因為畢竟是2006年的游戲了,有許多不盡人意的地方。不過當你一旦上手,它會讓你成為游戲中那個真實版的Tony!
《臥底神鷹》
又名《無可救藥》,這是一款于2005年發布的經典第三人稱射擊游戲,游戲充斥著濃濃的墨西哥風情。此游戲的操作與《馬克思佩恩》比較相似,盡管畫面有點卡通的感覺,但是那種殺敵快感卻未曾減少!在這款游戲中有“射擊連續技”量表,每當玩家干掉1名敵人,這個量表就會啟動,能量開始上升。在能量消退之前,如果玩家能持續不斷殺敵補充能量,量表越高,玩家就能夠得到回復生命值,或威力強化道具作為獎賞。玩家能在游戲中隨時使用各式各樣威力驚人的強化道具,像是“龍卷風攻擊”,可射擊敵人并引起爆炸傷害周遭的目標;“黃金槍”則賦予主角一擊必殺的能力,甚至連電影《英雄不回頭》中的“吉他箱”也出現在游戲之中。
《綠巨人2008》
《綠巨人2008》根據同名電影改編。和電影中一樣,綠胖胖擁有毀滅性的力量,它可以在房子之間來回跳躍,可以在街上屠殺市民。此作與《虐殺原形》的操作十分相似,虐殺玩家十分容易上手。在這款作品中加入了許多綠巨人在電影中的技能,最大程度的還原了電影中的感覺。再加上一些電影中出現過的隱藏任務,將這款游戲的代入感大大增加,從而達到身臨其境的體驗!
《神奇蜘蛛俠》
相比起之前介紹的《蜘蛛俠:暗黑之網》,這款蜘蛛俠游戲的主角處于更深的黑暗之中。本部作品與同名電影,又名《超凡蜘蛛俠》同步推出,增加反響。并且此作顛覆以往的《蜘蛛俠》系列游戲,開創全新的玩法,并展開一段全新的故事,是一部漫威的粉絲們一定不能錯過的游戲!
《雇傭兵2:戰火紛飛》
《雇傭兵2》的制作理念是:玩家是上帝,一切由玩家說的算!比起前作,《雇傭兵2》的自由度實在高了太多!任務的多樣性為游戲增添了更強的自由度,數不勝數的交通工具和武器讓玩家看著就眼饞,140多種各色車輛載具和30種武器大概需要40小時才能完全解開。依照前作的五大雇傭兵團的設計,這一作的設定更是到位,主角需要在五大兵團中盤旋,并且五大濱團都有自己的敵人,這讓故事添加了一些趣味。在游戲中你甚至可以使用壓倒性攻擊力的核彈等武器,或者呼叫空中轟炸支援,讓人真正過了把戰爭癮!
《模擬人生:中世紀》
由EA發布的這款《模擬人生:中世紀》,顛覆了傳統的《模擬人生》系列。游戲中,玩家可以創建自己的英雄,經歷冒險,建立并掌控自己的王國,還可以在游戲中控制各種“英雄市民”角色。不過和其他《模擬人生》游戲一樣的是,《模擬人生:中世紀》也擁有高度的個性化系統,比如玩家可以個性化所有來到王國中的新英雄們,可以設定他們的特技和致命弱點。玩家需要讓這些英雄執行一些日常任務,比如負責治療傷病,與異邦交易,鑄造盔甲等。玩家還會養育后代,培養他進行宮廷斗爭。會發生什么事情,則完全掌握在玩家手中。EA還特地為了這款游戲發放了尸體版的限量版,EA對這款游戲如此重視,可見這款游戲是非常不錯的!
《X》系列(主要指X3)
《X3》,這算是一個比較冷門的游戲吧。《X3》是一個太空模擬/戰斗/策略游戲,此游戲可用龐大、復雜、模擬、宏偉、精致等等的詞語來形容。游戲做的真的是很宏大,玩家可在游戲中扮演各種角色,從海盜到商人。游戲不僅宏大,而且游戲中的各種細節也是令人稱奇。喜歡太空游戲和航海游戲的玩家不要錯過了!另外一提游戲還有豐富的成就系統,有個成就叫“海盜熱”?
《EVE》
著名的《EVE》,想必不用介紹了吧,可看做是《X3》的網絡版。以廣闊的宇宙為背景,結合策略游戲和角色扮演游戲的要素,《EVE》的自由度也是極高的。
《自由槍騎兵》
強烈推薦!經典中的經典!忘不了King!忘不了朱妮!低配機也可以玩!
《孢子》
自由的創造,自由的進化,自由的探索,這就是《孢子》!Maxis開發的這款游戲是如此的特立獨行,以至于我一直把《孢子》看作是一款革命性的游戲!從單細胞生物進化成星際文明,一切都由玩家選擇!你的生物是怎樣的?
《模擬人生》
《模擬人生》系列在我看來是一個奇跡,該系列已在全球賣出了超過一億套!我從2代開始玩,這游戲陪伴了我數不清的日子。控制你的模擬小人,開始自由的生活吧。
《我的模擬人生》
可能有的人只聽過《模擬人生》,而沒有聽過《我的模擬人生》。事實上,《我的模擬人生》又是另一個獨立的游戲。玩家在游戲中扮演一名類似建筑師的人,通過發揮自己的想象創造各種物件,幫助人們。這難道是Q版的《我的世界》?
《Garry'sMod》(又叫物理沙盤蓋瑞模組GMOD,寂寞?)
個人覺得這游戲比較冷門,因為它的光芒被《我的世界》遮住了,但我要說{嗶--$-->,我可沒說《我的世界》的壞話。真正的自由!自由的創造,自由的地圖,自由的載具,自由的物理效果,自由的社交,自由的模式,在steam創意工坊上擁有160,198條項目的游戲!
《我的世界》
必須要客觀,我覺得《我的世界》做的的確是沒有《GMOD》好(我不是畫面黨),雖說很多人《我的世界》的自由度秒殺全宇宙。首先,我并不認為《我的世界》的自由度比《GMOD》高(請大家別辨)。其次,我覺得《我的世界》沒有登陸steam,這就導致多人社交沒有《GMOD》給力。總的來說,我覺得《我的世界》不是很好玩(個人問題吧)。但是無論如何,這都是一款好游戲,是一款偉大的游戲。
《伊洛納》
貌似這是一款很冷門的高自由度游戲,而且這款游戲是日本的。由于本人沒有怎么深入體會這款游戲,所以不做太多介紹,詳情請百度。
《異域鎮魂曲》
游戲史上最有深度的游戲!
《破壞者》
相信這款游戲知道的人不多。游戲發行自2009年,自由度略高。不過因當時電腦配置不給力,沒玩多久便刪了。
《無限試駕2》
沒錯,《無限試駕2》,可能有很多朋友已經想到了。這是一款能把玩家跑哭的游戲,因為游戲中很多坑爹的任務,總是要玩家從南跑到北,而且一跑就是十幾分鐘到幾十分鐘不等。超大的游戲地圖,足以讓你沉溺在速度與激情之中!
《兩個世界2》
這是一款自由度非常高的奇幻RPG游戲,游戲名氣說大不大,說小不小,不算熱門,也不算冷門。不過可玩性還是不錯的,打擊感比老滾5好那么一丁點!風景也非常的不錯!
《崛起2》
這游戲的風景很好,這是我的第一感覺。自由度也挺高的,高的我任務都不知道咋做,所以沒玩多久便刪除了。總之,還是很推薦的。對了,PRG類的。
啊...終于弄完了,弄了三個多小時我的天,做的屁股痛,先去趟WC,各位觀眾老爺們慢慢看,記得點贊加關注小編謝謝各位觀眾老爺了....
每日游訊 7月19日 農歷六月初十 星期一 工作順利
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1.心動自研ARPG手游《火炬之光:無限》于7月17日亮相2021 TapTap 游戲發布會,首次曝光的CG先導預告,將在2021年第四季度開啟大規模測試。
2.心動網絡的首款自研像素戰棋手游——《代號:SSRPG》,制作人在TapTap發布會分享了游戲的創作初衷和理念,以創造出一款兼具策略性和故事性,且有經典氣質的SRPG為目標而努力。
3.在《星際戰甲》2021 Tenno Con粉絲節中,Digital Extremes終于公開了游戲的下一個主要拓展:新紀之戰。雖然它早在幾年前就已經發布過了,但是由于疫情,新紀之戰被延期了,直到現在才正式公布。
4.近日據外媒Eurogamer報道,2K悄然上架了回合制RPG手游《幽浮:傳奇》(XCOM Legends),目前該作在部分地區開啟了搶先體驗。
5.現在據外媒報道,最近V社公布了新掌機Steam Deck將支持創意工坊,玩家能輕松獲得Mod樂趣。
6.2021年,動視旗下的大錘工作室(Sledgehammer Games)將再次接手《使命召喚》的制作,而這款游戲將于今年晚些時候發布。 雖然還沒有確切的官方消息,但這款游戲很可能很快就會公布。
7.在7月9日清晨舉行的State of Play上,IllFonic公開了面向PS5和PC平臺的多游戲《Arcadegeddon》,該游戲在上市后經過幾輪更新,已經成為PS5平臺上首款支持AMD FSR技術的游戲。
8.根據業內記者Jeff Grubb透露,Switch平臺的《銀河戰士Prime三部曲》已經開發完畢。雖然游戲已經完成移植,但任天堂方面則決定“按兵不動”,其主要原因則是為了給《銀河戰士Prime4》做宣傳。
9.近日據外媒Kotaku報道,開發商Digital Extremes宣布,《星際戰甲》將支持跨平臺聯機、存檔互通功能。屆時PC/PS4/PS5/XSX|S和Switch用戶都能無縫繼承進度、體驗游戲。
10.根據育碧在Youtube直播頁面的信息顯示,這款以湯姆克蘭西命名的游戲新作直播活動將于北京時間2021年7月20日凌晨1時30分正式開播,屆時有關本作的情報將會正式公開。
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