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我愿意為你做一場小丑表演(小丑嘉年華巡演即將承包臨夏人的朋友圈)

導讀我愿意為你做一場小丑表演文章列表:1、小丑嘉年華巡演即將承包臨夏人的朋友圈2、電影小丑:被生活踩在腳下時 能笑出來就是勝利3、終于又有演出機會了4、攤牌了,Mirror2真的不

我愿意為你做一場小丑表演文章列表:

我愿意為你做一場小丑表演(小丑嘉年華巡演即將承包臨夏人的朋友圈)

小丑嘉年華巡演即將承包臨夏人的朋友圈

2月11日晚夜幕降臨,華燈初上,東郊公園里面好不熱鬧。小丑、雜耍、泡泡秀、車技、卡通人物秀排成隊伍精彩亮相,各路絕活輪番上陣。東郊公園在小丑巡演的襯托下仿佛都年輕了許多,現場沸反盈天。各種玩偶和車技走到哪里,就把歡聲笑語帶到哪里。新穎有趣的表演給小朋友們呈現出豐富多彩的幽默大戲,現場成了歡樂的海洋!

親切的互動、有趣的表演,讓這個東郊公園宛如新生。歡聲笑語從未停歇,在這個寒冷的冬日,有雪、有光、還有一個個歡樂的笑臉,一起相聚在東郊公園,感受冬日東郊公園的無限風光。

精彩演藝輪番上演,一個都不能錯過

歡樂的冬日永遠不會結束

精彩還在期待和你的相遇。

Are you ready?

這絕對是一場

無與倫比的歡樂盛宴!

超好玩超神奇

神秘莫測的同時歡樂無限

加上小丑滑稽搞笑的浮夸“演技”

哇!是心動的感覺

精彩活動層出不窮簡直心動到飛起

臨夏小丑嘉年華

將繼續狂歡無極限不嗨不歸!

小丑表演、雜耍、魔術、泡泡秀、車技、卡通玩偶……

互動式巡演精彩不停歇

請于2月12日—14日

每天14:00-16:00、19:00-21:00

鎖定八坊十三巷、人民紅園、東郊公園

和他們來一場親密的互動吧

來源:臨夏市文旅之聲

電影小丑:被生活踩在腳下時 能笑出來就是勝利

被生活踩在腳下時 能笑出來就是勝利

◎天柜

由托德·菲利普斯執導、杰昆·菲尼克斯主演的DC新超級英雄電影《小丑》,全球票房破10億美元,成為影史上最賺錢(指的是票房/成本的投資回報率)的漫改電影,同時它還在更注重藝術性的歐洲威尼斯電影節斬獲“金獅獎”,主演菲尼克斯如今已經成為下一屆奧斯卡影帝的熱門人選……然而,影片真的可以“封神”嗎?當我們對“小丑”這個角色表示認同的時候,需不需要另一種警惕?

他到底在笑什么?

上周我遇到一個很奇怪的人。

一個撿垃圾的大爺,他經過我身邊時我聽到他手里那袋垃圾里傳出貓叫。作為一個閑散的動物保護者,我的第一反應是怕他要吃貓肉,所以一直跟著他。跟到他的歇腳點,小貓還在叫,我湊過去問他:“這貓你是要帶回去養呀?”他說:“帶回去殺了吃。”

果然。于是,我請他把貓給我帶回去養,但他不肯。我好好跟他商量說:“我給你買兩天飯,你不要吃貓了,野貓不干凈。”他也不理我。他只是很有節奏地拍打身體,小貓也跟著叫,我盯了很久,突然發現這貓叫原來是他的口技。一場虛驚后,我哈哈大笑,夸他演技好,他也笑。

他告訴我,有幾個外國人出好幾百元錢要他把貓放了,他都沒答應,他就是不想答應。我猜那些要求他放貓的人,一定以為自己面前是個極惡的人,雖然只要他們耐心看他一會兒就會知道,這只是場表演。我問他為什么這樣?他說:“好玩”。

我一直不理解那么窮苦的人不圖錢,圖好玩是為啥?直到我看完《小丑》。《小丑》講的就是一個被生活“踩在腳下”還能笑出聲的人。

截至日前,《小丑》的票房已經超過10億美元,沒有中國票房的加持,《小丑》已成為年度全球最賣座電影第七名。《小丑》《死侍2》同樣是近兩年的漫改大片,一部徹底的悲劇比一部徹底的喜劇更受人追捧。

小丑的形象源于《笑面人》,起先只作為蝙蝠俠的對頭配角出現,后來因為乖張性格極具感染力(用現在的話叫“上頭”),小丑成了DC漫畫史上第一個擁有獨立系列的反派角色,算上表演、配音,共有20人演繹過小丑一角,有的滑稽,有的神經,風格不一,而這版“小丑”無疑是“最慘”的一個。

電影版《小丑》由戛納影帝杰昆·菲尼克斯主演,講的是一個精神障礙的小丑演員亞瑟,因為母親告訴他“永遠要笑”,所以總是壓抑自己的痛苦,卻終日懷疑“是我瘋了,還是世界瘋了”?生活對他很殘忍,他幾度被欺凌直到丟飯碗,自衛殺人后想重整旗鼓,但是錯信母親的瘋話認親“有錢爸爸”失敗,一番調查后發現自己比原本以為的更慘,連母親的愛都摻假。最終,他在悶死相依為命的母親后,徹底人格扭曲。在電視直播現場槍殺了著名主持后,他在整座城市制造了巨大混亂,卻意外成為了暴亂人群的偶像……

整部影片讓人印象最深的可能就是小丑的笑。

亞瑟有個一緊張尷尬就會止不住狂笑的毛病。他到底在笑什么?討論這個問題前我們先得清楚笑的機制,現代哲學、心理學、神經醫學都對這個問題很好奇。

痛感消失,喜劇誕生

尼采說,笑是對存在性孤寂的反應。弗洛伊德說,笑是緊張跟通靈能量的釋放。

現代對腦科學的研究認為,人類的“笑”是一種高級智能,是對不協調的信息的適應能力。神經醫學研究發現,笑在大腦中的信號是由哭轉化出來的,是一種信號延續,嬰兒在出生時就會哭泣,卻在之后的三四個月內才學會笑。

“笑”是雙聲道的,一個外一個里,外部負責“表達”,內部負責“修復”。對外,笑是為了傳達“我很開心”的信息;對內,笑是用來掩飾真實的(負面)情緒,例如,片中亞瑟被同事懟時的假笑。應該說,無論是真笑所表達的,還是假笑所掩飾的,“笑”都直接暴露了人的思維與潛意識。片中值得注意的是隨著亞瑟人格、精神狀態的惡化,他的笑也在不斷變化。

在公車上被污蔑的委屈,在地鐵上看到醉漢調戲婦女的無奈,第一次上臺的緊張,被“有錢爸爸”拒絕的窘迫……起初的階段里,亞瑟的笑是一種自我保護,他的笑是不可控的應激反應。

轉變發生在亞瑟發現所謂的父親原來是精神分裂的母親的臆想,而所謂的母親是領養他的人,并放任自己的男友虐待他,這樣一個女人卻要求他“永遠要笑”……

在殺了數人后,亞瑟的人格發生質變,他的笑變得可控起來。在電視臺被偶像不斷打擊時,他的笑是輕蔑的,但最后這個“笑面人”停止笑的那一刻,他的臉,露出殺意。

亞瑟親手殺死母親的時候,對掙扎著的母親說:“我曾以為我的生活是一部悲劇,而現在我明白它是場徹底的喜劇。”從悲劇到喜劇,亞瑟的心理發生了怎樣的轉變?法國人有句名言或許能做些解釋:“世界對愛動情感的人是個悲劇,對愛思考的人是個喜劇。”

悲劇時期的亞瑟,他的生活符合亞里士多德的悲劇結構:過程福轉禍,結局以悲慘收尾。悲劇的美感在于既能引起觀眾的恐懼、哀憐,又不致觀眾的正義感被擊碎。而喜劇呢?喜劇的核心是一個“可笑的對象”,以此激發觀眾“優越感”的愉悅,重點是戲謔,但“不能引起痛感”。

可以說,當亞瑟小丑化的時候,他才真正勇敢起來,痛感的消失就是喜劇的誕生。

從哭著假笑,到笑著看人哭,亞瑟的變化是因為自己與世界關系的重新定義。在他為自己哭的時候,他比世界弱;當他發現全世界都是人渣的時候,他能笑這個世界又蠢又壞,他比世界強。

小丑到底要什么?

但亞瑟要什么?片子最后的高潮,亞瑟登上了自己夢想的舞臺,他說:“我想讓人笑。”像卓別林、羅溫·阿特金森、周星馳這樣成功的喜劇演員總是丑態百出,他們就像一支疫苗,把人間最倒霉的都演給觀眾看,最后“還沒死”,由此增強了觀眾對痛苦的免疫力。

但亞瑟是個非常拙劣的喜劇演員,他本性驕傲而嚴肅,缺乏幽默感卻執意要觀眾為他笑。亞瑟就像每個人讀書時班級里會有的那么一個愛嘩眾取寵的人,甚至你自己可能就是那個人,總想做些滑稽的事引同學哄笑。這些人要的是什么?不就是關注么?就像片中亞瑟說的:“要是我橫死街頭你們理都不會理我,我每天從你們的身邊路過,卻沒人注意我。”因此,他很高興自己的屠殺引起了社會動蕩,人們看到了他,記住了他。

最后的問題是,怎么會有人支持亞瑟這個暴徒?答案是,因為亞瑟殺的不是跟他們一樣的布衣百姓,他殺的是氣焰囂張的社會精英、殺的是“永遠正確”的知名主持,“壞人”替“窮人”出了口惡氣,觀眾覺得痛快,覺得高興,并且他們對于有錢人的死“毫無痛感”,這就是一種真實的喜劇性。

由此,亞瑟在押送過程中被市民暴力營救,當他站在車頭聽到“臺下”人群狂熱的擁護,他忍不住發笑,這是給他這場演出最大的掌聲。

最后,在獄中亞瑟被精神醫生問到為什么笑得止不住,他說自己想到一個笑話。醫生問是什么笑話,亞瑟仍然狂笑說:“你不會懂的”,畫面是“有錢爸爸”一家慘死小巷。小丑最后還在笑,笑比他更丑陋、更殘忍的東西。

對于“不好笑”的事物發笑,朱光潛在評卓別林的表演時提供了一個很簡單、有力的邏輯:我對丑惡事物的笑,說明我可以不被惡所壓倒,因為我比它更強有力,可以和它開玩笑。所以,一個像亞瑟這樣的人,或者像我遇到的那個裝貓叫的人,被生活踩在腳下的時候,也許笑得出來就是勝利。

來源:北京青年報

終于又有演出機會了

夜色下,巴西里約熱內盧州小城伊塔瓜伊迎來了埃斯托利爾馬戲團的一場演出。舞臺上,戴著紅色大鼻子的小丑正做著夸張的動作和表情,和他搭檔的幾個演員中有人戴上了口罩。舞臺下,一輛輛整齊停放的汽車構成了觀眾席,人們坐在車里觀看馬戲。最靠近舞臺的區域可停放15輛車,外圍區域可停放28輛車。疫情防控期間,這家在巴西經營了30多年的馬戲團在停工4個月后,效仿汽車影院,以“汽車馬戲團”的方式回歸了。

在演出現場,鳴笛代替了鼓掌,車前燈代替了熒光棒。最高興的是孩子們,他們或是擠在汽車前排,或是將身子探出車窗,時而笑成一團,時而緊張得瞪大眼睛,激動時還用小手拍著汽車喇叭。在表演高空飛人、環球飛車等雜技時,喇叭聲、歡呼聲匯成巨大的聲浪。“我告訴女兒可以看馬戲表演后,她就一直問,是今天嗎?她非常喜歡這次演出。”一名觀眾說。

同樣興奮的還有馬戲團的員工。演員安德森表示,馬戲團關閉的這幾個月讓他非常憂心,“現在我們終于又有演出機會了”。魔術師達妮埃拉說:“時隔數月,我們再次登臺表演,感覺真是太棒了。”

馬戲團在巴西各地巡回演出,把文化活動帶到最偏遠的地區,一直深受歡迎。疫情發生前,埃斯托利爾馬戲團曾來伊塔瓜伊演出過3次。馬戲團老板尼瓦爾多說:“對于我們這些依靠賣門票生活的文化團體來說,現在是一個非常艱難的時期。人們向我們捐贈了食物和藥品等,提供了非常大的幫助。”馬戲團向當地政府提出了“汽車馬戲團”的表演計劃,得到了批準。

埃斯托利爾馬戲團制定了規章以保障員工和觀眾的健康。營地各處都提供消毒用的酒精凝膠,取消了演員的集體更衣室。“現在我們利用各自的房車化裝。”演員埃德松說,“我們得適應新變化,這是為我們自己好,也是為大家好。”馬戲團原有近80名員工,受疫情影響,現在只有30多人還在工作。于是一些表演者分擔了其他工作,比如幫忙售票,或是把食物飲料送給車上的觀眾等。

臺上的演出在繼續,觀眾的臉上洋溢著笑容。埃德松對自己的工作非常自豪:“我們需要讓生活回歸正軌,我們的生活需要歡樂。”

(本報里約熱內盧8月17日電)

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作者:本報駐巴西記者 朱東君

攤牌了,Mirror2真的不是一款可以色色的游戲

這下真成小丑了

《Mirror 2: Project X》(以下簡稱《Mirror2》)這次大概率是真的救不回來了。

老讀者都知道,我們寫過好幾次《Mirror2》。從它剛發售時的萬般期待,到因為遲遲不出色色內容而被玩家打差評,以及前兩個月創意工坊被關閉的事件。老實說,已經有點膩了,如果官方再不整點狠活,估計我都不會再想碰這個游戲相關的選題了。

結果,狠活真的來了,但來的不是玩家們期待了快一年的色色內容,而是制作組直接向玩家攤牌了——沒錯,我們就是沒有色色。

根據《Mirror2》的開發團隊KAGAMI Ⅱ WORKs在這份“致玩家的一封信”中所說,之所以他們遲遲沒有為《Mirror2》添加18 色色內容,是因為“發布時沒有聲明本作內容將僅為‘16 ’級別”,進而“誤導了部分購買游戲的玩家”。

老實說,這的確是個非常詭異的解釋。先不說為什么本身作為一款18 游戲的續作,《Mirror2》的分級卻突然變成了16 。光是“在發布時沒有做出聲明進而誤導玩家”這一點,就非常不切實際。除非開發團隊從來不看游戲在Steam上的消費者評測,也不看玩家們在各種社交平臺上關于游戲的討論,否則應該是個人都知道,大多數玩家購買《Mirror2》的理由,就是沖著“可以色色”來的。而如今游戲距離開啟“搶先體驗”已經過去了快一年的時間,開發團隊這才想起來“沒有聲明”,這個理由明顯難以說服玩家。

再往下看,官方為了強調歉意,表明愿意為所有購買過游戲的玩家,開放無條件退款,并且原先承諾的8章免費劇情更新,也將擴充為12章,看上去的確還算有誠意。至于擁有《Mirror 2: Project X》的玩家,可以在購買《Mirror 2: Project Z》時獲得額外折扣的優惠——當然,我很懷疑在此次道歉事件后,還會有多少人愿意花錢支持這個系列。

道歉的同時,官方還發布了主打種田和基建玩法的新作《Mirror 2: Project Z》

這之后的文字,基本上就是開發團隊自身在“賣慘”了。先是列了一堆游戲名,表明開發團隊都是愛游戲的人,然后還搬出了CDPR的《巫師3:狂獵》,立志要開發出同等規模但成本更低的3A游戲,順帶還放了幾張“Mirror”系列的早期角色設定圖。接著,又是一篇洋洋灑灑的小作文,強調自己開發獨立游戲有多艱難。

不過,考慮到“Mirror”系列向來薄利多銷,而且這次《Mirror2》相比前作的確在技術實力上迎來了飛升——從2D紙片人變成了3D大姐姐,還帶來了“家園模式”這種新玩法。這種“賣慘”,似乎也是可以理解的,但前提得是他們沒有在玩家面前當了足足8個月的謎語人,對游戲中是否有色色內容這個問題,始終遮遮掩掩。

截至目前,《Mirror2》在Steam上的近期玩家評價已經變成了“差評如潮”,近三十天內玩家好評率僅為4%——作為對比,此前國產游戲中該紀錄的保持者,是因為不提供Steam創意工坊而被玩家瘋狂打上差評,最低時30天好評率僅為3%的《鬼谷八荒》。而光是在昨天一天的時間內,《Mirror2》就在Steam上收獲了一萬五千多條玩家差評,游戲的整體玩家評價,也從原先的“特別好評”,一天內跌至“褒貶不一”。

在這些差評中,《Mirror2》被玩家形容成是“非法集資”的工具,大量玩家在評論中喊出“RNM!退錢!”的經典口號,也有玩家理性指出游戲的優缺點,強調沒有人會單純為了“消消樂”而購買游戲。總之這次《Mirror2》道歉事件,算是徹底點燃了玩家早已積蓄大半年的怒火,新賬老賬一起算,肯定夠開發團隊喝一壺的。

即便是同一天內出現的為數不多的好評,大多也只是為了讓這條評價能在眾多差評中脫穎而出才給的好評,評價內容本身,依舊是對于游戲和開發團隊的批評。

而在百度貼吧“Mirror2吧”,情況也沒有好到哪去。吧友們紛紛自詡小丑,在吧內發帖控訴開發商和游戲。

有人逐字逐句分析了官方的那封道歉信,搭配上對其中各種矛盾之處的吐槽,顯然對于這封道歉信的內容,有著諸多不滿。

也有網友指出,官方提供的退款渠道,因為是繞開了Steam監管的第三方網站,并且需要玩家輸入自己的Steam賬號密碼,以及支付寶賬號和本人真實姓名,所以可能存在盜取個人信息的嫌疑,建議玩家們直接走Steam官方的舉報渠道,舉報游戲的開發商涉嫌詐騙。

很快又有玩家發現,如果是購買了游戲完整DLC的玩家,因為官方提供的退款渠道需要上傳Steam購買收據的PDF文件,但網站限制上傳文件的大小為500KB,所以購買了游戲DLC的玩家,可能壓根無法通過官方的退款渠道,完成全額退款。

甚至于,就連吧主在數月前為游戲理性發聲的帖子,也在昨天再度成了貼吧熱門。從這條帖子中不難看出,吧主本人對于“Mirror”系列有著深厚的感情,他非常理性地看到了游戲的問題所在,同時也表示,如果最后真的沒有玩家們期待的色色內容,自己作為吧主將帶頭沖鋒。

這條帖子誕生于2022年6月10日

而他也的確說到做到,在昨天制作組發出道歉信后,“mirror2吧”的頭像已經被換成了經典的小丑表情。

其實,在看了那么多玩家關于《Mirror2》的發帖和評價后,我也發現,不少玩家本質上是可以接受游戲“沒有色色”這個現實的,玩家們不滿的原因,主要還是集中在開發組對于玩家的欺騙行為,以及游戲在“沒有色色”后,表現出的平庸質量上。

也就是說,開發團隊如果在游戲剛開啟“搶先測試”時,就明確告訴玩家“沒有色色”這個事實,也不至于如今要引發如此巨大的風波。畢竟,多數玩家也可以理解,KAGAMI Ⅱ WORKs作為一支身處國內的開團團隊,本身在開發黃油這件事上,就伴隨著一定的風險。加上前作《Mirrror》又是一款相當知名的作品,去年還被突然鎖了國區,如果他們在開發階段過于招搖,難免會引發麻煩。

而且,你要說開發團隊真的從頭到尾完全沒想過要搞色色,我個人其實也不太贊同。畢竟在游戲前幾章的劇情中,已經出現了大量帶有擦邊球性質的內容。給人的感覺,就像是游戲距離成為真正的黃油,只差最后的臨門一腳。

所以,最開始玩家對于游戲沒有色色的態度,只是靜觀其變。認為這是開發團隊在等待游戲真正完成前的“潛伏”,一旦游戲完整上線后,“可以色色”只不過是一個補丁的事情。真到那時候,6塊錢的價格實在是良心的說不過去。因此,很多玩家也就抱著這種想法,等待了足足大半年的時間。

但隨著游戲更新了越來越多的內容,部分玩家也發現,除了不能色色外,這款游戲無論是在三消玩法還是故事劇情上,似乎也沒有表現出太多的游玩價值。

目前游戲共更新了五個故事章節,但實際體驗后你就會發現,這些故事不光和前作幾乎沒有任何聯系,而且除了第三章“彩云篇”的劇情還算能令人滿意外,其余四個章節普遍存在著劇情冗長且無趣的問題。

而另一方面,前作主打的三消玩法雖然飽受好評,但到了本作中,玩法本身卻沒有迎來多少實質性的變化,依舊是最簡單基礎的三消模式。少有的一些改變,反倒普遍被玩家認為是不如前作的,從而導致了玩家對于游戲的三消玩法,也逐漸失去了興趣。

種種因素影響下,多數玩家雖然嘴上喊著“要色色”,但大多也只是在簡單體驗過游戲的前兩章后,就把它扔到庫里吃灰了。不可否認,《Mirror2》的確有著非常不錯的建模質量和動畫演出,但劇情平庸加上玩法過時,也是很多玩家為游戲打出差評的原因。

如今,對《Mirror2》這個已經明確沒有色色且內容本身很普通的游戲,多數玩家應該已經喪失了最后的一絲耐心。無論玩家最后是否選擇退款,“Mirror”這個系列,短期內應該很難再獲得玩家的信任了。這對于開發團隊來說,無疑也是一次巨大的打擊,即便他們能順利解決玩家的退款問題,后續《Mirror 2: Project Y》以及《Mirror 2: Project Z》的銷量,必然也將受到此次事件的巨大影響。這些損失,最終是否會徹底壓垮整個系列和制作組,我們目前也只能靜觀其變。

官方在道歉信中放出的《Mirror 2: Project Y》早期人設圖

最后再提一嘴“Mirror”系列的新作《Mirror 2: Project Z》,雖然我們目前還不知道,這款游戲最終是否會有色色內容——我個人覺得大概率也是不會有的,但相信很多看過游戲宣傳片的LSP們,都會第一時間想到隔壁黃油大廠I社的經典游戲《AI少女》。

巧的是,同樣是在昨天,I社也發布了他們最新的黃油大作《Room Girl》。該作繼承了I社游戲一貫為人所稱道的、豐富細致的捏臉系統,以及LSP們喜聞樂見的頂級色色玩法。所以,建議那些已經被《Mirror2》深深“傷害”過的玩家們,可以考慮去體驗一下什么才是真正的黃油大作。

畢竟,在做黃油這件事上,應該沒有任何一家廠商,能比I社更懂玩家真正想要的是什么。

這些夜市新物種背后,關鍵詞叫做數字化

宋一聰

夜市,一直以來都是人們又愛又恨的存在。愛的是它的“煙火氣”,許多人都有著逛夜市的美好回憶,便民、親民,夜市帶來的生活體驗往往是許多“高大上”的消費場所不能提供的。與此同時,許多人又非常“恨”夜市的臟亂差——環境骯臟、現場混亂、商品質量沒有保障,這也導致全國各地許多知名的“夜市”,在一次次的城市環境整治之中逐漸消失。那么,有沒有什么方法,可以既為我們保留住夜市的“煙火氣”,同時又讓它的經營和環境走上正軌,真正告別臟亂差?目前各地陸續出現的一些夜市“新物種”,或許可以給我們一些提示。

三亞:夜市里的烘焙生意

鴻洲碼頭的夜市還有小丑現場表演

小A的本職是一名辦公室白領,因為喜歡烘焙,親手制作的蛋糕常常在朋友圈里大受歡迎,她索性就辭職開起了烘焙工作室,按朋友們的要求做定制蛋糕,也通過線上渠道賣一些自己制作的小西點,生意居然也非常紅火。線上的生意逐漸有了起色之后,小A就想是不是能嘗試朝線下拓展,把生意繼續做大。但因為疫情的關系,她又不敢太貿然投入大筆資金去租門店,所以一個想法逐漸浮現:要不先擺個攤試試?

鴻洲碼頭是位于三亞市區“高大上”的游艇碼頭,但在疫情之后,為了拉動經濟,解決就業,這里開設了一個便民夜市,小A決定到這里來試試。這里雖然不像那些自發形成的傳統夜市那么熙熙攘攘,但勝在環境干凈,管理有序,并且能與周邊的固定商鋪形成良好的互補和互動,小A覺得挺適合做自己這種烘焙產品的,“畢竟我們家的東西也是挺高大上的。”其實,像這類有序、規范的新型夜市,在全國范圍內已經有了不少,比如上海的安義夜巷,雖然攤位費和消費水準都遠超傳統“夜市”概念,但由于良好的規劃和豐富的活動,這里幾乎晚晚人氣爆棚。

鴻洲碼頭的夜市吸引的同樣是更加年輕的消費者,而且這里的管理也采用了更加“數字化”的手段。電子支付自不必說,在疫情期間盡量減少現金交易幾乎已經成為了一種共識,而這里還有一個重要的細節是小A她們的攤位上都掛有一個“經營碼”。據她介紹,這個經營碼就好像如今的健康碼一樣,其中關聯了攤主的個人健康信息、近期行程等與疫情密切相關的資料,同時還有攤主的經營信息、產品信息,若攤主遭到顧客投訴,也將反應在這個“經營碼”上——據介紹,每個攤主都有12分的誠信分,出現一次不誠信行為就將扣除一定分數并導致經營碼變色,若12分扣完,就將失去攤位經營資格。

這種“數字化”管理,讓鴻洲碼頭夜市不但有了準入門檻,也有了淘汰標準,讓夜市經營者不但注重自己的“生意”,更注重自己的“聲譽”。并且,這樣的管理方式相比傳統方式,也更能讓小A這樣的年輕一代攤主所理解和接受——“更直觀透明,跟駕照扣分差不多,做得好不好自己一目了然,顧客也一目了然,大家減少許多信任成本。”

重慶:長江南岸的后備箱集市

后備箱集市里賣工藝品的大叔生意很火爆

在以夜生活和火鍋聞名的重慶,夜市向來是這個城市的魅力中不可忽視的一部分。與解放碑、洪崖洞、較場口等熱門地標匯聚的長江北岸相比,較為“年輕”的長江南岸的夜晚雖然沒那么熱鬧,但在金輝銅元道商業體建立之后,這一片的夜生活也逐漸豐富了起來,酒吧、餐飲以及夜幕降臨之后才會出現的沿街一溜亮著彩燈的“后備箱集市”,成為此處獨特的風景。這里的“后備箱集市”的組織者人稱杰哥,他原本是做培訓行業的,在受到疫情影響失業之后,就開始試著在銅元道夜市上擺攤賣拖鞋。他發現,利用自己私家車的后備箱作為攤位,有著獨特的擺攤優勢——收攤出攤都非常方便,而后備箱打開后,配合一些特別設計的燈光效果,攤位吸引力也變得更大。

于是,杰哥不但自己做,還利用原先做培訓時積累的人脈,組織了許多車主一起來做“后備箱集市。”他甚至成立了一個固定的協會,幫助協會會員們制作統一的后備箱店招、裝潢,并尋找合適的出攤地點。杰哥表示,其實在所有的事情里,最難的還是“找位置”。“大部分的城市道路是不允許長時間停車的,更別說擺攤了。”要把這個生意當作事業長期做下去,必須要找到一個能合法停車擺攤的地點,而且這里的人流量和消費能力還必須滿足一定條件。兜兜轉轉之下,杰哥找到了銅元道夜市這里,金輝銅元道聯合阿里巴巴在這里共同開設了一個““南濱銅元道1688惠民夜市”,利用商業體自帶的廣場和步行街,在夜晚增設了許多臨時攤位,不僅有普通的夜市攤位,更在中心地段留出了一大片場地供“后備箱集市”的車輛停放。

來到這片夜市,可以充分感受到重慶人民對生活的熱愛和對一切新生事物的熱情。在統一規劃之下,這里沒有傳統夜市的臟亂差,有的是設計出彩的各種攤位和生意方式。比如有的攤主在現場搭起迷彩帳篷,掛起軍事偽裝網,設計出了一小片“真人CS”的實戰場地,既可以供三五好友在此酣戰一場,也可以隨手買幾把玩具槍和軍事主題的紀念品回家。有的攤主則現場展示“才藝”,賣貨不靠吆喝,而是靠抓人眼球的茶藝表演。還有更多的美女攤主,在攤位旁架起了補光燈和手機,一邊擺攤一邊做網絡直播,線上線下實時聯動,收入中不僅有賣貨收入,還有網友們刷的“小火箭”。

而杰哥他們的后備箱集市,更是這個夜市的最大亮點。有開著高級房車賣石雕佛頭的大叔,有開著家用小車賣手工藝品的小夫妻,更有不少像杰哥那樣的“糙老爺們”,開著狂野的SUV賣著狂野的T恤和拖鞋。

許多市民表示,這個夜市顛覆了以往人們對夜市環境、經營模式的認知,無論在管理還是體驗上,都顯得更加井然有序,商品質量也更有保障。在這里,同樣可以看到每個攤位上的“經營碼”,在其背后支持的,是與三亞鴻洲碼頭夜市同樣的一套數字化管理體系。“經營碼”提供打卡簽到、經營評分、服務監督等數字化功能,“經營碼”還與“健康碼”實現了大數據共享,消費者通過掃碼可以對商戶進行評分或投訴,還可查看商戶信息。當商戶“健康碼”變為紅色時,“經營碼”也會隨之變紅,并第一時間通知商戶暫停營業。

數字化幫助夜間小經濟轉型升級

夜市的煙火氣,是其魅力所在

在看過了許多這一類的夜市“新物種”之后不難發現,“數字化”是讓夜市這樣的夜間小經濟逐漸走向有序、規范化經營的關鍵。阿里巴巴中國內貿事業部大運營總經理魚鴻表示,像“經營碼”這樣的一個小小二維碼,就是阿里巴巴專為夜市攤主和小店主設計的數字化管理手段。在其背后,是阿里多項技術在支撐。“一是大數據賦能,通過數據收集,經營碼可以為攤主提供經營建議,所在地理位置的客戶需求建議,進貨建議以及來自阿里1688中小企業商學院的商戶培訓建議;二是完善網上風控。商戶只要通過經營碼從阿里進貨,所有商品都可以溯源,一直追溯到工廠。此外,通過經營碼商戶還可以快速積累信譽,每一筆交易都能增加賒購額度。”此外,阿里巴巴也在各個合作夜市的附近,設立了專門的調貨倉庫,根據銷售大數據來實時調動貨品,讓經營的攤主不必自己維持大量庫存,可以隨時拿到熱銷貨品。

商務部《產業帶數字化轉型報告》認為,新批發將成為中國商業流通領域的“新常態”。懷抱創業熱情的“斜杠青年”們往往非常樂意分享他們的眼光和經驗,更愿意將他們的這些知識轉化為財富。無論是朋友圈賣貨還是后備箱賣貨,都需要低價、方便的貨源,而相比于傳統的去批發市場進貨,現在越來越多的年輕人更傾向于選擇線上渠道。相比線下渠道,線上渠道的中間環節更少,提貨也不必親歷親為,在成本、便利性上都具有一定優勢。而與年輕人在經營上的天然“數字化”轉型相比,城市管理和商業支持上的數字化轉型也須快速跟進,有利于讓夜市經濟向著有序、誠信的方向健康發展。

(本文圖片: 謝志強)

責任編輯:李淑平

校對:丁曉

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