斗戰(zhàn)神現(xiàn)在能玩嗎(曾經(jīng)有一款可以成為神作的網(wǎng)游,斗戰(zhàn)神你玩過嗎?)
當(dāng)年騰訊其實也出過好的網(wǎng)游,甚至在白骨夫人劇情之前可以稱之為神作,這個游戲想來大家也都聽說過,沒錯,就是《斗戰(zhàn)神》。
《斗戰(zhàn)神》這個游戲剛出來的時候,著實把小球球驚艷了一番,甚至一度以為騰訊終于做出了以國風(fēng)代表的神作,這個游戲小球球也玩了很久,它的興衰都有見證,所以給大家好好聊聊。
游戲在角色選擇上其實就相當(dāng)有特點,有龍女,神將,猴子,靈狐,落差,牛魔可選,每一個角色都有著自己的背景故事,而且劇情并不尷尬,甚至讓人覺得或熱血,或悲涼。
而整個游戲的大背景,則是建立在和天庭的對抗上,劇情中的每個角色,其實都在質(zhì)問天庭的獨裁。
記得當(dāng)時小球球玩到豬悟能望月樓那一段的劇情,玩家會變成豬頭去做一系列任務(wù),開始覺得特別好笑,結(jié)果最后天蓬和嫦娥相逢那一段,天蓬最后那句:“我都已經(jīng)變成豬了,你們?yōu)楹芜€苦苦相逼。”這些讓人心頭為之一怔。
從那會兒開始,我才發(fā)現(xiàn)這款游戲在劇情的打磨上,真的相當(dāng)用心。
當(dāng)然,游戲里還有一段話讓人印象深刻,那是一個拿著經(jīng)幡的老奶奶,對著玩家默默說的一句話:“問菩薩為何倒坐,嘆眾生不肯回頭?!毙∏蚯蛩揭詾?,這應(yīng)該是這款游戲的核心主題了,整個游戲都在渲染這么一個思想。
而在國風(fēng)的運用上,主城一個酒肉和尚,利用略帶京劇的唱腔,一首天地何用想來應(yīng)該打動了不少玩家的內(nèi)心,游戲的主題曲“五百年桑田滄?!睉?yīng)該不少人都還能哼唱。
除了這些大義凜然的胸懷,還有來自于妖怪間的愛恨情仇,例如最讓人難受的就是馮少卿和白骨夫人那一段絕唱,印象里白骨精都是壞的,而在這款游戲里卻把整個白骨夫人的蛻變都解釋一遍,可悲可嘆可憐。
當(dāng)然包括女兒國,流沙河那些劇情,皆刻畫的栩栩如生,可以說,單單是劇情方面,《斗戰(zhàn)神》已經(jīng)不比任何游戲差。
而在打擊感和游戲性上,《斗戰(zhàn)神》同樣有著出色的手感,小球球當(dāng)時玩過拳猴和龍女,其中拳猴拳拳到肉的感覺實在舒服,而龍女當(dāng)時在副本可是單刷王,一個影襲回滿血,打上標(biāo)記飛來飛去也很有快感。
當(dāng)時的《斗戰(zhàn)神》玩家極多,因為官方宣布說的是永久不出商城,再加上本身游戲品質(zhì)還有游戲劇情在當(dāng)時業(yè)界都算的上精品,所以口碑一向特別棒。
然而小球球印象最深就是,在白骨夫人劇情過后,也就是三章過后,《斗戰(zhàn)神》就變了,劇情很少出現(xiàn)CG了,游戲慢慢開始變得坑了。
據(jù)聞應(yīng)該是換了工作室,魔方工作室接手,商城也開始推出來賣一些影響游戲平衡的道具,小球球也就是那會兒開始退坑,主要是后面推圖單調(diào),然而劇情也很少再有吸引人的地方,游戲慢慢的變成了平庸的樣子。
這種感覺其實很難受,《斗戰(zhàn)神》原本是可以成為很好的游戲的,然而最終的結(jié)局只是淪為平庸。
怎能忘了西游?可是他們還是忘了。