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瘋狂猜歌歌手答案(蒙面唱將猜評(píng)團(tuán)集體"互嗆" 大張偉直言Ella"眼神呆滯")

導(dǎo)讀瘋狂猜歌歌手答案文章列表:1、蒙面唱將猜評(píng)團(tuán)集體"互嗆" 大張偉直言Ella"眼神呆滯"2、九大微信小程序游戲,解悶效果拔群3、這些游戲APP,讓你的聚會(huì)不再無(wú)聊4

瘋狂猜歌歌手答案文章列表:

瘋狂猜歌歌手答案(蒙面唱將猜評(píng)團(tuán)集體"互嗆" 大張偉直言Ella"眼神呆滯")

蒙面唱將猜評(píng)團(tuán)集體"互嗆" 大張偉直言Ella"眼神呆滯"

9月11日即將在江蘇衛(wèi)視首播的《蒙面唱將猜猜猜》,節(jié)目未播就話題點(diǎn)十足。節(jié)目猜評(píng)團(tuán)陣容陶晶瑩、ella、大張偉,馬可、沈南,個(gè)個(gè)自帶話題效應(yīng),段子手聯(lián)合定是舌槍唇戰(zhàn)、“硝煙四起”。有網(wǎng)友笑稱,“看《蒙面唱將》除了聽(tīng)歌,就是聽(tīng)段子了?!痹诠?jié)目發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),他們就提前“互嗆”一番。

大張偉稱ella眼神呆滯

忘詞薛之謙歌曲

發(fā)布會(huì)上,節(jié)目組大玩“看眼神猜歌手”的互動(dòng)游戲。而當(dāng)Ella的全貌不斷呈現(xiàn)后,一旁的大張偉調(diào)侃稱其“眼神呆滯”,讓當(dāng)事人Ella應(yīng)聲回嗆道“你還有別的形容詞嗎”。兩人親同姐弟般的“打鬧”,逗樂(lè)現(xiàn)場(chǎng)媒體。

在“瘋狂猜歌”環(huán)節(jié),當(dāng)薛之謙的《演員》旋律倒著響起時(shí),大張偉耳力爆發(fā),幾秒就猜出這是薛之謙的歌,并表示“薛之謙能來(lái)也很好”。然而被主持人要求唱這首歌時(shí),大張偉出現(xiàn)“卡殼”,聲稱把歌詞忘了。有網(wǎng)友添油加醋稱,“‘南薛北張’這么不默契,要是在《蒙面唱將》同臺(tái),肯定是段子頻出,嗆聲不斷。

Ella期待SHE合體

陶晶瑩:SHE只能來(lái)一個(gè)

與大張偉“嬉鬧不止”的Ella毫不遜色,不僅接猜評(píng)團(tuán)成員的梗游刃有余,而且對(duì)媒體提出的如果SHE其他兩位成員參賽能否猜出的問(wèn)題也機(jī)智作答,“我們擁有15年的感情,如果我猜不出來(lái)那就不是好姐妹啦!” 平日聚少離多,她還興致勃勃地現(xiàn)場(chǎng)提議,希望和好姐妹在節(jié)目上或者錄制后聚聚,看來(lái)SHE在節(jié)目中合體有望實(shí)現(xiàn)。

在接受媒體群訪時(shí),“大姐大”陶晶瑩的一番話像是給ella的期待潑了一盆冷水。“節(jié)目組請(qǐng)了大張偉后,SHE只能請(qǐng)一個(gè)人,因?yàn)榻?jīng)費(fèi)不夠”。顯然,陶晶瑩的調(diào)侃實(shí)力滿滿,坐在一旁的Ella大張偉笑得合不攏嘴。遇到同是“段子王”的大張偉,陶子姐也馬上露出名嘴本色,和大張偉來(lái)了一場(chǎng)“舌戰(zhàn)”。“如果請(qǐng)到王菲,那可能一整場(chǎng)就只有一位歌手了,大張偉可能也沒(méi)有了。”

節(jié)目首期錄制結(jié)束后,有網(wǎng)友在微博上爆料稱,“這季猜評(píng)團(tuán)簡(jiǎn)直就是段子團(tuán),不知道的人還以為是在錄喜劇節(jié)目。”可見(jiàn),網(wǎng)友對(duì)《蒙面唱將》的呼聲很高。在節(jié)目首期中,幾位猜評(píng)團(tuán)嘉賓的唇槍舌戰(zhàn)會(huì)如發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)這樣“硝煙彌漫”么?9月11日,值得大家期待過(guò)足段子癮!

九大微信小程序游戲,解悶效果拔群

偶爾在上菜前,等車(chē)時(shí)感覺(jué)沒(méi)什么好聊的話題的時(shí)候,試試這些方便的微信小游戲吧,規(guī)則簡(jiǎn)單不用學(xué),效果還不錯(cuò)。

記得收藏哦,不然刷著刷著就找不到了。

跳一跳/歡樂(lè)球球 (2-N人)

規(guī)則極其簡(jiǎn)單,不需要教學(xué),打開(kāi)游戲就知道怎么玩。等吃飯的間隙,人人拿出手機(jī),比誰(shuí)跳得更遠(yuǎn),旁邊人來(lái)點(diǎn)干擾逗樂(lè),很容易就玩開(kāi)了。

微樂(lè)斗地主 (3-4人)

斗地主也是幾乎沒(méi)有人不會(huì)的了,騰訊的歡樂(lè)斗地主雖然也可以兩人或者三人組隊(duì)PK別人,但是游戲規(guī)則和一般的斗地主不一樣,而微樂(lè)斗地主可以很方便的隊(duì)友之間創(chuàng)建房間,做三人或者四人的互相對(duì)戰(zhàn),界面也同樣清爽沒(méi)有廣告,規(guī)則也可以根據(jù)喜好調(diào)整。此外其實(shí)微樂(lè)主要的還是麻將系列,各地的麻將比如四川麻將,江蘇麻將,陜西麻將等等都可以之間在界面里點(diǎn)選出來(lái),同樣開(kāi)房間對(duì)戰(zhàn)。

騰訊桌球 (2人)

就是臺(tái)球,規(guī)則也是無(wú)比簡(jiǎn)單,只要用白球?qū)⑵渌伾那驌暨M(jìn)洞里即可,約戰(zhàn)模式可以邀請(qǐng)你的微信好友當(dāng)對(duì)手,雙人慢玩,一局的時(shí)間大概在10分鐘左右。還有挑戰(zhàn)模式比如進(jìn)八號(hào),三陽(yáng)開(kāi)泰等用來(lái)秀秀你的技術(shù)。

你畫(huà)我猜 (2-6人,有體力值限制,需看廣告)

也是一款膾炙人口的經(jīng)典游戲,玩法上一目了然。玩了這款游戲你才發(fā)現(xiàn),不管是如花似玉的大姑娘,還是風(fēng)度翩翩的小伙子,都成了靈魂畫(huà)手,笑料不斷。

大富翁 (2-4人)

就是那個(gè)經(jīng)典的扔骰子修建筑收過(guò)路費(fèi)的游戲,這個(gè)小游戲的畫(huà)風(fēng)更加萌萌噠。一局大概5-10分鐘就能完成,

我是謎 (4-8人,玩劇本殺必看,一起語(yǔ)音開(kāi)黑)

劇本殺就是玩家分別扮演劇本中的某個(gè)角色,根據(jù)自己的劇本信息和別的玩家透露出來(lái)的信息來(lái)尋找藏在玩家中的殺人兇手。線上的劇本殺小游戲一般是先選擇你們喜歡的劇本,故事時(shí)長(zhǎng)根據(jù)劇本而不同,一般是1小時(shí)左右。這個(gè)游戲主要的樂(lè)趣還是在通過(guò)認(rèn)真的邏輯推理找到玩家發(fā)言中的漏洞或者是通過(guò)混淆視聽(tīng)來(lái)成功隱藏自己的兇手身份。

頭腦吃雞 (2-48人,有體力值限制,需看廣告)

這個(gè)游戲特別適合人多的時(shí)候,最多48人一起參加答題競(jìng)賽,答錯(cuò)一道題就會(huì)被淘汰。這里面有豐富的題庫(kù),最近還有戀愛(ài)求生欲特別題庫(kù),別玩到最后成真人PK了哦。

喝酒神器 (2-10人)

這個(gè)小程序包含了一些常見(jiàn)的聚會(huì)小游戲,比如說(shuō)狼人殺,誰(shuí)是臥底,瘋狂猜歌,真心話大冒險(xiǎn),同桌爭(zhēng)霸,時(shí)間剛剛好等等,還有一些小工具,比如說(shuō)骰子,輪盤(pán),夜店手燈,手持彈幕,確實(shí)能稱得上是聚會(huì)神器。

以上這些小游戲就是我們?cè)囉弥缶奶暨x出來(lái)的品質(zhì)優(yōu)良的小游戲,希望聚會(huì)中能派上用場(chǎng)。

這些游戲APP,讓你的聚會(huì)不再無(wú)聊

玩吧

玩耍條件:需聯(lián)網(wǎng)、每個(gè)人都安裝該應(yīng)用

基本上集齊了聚會(huì)必備的熱門(mén)游戲,例如狼人游戲、你畫(huà)我猜、誰(shuí)是臥底、你說(shuō)我猜等。最近還新增了小 pk 雙人游戲。其中,狼人殺根據(jù)玩家級(jí)別,劃分為歡樂(lè)場(chǎng)、標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)和燒腦高級(jí)場(chǎng)等,適合不同水平玩家。既能殺時(shí)間,也能和高級(jí)玩家一起認(rèn)真分析。

除了以上聚會(huì)游戲,還有「只言片語(yǔ)」和「掃雷大作戰(zhàn)」。只言片語(yǔ)中,第一個(gè)人出牌并進(jìn)行描述,其他人從自己看到的牌里選擇和描述最接近的,最后再集體投票選出自己認(rèn)為第一個(gè)人出的牌,并以此類推。

聚會(huì)上,除了現(xiàn)場(chǎng)創(chuàng)建房間,讓小伙伴輸入房間號(hào)加入游戲,還可以用微信或 QQ 發(fā)送游戲邀請(qǐng)。即使有小伙伴無(wú)法到場(chǎng),也能一起隔空愉快玩耍啦!

聚會(huì)玩

玩耍條件:不需聯(lián)網(wǎng),只需一部手機(jī)

比較知名的聚會(huì)游戲合集,內(nèi)置了伙拼(雙人游戲)、天黑請(qǐng)閉眼、誰(shuí)是臥底、大冒險(xiǎn)、一愚驚人等小游戲,雙人或多人都可以參與。

對(duì)比其他應(yīng)用,聚會(huì)玩的優(yōu)點(diǎn)在于無(wú)需聯(lián)網(wǎng),可以只在一部手機(jī)上進(jìn)行游戲。如「誰(shuí)是臥底」中,玩家設(shè)置完平民人數(shù)后,游戲會(huì)自行設(shè)定好對(duì)應(yīng)的白板人數(shù)、臥底人數(shù)。玩家通過(guò)抽卡拍照的方式認(rèn)領(lǐng)自己的身份,并輪流發(fā)言,再根據(jù)游戲提示長(zhǎng)按頭像進(jìn)行投票,無(wú)需多人一起在線聯(lián)網(wǎng)。

應(yīng)用內(nèi)的 UI 元素設(shè)計(jì)都比較有趣,大冒險(xiǎn)界面就像老虎機(jī)一樣。在搖桿沒(méi)有停下之前,會(huì)有無(wú)數(shù)個(gè)懲罰在你面前晃得你眼花繚亂。一個(gè)應(yīng)用同時(shí)解決了游戲和懲罰,也算是不錯(cuò)的聚會(huì)選擇。

誰(shuí)是臥底

玩耍條件:需聯(lián)網(wǎng)、每個(gè)人都安裝該應(yīng)用

在這個(gè)合輯游戲里,除了有誰(shuí)是臥底、空白臥底、狼人殺和你畫(huà)我猜,還有「瘋狂猜歌」游戲。游戲中一共會(huì)播放 10 首歌,順利回答出歌名即可得分,累計(jì)分?jǐn)?shù)高者勝出。

幾個(gè)小伙伴需要一起安裝這個(gè)應(yīng)用,然后由一個(gè)人創(chuàng)建房間,再通過(guò)微信分享或好友邀請(qǐng)讓其他參加。


飯局狼人殺

推薦理由:「飯局的誘惑」官方出品

玩耍條件:需聯(lián)網(wǎng)、每個(gè)人都安裝該應(yīng)用

如果你看過(guò)「飯局的誘惑」,應(yīng)該不會(huì)對(duì)這個(gè) App 太陌生。它由「飯局的誘惑」節(jié)目組官方出品,游戲畫(huà)風(fēng)偏卡通化。進(jìn)入應(yīng)用后,需要先經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單的問(wèn)答測(cè)試、視頻觀看學(xué)習(xí)。如果選擇在線玩,它會(huì)幫你匹配同水平在線玩家。

一開(kāi)始,玩家只能選擇 6 人局,也就是 2 名狼人、2 名村民、1 個(gè)預(yù)言家和 1 個(gè)守衛(wèi)。玩的局?jǐn)?shù)比較多、熟悉規(guī)則之后,才能解鎖角色更復(fù)雜的 9 人局和 12 人局。聚會(huì)時(shí),你同樣可以自己創(chuàng)建房間,再通過(guò)應(yīng)用內(nèi)好友或 QQ 分享的方式讓好友加入一起玩。

除了玩游戲,「飯局的誘惑」還有攻略視頻和術(shù)語(yǔ)觀看,是一個(gè)比較專業(yè)的狼人殺游戲應(yīng)用。如果對(duì)狼人殺的規(guī)則還不熟悉,你還可以選擇觀戰(zhàn)旁聽(tīng)。除了守衛(wèi)局,還可以建動(dòng)物局。在游戲過(guò)程中會(huì)有法官主持并指導(dǎo)大家投票,這樣每個(gè)人都可以參與到游戲中來(lái)。

歡樂(lè)狼人殺

玩耍條件:需聯(lián)網(wǎng)、每個(gè)人都安裝該應(yīng)用

「歡樂(lè)狼人殺」則是以狼人殺為主的游戲合集,在這個(gè)游戲里,你可以選擇雙預(yù)言家模式或四獵人模式的 6 人場(chǎng),明牌或普通模式的 9 人場(chǎng),還有復(fù)仇者模式等高階玩法,需要獲勝率達(dá)到一定要求才能參與。

玩家創(chuàng)建房間可以不受限制,根據(jù)自己和小伙伴的水平組建最少 6 人、最多 12 人的狼人局,再邀請(qǐng)小伙伴參加。

瘋狂來(lái)往

玩耍條件:不需聯(lián)網(wǎng),只需一部手機(jī)

瘋狂來(lái)往是比較經(jīng)典的你演我猜游戲了。游戲提供了很多不同主題的題卡,包括日常詞匯的合家歡題卡、卡通圖片示意的親子時(shí)刻等等,分類涵蓋了聚會(huì)、娛樂(lè)、知識(shí)百科等。

游戲時(shí)間可選 90 秒、180 秒和 300 秒,豌豆莢覺(jué)得 180 秒比較合適。玩的時(shí)候需要一個(gè)人舉著手機(jī),其他隊(duì)友則看著手機(jī)屏幕里的詞,用語(yǔ)言或動(dòng)作形容給舉手機(jī)的人猜。向上翻跳過(guò)題卡,向下翻表示回答正確。

游戲自帶多人比賽模式,可以自設(shè)有幾組參賽選手并選擇某一主題題卡。在限定時(shí)間內(nèi),哪一隊(duì)答對(duì)的詞更多就獲勝。

比較有趣的是游戲會(huì)自動(dòng)錄下每隊(duì)答題時(shí)的全過(guò)程,不管是手舞足蹈的興奮樣子還是語(yǔ)塞詞窮的窘?jīng)r,游戲結(jié)束后和小伙伴一起翻看逗比瞬間,滿滿都是無(wú)窮樂(lè)(hei)趣(li)哦(shi)。

你演我猜

玩耍條件:不需聯(lián)網(wǎng),只需一部手機(jī)

同樣也是你演我猜游戲,題卡豐富。除了聚會(huì)卡、吃貨卡、父母親情卡、親子題卡,還有無(wú)節(jié)操卡、表演專用卡、麥霸卡,和以年齡劃分的 80、90 后卡片。值得一提的是,麥霸卡只能用唱歌來(lái)答題,此外還有 IT 圈題卡,提問(wèn) IT 界大佬、知名公司和必備 app。

游戲時(shí)間則稍短,分為 60 秒、90 秒和 120 秒,速戰(zhàn)速?zèng)Q。玩法同樣是一個(gè)人舉著手機(jī)猜,其他人比動(dòng)作,手機(jī)向前翻轉(zhuǎn)(點(diǎn)頭),表示正確;手機(jī)向后翻轉(zhuǎn)(仰頭),表示跳過(guò),也自帶錄制視頻功能。無(wú)聊解悶、熱場(chǎng)必備。

和朋友你劃我猜 Heads Up!

玩耍條件:不需聯(lián)網(wǎng),只需一部手機(jī)

國(guó)外版的你來(lái)比劃我來(lái)猜。進(jìn)入應(yīng)用后,游戲會(huì)進(jìn)入視頻解說(shuō)環(huán)節(jié),和平時(shí)的你演我猜一樣,玩家通過(guò)表演或語(yǔ)言讓舉著手機(jī)的人猜出詞語(yǔ),不同的是這個(gè)游戲里的題卡都是英文的,題卡素材也相對(duì)更歐美向,包括艾倫秀專題、貓奴專題、萬(wàn)圣節(jié)專題等。更適合有一定英語(yǔ)基礎(chǔ),例如留學(xué)在外的小伙伴一起玩耍。

你畫(huà)我猜

玩耍條件:需聯(lián)網(wǎng),每個(gè)人都安裝該應(yīng)用,雙人向

覺(jué)得自己是個(gè)靈魂畫(huà)師,當(dāng)然不能浪費(fèi)自己的繪畫(huà)才能!在這個(gè)最經(jīng)典的「你畫(huà)我猜」游戲里,你可以邀請(qǐng)好友一人畫(huà)畫(huà)一人猜,不過(guò)需要 Facebook 登錄或郵箱注冊(cè)。這個(gè)游戲里沒(méi)有限時(shí)要求,玩起來(lái)更加隨性自由。不過(guò)游戲?qū)τ陬伭仙蕰?huì)有一定的限制,需要獲勝后用金幣購(gòu)買(mǎi)顏料。

你畫(huà)我猜聯(lián)機(jī)版

玩耍條件:需聯(lián)網(wǎng),每個(gè)人都安裝該應(yīng)用

如果你想和更多朋友一起玩,還可以考慮這個(gè)合輯版的「你畫(huà)我猜」。在這個(gè)「你畫(huà)我猜」中,你可以自由創(chuàng)建房間,將房間號(hào)告訴朋友,再邀請(qǐng)大家一起參與。

游戲最少需要 4 人參與,會(huì)分為幾個(gè)回合,每個(gè)人必須在限定時(shí)間內(nèi)按主題作畫(huà)。先猜中的人獲得更高分,如果大家都猜對(duì)則不加分。你還可以送花或扔拖鞋給畫(huà)畫(huà)的人,有了小伙伴的靈魂畫(huà)作加持,相信聚會(huì)氣氛一定可以很快炒熱。

抓鬮

玩耍條件:不需聯(lián)網(wǎng),只需一部手機(jī)

名副其實(shí)的「抓鬮」應(yīng)用。玩家可以根據(jù)聚會(huì)人數(shù),先寫(xiě)好 2 個(gè)以上、最多 18 個(gè)抓鬮內(nèi)容,然后就可以開(kāi)始「抓鬮」了。

每個(gè)人可以自愿抽取或隨機(jī)搖一搖,如果不喜歡其他 app 中通用的真心話大冒險(xiǎn)問(wèn)題或冒險(xiǎn),用它來(lái)自己準(zhǔn)備內(nèi)容再抽簽就最合適不過(guò)啦!畢竟有些問(wèn)題當(dāng)面問(wèn)可能不好意思說(shuō)出口,但抽簽抽到可就是自己的選擇啦。

真心話大冒險(xiǎn)

玩耍條件:不需聯(lián)網(wǎng),只需一部手機(jī)

仿真轉(zhuǎn)酒瓶,轉(zhuǎn)到誰(shuí)誰(shuí)回答!超級(jí)經(jīng)典的聚會(huì)熱場(chǎng)游戲。本作是國(guó)外 Truth or Dare 的漢化版,豌豆莢比較喜歡的是手繪風(fēng)的酒瓶,輕輕一點(diǎn)酒瓶就會(huì)轉(zhuǎn)起來(lái),停下來(lái)時(shí),瓶口指向的人就要選擇真心話或者大冒險(xiǎn)。

這個(gè)游戲幫你省去了想問(wèn)題和冒險(xiǎn)內(nèi)容的時(shí)間,問(wèn)題也相對(duì)比較「安全」。如果想玩得更刺激,可以和上面推薦的「抓鬮」搭配使用,自己設(shè)置問(wèn)題或冒險(xiǎn)內(nèi)容。

新三板將更難融資,你做好轉(zhuǎn)戰(zhàn)A股的準(zhǔn)備了嗎?

2015年年末,各家游戲公司在進(jìn)行最后的沖刺與收尾工作,而這兩項(xiàng)工作中沖刺體現(xiàn)得尤為明顯,比如各家游戲的沖榜,比如游戲公司紛紛趕在十二月上市……從2015年12月1日到16日僅半個(gè)月的時(shí)間里就有火谷游戲、掌上明珠等13家游戲公司在新三板掛牌。

龍虎豹統(tǒng)計(jì)了目前為止計(jì)劃或者已經(jīng)登錄新三板的游戲公司:擬掛牌企業(yè)13家;2015年之前掛牌企業(yè)11家;2015年1月1日至今掛牌企業(yè)38家,具體名單會(huì)在正文當(dāng)中呈現(xiàn)。但今天我們要說(shuō)的遠(yuǎn)不止于此。

11月20日,證監(jiān)會(huì)新聞發(fā)言人表示,研究推出股轉(zhuǎn)系統(tǒng)掛牌公司轉(zhuǎn)板創(chuàng)業(yè)板的試點(diǎn)。擬在新三板內(nèi)分層,初步設(shè)基礎(chǔ)層和創(chuàng)新層,現(xiàn)階段暫不降低新三板投資準(zhǔn)入。龍虎豹從有關(guān)部門(mén)得知新三板的分層政策將在明年第一季度更為細(xì)化,不排除有“第一、第二層之分”。這就意味著新三板在較低的準(zhǔn)入機(jī)制下將變得更加完善,同時(shí)新三板上市公司有可能面臨著“差別對(duì)待”。如果成真,這對(duì)于業(yè)績(jī)、影響力較差的公司來(lái)說(shuō)無(wú)異于晴天霹靂.但是對(duì)于業(yè)績(jī)較好、實(shí)力較強(qiáng)的公司來(lái)說(shuō),結(jié)合“新三板轉(zhuǎn)板試點(diǎn)”政策的出臺(tái),這可以稱之為新的機(jī)遇。

龍虎豹今天就來(lái)分析一下,哪些新三板上市的游戲公司有望在明年轉(zhuǎn)板創(chuàng)業(yè)板呢?

有分析稱,互聯(lián)網(wǎng)、新興產(chǎn)業(yè)等政策支持行業(yè)內(nèi)的標(biāo)的,具有快速成長(zhǎng)屬性的,符合創(chuàng)業(yè)板掛牌標(biāo)準(zhǔn)的,這些公司將更可能被劃入轉(zhuǎn)板試點(diǎn)。

根據(jù)證監(jiān)會(huì)《首次公開(kāi)發(fā)行股票并在創(chuàng)業(yè)板上市管理辦法》,目前企業(yè)在創(chuàng)業(yè)板IPO需滿足四個(gè)主要條件。其中比較關(guān)鍵的兩項(xiàng)財(cái)務(wù)要求是“最近兩年連續(xù)盈利,最近兩年凈利潤(rùn)累計(jì)不少于一千萬(wàn)元;或最近一年盈利,且最近一年?duì)I業(yè)收入不少于五千萬(wàn)元。凈利潤(rùn)以扣除非經(jīng)常性損益前后孰低者為計(jì)算依據(jù)。”以及“最近一期末凈資產(chǎn)(期末凈資產(chǎn)=所有者權(quán)益=資產(chǎn)總額-負(fù)債總額)不少于二千萬(wàn)元,且不存在未彌補(bǔ)虧損?!贝送猓瑒?chuàng)業(yè)板IPO還包括完善的治理結(jié)構(gòu);最近兩年內(nèi)主營(yíng)業(yè)務(wù)和董事、高級(jí)管理人員均沒(méi)有發(fā)生重大變化,實(shí)際控制人沒(méi)有發(fā)生變更;持續(xù)經(jīng)營(yíng)三年以上等。

上表中列出的是2015年之前掛牌新三板的游戲公司,其中有游戲研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、發(fā)行等行業(yè)傳統(tǒng)領(lǐng)域,但是也不乏IP、游戲方案解決以及傳媒等第三方產(chǎn)業(yè)。既然文章的主題是2016年這些游戲公司能不能成功轉(zhuǎn)板,那么在這一部分,龍虎豹想要提及的公司有三家。

綠岸網(wǎng)絡(luò)

綠岸網(wǎng)絡(luò)2014年總營(yíng)收2.26億元,凈利潤(rùn)4022.37萬(wàn)元;2015年上半年總營(yíng)收1.03億,凈利潤(rùn)1960.31萬(wàn)元。結(jié)合以上數(shù)據(jù),綠岸網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)具備2016年新三板轉(zhuǎn)創(chuàng)業(yè)板的資質(zhì)與條件。

事實(shí)上,綠岸網(wǎng)絡(luò)此番棄A股而轉(zhuǎn)戰(zhàn)新三板恐怕也和A股市場(chǎng)“排隊(duì)審核”的時(shí)間周期與高門(mén)檻有關(guān)。在時(shí)間進(jìn)入到2012年之后,先后有蝸牛、武神等大牌游戲廠商在A股市場(chǎng)排隊(duì)審核但最終未能通過(guò)的先例。也正因此,擁有穩(wěn)定利潤(rùn)且產(chǎn)品結(jié)構(gòu)相對(duì)穩(wěn)定的綠岸網(wǎng)絡(luò)選擇新三板是一個(gè)較為穩(wěn)妥的選擇。其理由在于首先結(jié)合現(xiàn)有營(yíng)收條件,進(jìn)一步綠岸網(wǎng)絡(luò)有望在2016年轉(zhuǎn)板成功登陸A股市場(chǎng)。退一步即便轉(zhuǎn)股不成,結(jié)合新三板當(dāng)前門(mén)檻較低導(dǎo)致的市場(chǎng)流通量不高的等問(wèn)題。在產(chǎn)品、營(yíng)收等方面占據(jù)優(yōu)勢(shì)的綠岸網(wǎng)絡(luò)留在新三板也是一只優(yōu)質(zhì)股。

綠岸網(wǎng)絡(luò)當(dāng)前的核心產(chǎn)品仍是《新蜀門(mén)》、《醉逍遙》兩款產(chǎn)品。這兩款產(chǎn)品在端游時(shí)代均小有成就。盡管已經(jīng)渡過(guò)了其發(fā)展的巔峰期,但結(jié)合其運(yùn)營(yíng)多年,游戲內(nèi)用戶社交群體穩(wěn)固的特點(diǎn)其仍能在短時(shí)間內(nèi)(一至兩年)為綠岸網(wǎng)絡(luò)貢獻(xiàn)穩(wěn)定的收益。其次,綠岸網(wǎng)絡(luò)昔日在端游時(shí)代曾是將“換皮”與“平臺(tái)內(nèi)轉(zhuǎn)換策略”運(yùn)用的純熟的端游企業(yè)之一,也正因此在上述兩款產(chǎn)品營(yíng)收下降的情況下。結(jié)合綠岸多年的經(jīng)驗(yàn)其也完全能夠及時(shí)推出接棒新品穩(wěn)定平臺(tái)內(nèi)用戶并保證營(yíng)收。而在2016年,端游產(chǎn)品《天之禁》在綠岸的計(jì)劃中會(huì)大幅提升公司營(yíng)收占比。

2015年,綠岸網(wǎng)絡(luò)的凈利潤(rùn)為 1,989.56 萬(wàn)元,比上年同期下降 29.06%。凈利潤(rùn)下降主要有兩方面的原因,一方面是公司營(yíng)業(yè)收入下降;另一方面是由于公司在報(bào)告期內(nèi)加大了對(duì)三款自主研發(fā) MMORPG 產(chǎn)品及移動(dòng)相關(guān)項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)投入。值得一提的是,在端游時(shí)代曾經(jīng)擁有一定穩(wěn)定用戶基數(shù)的《蜀門(mén)》與《醉逍遙》目前均沒(méi)有進(jìn)行手游化,也正因此綠岸在移動(dòng)端仍有一張可以期待的牌打出。

揚(yáng)訊科技

揚(yáng)訊科技對(duì)于資本市場(chǎng)的野心一直未曾掩蓋。之所以這樣講,是因?yàn)檫@家被巨人網(wǎng)絡(luò)早期的“贏在巨人”投資計(jì)劃相中并獲投的企業(yè)早在2011至2013年間先后兩次沖擊A股市場(chǎng),但均告失敗。此番轉(zhuǎn)戰(zhàn)新三板資本市場(chǎng),其意圖也極為明顯。

在過(guò)去的兩年時(shí)間里,揚(yáng)訊科技2014年總營(yíng)收2131.11萬(wàn)元,其中虧損444.52萬(wàn)元;2015年上半年公司扭虧為盈,總營(yíng)收為3081.33萬(wàn)元,同比增長(zhǎng)2.39倍,凈利潤(rùn)1522.81萬(wàn)元,同比增長(zhǎng)32.28倍。揚(yáng)訊科技并沒(méi)有滿足連續(xù)兩年盈利的條件,但是如果2015年下半年總體營(yíng)收穩(wěn)定,其仍然可以實(shí)現(xiàn)最近一年總營(yíng)收達(dá)到5000萬(wàn)的目標(biāo),屆時(shí)基本滿足IPO轉(zhuǎn)板條件。而按照公告中的標(biāo)識(shí),2015年揚(yáng)訊科技扭虧為盈的關(guān)鍵點(diǎn)則在于《征途口袋版》。這款產(chǎn)品在上線之后延續(xù)了端游《征途》的重度,據(jù)了解當(dāng)前這款產(chǎn)品的付費(fèi)率在10%以上,ARPU則在13至15塊之間。

值得一提的是,盡管此前一直默默無(wú)聞,但揚(yáng)訊科技并沒(méi)有想像中的弱小。按照其公司CEO嚴(yán)靖透露的,揚(yáng)訊當(dāng)前有多個(gè)研發(fā)團(tuán)隊(duì)。同時(shí)也定制了多個(gè)IP改編的產(chǎn)品,這其中既包括與版權(quán)方聯(lián)合定制的產(chǎn)品,同時(shí)也包括自己獲取的IP。而最近一個(gè)這方面的案例則是根據(jù)起點(diǎn)中文網(wǎng)的奇幻小說(shuō)《仙逆》改編的同名手游。看上去,在未來(lái)的一年時(shí)間里,這些定制產(chǎn)品將與《征途口袋版》一道,成為揚(yáng)訊科技轉(zhuǎn)板的關(guān)鍵。

飛揚(yáng)天下

飛揚(yáng)天下2014年總營(yíng)收705.89萬(wàn)元,凈利潤(rùn)117.25萬(wàn)元;2015年上半年總營(yíng)收1058.71萬(wàn)元,凈利潤(rùn)540.61萬(wàn)元。如果公司運(yùn)營(yíng)穩(wěn)定,飛揚(yáng)科技還是有可能實(shí)現(xiàn)連續(xù)兩年盈利且盈利數(shù)額超過(guò)1000萬(wàn)的。但是需要下半年的產(chǎn)品表現(xiàn)不差于上半年。

報(bào)告稱,營(yíng)業(yè)收入增長(zhǎng),主要原因?yàn)轱w揚(yáng)天下和多家公司達(dá)成代理合作收取到豐厚的游戲代理金收入,將 2014 年的技術(shù)和產(chǎn)品積累逐步變現(xiàn)。出售《極品戰(zhàn)車(chē)》、《上古遺跡》、《德瑪大陸》、《速度與柔情7》、《泡泡天下》等多個(gè)產(chǎn)品。也就是說(shuō),當(dāng)今年下半年,這些產(chǎn)品的收益不理想,或者飛揚(yáng)天下本身沒(méi)有更多產(chǎn)品可以變現(xiàn)的時(shí)候,通過(guò)IPO轉(zhuǎn)板也就無(wú)從談起。

華清飛揚(yáng)

華清飛揚(yáng)在2014年到2015年間的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)異常漂亮,在2014年時(shí)這家公司全年?duì)I收1.6億,其中凈利潤(rùn)為3408萬(wàn)。而在2015年其上半年?duì)I收就達(dá)到1.61億,其中凈利潤(rùn)為6584萬(wàn)??梢哉f(shuō),只要不出現(xiàn)大的資本層面或者人事層面的意外,華清飛揚(yáng)其實(shí)已經(jīng)基本滿足了轉(zhuǎn)板的條件。

在過(guò)去的幾年時(shí)間里,華清飛揚(yáng)憑借《戰(zhàn)艦帝國(guó)》、《紅警大戰(zhàn)》等游戲獲取了穩(wěn)定的營(yíng)收。而在2015年下半年,這家公司先后上線了FPS游戲《叢林槍?xiě)?zhàn)》以及SLG游戲《坦克帝國(guó)》以確保收入。而除此之外值得一提的是這家公司的渠道關(guān)系也頗為良好,從財(cái)報(bào)的應(yīng)收欠款一項(xiàng)中可以看到當(dāng)前華清飛揚(yáng)仍可從騰訊方面獲得3400萬(wàn)的游戲分成收入(這一部分已經(jīng)并入財(cái)報(bào))。這一數(shù)字也位居各渠道第一。

在另一方面,值得一提的是相對(duì)于其它企業(yè)。華清飛揚(yáng)在營(yíng)收高歌猛進(jìn)的同時(shí)似乎在公司成本上略高。在上半年?duì)I收達(dá)到1.61億的情況下,營(yíng)收總成本達(dá)到9606萬(wàn),占比59%。盡管移動(dòng)游戲行業(yè)近年來(lái)門(mén)檻明顯升高,但營(yíng)業(yè)成本接近60%對(duì)于任何企業(yè)來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一種巨大的負(fù)荷。

上述列表開(kāi)始是2015年登陸新三板游戲公司,企業(yè)類別以游戲研發(fā)運(yùn)營(yíng)居多。

時(shí)光科技

今年十月登陸新三板的游戲開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)商時(shí)光科技在2014年總營(yíng)業(yè)收入為4641.22萬(wàn)元,凈利潤(rùn)261.29萬(wàn)元;2015年1-4月總營(yíng)收為1812.42,凈利潤(rùn)為910.26萬(wàn)元。僅從現(xiàn)有的營(yíng)收數(shù)值來(lái)看,時(shí)光科技已經(jīng)達(dá)到轉(zhuǎn)板要求。

產(chǎn)品方面,《千炮捕魚(yú)》在2014年1月上線將時(shí)光科技當(dāng)年凈利潤(rùn)由負(fù)變正,《千炮捕魚(yú)2》于今年上線,收益比較穩(wěn)定。2015年年末至2016年年末,時(shí)光科技將在不同時(shí)間段推出《奔跑少年》、《魔獸三國(guó)》、《千炮捕魚(yú)3》等游戲,這使得該公司明年的收益得到了一定程度的保障。

蜂派科技

蜂派科技在今年九月份登陸新三板。2014年該公司總營(yíng)收為2750.83萬(wàn)元,凈利潤(rùn)1499.34萬(wàn)元;2015年1-2月?tīng)I(yíng)業(yè)收入為505.63萬(wàn)元,凈利潤(rùn)367.14萬(wàn)元。在正常情況下,蜂派科技滿足轉(zhuǎn)板條件。

據(jù)蜂派科技官方介紹,該公司現(xiàn)有超過(guò)20款開(kāi)發(fā)以及運(yùn)營(yíng)的游戲產(chǎn)品,自研產(chǎn)品有《金陵十三釵》、《龍珠祖瑪》、《明星夢(mèng)工廠》。而在用戶方面,三消游戲《龍珠祖瑪》用戶900萬(wàn)、《瘋狂猜歌名》用戶650萬(wàn)、《Popstar4!消滅星星》等單機(jī)游戲用戶超過(guò)十萬(wàn);《明星夢(mèng)工廠》月流水150萬(wàn)、《口袋奇跡》和《天使之劍》月流水230萬(wàn)。目前,40人游戲策劃研發(fā)團(tuán)隊(duì)設(shè)立于杭州、15人運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)設(shè)立于上海、5人APP研發(fā)團(tuán)隊(duì)設(shè)立于蘇州。當(dāng)然,除此之外,蜂派也涉及科技行業(yè)其他領(lǐng)域。

事實(shí)上,蜂派科技在資本市場(chǎng)所講述的是一個(gè)“綜合性的游戲發(fā)行平臺(tái)”的故事。這體現(xiàn)在其平臺(tái)野蠻而又粗獷的業(yè)務(wù)擴(kuò)張?bào)w系之上,通過(guò)這樣的模式獲取資本層面的高估值在早期的游戲資本市場(chǎng)是一個(gè)非常常見(jiàn)且行之有效的手法。但因此而來(lái)的問(wèn)題是蜂派科技因此缺乏針對(duì)于單一產(chǎn)品精耕細(xì)作的能力,而在2016年人口紅利下降,流量逐漸衰減的情況下,這一問(wèn)題顯得極為關(guān)鍵。

針對(duì)于這一問(wèn)題蜂派科技明顯也在進(jìn)行改變。其一是在今年掛牌后不久聯(lián)合影星王麗坤進(jìn)行了《金陵十三釵》的游戲定制活動(dòng)。結(jié)合蜂派本身手中擁有一定數(shù)量的IP不難猜想2016年蜂派科技似乎也要通過(guò)“影游聯(lián)動(dòng)”的模式打造爆款游戲。坦白來(lái)講這一模式如果操作得當(dāng)?shù)脑捲诋?dāng)前的市場(chǎng)上的確是一個(gè)能夠打造爆款游戲的模式。但蜂派科技是否有能夠充分掌控各方合作資源的實(shí)力,就是另外一個(gè)話題了。

顆豆互動(dòng)

這家在12月剛剛掛牌新三板,此前一直默默無(wú)聞的游戲公司在產(chǎn)品層面頗有一番資歷。2013年和2014年,這家公司研發(fā)的移動(dòng)游戲《暴走武俠》與《秦時(shí)明月2》曾經(jīng)分別被昆侖游戲和暢游代理。其中《暴走武俠》一度被昆侖視為繼《武俠Q傳》之外的第二款重點(diǎn)產(chǎn)品,證明其在研發(fā)上確有一定的實(shí)力。

2014年,這家公司總營(yíng)收為2265.49萬(wàn),凈利潤(rùn)665.18萬(wàn);2015年1-5月總營(yíng)收934.95萬(wàn)元,凈利潤(rùn)224.70萬(wàn)元,在凈利潤(rùn)方面,顆豆互動(dòng)恐怕還需要再加把勁才能轉(zhuǎn)板。

但顆豆互動(dòng)同時(shí)存在的問(wèn)題也比較明顯。即其旗下的兩款主要產(chǎn)品《暴走武俠》與《秦時(shí)明月2》都已經(jīng)明顯到了生命周期,體現(xiàn)在營(yíng)收上即是《暴走武俠》在2014年全年收入1726萬(wàn)元的情況下,2015年前五個(gè)月僅收入488萬(wàn)元。而維持現(xiàn)有收入的話整個(gè)全年其收入下降接近50%。另一款產(chǎn)品《秦時(shí)明月2》情況稍好。但與之俱來(lái)的第二個(gè)問(wèn)題在于成本過(guò)高——財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示在2015年1至5月《暴走武俠》與《秦時(shí)明月2》分別收入488.3萬(wàn)元和446.6萬(wàn)元的情況下,其成本卻分別達(dá)到了426.3萬(wàn)元與376.1萬(wàn)元。而最終2015年前五個(gè)月僅224.7萬(wàn)元的凈利潤(rùn)對(duì)比934.95萬(wàn)元的營(yíng)收僅為24%。做為一家研發(fā)公司,這個(gè)數(shù)字實(shí)在太低。更為可怕的是,縱觀其公司產(chǎn)品線似乎缺乏接棒產(chǎn)品。此番登陸新三板,通過(guò)資本市場(chǎng)的搏殺換取資金注入的目的似乎較為明顯。

麒麟文化

麒麟文化實(shí)際上就是早前的麒麟游戲,在早前的2012與2013年,麒麟就曾經(jīng)多次以文化概念沖擊A股市場(chǎng)未果。這體現(xiàn)在公司的財(cái)報(bào)上,即是雖叫文化但全部營(yíng)收截止至2015年均來(lái)自于網(wǎng)游。

麒麟文化的問(wèn)題一直是顯而易見(jiàn)的,即長(zhǎng)期受困于資本層面股權(quán)問(wèn)題以及公司層面的高昂成本問(wèn)題。這里暫且將前者擱下,單說(shuō)后者。成本問(wèn)題自麒麟游戲在端游輝煌時(shí)期即有所顯現(xiàn),在2010年公司每月?tīng)I(yíng)收能夠達(dá)到4000萬(wàn)的情況下,其凈利潤(rùn)卻大概僅為每月1000萬(wàn)。而在近幾年這個(gè)問(wèn)題更為明顯。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示麒麟文化在2015年Q1、2014年、2013年的營(yíng)業(yè)收入分別為2208萬(wàn)元、1078萬(wàn)元、1.99億元,但凈利潤(rùn)分別為47.5萬(wàn)元、215.7萬(wàn)元、虧損2997.3萬(wàn)元。單看2015年第一季度,其凈利率為2%,這已經(jīng)不像是一個(gè)網(wǎng)游公司所應(yīng)有的利潤(rùn)了。

不過(guò),麒麟游戲眼下仍有一根救命稻草是其在端游時(shí)期擁有相當(dāng)受眾群體的旗艦產(chǎn)品《成吉思汗》。這款產(chǎn)品目前尚未移動(dòng)化,如果能夠在移動(dòng)端發(fā)力形成突破,并結(jié)合麒麟文化近兩件仍處于盈利狀態(tài)的情況。那么其轉(zhuǎn)板仍是有可能的。

在當(dāng)前的情況下,麒麟文化盡管在產(chǎn)品線上頗為豐富。分別有《成吉思汗》、《水滸傳》、《畫(huà)皮世界》、《夢(mèng)幻聊齋》等多款自研產(chǎn)品的IP。但在移動(dòng)端這些IP真正有價(jià)值能夠成為其核心的仍僅限于《成吉思汗》一款產(chǎn)品。而這款產(chǎn)品在當(dāng)前據(jù)說(shuō)也已經(jīng)開(kāi)始準(zhǔn)備進(jìn)行手游化,麒麟當(dāng)前內(nèi)部正在研發(fā)手游《新成吉思汗2》。

至于說(shuō)文化公司同時(shí)進(jìn)行的電影項(xiàng)目。早前在2012年麒麟旗下的麒麟影業(yè)曾經(jīng)投拍過(guò)《畫(huà)皮2》并最終以6億票房引發(fā)了游戲行業(yè)對(duì)于投拍電影的關(guān)注。但拋動(dòng)成本以及最終的院線分成,該片在當(dāng)時(shí)對(duì)于麒麟財(cái)報(bào)的貢獻(xiàn)僅為700萬(wàn)人民幣,而其拍攝年限則為大概2年時(shí)間左右。不知道是不是因?yàn)檫@種性價(jià)比的失衡,麒麟文化在目前在這塊已經(jīng)少有動(dòng)作。

還有一部分名單來(lái)自新三板掛牌企業(yè)中的媒體、IP、廣告等類別,由于它們的定位以及營(yíng)收、凈利潤(rùn)未達(dá)到要求,龍虎豹在此就不做重點(diǎn)介紹了。由于上述新三板游戲公司的定期公告沒(méi)有2015年整年內(nèi)容,所以有些數(shù)值為估算,尤其在凈資產(chǎn)方面,如果大家想要進(jìn)一步了解還需要進(jìn)行更新至的推算與分析。

六十多家想要或者已經(jīng)掛牌新三板的企業(yè)名單以及基本信息列出之后,龍虎豹發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的新三板市場(chǎng)仍然存在一些問(wèn)題,也許這些問(wèn)題是來(lái)源于身處游戲市場(chǎng)的我們,而不是新三板本身。

如開(kāi)篇所提,掛牌上市的游戲公司涵蓋研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、發(fā)行、媒體、廣告等很多領(lǐng)域,這是我們?cè)趧?chuàng)業(yè)板市場(chǎng)幾乎不可能見(jiàn)到的,一方面是因?yàn)樾氯鍦?zhǔn)入門(mén)檻比較低,另一方面則是游戲公司因?yàn)槿谫Y或者其他需求希望搶入這個(gè)環(huán)境中來(lái)。

其次,龍虎豹在文章中也提到,很多滿足IPO條件的新三板公司雖然以游戲?yàn)橹鳡I(yíng)業(yè)務(wù),但是探究之下就會(huì)發(fā)現(xiàn)大多營(yíng)收條件較好的公司涉及的業(yè)務(wù)領(lǐng)域也十分之廣,游戲不是全部。這到底意味著什么?是游戲市場(chǎng)本身不夠壯大?還是因?yàn)橛螒蚬拘枰獙⒂螒驑I(yè)務(wù)做得更好?

我們?cè)倩氐轿恼轮?,近十二月份上半月,就有超過(guò)十家游戲公司登陸新三板,為什么會(huì)造成這樣的結(jié)果?據(jù)我所知,在今年五月時(shí),新三板也出現(xiàn)了“進(jìn)入需排隊(duì)”的情況,因?yàn)樯鲜械闹蟮氖找鎸?shí)在誘人,那會(huì)不會(huì)在幾年后出現(xiàn)像“A股市場(chǎng)排隊(duì)時(shí)間之長(zhǎng)的狀況”?龍虎豹沒(méi)有答案,但是我相信隨著市場(chǎng)體系的完善,新三板的有關(guān)制度會(huì)制定得越來(lái)越周密,登陸新三板也會(huì)變得不那么容易。

文章最后,龍虎豹在下表中列出了在未來(lái)一段時(shí)間里有望登陸新三板的游戲公司。其中不僅有傳統(tǒng)的研發(fā)運(yùn)營(yíng)、軟件服務(wù)商,還有電競(jìng)平臺(tái)、媒體、IP方等游戲產(chǎn)業(yè)中的周邊領(lǐng)域。我們甚至可以發(fā)現(xiàn)游戲產(chǎn)業(yè)中的教育行業(yè)也在興起,比如說(shuō)九城學(xué)院。那明年面對(duì)著新三板分層、IPO轉(zhuǎn)板試點(diǎn)的興起,我們到底要做些什么?

龍虎豹咨詢了金融從業(yè)者,對(duì)方給出的回答是:掛牌新三板很容易,但是上市之后最關(guān)鍵的是拿融資,這就需要有券商或者專業(yè)機(jī)構(gòu)來(lái)幫助游戲公司做市。建議大家在上市之前先與券商做好溝通,了解了利與弊之后經(jīng)過(guò)考量再作打算,不要盲目。而游戲公司要做的就是在與券商的溝通中證明公司業(yè)務(wù)會(huì)有一個(gè)長(zhǎng)期而健康的收益,那就回歸到了游戲公司本職問(wèn)題上。龍虎豹在此唯有祝愿。

俊男靚女云集,現(xiàn)場(chǎng)氣氛超嗨,昨天的這里是全商丘最甜的地方

人生最幸福的莫過(guò)于

你喜歡的那個(gè)人剛好也喜歡著你

???

本次活動(dòng)旨在打破傳統(tǒng)相親模式

讓青年男女朋友在交友中相識(shí)

在游戲中相知

為單身青年搭建起一個(gè)

情感交流、自我展示的平臺(tái)

從而架起單身青年男女姻緣的橋梁

……

8月28日

由建業(yè)神火·江山府&商丘相親派

聯(lián)合舉辦的

【全城熱戀·愛(ài)在江山府】

2022商丘單身青年聯(lián)誼派對(duì)

圓滿結(jié)束啦??!

(點(diǎn)擊查看活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)視頻)

本次活動(dòng)共有百余人參與

但還是有一部分小伙伴

因?yàn)楦鞣N原因

錯(cuò)過(guò)了這場(chǎng)“約會(huì)”

沒(méi)關(guān)系

小編這就帶你看!

環(huán)境

全城熱戀·愛(ài)在江山府

在活動(dòng)開(kāi)始前

工作人員已精心布置好了場(chǎng)地

氣球,鮮花,甜點(diǎn)等

營(yíng)造出溫馨浪漫的氛圍

這一切的美好

只為了我們故事的開(kāi)始

愛(ài)的簽到

全城熱戀·愛(ài)在江山府

14:00

來(lái)參加活動(dòng)的“同學(xué)”們紛紛到達(dá)

俊男美女,青春靚麗

懷著激動(dòng)和期待的心情

開(kāi)始了今天的相遇~

我們?yōu)榈綀?chǎng)的每一位男女嘉賓

準(zhǔn)備了專屬的愛(ài)的號(hào)碼牌哦~

在這里,沒(méi)有名字

碰見(jiàn)喜歡的TA

就緊緊記得TA的號(hào)碼牌~

主持開(kāi)場(chǎng)

全城熱戀·愛(ài)在江山府

在活動(dòng)正式開(kāi)始前

小姐姐帶來(lái)一首《告白氣球》活躍全場(chǎng)

祝愿前來(lái)參加活動(dòng)的

單身青年們覓得良緣~

瘋狂猜歌名

全城熱戀·愛(ài)在江山府

主持人放出音樂(lè)后

猜到歌曲的嘉賓快速喊停

喊停的嘉賓要搶奪話筒

說(shuō)出歌名或哼唱出來(lái)

這一刻打破陌生與拘謹(jǐn)

輕松破冰,拉近你我的距離

你比我猜

全城熱戀·愛(ài)在江山府

一男一女嘉賓組隊(duì)

主持人展示詞語(yǔ)

給其中一人看并進(jìn)行肢體展示

另外一人猜

看看你們是否心有靈犀~

撲克傳物

全城熱戀·愛(ài)在江山府

每人嘴里含著折疊的撲克

由第一人傳遞乒乓球到下一人

兩個(gè)人的相處或許也是如此

需要互相信任和配合~

三分鐘約會(huì)

全城熱戀·愛(ài)在江山府

完美的3分鐘

不讓你錯(cuò)過(guò)每一個(gè)緣份

找心儀的對(duì)象聊天

談?wù)劯髯缘纳钕埠?/p>

現(xiàn)場(chǎng)不時(shí)傳出輕松愉悅的笑聲

特別是一些有勇氣和行動(dòng)力的男生

主動(dòng)和女生交換了聯(lián)系方式!

幸運(yùn)抽獎(jiǎng)

全城熱戀·愛(ài)在江山府

怎能少得了抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié)呢

整場(chǎng)活動(dòng)在

歡樂(lè)的氛圍中持續(xù)進(jìn)行

活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)歡笑不斷

驚喜連連?。?/p>

參與游戲的嘉賓們還獲得了

游戲驚喜大禮包!

就是要讓你開(kāi)心!

愛(ài)心集體照

全城熱戀·愛(ài)在江山府

參加完各種互動(dòng)小游戲

就到了集體照環(huán)節(jié)~

下午17點(diǎn)30分 活動(dòng)結(jié)束

大家?guī)е裉斓氖斋@和愉快的心情

帶著對(duì)未來(lái)幸福的期盼

結(jié)束了今天的交友活動(dòng)

看了這些你是不是也心動(dòng)了呢?

偷偷告訴你們

我們會(huì)組織不同的

單身聚會(huì)活動(dòng)哦~

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立刻開(kāi)啟尋愛(ài)之旅吧~

如果你正單身

正在尋愛(ài)的路上......

那就請(qǐng)來(lái)參加我們的相親會(huì)吧~

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