大江戶之城攻略(有什么好玩內存又很小的手機游戲?)
大江戶之城攻略文章列表:
有什么好玩內存又很小的手機游戲?
狗頭我從小就特別喜歡麻雀雖小五臟俱全的游戲, 像是以前的MUD游戲、第二代網頁游戲、GBA游戲等等等等,我覺得這種游戲更能體現出游戲本身的樂趣。
當然促使狗頭尋找到精品小手游的直接原因是:大學的時候用著內存不到2G的國產山寨機。
為了滿足自己玩游戲的興趣,經過一番發憤圖強勵精圖治(眾編輯:有這個時間不拿去讀書?怒),我終于找到了除了換手機和清理緩存之外,讓自己玩到手游的方法:找內存占用小的手游。
今天就讓狗頭我這個小型游戲達人來給大家安利幾款內存占用小但是宇宙究極無敵爆炸非常極其好玩的手游吧!
模擬經營類:開羅游戲系列
循例安利一下開羅公司的游戲:
游戲發展國、靈犀相通雜志社、百貨商店開店日記、暖暖溫泉鄉、豪華游輪大紀行、開幕方程式大獎賽(賽車GP)、宇宙探險隊、冠軍足球物語、大空莊園、冒險迷宮村、時尚洋品店、吃貨大食堂、開羅之星、海鮮壽司街道、名門口袋學院、名門口袋學院2、大江戶之城、財閥都市、頂級跑馬牧場、合戰忍者村、開拓金字塔王國、游戲販賣店、開心漫畫道場、開拓神秘島、住宅夢物語、冠軍足球物語2、創意糕點部(創意蛋糕店)、探秘大海賊島(大海賊冒險島)、社交夢物語、動畫工作室物語、夢想商店街、開羅拉面店、大自然物語
開羅公司的游戲是典型的像素風游戲,優點在于其玩法多樣,腦洞多樣同時在手機里面占地很小,基本上不用100m!
基本上小編我三四年前用著內存2g的辣雞手機還能夠正常運行~
休閑益智類:2048、憤怒小鳥和割繩子
其實休閑益智類型的游戲在手游里面一直是內存占用比較小的部分,而其中的佼佼者,當然是一度成為現象級游戲的憤怒的小鳥,割繩子和2048。
當然手機端還有其他的益智類型手游,像《紀念碑谷》系列,等等~
解謎類:沒錯我就是要安利方塊逃脫
其實解謎類的游戲除了像《The room》《致命框架》這種大作之外,大部分由于其文本比較多,而且圖片大多為靜態,以日式解謎為主的文字解謎類游戲占用內存都比較少。
其實日式解謎游戲太多了,這里就不一一贅述,而且更重要的是,我要瘋狂安利接下來的這個游戲系列!
《Cube Escape》是 Rusty Lake制作組制作,loyaltygame b.v公司發行的一款密室逃脫類游戲系列,2015年5月4日開始發行該系列的第一部。到目前為止已經出了11部作品,每一部作品之間都有聯系,接下來第十二款手游也即將面世。畫風獨特,腦洞清奇,再加上不過80m的內存占用!你還在等什么?快點來下載吧(被拖走)
虐心類:史上最坑爹的游戲,最囧游戲,正常的大冒險
這類型的游戲有一個共同的特點:游戲體驗極差(霧)
其實這種類型的游戲也可以算成是解謎類游戲,但由于其令人想要摔手機的腦洞,我就單獨的放成一類,具體我就不多介紹了,大家自行體驗
手殘勿碰類:flappy birds,別踩白塊
這一類型的游戲也有很多現象級的游戲,而且通常來說內存都相當小,像《涂鴉跳躍》,《flappy birds》,《別踩白塊》,當然也有遠古級別的《是男人就下xx層》之類的游戲,這類游戲的可玩點就是瘋狂的刷分,當然看朋友玩也是非常好玩的事情23333
放置類游戲:探險日志,小黑屋,地下城堡系列
文字類游戲,可以說,是全部手游里面最最最最最小的類型,上古時期的純mud游戲,基本上只需要幾百KB……
而在現在的話文字類型的游戲除了解謎類之外,基本上就只有放置類型的游戲,小編我個人是非常喜歡掛機類的手游的,這周末才下載了一款國產的掛機游戲《戰三界》
當然其實國內的大部分掛機游戲都比較單調,單純的掛數值,可以說類似于頁游的簡化版本……但是也有不錯的放置類型游戲,就像標題里面介紹的三款游戲
《小黑屋》是我玩過最有創意的頁游,而后又被改成了手游,非常好玩,游戲系統其實非常的有趣,講探險類,RPG和模擬經營結合在一起,沒有任何的圖片,純文字組成的界面讓你回歸最純粹的游戲樂趣
《探險日志》是一款純探險放置游戲,你可以感受到培養一批冒險者的樂趣,同時游戲的耗時可以隨你設置,非常好的打發零碎時間的游戲
《地下城堡》系列最近才推出了第二部,其實一開始我覺得這個游戲單純的抄襲了《小黑屋》的設計,但其后期的更新和改進使得這款游戲成為了另一款獨具風味的冒險類游戲,加入了英雄和多隊列的設計,使得游戲更加偏向于模擬經營,而且游戲內容和劇情也更加的豐富。
狗頭我從小就特別喜歡麻雀雖小五臟俱全的游戲, 像是以前的MUD游戲、第二代網頁游戲、GBA游戲等等等等,我覺得這種游戲更能體現出游戲本身的樂趣。
當然促使狗頭尋找到精品小手游的直接原因是:大學的時候用著內存不到2G的國產山寨機。
為了滿足自己玩游戲的興趣,經過一番發憤圖強勵精圖治(眾編輯:有這個時間不拿去讀書?怒),我終于找到了除了換手機和清理緩存之外,讓自己玩到手游的方法:找內存占用小的手游。
今天就讓狗頭我這個小型游戲達人來給大家安利幾款內存占用小但是宇宙究極無敵爆炸非常極其好玩的手游吧!
模擬經營類開羅游戲系列
循例安利一下開羅公司的游戲:
游戲發展國、靈犀相通雜志社、百貨商店開店日記、暖暖溫泉鄉、豪華游輪大紀行、開幕方程式大獎賽(賽車GP)、宇宙探險隊、冠軍足球物語、大空莊園、冒險迷宮村、時尚洋品店、吃貨大食堂、開羅之星、海鮮壽司街道、名門口袋學院、名門口袋學院2、大江戶之城、財閥都市、頂級跑馬牧場、合戰忍者村、開拓金字塔王國、游戲販賣店、開心漫畫道場、開拓神秘島、住宅夢物語、冠軍足球物語2、創意糕點部(創意蛋糕店)、探秘大海賊島(大海賊冒險島)、社交夢物語、動畫工作室物語、夢想商店街、開羅拉面店、大自然物語
開羅公司的游戲是典型的像素風游戲,優點在于其玩法多樣,腦洞多樣同時在手機里面占地很小,基本上不用100m!
基本上小編我三四年前用著內存2g的辣雞手機還能夠正常運行~
休閑益智類2048、憤怒小鳥和割繩子
其實休閑益智類型的游戲在手游里面一直是內存占用比較小的部分,而其中的佼佼者,當然是一度成為現象級游戲的憤怒的小鳥,割繩子和2048。
當然手機端還有其他的益智類型手游,像《紀念碑谷》系列,等等~
解謎類沒錯我就是要安利方塊逃脫
其實解謎類的游戲除了像《The room》《致命框架》這種大作之外,大部分由于其文本比較多,而且圖片大多為靜態,以日式解謎為主的文字解謎類游戲占用內存都比較少。
其實日式解謎游戲太多了,這里就不一一贅述,而且更重要的是,我要瘋狂安利接下來的這個游戲系列!
《Cube Escape》是 Rusty Lake制作組制作,loyaltygame b.v公司發行的一款密室逃脫類游戲系列,2015年5月4日開始發行該系列的第一部。到目前為止已經出了11部作品,每一部作品之間都有聯系,接下來第十二款手游也即將面世。畫風獨特,腦洞清奇,再加上不過80m的內存占用!你還在等什么?快點來下載吧(被拖走)
虐心類史上最坑爹的游戲,最囧游戲,正常的大冒險
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這類型的游戲有一個共同的特點:游戲體驗極差(霧)
其實這種類型的游戲也可以算成是解謎類游戲,但由于其令人想要摔手機的腦洞,我就單獨的放成一類,具體我就不多介紹了,大家自行體驗
手殘勿碰類flappy birds,別踩白塊
這一類型的游戲也有很多現象級的游戲,而且通常來說內存都相當小,像《涂鴉跳躍》,《flappy birds》,《別踩白塊》,當然也有遠古級別的《是男人就下xx層》之類的游戲,這類游戲的可玩點就是瘋狂的刷分,當然看朋友玩也是非常好玩的事情23333
放置類游戲探險日志,小黑屋,地下城堡系列
文字類游戲,可以說,是全部手游里面最最最最最小的類型,上古時期的純mud游戲,基本上只需要幾百KB……
而在現在的話文字類型的游戲除了解謎類之外,基本上就只有放置類型的游戲,小編我個人是非常喜歡掛機類的手游的,這周末才下載了一款國產的掛機游戲《戰三界》
當然其實國內的大部分掛機游戲都比較單調,單純的掛數值,可以說類似于頁游的簡化版本……但是也有不錯的放置類型游戲,就像標題里面介紹的三款游戲
《小黑屋》是我玩過最有創意的頁游,而后又被改成了手游,非常好玩,游戲系統其實非常的有趣,講探險類,RPG和模擬經營結合在一起,沒有任何的圖片,純文字組成的界面讓你回歸最純粹的游戲樂趣
《探險日志》是一款純探險放置游戲,你可以感受到培養一批冒險者的樂趣,同時游戲的耗時可以隨你設置,非常好的打發零碎時間的游戲
《地下城堡》系列最近才推出了第二部,其實一開始我覺得這個游戲單純的抄襲了《小黑屋》的設計,但其后期的更新和改進使得這款游戲成為了另一款獨具風味的冒險類游戲,加入了英雄和多隊列的設計,使得游戲更加偏向于模擬經營,而且游戲內容和劇情也更加的豐富。
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休閑游戲分享喜歡玩游戲的小伙伴
游戲可以讓我們在繁忙生活中休息休息,在游戲中實現自己的天馬行空,簡單又好玩的游戲,讓人欲罷不能,有節奏,有內容的游戲,更會讓人充實自己的生活娛樂空間,這次讓小編帶領大家進入一些好玩的游戲,分享吧!
[心][心][心][心][心][心][心][心][心][心][心][心][心][心]
首先是開羅游戲(占用內存空間少)
開羅游戲種類極多,今天小編來介紹幾種小編常玩的開羅游戲,非常值得一玩
名門口袋學院[贊][贊][贊][贊]
簡介:在游戲中,你將扮演開辦一家私立高中招生學生,并且努力打造一個適合學生生長的學校環境,和學生一起成長,將學校名聲擴大,招攬更多學生,并讓學生們進入他們想進的大學,其中你將要提高學生們的成績等等,可玩度非常高。(目前有名門口袋學院1和名門口袋學院2)
2.大江戶之城[贊][贊][贊][贊]
簡介:在日本江戶時代打造屬于自己的完美城市,不斷吸引居民到本城市玩的時候,可以發揮自己的想象,建造自己的家園,居民們的生活活不斷為他們提供生活保障。占用內存少和,下載會非常快。
3.開心漫畫道場[贊][贊][贊][贊][贊]
簡介:開心漫畫道場玩家將扮演出入漫畫界的新人,不斷提高自己的漫畫水平,再將它投稿,等待結果,最重要的是可以參加比賽,在緊張又刺激的比賽中,看是否得獎之后再創作的游戲,還可以不斷升級自己的房屋住宅。
4.創意糕點部[贊][贊][贊][贊][贊]
簡介:這個小游戲是我初次接觸開羅游戲的開始,在游戲里,玩家將扮演經營蛋糕店的人,最重要的是可以在游戲中創造出不同種類的蛋糕,要在自己的探索下創作出創意的糕點,供客人購買,一年一度也可以參加糕點大賽。游戲時間安排緊湊合理非常值得一玩。
5.動畫工作室物語[贊][贊][贊][贊][贊]
簡介:游戲里玩家是開辦動畫工作室的老板,帶領員工制作人氣動畫,自己取材,自己設置有動畫名稱,自己選擇動畫類型,在參加比賽,在各大電影節獲獎是一款非常不錯的模擬動畫工作室,經營游戲,。
口袋妖怪(同樣是占用內存空間小,可玩度非常高的游戲,如果讀者非常喜歡看神奇寶貝系列的動畫,那真的可以看一看)由于口袋妖怪系列的游戲操作大致相同,但內容不一致,家下小編將直接將游戲名告訴各位讀者。
口袋妖怪漆黑的魅影
口袋妖怪究極綠寶石
口袋妖怪劊曜之影
口袋妖怪黑白
口袋妖怪白金
(以上口袋系列游戲,我們可以收服不同種類的神奇寶貝進行戰斗,根據故事內容,一步一步打造自己的最強訓練師)
海島大亨[贊][贊][贊][贊][贊][贊]
簡介:(第一次玩這個游戲,是看到表哥在電腦上玩,后來發現非常好玩)在游戲中,玩家將成為某一座島嶼的獨裁者。建立屬于自己的一片天地,游戲開始時資金極少,各種玩法還需要自己不斷探索,值得一提的是,里面的畫質非常好,在游戲中,我們可以觀察島嶼上的居民們的生活狀況,建立房屋等等,非常真實地展現在我們眼前。
模擬人生[贊][贊][贊][贊][贊][贊]
簡介:模擬人生這款游戲,正如它的名字一樣,就是模擬人生在游戲中,我們將扮演一個角色,可以通過對人物捏臉,選擇它的身材穿搭,作為一名模擬市民,高自由一款游戲,我們可以在游戲中結婚生子,找工作,開店,做家務,和家人幸福快樂的生活,總的來說模擬人生是一款類小游戲,有生老病死等等版本非常多,可供玩家選擇。
游戲確實可以豐富我們的精神世界,但是切勿貪杯, 注意合理的游戲安排時間
今天的分享結束了,還有什么游戲,大家可以在評論區討論[靈光一閃]
文旅消費市場加速回暖
“非遺 文創”
打造云南文旅消費新勢力
本報記者 程佳
珍貴精美的非遺產品、獨具特色的文創產品,在弘揚優秀傳統文化的同時,更被賦予了提振文旅消費的信心、釋放文旅消費潛力的使命。7月22日至24日,由文化和旅游部、中國民用航空局和云南省人民政府共同主辦的2022中國國際旅游交易會(簡稱“旅交會”)在云南省昆明市舉辦。
旅交會文旅消費館現場 主辦方供圖
本屆交易會專門推出了文化旅游消費館,該館由云南十大名品展示區、云臺企業展示區、“鐵路 旅游”融合發展展區、業態融合創新展區、非遺體驗互動展示區、文化旅游商品大賽展示區、州市高原特色產品展示區等組成,共214家單位參展,展館內人流如織,商品種類繁多,充分展示了云南省16個州市文旅消費領域的新產品、新動態。
非遺產品廣受追捧
當前,非遺被越來越多的人看見、了解與熱愛,并與現代生活相融相通,成為文旅消費的新秀、群眾歡迎的消費潮流,在保護傳承傳統文化的同時,也讓這些古老技藝贏得了廣闊市場。
在西雙版納傣族自治州傣陶展區,不少游客駐足參觀,傳統工藝加上精美圖案,深受游客喜愛。這家“西禮傣陶”的創始人劉力熒是傣族手工慢輪制陶技藝國家級傳承人玉勐的第五代傳承人,劉力熒把傳統傣陶技藝與現代技術相結合,制作出來的傣陶既有實用性又具觀賞性,大大提高了傣陶的商業價值。“目前我們已開發出花瓶、茶罐、茶具等系列產品300多個品種。”劉力熒介紹。
非遺體驗互動展示區分為非遺項目展示區、非遺體驗互動區、非遺伴手禮精品展示區三部分,匯集了斑銅制作技藝、錫器制作技藝、烏銅走銀制作技藝等云南省最具代表性的非遺項目35項,展示內容豐富多彩、琳瑯滿目,展示形式靈活多樣,為參觀者帶來豐富體驗。
非遺伴手禮精品展示區匯集了銀器制作技藝——銀壺、永勝琺瑯銀器制作技藝——首飾掛件等2022年云南省首屆“非遺伴手禮”評選的部分優秀作品。觀眾可以現場體驗非遺的制作技藝和流程,提升對中國優秀傳統文化的認知。巧家小碗紅糖、干欄片、奶渣餅、宣威火腿等非遺美食備受青睞,生意火爆。昆中藥、騰中藥吸引了大量參觀者圍觀購買。據統計,參加展示的35個非遺項目在旅交會對公眾開放的兩天里,銷售額超25萬元,其中3個項目銷售2萬元以上,永勝琺瑯銀器售出3.65萬元。
文旅融合賦能多元消費
文化旅游消費館的業態融合創新展區以“融合創新”為主題,展區總面積達480平方米,集合了昆明滇池國家旅游度假區國投集團公司、云南省滇劇院、后浪出版咨詢有限責任公司等近30家文旅企業。展區以文旅融合為中心,以“ 旅游”新業態、新產品為重點,用旅游圖書館美學、藝術場景向公眾展示文旅融合發展的新成果、新氣象。
7月22日,業態融合創新展區舉行了“區塊鏈 文旅”產業融合雙向賦能——首個文旅產業數字文旅卡發布會。據了解,云南數字文旅卡將為赴云南的游客提供一份價值3萬元的出游權益。7月23日,旅游書店“100 ”計劃發布,該計劃旨在建設覆蓋云南省16個州市、129個縣的“16 129”云南旅游圖書館體系,與地方圖書館、文化館形成日常運行聯動,在有條件的旅游景區、特色小鎮、旅游特色鄉村、旅游度假區等,通過加強存量建筑空間高效利用和輕資產文旅項目招商引資等方式,開辦100余家不同主題特色的旅游書店,在推動全民閱讀的同時刺激文旅消費。
“鐵路 旅游”融合發展展區以“坐著火車游云南”為主題,中國鐵路昆明局集團有限公司、云南省旅游規劃研究院、云南米軌鐵路經營開發有限公司、昆明鐵路傳媒有限公司等20余家單位參展。展區整體設計以中老鐵路為中心,以鐵路旅游線路產品為重點,以藝術、美學視角展示鐵路相關企業、旅游相關企業推動“鐵路 旅游”的成就,展望“鐵路 旅游”的未來。
當日,中國鐵路昆明局集團有限公司、昆明鐵路局集團國際旅游服務有限公司以專列為載體,積極打造鐵路特色旅游產品,結合云南旅游市場需求,舉辦了鐵路系列產品發布會,推出三大類旅游產品,分別為中老昆萬鐵路沿線旅游產品,大保線、彌蒙線、麗香線旅游產品以及小灣東——鄉村振興旅游產品,引發市場積極反響。
打造旅游發展新優勢
為著力推動以“金、木、土、石、布、食、養、藝”為代表的特色旅游商品開發建設,提升云南旅游商品的創新創意水平,云南省文化和旅游廳在文化和旅游消費館組織了“禮·遇云南——云南旅游商品創意創新展”。展區集中展示了“2021年禮·遇云南——云南旅游商品創意創新大賽”入圍決賽商品和云南省在往屆全國旅游商品大賽中獲得金、銀、銅獎的部分作品,廣泛推廣云南優秀旅游商品,為參賽單位、云南文旅企業尋求更多市場合作機會。
記者了解到,“2021年禮·遇云南——云南旅游商品創意創新大賽”于2021年11月啟動,面向全國征集體現云南文旅元素及地方特色的文創紀念品、工藝美術品、特色休閑食品、創意伴手禮四大類旅游商品。按照征集、海選、初賽和決賽評選4個流程,總計征集825個系列旅游商品,其中文創紀念品221件(套)、工藝美術品294件(套)、特色休閑食品154件(套)、創意伴手禮156件(套)。旅游商品大賽聚焦以賽帶展、以展樹品,借勢旅交會,展陳“彝花繡”“云陶滇瓷‘大美云福’”“松林藏香”“茶山十二”等特色旅游商品的獨特魅力,旨在提升云南的知名度和美譽度,促進全產業鏈重塑,打造云南旅游業發展新優勢。
“旅交會的順利召開,為廣泛推廣優秀參賽商品,尋求更多市場合作機會提供了有力支撐,更為全力提振旅游消費信心,促進旅游購物消費水平的跨越式提升提供了有力保障。”旅交會相關負責人表示。
2022沉浸式劇本娛樂研究顯示:
內容創意新穎多元
煥發文旅消費新活力
本報記者 張婧
隨著我國經濟的平穩快速發展、科學技術的不斷進步、消費人群和消費觀念的更替與衍變,近年來,國內涌現出一批文娛消費新業態。以密室逃脫類、劇本殺類為主的沉浸式劇本娛樂行業發展迅速,逐步擁有了較為固定的消費群體,尤其獲得了青年消費者的青睞,成為拉動國內文娛消費增長的重要動力。
日前,中國文化娛樂行業協會(簡稱“中娛協”)聯合美團研究院發布《中國沉浸式劇本娛樂行業研究報告(2021—2022)》(簡稱《報告》)。《報告》指出,通過多元的創意內容和沉浸式的表現方式,劇本娛樂被植入到大眾消費的多種休閑娛樂場景中,獲得了越來越多消費者的接受和喜愛,未來行業發展前景值得期待。
消費黏性高 行業增長空間較大
《報告》顯示,2018年至2021年,密室逃脫類、劇本殺類經營場所的總體數量增長幅度超過400%,沉浸式劇本娛樂行業的規模快速擴大。不過,2022年受新冠肺炎疫情反復影響,行業發展略受挫。
據中娛協測算,2022年行業年營業收入將從2021年的近200億元縮減至170億元。“2022年雖然行業短期增速回落,但劇本娛樂更貼近‘95后’消費需求,產業增長空間仍然較大,創新迭代層出不窮,行業投資信心也有所提升。我們預測,未來8個月到18個月內,行業還會有一個加速升級的過程。”中娛協秘書長孔明表示。
美團研究院院長來有為分析認為,沉浸式劇本娛樂的消費黏性、消費價格均較高,有83%的消費者會復購兩次及以上,21%的消費者半年消費12次以上。隨著消費人群規模的擴大,行業仍有較大增長空間。“劇本娛樂行業從業者以年輕人為主,他們不斷打造優質劇本內容、開拓創新跨界形式,未來,沉浸式劇本娛樂將成為城市本地文娛經濟、城市夜間經濟的重要支撐力量之一。”來有為說。
沉浸式娛樂成為文旅消費新勢力
以劇本殺、密室逃脫為代表的沉浸式娛樂已成為不可忽視的文旅消費新勢力。今年4月,河南洛陽提出要打造全國最具影響力的劇本殺產業集聚地;更早之前,陜西西安和四川成都提出要建設密室、劇本殺之城。近期,綜藝節目《密室大逃脫4》的播出,更是讓湖南長沙等全國多地密室逃脫行業迎來一波暑期消費熱潮。
《報告》分析認為,部分城市的核心商圈已出現以沉浸式劇本娛樂行業為主的集群,產生了“集群效應”,培育了特色鮮明的消費文化,同時也拉動了周邊區域的其他消費。
作為一個年輕、有活力、講創新的行業,沉浸式劇本娛樂不僅在內容和技術上不斷自我拓展,也不斷與景區、酒店、商場、影院等業態進行跨界探索,打造更具當地特色的文旅消費業態。例如,西安劇本殺商家“來鬧LIENOW”與白鹿原影視城合作,將白鹿村和滋水縣城納入劇本游戲場地,成為西北首家演藝與劇本殺結合的沉浸式文旅項目;合肥劇本殺商家“腦花CLUB”和商場萬象城聯合打造了一場大型沉浸式劇本殺,整個商城的店鋪都設置了解謎線索。
除此之外,像上海劇本殺品牌“森林劇館”和魅KTV、星聚會KTV合作的“劇本殺 KTV”,Supernature劇本殺和洗浴商家漣泉大江戶合作的“劇本殺 洗浴”等模式也煥發了不同行業新的消費活力。
美團數據顯示,劇本娛樂行業的消費者90%以上是本地居民,沉浸式劇本娛樂新業態有效激發了當地群眾的消費熱情。今年暑期以來,這種消費用戶的增長尤為明顯:40歲以上的用戶線上預訂量增長最快,主要源自親子游需求。此外,據美團相關問卷調研顯示,劇本娛樂行業的創業者超七成為本地市民。比如,西安劇本殺商家“來鬧LIENOW”正是由當地年輕人創立,品牌名創意源自西安方言“來玩”,目前已成長為全國頭部的劇本殺品牌。
正能量、數字化
成行業發展新趨勢
今年6月,文化和旅游部等5部門正式印發《關于加強劇本娛樂經營場所管理的通知》,首次在全國范圍將劇本娛樂行業納入管理,其中重點提出要嚴格內容管理,堅持正確導向,使用內容健康、積極向上的劇本,鼓勵使用弘揚主旋律、傳播正能量的劇本。
事實上,正能量、高立意早已成為劇本殺和密室逃脫領域深受歡迎的內容題材。北京海淀警方與中國人民大學、美團推出的反詐劇本殺《王詐》走入大學校園,以寓教于樂的形式讓學生成為反詐宣傳員,同樣以反詐宣傳為主題的熱門劇本還有《來電》《殺豬》等。在美團App飆升劇本榜單中,關注社會現象的《鯨落》、致敬藝術的《第十藝術》等優質立意劇本紛紛上榜,好評頗豐。
這些正能量劇本不僅走進了年輕人的心里,也成為不少機關單位、企業團建的新選擇。美團數據顯示,今年7月以來,以上述劇本為代表的正能量劇本殺線上預訂量月環比增長66%。“一方面,我們通過打造劇本榜單,遴選更有價值、質量更高的劇本推薦給消費者;另一方面,我們希望和行業協會、政府相關部門共建內容合規數據庫,幫助行業商家快速準確辨識優劣劇本。”美團休閑娛樂業務部負責人陳一方表示。
數字化是沉浸式劇本娛樂發展的另一大趨勢。在密室逃脫行業,聲光電、機械機關等技術類創意層出不窮;在劇本殺行業,從業者也在積極探索更多數字化模式,例如“新華演繹”將劇本內容拍攝制作成電影級畫面。近日,其制作的電影劇本《烽火末班車》上線發布,讓玩家在互動過程中更有代入感;“瘋狂劇制”出品的《霧海同行》在劇本中引入線上游戲,讓玩家感受到別樣趣味。
對于“Z世代”消費者來說,劇本殺、密室逃脫消費的全程數字化體驗也是吸引他們的重要因素。被種草想玩劇本殺的消費者可以在美團等數字平臺直接按風格類型、評分、人數或者榜單推薦等來選擇合適的劇本,基于劇本選擇合適的商家,再通過線上平臺發起拼場或直接“整車”預訂場次。
數字時代,每家劇本殺、密室逃脫門店都可借助數字平臺擁有一個線上數字門店和一套輕量級SaaS庫存管理系統。數字創新的浪花亦翻涌不停,密室品牌商家“X先生密室”和美團共創出“滾場”模式,大幅提升了坪效;美團推出劇本殺“拼場”工具,也有效提升了拼本組局的成功率。
業內人士認為,沉浸式劇本娛樂行業數字化發展潛力較高,如進一步提升其“發行——交易”線上化的水平,向電影票務行業看齊,則有可能推動劇本分賬模式的真正實現,從而進一步促進更多優質劇本的創作發行。
山東:
盤活文旅消費資源
惠民助企雙豐收
本報駐山東記者 蘇銳
山東文旅消費的潛力正逐步釋放。濟南市七星臺景點附近的一家露營地負責人告訴記者,今年7月以來,露營地每晚的就餐人數約200人,經常處于滿員狀態,每周周五、周六更加火爆。
濟南市組織露營季活動豐富文旅消費市場 濟南市文化和旅游局供圖
近兩年,山東文旅系統統籌推進疫情防控和經濟社會發展工作,貫徹落實國家宏觀政策,加強運行調節,有序推進文旅企業復工復產和重點項目建設,進一步激發文化旅游消費潛力,對各類旅游產業要素提檔升級,提高“好客山東”品牌影響力。
金融文旅聯合
今年以來,中國銀聯山東分公司聯合中國工商銀行等機構,共同出資405萬元,對使用云閃付App支付的文旅類消費予以額外優惠折扣和活動宣傳。消費者在“云游齊魯”微信小程序購買景區門票、酒店住宿、旅行線路、文化用品等產品時,使用云閃付App支付可以享受滿減優惠。
濟寧市文化和旅游局則與中國銀聯山東分公司業務部合作,開展第六屆濟寧文化和旅游惠民消費季活動,簽訂協議全年發放282.8萬元文旅惠民消費券。目前,當地已發放第一批消費券30萬元,聯合多家金融機構向市民游客提供“支付隨機立減”的雙重優惠。
聊城市文旅惠民近年來走在山東省前列。7月26日,總金額50萬元的第二批聊城市級文旅惠民消費券線上發放1.4萬張,面額從10元到100元不等。市民領券后,到對應商家購買相應文旅產品支付時直接優惠減免。
優惠減免是文旅商家吸引消費者的有效舉措,同時,推出好看好玩的文旅產品,也必不可少。
今年7月至10月,針對暑假及公共假期,臨沂市文化和旅游局堅持全市聯動、統一部署,創新開展“沂蒙之夏·炫臨沂”系列主題推廣活動。當地重點策劃“清爽·沂蒙盛夏之旅”“豐盈·沂蒙醉秋之旅”節慶活動,推出以消夏避暑、鄉村休閑、研學教育為主題的特色旅游產品。此外,搭建自駕企業與旅游景區合作的新模式,打造年度熱門旅游目的地,并策劃推出一批精品演藝、啤酒節、露營季等跨界文旅活動。
精準幫扶到位
7月中旬,濰坊市文旅金融融合發展銀企對接會在當地舉行,全市8個文旅項目作為代表與當地銀行現場簽約,獲得新增授信23.54億元、新增貸款5.2億元。
“今年上半年,在受疫情影響的情況下,濰坊市172個重點文旅項目完成投資50.84億元,展現出強大的韌性和活力。”濰坊市文化和旅游局黨組書記、局長權文松表示,金融是現代經濟的核心,也是助力文旅產業高質量發展的重要因素。特別是在文旅企業生產經營困難的情況下,加強金融支持尤為必要和迫切。近年來,濰坊市相關銀行支持文旅企業和重點項目建設力度不斷加大,為旅游景區、鄉村旅游、文旅基礎設施建設等提供了有力資金保障。
6月,東營市文化和旅游局、東營市財政局聯合印發《東營市促進文旅消費激勵措施》,提出實施A級景區、星級飯店、特色餐飲、旅游商品等旅游企業互相引流政策。東營的市民游客持市域內收費A級旅游景區門票,3日內到參加活動的星級飯店、特色餐飲、旅游商品企業住宿、就餐、購物消費,可享受優惠;持星級飯店、特色餐飲、旅游商品企業消費發票,3日內到參加活動的景區游覽,可享受門票優惠。6月至9月,對接待東營旅游的外地團隊的星級飯店,按照不同標準給予補助。
德州市則在暑期旅游旺季到來之際,面向影院、書店、景區出臺3項補貼政策。影院實施補貼,開展“一元觀影”活動,落實資金10萬元,撬動社會資金共同參與,激發影院帶動效應。發放書香惠民券,舉辦線上線下閱讀推廣活動和圖書優惠展銷活動,采用滿減、抵現金等形式促進實體書店圖書消費,發券總額50萬元。促進沉浸式旅游,鼓勵景區開發沉浸式旅游項目,給予此類景區最高30萬元獎勵。
增強發展信心
文旅市場的發展,需要圍繞百姓的需求做文章,也要建立聯動機制,推動各方共同參與進來。
為應對疫情影響,解決文旅企業融資難、融資貴、融資慢等問題,濟南市積極搭建銀政企交流平臺,建立重點文旅企業項目和中小微文旅企業融資需求庫,僅2021年通過北京銀行濟南分行就為文創企業貸款14億元。
同時,濟南市強化金融政策支持,給予貸款額在50萬元至1000萬元的中小微文化企業40%的融資費用補助。依托萊商銀行設立了濟南市文化銀行,計劃向全市文旅企業提供30億授信支持。研究支持文化產業和旅游業提質升級的政策措施,為全市文旅產業發展注入強大信心和動力。
今年,為進一步釋放文化和旅游消費潛力,在財政預算節流壓縮的情況下,泰安市財政依然拿出300萬元專項資金,支持舉辦第六屆泰安文化和旅游惠民消費季。當地依托“好客山東云游齊魯”智慧文旅平臺、“慧游泰山”泰安智慧文旅官方平臺,組織全市符合條件的文旅企業免費入駐,向全市發放文旅惠民消費券,吸引市民參與文旅消費,助推中小微文旅企業增加營收。
泰安市文化和旅游局主要負責人介紹,在本屆消費季,當地將重點瞄準本地游、周邊游持續升溫的變化,把“吃、住、行、游、購、娛”統一納入消費季,用好惠民補貼政策,大力激發全市文旅消費潛力。目前,泰安市正依托“泰山秀城·老街”等夜間文旅消費集聚區,引導培育“夜娛”“夜購”“夜食”“夜宿”等夜間文旅消費業態,積極打造高質量“網紅打卡地”,努力促進當地夜間經濟繁榮發展。
來源: 中國文化報
永遠的動漫世界
如果說,這是一處泥淖沼澤,我早已深陷而不能自拔;
如果說,這是一瓶百年老窖,我早已喝醉而迷戀芬芳;
如果說,這是一次漫長的旅行,我早已踏上征程,游走于聲音圖像的道路中。
孩提時,每個人都擁有著一個屬于自己的童話,守護著純潔的童年。童年里,你第一次崇拜喜歡的偶像,或是熒幕上保護世界和平的奧特曼,或是能七十二變的孫大圣。那時的你,或許會為灌籃高手里的櫻木花道與流川楓著迷,為收集游戲王的公式卡片不惜攢零錢買公子脆面,也不懼泡面熱毒攻心,還是說你也想成為《七龍珠》中的悟空與隊友奮戰尋找七龍珠。鉛筆盒、課本、筆記本、書桌,貼滿了密密麻麻的最愛的卡通人物圖案。放學前后,大家還會津津樂道講述電視里節目精彩看點,每每說到精彩處,必要陶醉一番。
從《聰明的一休》《灌籃高手》到今日《海賊王》《火影隱者》,從國產到歐美片、日漫,形色的角色伴在生命中演進,陪著我們成長。這是我永遠的動漫世界。
有人認為,動畫屬于小屁孩的。長大的我們怎能看那么幼稚的東西。人要學著長大,長大了要有大人的模樣。為此,有的女生開始走成熟路線,時尚潮流的穿著,濃妝淡抹,只看上了檔次的韓劇美影,說話的語氣也有板有眼。成熟不會停留在外表著裝上,而要從內在徹底改變。我不認為,現在的我們就不能看動漫。大人也是從孩提時代成長起來的,也有像孩子一樣天真活潑的一面,只要看你愿意展現與否。人就要活得真實,戴著與時不合的面具,過于造作。看動畫片又不是什么丟人的事情,不僅讓人賞心悅目,還能放松心情。一切再也正常不過了。我們的確長大了,所以,看東西不只看表面。那些看似簡單的問題背后都藏著許多奧秘。我們可從中學到很多東西。
國產的卡通總是帶著些幼稚,他們的市場也只是停留在那些小學生身上,適合大人的比較少。《秦時明月》與《喜羊羊與灰太狼》打破了僵局,老少皆宜,讓大家看到國產的希望。但,我更加喜歡的是,歐美的以及日韓動漫。沃爾特.迪斯尼、夢工場、華納電影、鳥山明、安達充、CLAMP、車田正美、高橋留美子、宮崎駿、井上宏彥、尾田榮一、岸本齊史、矢澤愛、櫻桃子等,這些優秀動漫家及動畫公司,用自己的智慧才智為我們送上精彩絕倫的動漫大餐。
小學時,被動畫片吸引,那些漂亮的美少女戰士,那些文武雙全的戰斗圣士。小學時,開始學著畫漫畫,畫自己喜愛的卡通人物,然后向別人展示。那時,我的同學美琪不僅人長得甜且畫也很好看,每次看著自己把漂亮的主角弄成丑八怪,而看到她畫得唯美,我自覺羞愧。那時,作文課上,老師最喜歡讓我們寫的作文之一就是“我的理想”。對于小孩子來說,理想是虛擬的。這只是一個假想。我們沒考慮過它的成功率是多少。我們只是對感興趣的做出想象。我們試著理想去做天文學家,去做警察,最后因對卡通的愛好,與她約好,咱們呢就做畫家吧。從漫畫中尋找自我,期許美夢。每次的憤懣與悲傷,總能在動漫的世界里獲得一絲的心靈沉淀,安靜了。大人說,畫畫不是一個能讓你吃飯的工具。物競天擇,以社會需求為學習目標,初中時,我放棄了學畫念頭,一心做一名普普通通的學生。學課本的知識,做課本的練習,想課本的知識。直到空閑或不開心時,才拿出筆寫寫畫畫。但,總覺得少了點東西。不是物質上的,而是來自心靈的。我想,你也還在堅持著嗎。
高考結束,大家分道揚鑣了。同學說,放假后,我們要好好地玩,好好瀟灑一回。他們還未瘋,而我就狂了。人說,積累得太多,總會爆發的。壓制得太久,暴走了。等待放榜的日子里,我把自己鎖在家中,為動漫而瘋狂。一天二十四小時,熬夜看動漫,長時間畫漫畫,聽動漫歌曲,當然也想買昂貴的畫集,可惜囊中羞澀。無案牘打擾,整個人被動漫吞噬。最恐怖的一次就是,早上看到次日的九點,直到眼睛苦澀了才關閉畫幕。那長達三個月的漫長暑假,我與動漫私斗。那是一段消沉的日子,正如日漫說的宅女。現在想想,覺得自己不是被學習逼瘋了,就是被動漫鬼迷心竅了。腦海里環繞著的都是一個個漫畫場面,本本里都是各型卡通人物。那一刻,除了它還是它。聽著節奏輕重不一的主題曲,哼著自己也不懂的歌詞,連夢里,自己都是用日語英文說話的,當然,我不知道,自己是否說得對。嘰里呱啦一大堆。三個月后,踏入大學校園后,我安靜了。也許正如許院長說的,我的骨子里流著的就是安靜。三個月的躁動只是一層不安的假面。而那暴動的根源是徘徊于現實與理想的矛盾。我認清了現實,回歸自我。一年后,我得知,她成功了。我內心除了一絲隱約的痛,更多的是對她的祝福。路,其實在未走之前就選擇好了。不屬于自己的莫勉強。因愛而生,因動漫而精彩。
安靜并不代表遠離,只是用更理智的情緒去經營。現在的我依然會為動漫著迷,依然會去圖書館泡書,也會在開心或不開心的時候畫些什么,也喜歡與好友一起在人頭攢動的漫迷群里尋找著名的coser拍照簽名,有時還花上一筆買自己喜愛的卡通小飾物。“在我的世界里,有著悲傷的、感人的、催淚的、凄美的故事;有可愛的、美麗的、帥氣的、才華橫溢的人物;有完美的純潔的,迷幻的夢。”這一小小的世界,有著我的喜怒哀樂,有我的悲歡離合,有我的追求,我的理想,我的夢。記住那段浪費青春的時光,記住那個不理智的自己,讓動漫靜觀我的生命,讓它伴隨我成長。
愛國分子說,抵制日貨,甚至包括日產動漫。目前,中國動畫產量已超過日本,居全球第一,但在這背后卻是一個畸形的市場。看之前的《我為歌狂》與現在的《鋼鐵俠2011》都不能逃離抄襲門。我想,要想進步,并不是靠抵制而能完成業績的吧。最重要的,取長補短。童樺說,缺乏原創力是動漫人才的使用存在誤區。為經濟而搞經濟,實在生存得很辛苦。優秀動畫片還是有的,只不過數量與我國動漫產業在全球的地位并不相符,真希望類似《圍棋少年》《秦時明月》《喜羊羊與灰太狼》之類的動畫片再多一點。在這個動漫的世界里,我并不是停留在享受聲音圖案帶來的美感,更多的是,我學習其中的知識。其語言、技術,都是一門直觀的好教程。
從國畫、水彩到素描、卡通、漫畫,半吊子的態度折磨生命。現在懂得也并不晚,事態沒想象的糟糕。生命傾覆了,此愛至死不渝。心靈最平靜的時刻,莫過于聽著ALWAYS WITH YOU,在速寫本上涂鴉了。沒有任何壓力,只貪戀那一瞬間的美好。我心已成魔。
下面是我看過的、覺得不錯的卡通,不知道,大家還有什么好的動漫推薦下呢(⊙o⊙)?
PS:THOSE WONDERFUL CARTOONS
歐美動漫
《大力水手》、《木偶奇遇記》、《小鹿斑比》、《兔八哥》、《仙履奇緣》、《愛麗絲夢游仙境》、《小姐與流氓》、《睡美人》、《白雪公主》《芭比系列》、《辛普森一家》、《海綿寶寶》、《小美人魚》、《獅子王》、《玩具總動員》、《動物總動員》、《機器總動員》、《長發公主》、《人猿泰山》、《小飛象》、《小雞快跑》、《埃及王子》、《怪物史萊克》、《史迪仔》、《小馬王》、《三只小豬》、《老磨坊》、《小飛俠》、《風中奇緣》、《花木蘭》、《海底總動員》、《美女與野獸》、《阿拉丁》、《黃金國之路》、《小蟻雄兵》、《精靈鼠小弟》、《冰河世紀》、《馬達加斯加》、《棒球英雄》、《飛屋環游記》、《光環戰爭》、《閃電狗》、《最終幻想》、《靈魂深處》、《超級大壞蛋》、《汽車總動員》、《蜜蜂總動員》、《功夫熊貓》、《未來小子》、《料理鼠王》、《沖浪企鵝》、《瘋狂農場》、《別惹螞蟻》、《極地特快》、《超人特工隊》、《大戰外星人》、《阿童木》、《四眼天雞》、《帶我去月球》、《天才小子:吉米》、《叢林有情狼》、《超級大壞蛋》、《里約大冒險》、《貓和老鼠》、《米老鼠》、《飛毛鼠》、《美食總動員》、《快樂的大腳》、《變身國王》、《小熊維尼與跳跳虎》、《老人與海》、《馴龍高手》、《蝙蝠俠》、《藍精靈》、《僵尸新娘》、《瘋狂軼事》、《阿瑟與他的迷你王國》、《丁丁歷險記》、《南方公園》、《闖堂兔大電影》、《小企鵝寶露露》、《飛哥與小佛的時空大冒險》、《開心漢堡店》、《失物招領》、《飛天巨桃歷險記》、《小紅帽》、《拯救耶穌》、《史努比》、《拇指姑娘》、《飛出個未來》、《火星人需要媽媽》、《奇鸚嘉年華》、《51號星球》、《星銀島》、《圣誕營救計劃》、《紅鼻子馴鹿道夫》、《神偷奶爸》、《丑小鴨和我》、《丁可貝爾和仙女拯救大行動》、《荒漠大冒險》、《蔬菜寶貝歷險記》、《塞米的歷險》、《瑜伽熊》、《小叮當》、《小小北極熊》、《了不起的狐貍爸爸》、《商標的世界》、《獵人與龍》、《魔法奇緣》、《霹靂戰狗》、《綠巨人大戰金剛狼》、《極地快遞》、《加菲貓》、《凱爾經的秘密》、《太空黑猩猩》、《浪漫鼠佩羅得》、《狂野大自然野蠻任務》、《圣誕快樂馬達加斯加》、《鯊魚總動員》、《圣誕夜驚魂》、《未來世界》、《海盜島的秘密》、《但丁的地獄之煉》、《迪亞哥》、《大戰外星人》、《叢林大反攻》、《鋼鐵巨人》、《公主和青蛙》、《龜兔賽跑》、《鬼媽媽》、《怪獸電力公司》、《消防犬》、《最后的復仇者們》、《斑馬競賽》、《龍息少年》、《艾爾文與花栗鼠》、《追夢小海豚》、《睡美人》、《塔拉星球之戰》、《幻想曲2000》、《辛特爾》、《豚鼠特工隊》、《霍頓與無名氏》、《復活節小兔》、《遠在天邊》、《獵天使魔女》
日本動漫
《犬夜叉》、《龍珠》、《那朵花》、《龍珠Z》、《龍珠改》、《出云戰記》、《傳說中的勇者傳說》、《大神與七位伙伴》、《高校女忍者》、《死亡筆記》、《好逑雙物語》、《D格雷少年》、《后天的方向》、《黑貓》、《灰羽聯盟》、《棋魂》、《家庭教師》、《水果籃子》、《華麗的挑戰》、《最游記》、《幽游白書》、《亂馬1/2》、《火影忍者》、《通靈王》、《結界師》、《河童之夏》、《銀河天使》、《藍色潮痕》、《結界師》、《空中殺手》、《神槍少女》、《上弦月的天空》、《鬼眼狂刀》、《元素獵人》、《無法逃離的背叛》、《天國少女》、《輕聲密語》、《聲優白皮書》、《黑街二人組》、《公主候補生》、《怪化貓》、《夏娃的時間》、《夢幻妖子》、《MYSELF YOURSELF》、《少年陰陽師》、《今天開始變魔王》、《黑執事》、《大江戶火箭》、《光明之淚》、《守護甜心》、《吸血鬼騎士》、《十字架吸血鬼》、《結界女王》、《超元氣三姐妹》、《超壽蘭》、《絕對少年》、《花田少年史》、《劍風傳奇》、《偶像代理人》、《魔女獵人羅賓》、《圣魔之血》、《我的妹妹不可能那么可愛》、《你是主人我是仆》、《君吻》、《地下巧克力》、《絕望先生》、《風之少年艾米利》、《美肌一族》、《稻草人》、《伯爵與妖精》、《波爾菲的漫長旅途》、《悠遠之翼》、《全力兔子》、《毀滅世界的六人》、《戀姬無雙》、《幻影少年》、《艾莉森和莉莉亞》、《狂亂家族日記》、《鋼鐵新娘》、《源氏物語千年紀》、《泰坦尼亞》、《甜蜜聲優》、《深淵傳說》、《魔法禁書目錄》、《加奈日記》、《圣天空戰記》、《四葉游戲》、《空之音》、《怪盜麗奈》、《守護貓娘緋鞠》、《爆丸》、《搞笑漫畫日和》、《花丸幼稚園》、《純白相簿》、《貓愿三角戀》、《圣劍鍛造師》、《獸的演奏者艾琳》、《奇跡列車》、《迷糊餐廳》、《怪談餐館》、《藍色文學》、《最后大魔王》、《星界的戰旗》、《純情羅曼史》、《豹頭王傳說》、《賭博默示錄》、《奇幻兒童》、《女生萬歲》、《愿此刻永恒》、《圣杯之戰》、《我家也有外星人》、《地下城與勇士》、《幻靈鎮魂曲》、《婆娑羅》、《東京地震8.0》、《吸血鬼獵人》、《叛逆的魯魯修》、《金屬戰斗陀螺》、《假面女仆衛士》、《奇鋼仙女》、《老婆是魔法少女》、《狼雨》、《公主戀人》、《愛的魔法》、《老師的時間》、《鐵腕女刑警》、《暗之末裔》、《二十面相的女兒》、《高達系列》、《浪客劍心》、《圣少女》、《百變小櫻》、《翼》、《完美小姐進化論》、《愛麗絲學園》、《涼宮春日的憂郁》、《城市獵人》、《魔法小惡魔》、《夏木友人帳》、《閃電十一人GO》、《銀魂》、《名偵探柯南》、《光之美少女》、《食夢者》、《寵物小精靈》、《未來日記》、《數碼寶貝》、《全職獵人》、《妖精的尾巴》、《死神》、《哆啦a夢》、《魔王的父親》、《驅魔少年》、《灼眼的夏娜》、《藥寺師涼子之怪奇事件簿》、《蒼之瞳的少女》、《星星公主》、《新白色獵人》、《魔法史的注意事項》、《魔偵探洛基》、《青之六號》、《不公正抽簽》、《金色卡修》、《成惠的世界》、《玻璃假面》、《血戰》、《銀河英雄傳說》、《初瓣》、《蛋黃醬蘿莉》、《到另一個你的身邊去》、《餓沙羅鬼》、《地球守護靈》、《絢爛舞踏祭》、《學園烏托邦》、《喧囂學院》、《異度傳說》、《妖逆門》、《野良耳》、《星光劍傳》、《夜明前的琉璃色》、《玫瑰少女》、《空罐少女》、《雨月之夜》、《御伽草子》、《鋼鐵守護者》、《月光旅程》、《明日的與一》、《封神演義》、《戰爭程序員白瀨》、《永恒傳說》、《星空清理者》、《英國戀物語》、《永遠的彩虹》、《守護之忍》、《小小雪精靈》、《神曲奏界》、《神靈狩》、《死神的歌謠》、《初戀限定》、《犬神》、《仲夏夜之夢》、《天堂餐館》、《盜夢偵探》、《現視研》、《玩命游戲》、《玩偶游戲》、《增血鬼果林》、《復蘇的槍手》、《真月譚月姬》、《交響樂之詩》、《星際少年隊》、《幸運星》、《死體兵》、《寫生簿》、《每日媽媽》、《新撰組異聞錄》、《星際牛仔》、《東之伊甸》、《天元突破紅蓮之眼》、《同班同學》、《甜蜜偶像》、《蒸汽男孩》、《零之使魔》、《刀語》、《網球王子》、《天堂之吻》、《狼與香辛料》、《初音未來》、《圣斗士星矢》、《假面騎士》、《蠟筆小新》、《超時空要塞》、《風之谷》、《千與千尋》、《龍貓》、《天空之城》、《魔女急宅便》、《紅豬》、《幽靈公主》、《懸崖上的金魚姬》、《哈爾的移動城堡》、《借東西的小人阿麗埃蒂》、《地海戰記》、《阿爾卑斯山的少女》、《紅發少女安妮》、《傾耳傾聽》、《螢火蟲之墓》、《貓的報恩》、《太陽王子》、《穿長靴的貓》、《心之谷》、《歲月的童話》、《平成貍合戰》、《聽見濤聲》、《我的鄰居山田君》、《青春甲子園》、《NINE》、《太陽升起》、《美雪美雪》、《陽光普照》、《棒球英豪》、《蜂蜜與四葉草》、《幸運四葉草》、《H2》、《千年女優》、《灌籃高手》、《頭文字D》、《EVA》、《京四郎與永遠的天空》、《天地無用》、《櫻花大戰》、《我的女神》、《偶像宣言》、《尋找滿月》、《神風怪盜貞德》、《公主時間》、《小女神花鈴》、《隱之王》、《櫻蘭高校男公關部》、《X戰記》、《東京貓貓》、《AIR.》《KANON》、《CLANNAD》、《地獄少女》、《戀愛情結》、《浪漫追星社》、《S.A特優生》、《KERORO軍曹》、《迷途貓》、《荒川爆笑團》、《寒蟬鳴泣之時》、《妖精的旋律》、《奇幻貴公子》、《學園默示錄》、《尸鬼》、《麻辣教師》、《櫻桃小丸子》、《空之境界》、《交響詩篇》、《蟲師》、《鋼之煉金術師》、《奇諾之旅》、《小鳩》、《魔法少女小圓》、《好像告訴你》、《angel beats》、《世界第一初戀》、《甜甜私房貓》、《阿拉蕾》、《福星小子》、《足球小將》、《相聚一刻》、《高智能方程式》、《金田一少年之事件簿》、《不可思議的游戲》、《魔法少女奈葉》、《彩云國物語》、《旋風管家》、《東京茱麗葉》、《偷偷愛著你》、《我家小妹》、《秒速五厘米》、《滑頭鬼之孫》、《無頭騎士異聞錄》、《鋼琴森林》、《夢色蛋糕師》、《風之圣痕》、《神幻拍檔》、《潘多拉之心》、《信蜂》、《大劍》、《噬魂師》、《金色琴弦》、《交響情人夢》、《烏龍派出所》、《熱帶雨林的爆笑生活》、《黑塔利亞》、《化物語》、《神無月的巫女》、《乃木板春香的秘密》、《推理之絆》、《向日葵》、《波子汽水》、《黎明前的琉璃色》、《雪之少女》、《夏色的砂時計》、《娜娜》、《落語天女》、《這丑陋又美麗的世界》、《東京巴比倫》、《伊里野的天空》、《風 心靈之息》、《涼風》、《貧乏姐妹物語》、《悲慘世界。少年柯賽特》、《仰望半月的天空》、《美鳥日記》、《青出于藍》、《水色時代》、《手機少女》、《桃華月憚》、《青空下的約定》、《羅密歐與朱麗葉》、《威爾貝魯物語》、《七色星露》、《圓盤皇女》、《秋之回憶》、《尋找滿月》、《銀盤萬花筒》、《櫻花通信》、《君望永遠》、《H2O赤沙印記》、《真實之淚》、《云之彼端-約定的地方》、《橙路》、《惡作劇之吻》、《極樂天師》、《新安琪莉可》、《史上最強弟子》、《危險代理人》、《死亡代理人》、《天上天下》、《東京魔人學園劍風帖》、《鬼泣》、《閃靈二人組》、《竹刀少女》、《龍鳴》、《植木的法則》、《槍×劍》、《天使怪盜》、《東京地下城》、《絕對可憐》、《今天的5年2班》、《極道鮮師》、《南家三姐妹》、《圣石小子》、《傳頌之歌》、《忘卻的旋律》、《仙境傳說》、《新白雪姬》、《廢棄公主》、《秀逗魔導士》、《舞-HIME》、《穿越時空的少女》、《魔法留學生》、《貴公子炎魔》、《人魚之森》、《犬神》、《死神的歌謠》、《瀨戶新娘》、《怪物王女》、《蟲之歌》、《圣魔之血》、《神是中學生》、《地獄老師》、《蜜桃女孩》、《XXXHOLIC》、《蟲師》、《天月》、《我家有個狐仙大人》、《五尾狐》、《抓鬼天狗幫》、《光速跑者》、《吸血姬美夕》、《朝霧的巫女》、《我是小黏黏》、《死后文》、《日式面包王》、《我喜歡你鈴木君》、《象棋王》、《飛輪少年》、《王牌投手》、《零秒出手》、《紫音之王》、《大運會》、《棒球大聯盟》、《黑之契約者》、《盜夢偵探》、《絕妙偵探》、《邊境王子》、《調酒師》、《向陽素描》、《幸福的祈禱》、《紅》、《星夢美少女》、《水星領航員》、《二十面相娘》、《圖書館戰爭》、《長腿叔叔》、《鐘之音學院》、《青之驅魔師》、《最游記》、《銀河鐵道物語》、《一騎當千》、《遙遠時空中》、《夏之嵐》、《勇者神龜》、《少女革命》、《圣槍修女》、《四圣獸》、《蘋果核戰記》、《忍者亂太郎》、《校園迷糊大王》、《仙樂傳說》、《森林好小子》、《薔薇少女》、《戰場女武神》、《只有神知道的世界》、《中華小當家》、《冒險王比特》、《會長是女仆大人》、《你好像很美味啊》、《新世紀福音戰士》、《夢幻籃球》、《命運守護夜》、《唱K小魚仙》、《魯邦三世》、《,魔法留學生》、《街頭霸王》、《婚紗小天使》、《歌之王子殿下》、《怪物獵人日記》、《灌籃少年》、《薄櫻鬼》、《BB與我》、《彼氏彼女》、《西洋古董果子店》、《魂獸》、《軍火女王》、《流星花園》、《龍虎斗》、《美妙旋律極光之夢》、《真田十勇士》、《最終流放》、《不可思議貓森林》、《魔術快斗》、《空想新子與千年魔法》、《越獄兔》、《背騎少女》、《追逐繁星的孩子》
韓國動漫
《冬日戀歌》、《倒霉熊》、《長今夢》、《奧林匹斯星傳》、《五歲庵》、《我的漂亮女孩瑪麗》、《走出院子的母雞》、《神的記事本》、《異國迷宮的十字路口》、《美麗物語》、《牙狼》、《飛豬海盜》、《水晶之焰》、《千年狐》、
中國動漫
《麥兜響當當》、《藏獒多吉》、《喜羊羊與灰太狼》、《秦時明月》、《我為歌狂》、《兔俠傳奇》、《鏡花緣》、《泡芙姑娘》、《老夫子》
站在創作者的角度寫故事 - 中島一基的創作者之魂
作者:LIAR/Anitama 封面來源:《天元突破紅蓮螺巖》
今年是《天元突破紅蓮螺巖》播出10周年,漫畫《天元突破紅蓮螺巖 決戰!男組篇》也于上個月完結,作為10周年紀念,動畫不僅將在7月5日起于TOKYO MX、BS大阪等電視臺重播,其相關的周邊產品也是層出不窮,在昨日今石洋之擔任監督的新作《PROMARE》也率先在AnimeExpo 2017上亮相。在《NewType》2017年7月號的“創作者之魂”專欄中也請到了《天元突破紅蓮螺巖》的系列構成·腳本中島かずき(Nakashima Kazuki,曾以讀音相同的“中島一基”名義擔當過雙葉社方面的制片主任,負責過動畫、電影相關的業務)。
從他執筆劇團☆新感線的舞臺劇作品,由他擔當原作改編、并親自執筆了第23話腳本的《大江戶火箭》,單話參與的東映特攝作品《獸拳戰隊激氣連者》《假面騎士W》,到主筆的《假面騎士Fourze》,與其風格相近的時代劇《江戶盜賊團雙雄》,擔當制片主任負責的《蠟筆小新》劇場版及親自執筆的《電影 蠟筆小新 決一勝負!反擊的機器人老爸》、再到擔當系列構成·腳本的《Re:Cutie Honey》《天元突破紅蓮螺巖》《Kill la Kill》,中島的作品一直給人爽快感,從劇情、作中登場人物、世界觀到與這一切緊密聯系的臺詞,這些作品中無一不讓人血脈僨張、熱血沸騰。聲優檜山修之曾對中島有過這么個評價,“看著中島作品的臺詞就非常想吼出來。”那么這樣一位寫出“輸出靠吼”的劇作家中島一基,在他的心中擁有著怎樣的創作者之魂呢?
小學4年級,中島與《夏洛克·福爾摩斯》系列的相遇激發了他的創作者之魂。中島生于福岡縣田川市,中島的孩提時代即昭和40年代(1965年~1974年)那會兒,鄉下且運動萬能的人最受大家崇拜。中島不擅長運動,但他腦子特別好用,若與他人發生了口角或是受到了委屈,在嘴上功夫上他有著絕對的自信不會輸給任何人,不過這樣的他在“兒童社會”里并不受歡迎。當時他看的漫畫、電視劇里的主人公也幾乎是運動能力極高的人,反而那些腦子好用、還是班干部級別的人被設定成了壞蛋。中島很不理解,對此很不爽,十分想看那些高智商的人拯救危機的故事。這時他遇到了《夏洛克·福爾摩斯》。只是些許的情報就能運用自己的知識剝絲抽繭地將對方的過去甚至心理活動看得一清二楚。在讀的時候,中島就感受到,“就是它!這就是我想要的!”在這之前,中島也看過江戶川亂步《少年偵探團》系列,不過福爾摩斯的性格要更加突出。
在這之后,中島升上了初中,一年級的時候他又看起了星新一的作品,開始對SF產生了興趣。同樣是虛構作品,推理是給出一個提示再將謎底揭曉,SF則是能讓人在看的時候產生各種各樣的幻想。特別是半村良的《黃金傳說》和《妖星傳》更是讓他“走火入魔”。隱藏在歷史中的謎竟然被擴大成了宇宙規模的故事。特別是《妖星傳》,還成了他創作故事的起源。
之后中島開始寫起了篇幅短小的微型小說(Flash Fiction),偶爾拿起鉛筆畫漫畫,但那會兒他并沒想著將來成為漫畫家或是作家。中島表示現在可能很難體會到當時的處境,在那個年代身在九州鄉下的他要成為一名創作者別提有多難。那時候普通這么認為,只有在東京的人才能當上創作者,所以自己還是免了吧。不過非常希望將來能從事跟書籍相關的工作,當上編輯的話就可以在出版社工作了吧,在他上初二的時候,就把“將來要成為一名編輯”當成了自己的目標。
上了高中,因為自己畫過一點漫畫的關系,中島決定加入漫畫研究會。然而在他入學的時候,漫畫研究會已經廢除了,在他不知道該去哪個部門的時候,偶然發現了演劇部,于是就決定進個演劇部看看。進了演劇部后,對這方面產生了興趣,中島就到了當地的地區大會上進行觀摩。大會上自主創作的演劇特別多,中島看了之后心想,“這種水平的話我也寫的來?”于是開始寫起了演劇的腳本。當看著演員們演著自己寫的腳本,看著現場觀眾的反應,中島的心情也特別愉快,“要的就是這種感覺!”中島馬上迷上了演劇。但上了大學,中島還是去了漫畫研究會。
畢竟上了大學就意味著離社會更近了一部,這時候就必須考慮到現實的問題,中島也更加意識到要進出版社不是一般的難。不過在他大三的時候,漫畫研究會的前輩進了小學館,這讓中島對自己的將來更有信心了,要說為什么呢?因為他把大學的四年時間都拿來畫漫畫,而且自認為畫的不錯。“說不定我也能畫漫畫?”中島拾起這份自信,將自己畫的漫畫原稿與就職活動的履歷書一并寄給了雙葉社,不過雙葉社沒有回應中島的謎之自信,漫畫沒能通過,反而履歷書過了,不幸中的萬幸,“只要能進出版社就好了”中島對這結果也挺滿意的。
不過進了雙葉社之后,離他當上編輯的目標還需要繞點彎兒。雖然進了雙葉社,當他卻被分配到了廣告營業部成了早上9點半上班、每天系著領帶穿著西裝的社畜。雖然這樣對他來說很累,有段時間過著郁郁寡歡的生活,不過他忍著,“目標就在眼前怎可輕言放棄!”這會兒,他也時常與漫畫研究會的后輩一起做著同人志,中島負責原作,作畫則交給后輩。雖然只賣出了十幾本,但他在寫著原作的時候非常高興,沖淡了社畜生活的不快。這時,中島明白了,自己其實是“被故事給拯救了”。心中回蕩著,“就算沒有人看,我也可以寫著自己想寫的故事”“要對故事誠實”“時刻想著故事創作”,在看著別人寫的故事的時候想著,“如果是我寫的話會怎樣”,變成以“如果自己接手了這部作品”為前提而來接觸作品。
劇團☆新感線是中島在高中時期就認識的いのうえひでのり(Inoue Hidenori,本名:豬上秀德,同音)所創立的劇團,豬上在學生時代就喜歡演戲,中島則在就職活動期間放棄了演戲。在中島進入雙葉社擔當廣告營業期間,豬上建起了劇團☆新感線,最初以劇作家つかこうへい(Tsuka Kouhei,本名:金峰雄,韓國人,在日本通用名金原峰雄)的劇目為主,不過逐漸改成了自己的原創劇本。就在這時,中島受到了豬上的委托,希望他能來撰寫原創劇本。與此同時,中島又要被調到漫畫編輯部,負責《漫畫ACTION》的編輯工作(※ 中島也是已故《蠟筆小新》的作者臼井儀人初期作品的擔當編輯)。中島感覺到了,這就是自己人生的轉機,“如果自己再無所作為的話,人生就不會改變。”這之后,中島開始了他編輯和劇作家的雙重生活。
中島表示,在他26、27歲的時候還能維持著每個月寫一部舞臺的新作。當時劇團☆新感線主要在關西活動,自己則在東京,只有偶爾去大阪看了幾次排練,或者只有在首日演出的時候到現場。因為電話費太貴,平常與豬上的交流都是通過傳真。中島說到,在還沒有傳真時候,都是用信件與豬上往來。有時候信上只寫了一句,“這樣寫可以嗎?”幾天后得到豬上的回信,信上也只有一句,“就這樣寫吧。”中島還清楚的記得,在他二十歲的成人禮當天,中島沒有出席,而是一個人跑到電影院看了《魯邦三世 卡里奧斯特羅之城》,看完后中島非常興奮,提起筆給豬上寫了封信,信中的內容只有“絕對要去看!”
那時中島就有自己的一套“作劇法”,其實純粹是處于他個人的癖好,習慣先寫最后一幕。中島看過不少舞臺劇,但結局大多數都不明確,他非常討厭這樣的做法,中島認為在寫故事大綱的時候就應該把這些片段拼在一起,最終走到結局。另一個令中島非常糾結的地方就是登場的角色,舞臺演劇也好電視劇動畫也好,在寫故事之前他會首先考慮要登場的角色。有看過腳本(或臺本)的朋友應該會知道,翻開的第一頁首先映入眼簾的就是“登場人物”,中島認為在寫腳本的時候不應該先考慮故事,而是要把故事中登場的人物先想好,一般為了這個問題他會花上6成的時間。特別是在演劇上,因為要先決定好某個角色該如何扮演,然后再決定選角,這非常費時間。
那么身為劇作家的中島,一天的日程是如何分配的呢?中島是在家無法工作的人,每天大概早上10點~11點之間才出門,有閑工夫的話會到租好的工作室去寫原稿,沒空的話就到家附近的咖啡店寫作,在傍晚的時候速度也會加快,通常寫到晚上7點~8點左右。在家的話一般就是收發郵件,看看作品或者處理一些細節,干到半夜2點~3點才睡。在當編輯的時期則是12點才回來,之后通宵寫稿,5~6點才睡覺,睡覺到中午起床再出門。中島表示,再怎么忙,一天也至少得保證6個小時的睡眠。
中島目前執筆的領域已經從舞臺演劇到動畫、再到奧特曼、超級戰隊和假面騎士等特攝影視,總有人會問接下來還有他想挑戰的領域嗎?中島表示,自己常常會被問到這個問題,他也總是這么回答——大河劇。往現實點看,他則希望能把劇團☆新感線作品的原作權賣到海外,一直以來都是日本在購買海外的原作版權,也想讓百老匯、倫敦當地的演員來演他的作品。中島之所以會寫動畫,是因為全世界都能看到他寫的動畫,這對他來說是非常有魅力的事。但要把日本的電視劇、電影賣到海外,難度卻比較高。尤其是《天元突破紅蓮螺巖》和《Kill la Kill》在海外非常受歡迎,因此中島也希望有朝一日劇團☆新感線的作品也能像動畫一樣被全世界的人看到。
最后,中島對想成為劇作家、腳本家的年輕有志之士寄語:如果想寫故事的話,就請寫到“完”為止。無論做開了多少坑,都請把故事給寫完。另外,在看其他作品的時候請站在制作者的立場上,這是成為一名創作者來說必不可少的。中島曾想過,若是自己將來不做這行了,那還能享受當年自己寫的作品嗎?畢竟自己一直是以創作者的角度來寫作品,而不是觀眾。若是引退了,自己是否還能享受作品呢,中島最終給出了“不知道”的結論。
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